armoedige sleutel in Genshin Impact - een object dat helpt bij het voltooien van de verborgen woestijnprestatie Sumeru "Alles wat voor mij lag." Om het te krijgen, moet de Reiziger vertrouwd raken met een deel van de verhaaltaak van de Archons (hoofdstuk 4, deel 3), een verlaten ziekenhuis binnengaan en een verborgen voorwerp vinden.
Hieronder zullen we de exacte locatie van de versleten sleutel in Genshin Impact en de oude kast demonstreren, waarmee de prestatie wordt ontgrendeld.
Waar Shabby Key te vinden is in Genshin Impact
Dat Shabby Key vinden, ga naar het verlaten ziekenhuis in Dar al-Shifa.
Wees onderweg voorzichtig: het betreffende gebied is een kleine oase van kluizenaars die niet zomaar achterblijven bij de Traveller.
Eenmaal binnen in het ziekenhuis, sla je linksaf en ga je door de poort. Een gat in de vloer raken Spring naar beneden, en volg de gangdoorgang.
In de kamer, waarvan de slaapplaatsen zijn gescheiden door gordijnen, gaat u naar de trap en gaat u naar de benedenverdieping. Bekijk de nieuwe kamer gemarkeerd gebiedom de armoedige sleutel te krijgen.
Waar te vinden en hoe een oude kast te openen
Bij de ingang van het ziekenhuis staat een oude kast die kan worden ontgrendeld met een Worn Key, naast het gat in de vloer. Benader de vervallen meubels en druk op de interactieknop (standaard F) om de vergrendelde lades te openen.
Prestatie Alles wat me voorging in Genshin Impact
Open de oude kast met de Worn Key, bekijk het filmpje en onderzoek de notities die je vindt om de prestatie "All That Came Before Me" te ontgrendelen.
Eveneens vlakbij is de ingang van grot onder Dar al-Shifa, voor de studie waarvan je een prestatie kunt behalen.
Lees verder:We hopen dat onze gids je heeft geholpen bij het vinden armoedige sleutel en krijg de prestatieAlle, wat er voor mij lag". Schrijven aan opmerkingenAls u vragen heeft, zullen we proberen te helpen. Blijf op de hoogte met Genshin Impact-handleidingen en walkthroughs op relevante gedeelte van de website.
Bedankt, alles werkte goed))
Graag gedaan! Blij om te helpen 🙂
Ik kwam bij deze doos waarvoor een sleutel nodig is voor de zoektocht, ging naar beneden en ik zie de trap naar de donkere kamer niet vanuit de kamer waar de bedden gescheiden zijn door gordijnen. Heb alles al omzeild. Er is een kamer iets lager, maar er is geen gloed. Er staat geen route in de gids hoe je er moet komen. Of misschien moet je de zoektocht voltooien en dan terugkeren? Niet helder.
Bedankt voor de tekst, nu is het duidelijk wat Dattor een schizo is 👍
Voortzetting is een prestatie "uit het ziekenhuis rennen"
Na de verhaaldialoog is daar geen sleutel, hij staat ook niet in de inventaris. Hoe de kluis openen?
probeer eerst de quest te voltooien. om bugs te elimineren, kun je het spel opnieuw starten via het paymon-menu.
De zoektocht voltooid, het spel opnieuw gestart, tijd verspild, maar de sleutel is nooit verschenen
In dit geval raad ik aan om contact op te nemen met de ondersteuning. als ze helpen, laat dan een reactie achter om ook andere spelers te helpen
Hetzelfde probleem was dat de sleutel verscheen na de volledige voltooiing van de zoektocht King Deshret and the Three Wise Men.
+ + + +
Wat te doen als deze sleutel niet op deze plaats ligt?
heb je geprobeerd de inventaris te controleren en de kast te openen? Ik raad ook aan om naar een prestatie te zoeken in reeds openstaande, houd er rekening mee dat bij het zoeken naar prestaties rekening wordt gehouden met de letter ё
en wat te doen als een paar dagen daarvoor de sleutel was ingestoken, maar nergens naar gekeken. nu kom ik, maar ik kan geen interactie hebben met het kluisje. er is geen prestatie. is dit een bug of zo?
hoogstwaarschijnlijk een bug, probeer contact op te nemen met de ondersteuning
Een hint van een grot verborgen achter rotsen in een gat met een dendroculus.
Daar duiden de blauwe accenten erop dat je naar de 'stem van God' in sommige 'duinen' moet gaan, misschien is dit een hint van een of ander mysterie?
Ik ben ook geïnteresseerd
Het zegt waarschijnlijk over de ondergrondse hoche voor het ziekenhuis, omdat. op de muren van die grot staan inscripties van een van de "zieken"
En kun je de tekst bijvoegen van wat er in het kluisje zit?
Toegevoegd. c: Heb een leuke inleiding tot de overlevering van het verlaten ziekenhuis. Met: