Het vierde deel van de The Sims-lijn is erin geslaagd om fans op veel manieren teleur te stellen. Hier zijn 5 dingen die spelers het meest irriteren.
De Sims 2014, uitgebracht in 4, was zowel revolutionair als een mislukking. De ontwikkelaars wisten een goede optimalisatie te realiseren, maar verloren tegelijkertijd serieus de details van hun spel. Fans discussiëren nog steeds over welk deel van de serie momenteel het beste is. Er zijn echter vijf dingen aan De Sims 4 die de meeste spelers niet leuk vonden.
Geen open wereld
Veel spelers dachten dat de introductie van een open wereld in De Sims 3 een game changer was. Destijds konden Sims vanuit een bar naar huis lopen, zelfs als die bar over een brug was. Er waren geen laadschermen. Het was een van de grootste verzoeken van de community en EA deed het eindelijk in deel XNUMX, maar toen De Sims 4 is weer weg. Spelers zijn nu terug bij konijnenholen, laadschermen en beperkte interactie. Dit beroofde het spel van een deel van het realisme waar de fans om vroegen.
Beperkt basisspel
Elke gamer weet dat de release van de Sims-basisgame hier niet ophoudt. Spelers verwachten dat DLC en andere add-ons de game vergezellen tot de release van het volgende deel van de serie. Hoewel de add-ons het spel verbeteren en meer opties en evenementen toevoegen, is de basis nog steeds de kern waarop de add-ons zullen worden gebouwd.
In De Sims 4 waren spelers niet blij met de veel uitgeklede "vanille" -versie van het spel. Fans klaagden over het ontbreken van een open wereld, minder variatie in het maken van een sim en weinig huisvestingsopties. Sims 4 spelen zonder DLC is buitengewoon saai en add-ons zijn duur, dus veel gamers waren teleurgesteld over dit deel van de serie.
Beperkend systeem van emoties
Een complexer emote-systeem in The Sims is iets waar EA al jaren naar streeft. Deze categorie omvat stemmingen, reacties op prikkels en nu complexere emoties zoals inspiratie of zelfvertrouwen. Helaas, deze de nieuwe emotie-instellingen vertoonden enkele opmerkelijke tekortkomingen.
Het grootste probleem was dat, als een Sim in een slecht humeur was (verdrietig, gestrest of boos), konden ze bepaalde acties niet uitvoeren totdat de speler de situatie corrigeerde. In het begin zagen gamers het als een uitdaging, maar toen realiseerden ze zich dat het systeem simpelweg berust op de beperkingen die door de ontwikkelaars zijn gecreëerd en geen balans heeft. Er werden zelfs speciale aangepaste modificaties geïntroduceerd die deze tekortkoming corrigeerden.
Het spel is afhankelijk van add-ons
Zoals eerder vermeld, zijn de spelers ontevreden over het feit dat Het Sims 4-basisspel mist creatieve inhoud. Het bleek eenvoudiger dan ze hadden verwacht. Maar de DLC's waren erg creatief en maakten van de game iets dat de moeite waard was. Add-ons zoals Seasons en Get Together voegen dingen toe waarvan spelers denken dat ze al in het basisspel zouden moeten zitten. Die zaken die de basis vormden in De Sims 3 of Sims 2, in het vierde deel, zijn iets bijzonders geworden, waarvoor spelers extra moeten betalen. Bij de release had de game niet eens pools, wat fans schokte.
cartoon-stijl
Toen de Sims 4-trailer uitkwam, merkten spelers meteen dat de personageontwerpen meer cartoonachtig waren. De Sims-gemeenschap was van mening dat het doel van EA was om dichter bij een realistisch gesimuleerd leven te komen. Fans verwachtten dat de graphics in het nieuwe deel nog geloofwaardiger zullen zijn dan in De Sims 3, evenals de personageaanpassing en spelinteractie daartussen.
Dus de fans waren op zijn zachtst gezegd niet onder de indruk. Ze waren verdeeld in twee kampen: iemand boycotte letterlijk het vierde deel vanwege dit ontwerp, en iemand was juist opgetogen. Het feit blijft echter dat EA afstand heeft genomen van de hyperrealistische sims waar veel fans van droomden.
Er zijn echter coole functies die Sims 4 fans aantrekt. We raden u aan om meer te weten te komen over 5 dingen die spelers het leukst vinden aan De Sims XNUMX.
Lees verder:
Het grootste nadeel van De Sims 4 is het onvermogen om de stad te bewerken. Alleen binnen het gebied gaat dezelfde achtergrond snel vervelen.
Goedemiddag Ja, dit is duidelijk een omissie (we wachten tot EA met SIMS 5 komt!
Ik ben bang dat als de Sims5 uitkomt met een open wereld, dan onder de torenhoge parameters van computers. Voorlopig volstaat Sims 3. Ik maak zelf vanuit het niets kleine steden in CAW die ik nodig heb volgens de plot.
dasha5
Waarom zeggen ze in dergelijke artikelen nooit dat ze de modus voor het maken van stijlen hebben verwijderd?
Ik vind hem leuk, nietwaar? :
Goedemiddag Nee, de stijlmodus was echt gaaf, maar je kunt nog steeds zonder spelen, dankzij de mods 🙂
En deze modus belastte het spel zwaar, daarom lopen veel Sims 3 vast (