Als je een echte krijger van de toekomst wilt creëren, dan zijn cybernetische verbeteringen onontbeerlijk. We delen de volledige lijst met beschikbare technische modules voor het personage.
В Cyberpunk 2077 implantaten spelen een belangrijke rol. Deze cybernetische verbeteringen kunnen niet alleen het uiterlijk van V veranderen, maar ook zijn prestaties aanzienlijk verbeteren. Als u nog niet bekend bent met het Cyberpunk implantaatsysteem, We raden aan om onze speciale gids te lezen. Dit artikel is verzameld alle soorten implantaten die fans van het spel op dit moment hebben weten te openen. Als er nieuwe cybernetische verbeteringen verschijnen, zullen we deze zeker aan de lijst toevoegen.
Implantaten die schade vergroten
Een kleine groep cybernetica dat verhoogt normale of kritieke schade V. Leuke extra bonussen optimale montage van een aanvalsvliegtuig:
- Periost. Een speciaal type onderhuids pantser voor de armen dat de gewrichten versterkt en helpt de schade met blote handen te vergroten.
- Microvibratie generator. Verhoogt melee-schade met 5-15%.
- Limbische systeemstimulator. Verhoogt de kritieke kans met 10-25%.
- Visuele cortex stimulator. Verhoogt de kritiek met 10-45%.
- Beenmerg met hoge dichtheid. Schade verhoogd met 7-25%, maar elke aanval kost nu 10% meer stamina.
Implantaten die de gezondheid, het uithoudingsvermogen en het draagvermogen vergroten
Ongelooflijk handige cybernetische upgrades voor elke goede build. Zij vergroot de overlevingskansen van de held, dus ze zijn perfect, zelfs voor een stealth- of pacifistische build:
- Onderhuidse bepantsering. Verhoogt het uithoudingsvermogen en uithoudingsvermogen van de held. In feite is het gemaakt van ballistisch plastic en wordt het onder de huid van het personage geïmplanteerd. Verhoogt de bepantsering met 20-200.
- Nano-chirurgen. Microscopische nano-bots die V kunnen genezen van bijna elke verwonding.
- tweede hart. Herleeft V nadat zijn gezondheid is teruggebracht tot 0.
- Biomonitor. De HP van het personage wordt hersteld tot maximaal (bij legendarische zeldzaamheid) nadat deze onder de 15% is gezakt. De cooldown van het implantaateffect is 2 minuten.
- Adrenaline stimulerend middel. 10-50% van het uithoudingsvermogen van de held wordt hersteld na elke vijandelijke kill.
- Spoel. Nadat een vijandelijk EMP-projectiel V schokt, zal het in plaats daarvan zijn pantser verhogen tot de helft van zijn basiswaarde.
- Bloed pomp. Herstelt 50-90% gezondheid elke 30 seconden (cooldown).
- Syntholungen. Passief implantaat (kunstlongen) dat het herstelpercentage van het uithoudingsvermogen verhoogt V.
- Bioplastic vaten. Help het personage sneller te regenereren.
- Feedbackcircuit. Na het afvuren van een volledig geladen projectiel, herstelt het personage 3-10% van zijn maximale gezondheid.
- Titanium botten. Verhoog het toegestane gewicht voor overdracht met 20-60%.
- Synaptische lichaamsoptimalisatie. Verhoogt de gezondheid van het personage met 20-60%.
- Bionische longen. Verhoogt het maximale uithoudingsvermogen met 25-60%.
Beschermende implantaten
Speciale implantaten dat bescherm de hoofdpersoon tegen een bepaald type schade. Enkele leuke cybernetische hulpupgrades om je build in balans te houden als deze in de verdediging zakt:
- nasale filters. Verhoogt de bescherming tegen giftige gassen of andere gifstoffen met 70%.
- Pijn regelaar. Geeft V de mogelijkheid om de schade die hij oploopt met 10% te verminderen.
- Ontgifter. De hoofdpersoon krijgt volledige immuniteit voor gifstoffen.
- Metabolisme regelaar. In plaats van schade vullen gifstoffen de gezondheid van het personage aan.
- Warmte omvormer. V wordt immuun voor thermische schade. Bovendien vergroten dergelijke aanvallen zijn eigen schade.
- Stoomzak. Weerstand tegen alle soorten niet-standaard schade wordt verhoogd met 8-35%.
- Vuurvaste coating. V zal niet langer verbranden.
- Bodembedekker. Nu is de hoofdpersoon bestand tegen elektriciteitsaanvallen.
- Supradermaal pantser. V krijgt absolute immuniteit tegen bloedingen.
- Gaspedaal. Geeft de mogelijkheid om V te genezen voor 10% van zijn gezondheid nadat hij een vijand heeft vernietigd.
Bestrijding van implantaten
Speciale heldenupgrades die aan hem toevoegen speciaal cybernetisch wapen of het recht om niet-ingebouwde wapens te gebruiken:
- Grabshtichel. Het personage heeft aan elke hand intrekbare klauwen met bladen.
- Mantis-bladen. De hoofdrolspeler heeft intrekbare messen op elke onderarm. Het is onmogelijk om met hun hulp muren te beklimmen, zoals te zien was in een van de video's.
- Gorilla handen. Verhoogt V in melee-gevechten. Geeft extra passieve vaardigheden, zoals de mogelijkheid om deuren open te breken met blote handen.
- Monostring. Een speciaal wapen is een dun snoer glasvezel, waarmee je tegenstanders binnen enkele minuten kunt doorsnijden.
- Dubbel geladen condensatorlaser. Het werkt alleen op korte afstand, maar het is extreem dodelijk.
- Projectiel lanceersysteem. Een oneindige voorraad explosieven, maar het is uiterst onnauwkeurig. Het implantaat heeft ook een lange cooldown. Neemt een granaatslot in beslag.
- Smartlink. Nodig om slimme wapens te gebruiken.
- Ballistische coprocessor. Helpt bij het gebruik van krachtwapens. Zorgt voor dubbele projectielafketsing.
- Traject generator. Maakt het mogelijk om tijdens het afketsen de richting van het projectiel over te nemen.
- Tattoo: Teken van "Tiger Claws". Hiermee kunt u een speciale add-on voor tracking installeren. De module is geïnstalleerd op een slim wapen.
Implantaten die de tijd vertragen
Met deze apparaten krijgt V het vermogen om de tijd een beetje te vertragen. Sommige activeren zichzelf, terwijl andere automatisch worden ingeschakeld wanneer de held in levensgevaar verkeert. Zeldzame maar zeer nuttige implantaten:
- Militech sandevistan. Het heeft een complex van effecten: de tijd met 70% vertragen gedurende 20 seconden, evenals het vergroten van de schade van het hoofdpersonage en het vergroten van de kans op een voltreffer.
- Reflexregelaar. Vertraag de tijd rond V (met 50-80%) nadat zijn gezondheid onder een kwart van zijn maximum is gedaald. Het effect duurt 4 seconden.
- Zetatech. Vertraagt de tijd in de helft gedurende 15 seconden. Kan twee keer per minuut worden gebruikt. De speler beslist wanneer hij de vaardigheid activeert.
- Daynalar Sandevistan. Kan de tijd vertragen met 75% en 16 seconden, maar vereist legendarische zeldzaamheid.
- Sandevistan. Vertraagt het verstrijken van de tijd met 90% en het effect houdt 8 volle seconden aan. Daarnaast wordt de kans op een voltreffer en de schade van een voltreffer vergroot.
- Kereznikov. Vertraagt tijdelijk iedereen in de buurt na een succesvolle ontwijking.
- synaptische versneller. Vertraagt het verstrijken van de tijd gedurende 4 seconden met 50% op het moment dat de held wordt ontdekt door vijanden.
- Qian-ti Sandevistan. Vertraagt de tijd met 25% gedurende 12 seconden. Crit komt 15% vaker voor. Ook wordt schade verhoogd met dezelfde indicator.
- Zetateh Sandevistan. De tijd vertraagt met 16 seconden met de helft. Tegelijkertijd wordt de schade met 15% verhoogd en valt crit 20% vaker.
Implantaten techniek
Cybernetische verbeteringen die perfect voor netrunner of elke andere constructie, direct of indirect gebouwd op interactie met technologie. Aangezien de wereld van Cyberpunk er vol mee zit, raden we niet aan om dergelijke verbeteringen te vermijden:
- Tyrosine-injector. Vereenvoudigt het hacken aanzienlijk.
- Megaschijf. Verhoogt de maximale RAM van uw cyberdeck met 5.
- Extra RAM-geheugen. Helpt om RAM sneller te regenereren.
- mnemonische versterker. Vult 1-4 Cyberdeck RAM aan na het doden van een vijand.
- Geheugenbeheer van Camillo. Eens in de 4 minuten kan het personage 30% van zijn cyberdeck-RAM herstellen. Werkt als de parameter zakt naar 2.
- Technologische verbinding. Een speciaal implantaat waarmee V contact kan maken met mechanismen en machines.
- geïntaleerd. Zorgt ervoor dat de geest van het personage niet wordt gehackt door netrunners. De cooldown duurt 45 seconden. Om het implantaat te gebruiken, moet u een intelligentiescore van minimaal 10 hebben.
- mechatronische kern. Schade aan alle robots en andere technische tegenstanders wordt gehalveerd.
- Raaf microcyber. Hiermee kunt u snel apparaten hacken en wordt het bereik van hackeraanvallen met 60% vergroot. Om ervoor te zorgen dat een niet-tranner-vijand je hackt, moet hij 100% meer tijd besteden.
Implantaten voor snelheid en behendigheid
Een kleine groep nuttige verbeteringen die ideaal zijn voor een stealth-personage of een held, aangescherpt voor behendigheid en snelheid. Statische stat-boost of speciaal thematisch effect:
- Bijnier booster. Verhoogt de reflexen van de hoofdpersoon.
- Microrotoren. Verbeter de nauwkeurigheid en bewegingssnelheid met 5-25%.
- Bionische gewrichten. Verminder de terugslag van wapens met maximaal 25%.
- Neovezels. Verhoogt de ontwijkingsefficiëntie met 15%.
- optische camouflage. Maakt het personage gedurende 15 seconden bijna volledig onzichtbaar.
- Lynx poten. De hoofdrolspeler beweegt 50% stiller.
Andere implantaten
Interessante en nuttige implantaten die in geen enkele andere categorie zijn opgenomen. Deze upgrades kunnen schade aanrichten, het uiterlijk van de held veranderen of hem speciale vaardigheden geven., bijvoorbeeld in het donker zien of andere implantaten sneller herstellen:
- Synthetisch leer/haar: Verandert de huidtextuur of haarkleur van het personage. Kan V ook een glanzend kapsel geven. Cosmetische verbetering, heeft geen gameplay-functies.
- Optiek "Kiryoshi". Verbetert het gezichtsvermogen v.
- Cyber-optische verbeteringen. Ze geven het personage de mogelijkheid om in het infraroodspectrum te kijken, om bijzonder nauwkeurig te richten. Ze hebben ook andere aanvullende effecten die het gezichtsvermogen beïnvloeden.
- bewegingsscanner. Het maakt het mogelijk bewegende doelen te detecteren binnen een straal tot en met 50 meter.
- Kat hand. Sluit een "kat" in de hand van de held in, waarmee je omhoog kunt klimmen.
- Versterkte enkels. Geeft het personage de mogelijkheid om hoger te springen.
- Versterkte pezen. De hoofdrolspeler krijgt de mogelijkheid om een dubbele sprong uit te voeren. Handig voor zowel speedrunning als stealth.
- Manoeuvreersysteem. Geeft je de mogelijkheid om in de lucht te ontwijken.
- Elektrolichaam. Verhoogt de kans op een elektrische explosie, die 20% van de gezondheid van de vijand zal kosten. Het zal iedereen in zijn dichtstbijzijnde straal aanvallen.
- Microgenerator. Wanneer V minder dan 15% gezondheid heeft, vuurt hij een EMP-schicht af vanaf zijn lichaam die schade toebrengt aan alle vijanden in het gebied. De schade is gelijk aan 50% van hun maximale HP.
- Biogeleider. Alle implantaten herstellen sneller (tot 30%).
- Nanorelais. Alle Sandevistan- en Krenzikov-implantaateffecten duren 2 seconden langer.
been implantaten
Er zijn slechts drie beenimplantaten in Cyberpunk 2077: versterkte pezen, versterkte enkels en poten van een lynx. Ze zijn allemaal binnen gratis toegang en geef de speler speciale opties: het is beter om te springen of stiller te bewegen.
Lees verder:Voor elke build kun je je eigen cybernetische verbeteringen kiezen. Dit was een lijst met de beste implantaten voor verschillende personage-builds. De gids zal nuttig zijn beginners die besloten om voor het eerst te spelen door de technische verbeteringen van het personage en kunnen niet beslissen wat precies voor hen nuttig zal zijn in deze variëteit.
Over het algemeen natuurlijk een zeer “nuttige” gids, waar iets eenvoudig wordt vermeld. Nergens te krijgen, geen kosten, geen vereisten.
Link toegevoegd naar implantaten waarvoor aparte handleidingen zijn (hoe ze te vinden).
Hier is een nadere blik op de nuttigste en hoe u ze kunt vinden:
https://wotpack.ru/luchshie-implanty-dlja-kazhdogo-slota-v-cyberpunk-2077/
Waar kan ik synthetisch leer/Hair Reaper kopen?
Ik kijk ook, en de hand is een kat
Hand van een kat?! Bestaat er zoiets?