Totaal irrelevant en onspeelbaar. Ga niet voor promoties en kortingen, we raden in geen geval aan om deze techniek te downloaden.
Hallo tankers! Wotpack is bij je en vandaag hebben we een beoordeling van het filiaal voorbereid, wat nu tijdverspilling zal zijn. We hebben het over Chinese tankdestroyers, die de ontwikkelaars nu hebben opgenomen in de "To Battle" -campagne, ze kortingen en gevechtsmissies hebben gegeven.
Tot op heden blijft het een van de meest impopulaire tankvernietiger-takken in het spel, maar dit betekent niet dat alle voertuigen daar slecht zijn. Daarom stellen we voor om meer in detail kennis te maken met de belangrijkste vertegenwoordigers.
Passerende voertuigen van niveau 2 en 4 onderscheiden zich door goed zicht en camouflage, wat bijdraagt aan het schieten op middellange afstand. Maar op niveau 3 M3GFT gewoon de slechtste onder klasgenoten in deze indicatoren. Ze zijn als zodanig verstoken van bepantsering, daarom is het in hun eigen belang om zo lang mogelijk onopgemerkt te blijven door de vijand. Het verschil tussen standaard- en topwapens: de eerste zijn meer doordringend, terwijl de laatste meer eenmalige schade hebben. Ze bieden echter allemaal voldoende DPM voor hun niveaus.
Vanaf niveau 5 t/m 60GFT de gameplay begint te veranderen in een agressievere:
- de voorraad duurzaamheidspunten is groter geworden;
- verhoogde schade per minuut en versnelde richttijd;
- de afmetingen zijn aanzienlijk toegenomen en als gevolg daarvan is de onzichtbaarheid afgenomen, waardoor het niet langer mogelijk is om in de struiken te zitten;
- de nauwkeurigheid is slecht, dus je zult moeten schieten, de geallieerden ondersteunend, vanaf de tweede linie.
Ondanks de aangegeven hoge vermogensdichtheid is de auto qua mobiliteit niet indrukwekkend. De reden hiervoor is een lage doorgankelijkheid op de bodem en als gevolg daarvan een slechte mobiliteit.
verder WZ-131GFT, wat zeer geschikt is voor spelers die liever vanaf de zijkant schade toebrengen, verder weg van het hoofdgevecht. Dit apparaat combineert twee belangrijke voordelen:
- goede mobiliteit stelt u in staat om snel posities in te nemen die handig zijn om te schieten;
- nauwkeurig, penetrerend pistool met goede alfa;
- hoge stealth.
WZ-131GFT vergeeft geen fouten, daarom vereist het een zorgvuldig en doordacht spel van de eigenaar. Als we de gameplay vergelijken met andere Chinese tankvernietigers, dan voelt deze zich het meest comfortabel in gevechten op één niveau.
Hier op niveau 7 is al een middelmatige auto T-34-2GFT, waarop het plezier van spelen in een willekeurig huis nogal twijfelachtig is. Ze heeft een goede dynamiek en een laag silhouet, dus uitstekende stealth. Het is echter moeilijk voor haar om de hoofdrol te spelen - schade aanrichten. Het 122 mm kanon haalt soms uit vanwege de grote alfa, maar in dit geval combineert het alle belangrijke nadelen:
- lage pantserpenetratie;
- lang mengen;
- middelmatige nauwkeurigheid.
In beginsel T-34-2GFT om niet te zeggen dat het slecht is, het heeft geen pantser en de parameters van het pistool laten niet toe om vermomd te spelen op een lange afstand.
8-niveau WZ-111-1GFT zal behagen met grote eenmalige schade, hoge pantserpenetratie en comfortabele UGN. Maar nog steeds op het slagveld is het moeilijk om er een gebruik voor te vinden:
- hinderlaagstijl is niet geschikt vanwege slechte nauwkeurigheid en lang mixen;
- voor de aanvalsstijl is er niet genoeg bepantsering en mobiliteit;
- Het is ook moeilijk om het universeel te noemen met dergelijke tekortkomingen, het is eerder niet universeel.
Pre-top techniek WZ-111GFT in termen van voordelen zette het de tradities van zijn voorganger voort: uitstekende alfa en penetratie. Het voorhoofd kan soms zelfs schelpen afstoten, maar het is noodzakelijk om de NLD te verbergen en de zijkanten niet bloot te leggen.
Top takken WZ-113GFT geavanceerder, de hierboven genoemde parameters zijn zelfs nog beter en het mengen van de wapens is sneller geworden. Echter, tegen de achtergrond van de rest van de tier 10 tankdestroyers, springt een van de laagste pantserpenetratie door het basisprojectiel onmiddellijk in het oog (de "negen" heeft een van de beste indicatoren onder klasgenoten) en tegelijkertijd, in daarentegen is de goudpenetratie een van de beste.
Maar sommige tekortkomingen van de laatste twee machines komen vaak voor:
- grote afmetingen, dus het is moeilijk om ze te missen;
- de grootte van de apparatuur heeft een negatieve invloed op de mobiliteit;
- kwetsbare zones in de frontale projectie;
- zeer lage projectielsnelheid. Als je van tevoren schiet, moet je 1,5 romp van een vijandelijke tank nemen, of zelfs meer.
Objectief gezien, tak eindigt op 6-7 niveaus, zelfs daar kun je bukken op Chinese Ptshkakh. Vanaf niveau 8 behoren vertegenwoordigers van deze branche tot de slechtste in termen van gemiddelde schade per gevecht en percentage overwinningen. De game heeft veel meer interessante technologie die aandacht verdient.
We bevelen aan:
Drie redenen om deze tak in februari te upgraden.
Lees verder: