Tijdens uitstappen regio Dendro het werd bekend over het toekomstige speelbare Pyro-personage - Daehye. De legendarische two-hander zou erin moeten komen update 3.5, en sommige dataminers slaagden erin haar gameplay zelfs nu te laten zien. Spelers kunnen de animaties van haar aanvallen evalueren en beslissen of ze de huurling uit Sumeru willen slaan Genshin Impact.
Dehya's normale aanvalsanimatie is maximaal vier schuine strepen, waarvan de laatste wordt geleverd door de ijzeren vuist van het meisje. De geladen lijkt op een cirkelvormige aanval in het gebied.
Met een elementaire vaardigheid creëert ze Vuur heiligdom, die enige tijd op het veld blijft en de open plek benadrukt, toebrengend vuur schade aan de vijand. Het geeft ook een weerstand tegen onderbrekingen en vermindert de schade die wordt opgelopen door personages.
Met een elementaire explosie gooit de tweehandige haar zwaard weg en gaat de staat binnen vlammende leeuwin, waarin ze continu snelle en krachtige slagen uitdeelt met vurige vuisten, wat er behoorlijk indrukwekkend uitziet. Op het laatst springt het meisje op en trapt met haar voet tegen de grond, waardoor flitsen van de elementen ontstaan.
Deze monteur doet denken aan een ultimate. scheermesje of Zeg nee, maar Dehya maakt het vooral gedenkwaardig.
Je kunt alle animaties in de video nader bekijken totdat deze werd verwijderd:
https://youtu.be/r2SnReKHBjQ
Lees verder:Deel je mening over Dehya's gameplay in opmerkingen, en houd er rekening mee dat sommige details van de animaties kunnen veranderen voordat de definitieve versie wordt uitgebracht. Als je het personage leuk vindt, lees dan onze daehya-nivelleringsgids en volg nieuws over Genshin Impact op onze website.
In eerste instantie wilde ik haar echt en wachtte ik koppig, maar ik werd geadviseerd door Hutao, omdat niet bekend is welke Dehya eruit zal komen.
Ze zeggen en vertelden me ook dat de oude dd Perzen beter en sterker zijn.
Over het algemeen beslist de waifu-factor, maar ik zal proberen beide uit te schakelen, veel succes aan iedereen die ook van plan is deze hete leeuwin uit te schakelen :3
Er moet ook worden vermeld dat Dehya in de houding GEEN Shin Tsu-zwaarden en Ye-lan-kubus activeert. En andere buffs op een normale automatische aanval zullen niet werken. Dus de rol van main dd is zeker niet de hare.
Aangaande met? Waarom? Telt schade in ult niet als normale aanvalsschade?
Ze is al veranderd, nu speelt ze door middel van stoom, en gaat in een schone dd
Iets in de beschrijving is helemaal niet duidelijk hoe het te spelen. Ik verwachtte dat ze vanaf de bloei zou worden gespeeld, en dit lijkt te worden bevestigd door haar passief op HP, maar er zijn absoluut geen buffs van ms of deze reactie (zoals Nilou). En bovendien is haar ult onbegrijpelijk ... daarom is er een gevoel dat Dehyamein een DD is, alleen ms is nodig voor bloei, en als Dehyu wordt verzameld in ms, dan zal er een minimum aan haar eigen schade zijn, wat erg frustrerend is. En als je het verzamelt volgens de klassiekers in dd, dan is dit Diluc 2.0 (op rol in het spel).
Dus hoe speel je uiteindelijk dehya ... raakt ze de pyro uit haar zak of niet?
Ik ren nu rond in de wereld met een pakje Cake, Xiangling, Nahida, Qiqi (oh ja, Qiqi. Maar in werkelijkheid heb je in zo'n pakje een krachtige genezer nodig zodat niemand sterft aan de bloei) ... en ik denk wie beter geschikt is voor de rol van bloeiende "Hu Tao of Dehya?"
AAAA SCHOONHEID
Ik zal het zeker uitschakelen, gisteren viel c2 chicha gewoon
het is natuurlijk jammer dat ik geen tijd heb om de hinde uit te schakelen, anders heb ik alle borgstellers. na die animatie op YouTube met dehya en e hert, stel ik me graag voor dat ze vriendinnen zijn, natuurlijk wilde ik ze samen knock-out slaan (
Ik zie geen pyro fischl op korte afstand... De animaties zijn uniek, een mooie overgang in normale vuistaanvallen. Eshka is zoiets als de totem van Zhong, het veroorzaakt ook AoE-schade rond teken en geeft een bonus, grootvader heeft een schild, hier is weerstand tegen schade en onderbreking. De ult is qua mechanica vergelijkbaar met Cyno en Itto, maar de animaties zijn anders, de houding gaat veel sneller, het spel, omdat ze niet om de ult draaien, lijkt meer op Raiden's ult - het vermogen om snel veel schade aan te richten en ga in je zak. Dehya is een revolver sup dd, die enigszins doet denken aan Albedo. Eshka helpt ook andere personages om schade aan te richten, en de ult is een zeer snelle manier om veel schade toe te brengen. Dehya voldeed aan al mijn verwachtingen)
De animaties/gameplay zien er spectaculair uit, de ontwikkelaars hebben hier goed werk geleverd, vooral in vergelijking met al-Haytham😅
Maar zal het speelbaar zijn zonder c1? Haar HP groeit met verhoging, maar er hangt geen enkele vaardigheid van af ... Tot C1 ... Het gevoel dat de passieve sleutel werd weggenomen en in de constellatie werd geschoven, vervangen door een passieve met een genezing ... Dit is een nogal dubbelzinnige beslissing van de ontwikkelaars, die iemand kan ontmoedigen om zo'n vrij uniek personage te spelen in termen van gameplay.
Trouwens, ja, het lijkt op oplichterij van ontwikkelaars. Wat is een consta, wat is een bonusstatistiek. Yelan heeft schalen van HP, Itto van verdediging, maar ze hebben nog steeds een voltrefferkans voor een extra stat, ze zijn tenslotte legendarisch. En ze waren teleurgesteld in Dehya.
Ik hoop echt dat het opnieuw wordt gedaan voor release. Geen animaties, maar getallen of constanten. Nu, om in wezen te spreken, is het erg zwak. Ongelooflijk lange cooldowns voor vaardigheden: 20 sec - 18x en 1 ult. Kleine aantallen vaardigheden. En dit is de situatie met de eerste constante, die de kracht van de held volledig verandert. Het is alsof Nilou's passief voor superwatermeloenen in cXNUMX is gezet.
Ik zag dat ze tijdens de actie van de vaardigheid een deel van de schade absorbeert die door het actieve personage is opgelopen, en dit schaalt gewoon vanaf hp (absorbeert tot enkele % van haar hp, na het overschrijden van deze drempel gaat alle opgelopen schade door de actief karakter). Vanaf hier volgt het passieve op de genezing
Het is niet passief - het is rotzooi. Dehya's taak is niet om een greintje schade op te vangen, maar om schade aan te richten met Albedoeshka terwijl hij in zijn zak zit, en persoonlijk veel schade aan te richten met zijn ult. Al haar vaardigheden duiden hierop. Maar niet passieven en hoofdstatistieken.
pyro Itto))
Het is triest dat ze in scènes vaak een wapen met twee handen gebruikt, en hier hebben de vuisten een hogere prioriteit, ik hou nog steeds heel veel van haar, maar het wordt triest 🙁
Volgens de plot verkocht ze het zwaard en besefte ze dat ze het niet nodig had.