Artillerie in World Of Tanks heeft een aantal veranderingen ondergaan en heeft een moeilijke weg afgelegd van een gewone gevechtseenheid naar een volwaardig vuurondersteunend voertuig. Door de vijand te dwingen actief van positie te veranderen, zijn de zelfrijdende kanonnen een bedreiging op het slagveld geworden, een kracht waar iedereen rekening mee moet houden. Bovendien worden spelers aangetrokken door ongebruikelijke en gemakkelijke gameplay.
Hallo tankers! Met jou blijven Wotpack en wij in overleg SPG opnieuw in evenwicht brengen in 2021. Artillerie laat niemand onverschillig: ze houden ervan of haten het. De populariteit blijkt uit officiële statistieken: ongeveer 50% van de World Of Tanks-spelers kiest zelfrijdende wapens om de strijd aan te gaan.
Beginners beginnen met "arta" vanwege het ontwikkelingsgemak in vergelijking met andere technieken. Tegelijkertijd stelt een ongehaaste, afgemeten gameplay je in staat om geleidelijk op te gaan in de strategische kenmerken van WoT-gevechten, om vervolgens door te gaan met spelen op meer dynamische machines. Aan de ene kant was het een goed idee, maar veel spelers blijven in deze klasse, spelen duizenden veldslagen en pompen praktisch geen andere voertuigen uit.
Artilleriegranaten schakelen niet alleen modules uit en veroorzaken schade, maar verdoven ook de bemanning, waardoor het voertuig tijdelijk uitgeschakeld wordt. Het vooruitzicht om hulpeloos op het slagveld te staan en te hopen op geluk (misschien missers) is niet bemoedigend. De focus van 2-3 zelfrijdende kanonnen is bijzonder deprimerend, wat de indruk van het spel aanzienlijk bederft en alleen maar irriteert.
Artilleriefans zullen ook niet aan de kant blijven: de gameplay wordt aangevuld met nieuwe tactische functies om de gevechtseffectiviteit te behouden in de nieuwe spelrealiteit. Zal veranderingen ondergaan set beschikbare schelpen en rij interface-elementen.
Lees verder:
en dus maakten ze al een cracker van kunst en nog steeds snot snot ..40s opladen maximaal 200 schade en nog steeds snotverpleegsters .. Ja, verwijder kunst uit het spel in het algemeen en geef ons geen hersens aan ons kanonniers
Wat betreft de wielen heb je gelijk. ze hebben een trommel nodig voor minimaal 4 schelpen
Zonder kunst blijft het staan. Verwijder de verdoving en iedereen zal blij zijn.
Het zou beter zijn als ze de opgebouwde ervaring zouden veranderen, anders gooi je er 2-3 duizend in, maar je krijgt minder ervaring dan een soort vuurvlieg die over de hele kaart snelt, iemand markeert en 30 seconden later naar de hangar vertrekt. Het voordeel van deze blootstelling voor het team is meestal nul, omdat daarom niemand zelfs maar tijd heeft om in het licht te schieten. En nog een pijnlijk onderwerp: verdomde bots. Waarom speel ik met deze d**** voor mijn geld Het gevecht duurt gemiddeld 5 minuten en duurt 4-15 of andersom, er is steeds minder interesse.
15 minuten zoeken naar ruzie? dit gebeurt niet 🙂 en als het zoeken lang duurt, ga dan naar een meer populaire server
We hebben een realistisch spel! In werkelijkheid beslist kunst veel! Herstel de balans zodat er maximaal twee kunsten in de strijd zijn en iedereen gelukkig zal zijn!
Arta maakt zich niet zozeer zorgen als de kinderen, sorry voor de beurt (drugsverslaafden), de wagens, hier moet voor gezorgd worden.
Als het spel op kunst qua complexiteit hetzelfde wordt als op CT of TT, dan zal WoT een aanzienlijk deel van de fans verliezen en zal de toestroom van nieuwe aanzienlijk afnemen ...
Mee eens zijn! Ik speel zelf zowel op kunst als op vr, st, TT ... Ik kan niet met zekerheid zeggen dat kunst zo irritant is dat het moet worden generfd! Ja, het is onaangenaam als je aankomt, MAAR DIT IS EEN SPEL! Wheelers vallen mij persoonlijk lastig, so what?! Ze rennen rond als kakkerlakken.. Maar niemand schreeuwt dat ze nerfed moeten worden. En de artillerie is al zoveel afgesneden dat .. Je wacht op cd, mixen .. En het projectiel vliegt overal heen behalve in rode. Dat is waar ontwikkelaars aan moeten werken - willekeurig! Het komt al tot waanzin - je schiet op een puntloos bereik met volledige informatie - VERLEDEN! (Er zijn zelfs video's van dergelijke gevechten). Daarom, als je kunst zo beu bent, verwijder het dan gewoon uit het spel en neuk niet met Mosk.