naar binnen pompen Honkai: Starrail, net als andere vertegenwoordigers van zijn genre, vindt plaats door een breed scala aan inhoud te sluiten: het passeren van speurtochten, landbouwkerkers, het doden van bazen, het openen van kisten, evenementen en vele andere manieren om ervaring op te doen. Zonder een level omhoog te gaan, heb je geen toegang tot veel dingen, waaronder karakters van hoog niveau, nieuwe locaties en verschillende activiteiten.
Vroeg of laat raken spelers het plafond en de volgende vereiste om een level omhoog te gaan, dan hebben veel mensen een vraag, waar kun je anders ervaring opdoen. In de gids vertellen we je wat het niveau van Meesterschap in HSR is, op welke manieren je het kunt verhogen en waar je ervaring kunt opdoen, en welke beloningen hiervoor worden opgelegd.
Wat is het Mastering-niveau in Honkai: Star Rail
Meesterschapsniveau is een indicator van de verkenning van het universum op een account in Honkai: Star Rail. Om het te vergroten, is het belangrijk om op alle mogelijke manieren ervaring op te doen. Dit niveau beïnvloedt de toegang tot taken die zeldzaam zijn relikwieën, het openen van in-game mechanics en de mogelijkheid om te upgraden karakter sterker. Beheersingsniveau 15 is bijvoorbeeld vereist voor de eerste Ascension van een held.
Er is ook een indicator van de complexiteit en vooruitgang van de wereld - balans niveau. Hoe hoger het is, hoe krachtiger tegenstanders onderweg zullen ontmoeten, maar tegelijkertijd zullen de beloningen voor hen veel rijker zijn.
Hoe je Mastery in Honkai Star Rail kunt vergroten: alle manieren om ervaring op te doen
Quest-beloningen en energieverbruik zijn de belangrijkste aangegeven bronnen van Mastering-ervaring. Volg de onderstaande tips om snel een level omhoog te gaan in HSR.
Passage van missies
Allereerst is in elk spel de gemakkelijkste manier om het pad te beginnen door het hoofdperceel te voltooien. Verkenningsmissies ze zullen je niet alleen naar de belangrijkste plaatsen van het universum leiden, maar ze hebben vaak veel ervaring voor een relatief korte tijdsbesteding.
Avontuurlijke missies zijn side en optionele quests. Ondanks hun gebruikelijke beknoptheid, is het de moeite waard om de aangegeven beloningen in het dagboek te controleren, omdat je meer ervaring en buit kunt vinden dan voor de hoofdtaken.
Je kunt het missiemenu openen door op te drukken "J" of via het hoofdmenu. Aan de linkerkant zie je een lijst met speurtochten, aan de rechterkant hun beschrijving en beloningen. Helemaal bovenaan staan pictogrammen voor alle soorten Mastery-, Companion-, Daily- en Adventure-speurtochten.
Briefing
De Interstellar World Guide heeft verschillende secties met ervaringsmogelijkheden, waaronder er zijn Briefing. Voor het voltooien van elk item uit zijn fasen, kun je krijgen 100 Mastering-XP. Eisen zijn verbeteringen karakters, het openen van een bepaald aantal kisten, slagen voor tests en dergelijke.
Dagelijkse missies
Met de voltooiing van de plottaak op Yarilo-6 "Het lange wachten op de rand van het mes" kan openen dagelijkse missies. Ze bevinden zich in de Interstellar World Guide, die toegankelijk is via het hoofdmenu of de sleutel "F4".
In paragraaf Dagelijkse training onder de activiteitenbalk zijn er verschillende missies om uit te kiezen om te voltooien. Om bepaalde punten op de strip te bereiken, kun je sterjade, credits en 200 Mastering-XP. Afhankelijk van de complexiteit van de taak is een andere hoeveelheid activiteit vereist.
Als je de dagelijkse reep volledig vult, krijg je precies 1000 Mastering-XP. Hiervoor zijn 500 activiteitspunten nodig, waarvoor het niet nodig is om elke mini-quest te voltooien, aangezien ze met een marge worden uitgegeven.
Activiteiten kunnen zijn:
- Passage van de kelkbladen.
- Niveau omhoog lichte kegel.
- Het gebruik van technologie.
- Verschillende omstandigheden in de strijd enzovoort.
Afzonderlijk merken we op dagelijkse zoektochten uit het missielogboek, dat te vinden is in de overeenkomstige sectie. Het zijn verschillende taken met betrekking tot NPC's uit verschillende delen van de wereld. Je kunt alleen credits krijgen als beloning, maar als je ze voltooit, krijg je activiteitspunten en mogelijke Mastery-ervaring in de sectie Dagelijkse training.
Grot van corrosie
Tijdens de zoektocht "Hoevelen zijn er in deze afgrond gevallen" toegang tot het artefactensysteem voor personages wordt geopend. Relikwieën meestal gekweekt in kerkers Grot van corrosie, maar tegelijkertijd een van de onderscheidingen bevat 200 Mastering-XP voor een eenmalig bezoek. Snelle toegang tot de kerkers is te vinden in de Guide to the Interstellar World, in de sectie Survivability Index. Voor het eerst kun je de kerker binnengaan in de Mastering-missies "Onder de brandende ochtendzon" op Mastery-niveau 24 kost een enkel bezoek 40 Mastery-energie.
Echo's van de oorlog
Je kunt de wereldbazen wekelijks opnieuw bevechten via Echo's van de oorloggebruikmakend van de energie van exploratie. Bij interactie met de relikwieën van elk van de tegenstanders op de plaats van het eerste gevecht tegen hen, wordt een interface voor het selecteren van de moeilijkheidsgraad en een lijst met beloningen geopend, waaronder 150 Mastering-XP voor 30 energie-eenheden.
Kisten in de open wereld
Sla het extraatje niet over kisten tijdens het verkennen van de wereld, want vroeg of laat zal er een niveaudrempel zijn bij het voltooien van een missie of een tekort aan sterjade. Vaak worden schatten bewaakt door vijanden of geblokkeerd puzzels, maar hun ontdekking zal verschillende bronnen belonen. De kisten bevatten de volgende hoeveelheid ervaring:
- Normaal - x5.
- Waardevol - x20.
- Luxe - x30.
Om snel naar kisten te zoeken, kunt u gebruiken interactieve kaart.
kelkblad
Tijdens reizen door het universum zullen elkaar ontmoeten kelkblad, een bloem vergelijkbaar met lycoris. Betekenis goud vergelijkbaar de slagaders van de aarde en bestaat uit het slagen voor gevechtstests om materiaal voor nivellering te verkrijgen karakters of versterking voor Lichte kegels.
Karmozijnrood beloningsmaterialen voor het verbeteren van Traces, open vanaf level 1 van Equilibrium na level 20 van Mastering. Bovendien ontvangt u voor een eenmalige opruiming van eventuele kelkblaadjes 50 Mastering-XP, wat 10 eenheden energie kost.
virtueel universum
Erin duiken virtueel universum is een element van roguelike (bagel) mechanica. Het genereert willekeurig niveaus om alle tegenstanders te verslaan en het einde van de verdieping te bereiken. Je kunt in de gecreëerde kerkers in het spel komen in het zuidwesten van de Main Control Zone in het kantoor van de eigenaar van het Hertha Space Station.
Voor de eerste passage van elke wereld van het virtuele universum kun je krijgen 600 Mastering-XP. Om toegang te krijgen tot nieuwe niveaus, doorloop je Herta's taken met de juiste naam. Er gaan nog meer werelden open naarmate nieuwe inhoud wordt verkend.
Herhaalde onderdompelingen in reeds voltooide universums, beginnend bij Wereld 3 en hoger, zullen brengen 200 Mastering-XP, als je de overeenkomstige beloning krijgt tijdens het slagen voor 40 energie of 1 duiksleutel. In totaal kun je voor het betreden van één wereld 4 duiken maken en in totaal krijgen 800 Mastering-XP.
Stilstaande schaduw
Zodra je de wereld oppompt Niveau 2 Saldo, toegang krijgen tot stilstaande schaduw. Dit type uitdaging levert materiaal op voor de verheerlijking van personages die tot verschillende paden behoren en bevindt zich op verschillende punten over de hele wereld. Bovendien wordt elke strijd beloond 150 Mastering-XP voor één bezoek.
Aanvullende bronnen
Energieverspilling is een van de belangrijkste manieren om ervaring op te doen. Als u op de verhouding van de huidige geaccumuleerde en de maximale hoeveelheid in de linkerbovenhoek van het scherm klikt, kunt u 60 energie-eenheden krijgen in ruil voor:
- 1 brandstof;
- 50/75/75/100/100/150/150/200 ster jade (In totaal kunt u bij alle pogingen 900 valuta-eenheden per dag uitgeven).
60 energie is gelijk 300 Mastering-XP. Brandstof kan zoveel worden uitgegeven als beschikbaar is, inwisselen voor ster jade tot 8 keer beschikbaar per in-game dag.
Evenwichtsproeven
Bij het bereiken van 20, 30, 40, 50, 60 en 65 Mastery-niveaus komt de zoektocht beschikbaar Evenwichtsproeven. Totdat de speler het voltooit, is het onmogelijk om het boven het Mastery-niveau te brengen - er zal alleen een accumulatie van ervaring zijn voor toekomstige niveaus. Dit is een analoog van het systeem wereldniveau in Genshin Impact. Aparte ervaring als zoektochtbeloning zal niet brengen.
Hoeveel ervaring is vereist voor Mastering-niveau in Honkai: Star Rail
Elk niveau vereist een ander aantal Ervaring, en met een toename van het pompen neemt ook de benodigde hoeveelheid toe. Het is belangrijk op te merken dat bij het bereiken van de grens van 61 lvl, het verdere aantal ervaring een keer scherp verdubbelt, en wanneer het van 66 naar 67 gaat, verdrievoudigt het bijna. Verhogen naar niveau 60 kost minder middelen en tijd dan van 61 naar 70. In de tabel zie je de specifieke nummers voor elk niveau van Meesterschap.
- UR – Baanbrekend niveau / Meesterschapsniveau.
- ervaring - hoeveelheid Ervaring om van het vorige niveau naar het opgegeven niveau te gaan.
- Alleen - totaalbedrag ervaring van niveau 1 tot het gespecificeerde.
- Verschil - verschil in de vereiste hoeveelheid ervaring tussen het vorige niveau en het huidige niveau.
Beloningen op beheersingsniveau in Honkai: Star Rail
Om elk nieuw niveau van Meesterschap te bereiken, geeft Pom-Pom van de General Space Express er een paar onderscheidingen. Waarden voor het verhogen van het evenwichtsniveau worden gepresenteerd in afzonderlijk artikel.
- Niveau 2: reisbijeenkomsten ×5, credits ×10000;
- 3 niveau: ster jade ×50, reisbijeenkomsten ×5, credits ×10000;
- Niveau 4: reisbijeenkomsten ×5, credits ×10000;
- Niveau 5: Star Pass x1, Travel Encounters x5, Credits x10000;
- Niveau 6: reisbijeenkomsten ×10, credits ×10000;
- Niveau 7: ijle ether ×4, credits ×10000;
- 8 niveau: ster jade×50, reisbijeenkomsten ×10, credits ×10000;
- Niveau 9: ijle ether ×4, credits ×10000;
- Niveau 10: Star Pass x1, Travel Encounters x10, Credits x10000;
- Niveau 11: ijle ether x4, credits ×20000;
- Niveau 12: brandstof x1, avonturenlogboek x4, energiedrank x10, credits x20000;
- 13 niveau: ster jade ×50, ijle ether ×10, credits ×20000;
- Niveau 14: brandstof x1, avonturenlogboek x4, credits x20000;
- Niveau 15: Star Pass x1, Rare Ether x10, Credits x20000;
- Niveau 16: brandstof x1, avonturenlogboek x4, credits x20000;
- Niveau 17: 3☆ ridders vergevingshelm ×1, 3☆ Ring van de stille eed van de ridder ×1☆ plechtige borstplaat van een ridder ×1☆ ridderorde ijzeren laarzen ×1, ijle ether ×10, credits ×20000;
- 18 niveau: ster jade x50, brandstof x1, avonturenlogboek x4, verbrijzeld mes x4, credits x20000;
- Level 19: Shadow of Destruction ×1, ijle ether ×10, jagerspijl ×5, credits ×20000;
- Niveau 20: Star Pass ×1, Brandstof ×1, gelijkwaardige uitwisseling ×1, sleutel tot inspiratie ×1, credits ×20000;
- Niveau 21: verfijnde ether x3, bronzen stamina x5, credits x30000
- Niveau 22: Brandstof ×1, Reisgids ×3, Dread Obsidian ×5, Credits ×30000;
- 23 niveau: ster jade ×100, gezuiverde ether ×3, harmonische melodie ×5, credits ×30000;
- Niveau 24: brandstof x1, reisgids x3, zaad van overvloed x5, credits x30000;
- Level 25: Star Pass x1, brandstof x1, geraffineerde ether x3, credits x30000;
- Niveau 26: brandstof x1, reisgids x3, 4☆ de haarspeldbocht van de zwerver x1, 4☆ grimmige laarzen van de zwerver x1, credits ×30000;
- Niveau 27: brandstof x1, gezuiverde ether x3, 4☆ Zwervende Draak Bracerseen x1, 4☆ Ragged geborduurde zwerverjas x1, credits ×30000;
- 28 niveau: ster jade ×100, brandstof ×1, reisgids ×6, tegoeden ×30000;
- Niveau 29: brandstof ×1, gezuiverde ether ×6, credits ×30000;
- Level 30: Star Pass x1, Shadow of Destruction x1, Fuel x1, Traveller's Guide x6, Credits x30000;
- Niveau 31: brandstof ×1, gezuiverde ether ×6, credits ×40000;
- Niveau 32: brandstof x1, reisgids x10, 4☆ ridders vergevingshelm ×1, tegoeden ×40000;
- 33 niveau: ster jade ×100, brandstof ×1, gezuiverde ether ×10, 4☆ plechtige borstplaat van een ridder ×1, tegoeden ×40000;
- Niveau 34: Brandstof ×1, Reisgids ×10, 4☆ Ring van de stille eed van de ridder ×1, tegoeden ×40000;
- Niveau 35: Star Pass x1, Fuel x1, Refined Aether x10, 4☆ ridderorde ijzeren laarzen ×1, tegoeden ×40000;
- Niveau 36: brandstof ×1, reisgids ×10, credits ×40000;
- Niveau 37: brandstof ×1, gezuiverde ether ×10, credits ×40000;
- 38 niveau: ster jade ×100, Brandstof ×1, Reisgids ×10, Abyssal Ectoplasma ×3 (Pathfinder Ascension-materiaal), Credits ×40000;
- Niveau 39: brandstof x1, gezuiverde ether x10, bodemloos ectoplasma x3, credits x40000;
- Level 40: Star Pass x1, Brandstof x1, Reisgids x10, Credits x40000;
- Niveau 41: afdrukken van het lot ×1, brandstof ×1, gezuiverde ether ×10, credits ×45000;
- Niveau 42: brandstof ×1, reisgids ×15, credits ×45000;
- 43 niveau: ster jade ×100, brandstof ×1, gezuiverde ether ×15, credits ×45000;
- Niveau 44: 5☆ ridders vergevingshelm ×1, brandstof ×1, reisgids ×15, tegoeden ×45000;
- Level 45: Star Pass x1, brandstof x1, geraffineerde ether x15, credits x45000;
- Niveau 46: Indrukken van het lot ×1, brandstof ×1, reisgids ×10, credits ×45000;
- Niveau 47: 5☆ plechtige borstplaat van een ridder ×1, brandstof ×1, gezuiverde ether ×15, credits ×45000;
- 48 niveau: ster jade ×100, Brandstof ×1, Reisgids ×15, Abyssal Ectoplasma ×4, Credits ×45000;
- Niveau 49: brandstof x1, gezuiverde ether x15, bodemloos ectoplasma x4, credits x45000;
- Level 50: Star Pass x1, Brandstof x1, Reisgids x15, Credits x45000;
- Niveau 51: afdrukken van het lot ×1, brandstof ×1, gezuiverde ether ×20, credits ×50000;
- Niveau 52: brandstof ×1, reisgids ×20, credits ×50000;
- 53 niveau: ster jade ×100, brandstof ×1, gezuiverde ether ×20, credits ×50000;
- Niveau 54: brandstof ×1, reisgids ×20, credits ×50000;
- Level 55: Star Pass x1, brandstof x1, geraffineerde ether x20, credits x50000;
- Niveau 56: Indrukken van het lot ×1, brandstof ×1, reisgids ×20, credits ×50000;
- Niveau 57: brandstof ×1, gezuiverde ether ×20, credits ×50000;
- 58 niveau: ster jade ×100, Brandstof ×1, Reisgids ×20, Abyssal Ectoplasma ×5, Credits ×50000;
- Niveau 59: brandstof x1, gezuiverde ether x20, bodemloos ectoplasma x5, credits x50000;
- Level 60: Star Pass x1, Brandstof x1, Reisgids x20, Credits x50000;
- Niveau 61: Afdrukken van het lot ×1, brandstof ×1, gezuiverde ether ×25, credits ×55000
- Niveau 62: brandstof ×1, reisgids ×25, credits ×55000;
- 63 niveau: ster jade ×100, brandstof ×1, gezuiverde ether ×25, credits ×55000;
- Niveau 64: brandstof ×1, reisgids ×25, credits ×55000;
- Level 65: Star Pass x1, brandstof x1, geraffineerde ether x25, credits x55000;
- Niveau 66: Indrukken van het lot ×1, brandstof ×1, reisgids ×25, credits ×55000;
- Niveau 67: brandstof ×1, gezuiverde ether ×25, credits ×55000;
- 68 niveau: ster jade ×100, brandstof ×1, reisgids ×25, tegoeden ×55000;
- Niveau 69: brandstof ×1, gezuiverde ether ×25, credits ×55000;
- Level 70: Star Pass x1, Brandstof x1, Reisgids x25, Credits x55000.
Lees verder:We hopen dat onze gids je heeft geholpen erachter te komen hoe je een hoger niveau kunt bereiken in Honkai: Star Rail. Als er andere manieren zijn om het niveau van Meesterschap te verhogen, zullen we de gids aanvullen, dus voeg het artikel toe aan uw bladwijzers en verlaat Comments. Lezen algemene gids voor beginners in Honkai: Star Rail en ander nuttig spel gidsen in het betreffende gedeelte van onze website.
Vertel me alsjeblieft hoe ik de dennenkelkblaadjes het beste kan passeren om de kans te vergroten dat het paarse tandwiel eruit valt. 6 gevechten tegelijk, 1 gevecht tegelijk, of geen verschil? Als ik zes gevechten tegelijk voltooi, laat ik 6-2 items vallen ter waarde van 3 meesterschapspunten.
Volledig willekeurig. Doe geen moeite en doorloop 6 gevechten tegelijk)
Hallo, geef aan hoeveel totale masteringervaring nodig is (van niveau 1 tot 70) en beloningen voor masteringniveaus
Hallo. Alle beloningen voor beheersingsniveaus staan vermeld in de laatste paragraaf van het artikel, als dat is wat ze bedoelden. Je kunt ook meer over ervaring vinden in de overeenkomstige sectie - in totaal moet je van niveau 1 tot 70 680 ervaring opdoen.
Hallo, voeg de waarden voor de niveaus "69: 76120", "70: 79710" toe aan de ervaringstabel. De gegevens worden uit de bestanden van het spel zelf gehaald.
Hallo. Bedankt voor de info)
Sepal Leaf: ik zou je erg dankbaar zijn als je op zijn minst een geschatte kans zou kunnen geven om 0/1/2/3+ paarse items te laten vallen voor 60 energie (1e proef)
Hallo. Kun je me meer specifiek vertellen, bedoel je het percentage paarse boeken voor ervaring van gouden kelkblaadjes voor 6 keer geslaagd voor de test tegelijk?
Sorry voor het niet meteen verduidelijken, ik heb het over karmozijnrode kelkblaadjes: op moeilijkheidsgraad VI is er een kans om een object van paarse zeldzaamheid te laten vallen, ze vallen met 0 of met 3. Ik wilde weten wat de kans is om deze items in één test te laten vallen
Volgens statistieken is de kans op het laten vallen van een paars item ongeveer 4353% voor 10 sweeps bij besteding van 1 energie (16 run). Als we tellen met de overdrachten van het gedropte groene en blauwe zeldzaamheidsmateriaal, dan kun je voor 10 energie 0.63 eenheden paarse zeldzaamheid krijgen. Dus voor 60 energie krijg je gemiddeld ongeveer 2-4 stukjes paars materiaal als je synthese gebruikt, maar slechts 1 eenheid ervan zelf.
Dank u voor uw antwoord! Waar komen de statistieken vandaan? Of is het uit eigen ervaring?
Helemaal niet, blij om te helpen)
De statistieken zijn uitgevoerd op de discord-server voor het verzamelen van gegevens in het spel. Link naar google doc met drop data bij normale activiteiten.
en hoeveel ervaring er nodig is voor elk niveau ... in ieder geval van de ene evenwichtsverhoging naar de volgende
Hallo. Een item toegevoegd met tabellen voor de vereiste hoeveelheid ervaring voor elk niveau van beheersing.
er is een fout
Ik besloot te kijken hoeveel voor 30 en er staat 2750
wanneer in het echte leven 2850
alle daaropvolgende en daarvoor is waarschijnlijk (absoluut) verkeerd
maar deze foto is misschien niet van jou (ik weet het zeker)
*Ik ben het Razor))
Hallo. Bedankt voor de informatie, de hoeveelheid ervaring is ontleend aan de wiki, maar we zullen proberen het te verifiëren)
Misschien heb je de hoeveelheden voor 30 en 31 door elkaar gehaald. Van lvl 1 tot 2 heb je 450 nodig, volgens dezelfde logica heb je van 30 tot 31 2850 ervaring nodig, en van level 29 tot 30 - 2750. Laten we hier aandacht aan besteden in de artikel.
misschien is dit wat ik verprutst
Ik begrijp de logica van de berekening misschien niet
Je hebt wat problemen met dit bord daar. Rek de formules uit of zoiets... Wiki is geen Wiki, maar niemand heeft de wiskunde geannuleerd...
Ik heb al level 61, ik kan je vertellen wat ze als beloning geven voor het volgende:
62 - 1 brandstof, 25 gidsen, 55000 credits
63 - 100 jade, 1 brandstof, 25 ether, 55000 credits
64 - 1 brandstof, 25 gidsen, 55000 credits
65 - 1 Star Pass, 1 Fuel, 25 Ether, 55000 Credits
Na level 65 is er een ascentiemissie met beloningen: 3 sterrenpassen, 24 gidsen, 22 ether, 80000 credits
66 - 1 afdruk van het lot, 1 brandstof, 25 reisgidsen, 55000 credits
Het is jammer om geen screenshots op de site te sturen. Het zou veel handiger en overtuigender zijn.
Hallo. Bedankt voor de nieuwe informatie, alles is bijgewerkt 🙂
Ik ben het niet helemaal eens met "Herhaalde duiken in reeds voltooide universums, beginnend bij de 3e wereld en hoger, zullen 200 verkenningservaring opleveren."
Herhaalde duiken geven Mastery-ervaring, alleen als je duikbeloningen ontvangt, dat wil zeggen 200 ervaring voor 40 Mastery-energie of voor 1 duiksleutel.
Voor herhaald duiken kun je tot 800 ervaring opdoen door 160 energie uit te geven.
Gewoon herhaalde passage van ervaring Mastering geeft niet
Hallo. Bedankt voor de opmerking, we zullen deze zin herformuleren en aanvullen)
"60 eenheden energie in ruil voor:
Er is hier een nuance dat de benodigde hoeveelheid sterjade groeit naarmate je het koopt (50, 75, 100 x verder), het wordt eenmaal per dag gereset.
Hallo! Bedankt voor de informatie. Het artikel bijgewerkt en de kosten van sterjade toegevoegd voor alle 8 uitwisselingspogingen.