Spelersbespreking van verhaalkwesties in Genshin Impact momentum krijgen. Ondanks de vermindering (vergeleken met de viering van vorig jaar) in het aantal dialogen in speurtochten zeelantaarn festival, velen uiten het gebrek aan gelegenheid om ze te missen.
Gebruiker onder de bijnaam Mikimir reageerde hierop op reddit. Deze vraag heeft meer dan 600 reacties gekregen. In principe denken de spelers dat dialogen zijn te lang. Bijvoorbeeld momenten waarop dezelfde actie meerdere keren wordt uitgelegd, of pop-up inscripties op een zwarte achtergrond. In hen, als we praten, laten we zeggen met Zhongli, je kunt niet aangeven dat de Reiziger iets precies Zhongli vertelt.
Veel opmerkingen zijn ook gericht op de plot als geheel: als het interessant zou worden gemaakt, zou er geen wens zijn om over te slaan. Een soortgelijk thema van geforceerde tijdsverlenging in het spel is de nieuwe evenementbaas, die maakte ook enkele spelers boos.
Lees verder:Schrijf in de reacties wat je van het verhaal in Genshin Impact vindt en is er behoefte aan een "dialoog overslaan"-functie? zie anderen nieuws op onze website.
Wat had je verdomme verwacht?! Dit is een vrije sleur, er zal geen evenwicht zijn, geen normen voor het plot, geen normen voor houding (hoewel ik mensen niet begrijp zoals: kleine prijzen voor een jubileum. Met mij gaat het goed, want ik moet er gewoon mee in het reine komen of stop met het spel en forceer mijn hersens niet).
In de beginrangen zijn er veel interessante tussenfilmpjes en in de hogere rangen zijn er maar heel weinig. Het is gewoon een routinekweek van grondstoffen en edelstenen voor spandoeken. Mihuyo verwatert het allemaal met gebeurtenissen, en wanneer de gebeurtenissen verstopt raken met onnodige oninteressante dialogen, is dat triest.
Het plot werd echt saai. En omdat het in porties uitkomt, vergeet je gewoon wat er in het begin gebeurde. Ik lees niet meer en ik klik meer met de muis om over te slaan.