Zwerm vishaps van de diepten в Genshin Impact - een open wereldbaas gevestigd in Encanomia. Dit is de eerste baas in het spel, die uit meerdere tegenstanders tegelijk bestaat, met name twee vishaps van de diepten: Cryo en Electro. Ze vechten tegelijkertijd met de speler en vallen zowel in een duet als afzonderlijk aan, wat onmiskenbaar een gevoel van nieuwheid met zich meebrengt.
Deze baas lijkt bij de eerste passages misschien best moeilijk en veroorzaakt veel problemen. Maar nadat hij kennis heeft gemaakt met zijn capaciteiten en tactieken van oorlogvoering, en ook tegenmaatregelen heeft bepaald, wordt het veel gemakkelijker om te winnen. Waar te zoeken naar deze vijand? Wat zijn zijn capaciteiten? Wie kan ik beter meenemen in een groep? We zullen dit allemaal in dit artikel behandelen.
Waar vind je het pakket vishaps van de diepten op de kaart en hoe kom je er?
De ingang van het hol van de baas bevindt zich op het eiland Dainichi Mikoshi in de regio Enkanomiya. Het opent nadat de ketting is voltooid Quests van zonsondergang tot zonsopgang in Byakuyakoku, wat de speler naar de regio brengt en in feite de belangrijkste verhaallijn is. Een handige teleport in het midden van het eiland leidt tot een paar vishaps. Ren van daaruit naar het gebied gemarkeerd met een driehoek op de kaart en val moedig naar beneden. Denk eraan om voor de landing je vleugels te spreiden of een valtrap uit te voeren. Het gevecht zal onmiddellijk beginnen.
Welke personages moeten worden meegenomen naar de Flock of vishaps of the depths (onthechting)
Om deze baas te passeren, zijn er geen speciale voorwaarden voor de samenstelling van de groep. Maar er zijn personages die het gemakkelijker maken om te passeren. Dus onder de kernhelden zijn boosters het meest geschikt - personages die in korte tijd veel schade kunnen aanrichten. Dit zijn:
- Ningguang - c2 en vooral c6 is in staat tot een zeer krachtige procast.
- Hu Tao - Brengt enorme schade aan. Het wordt als top dd beschouwd en niet alleen voor mooie ogen. Maar aangezien ze meestal op lage HP speelt, zal geraakt worden door de elementaire sfeer van vishaps haar einde zijn (zie hieronder). Baasaanvallen en vaardigheden). Speel voorzichtig.
- Arataki Itto - Geo-karakter vanaf versie 2.3. Zeer krachtige boostschade.
- Tartaglia - bekende bustovik. Vooral in combinatie met Xiangling. Extreem sterke band.
- Ayaka - her ult is een universeel erkende gum. Geeft vijanden door als een rasp.
- Ciao - zeer krachtige schade onder ult.
- eola - Je hebt 7 seconden om je ult maximaal te benutten. Een flinke opsteker.
Personages die op afstand aanvallen, zijn ook handig:
- Yoimiya - zeer krachtige schade aan één doelwit.
- Ningguang - Ze heeft ook sterke afstandsschade door afwisselende normale en geladen aanvallen.
- Yanfei - Uitstekende afstandsschade.
We hebben ook goede secundaire schadedealers nodig (er is nooit teveel schade):
- Xiangling - de sterkste pyroreactor. Enorme eindschade.
- Xingqiu - de krachtigste hydroreactor. Ook uitstekende elementaire explosieschade.
- Raiden - goede extra schade. Daarnaast is er ook zijn eigen boostschade.
- Fischl - Enorme extra schade door een raaf.
- Mona - extreem handig voor het vergroten van schade ult.
- Bennett - hij valt zelf niet zo vaak aan, maar hij heeft een uitstekende buff op aanvalskracht. Het kan ook genezen.
- Kujou Sara - er is schade. Maar over het algemeen is het nodig voor een verbetering van aanvalskracht.
Tijdens de gevechten met vishaps zijn er momenten waarop het handig is om ze tijdens hun aanval te raken. Om dit te implementeren, kunt u het beste een schild gebruiken. Geschikte helden:
- Zhongli - als we het over schilden hebben, dan is er nog steeds niemand beter dan hij.
- Diona - een goede schildman, plus een parttime genezer.
- Volumes - een goed schild, maar het moet worden verspreid en onderhouden.
Beste builds
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Functies |
---|---|---|---|---|
Geo-groep met een extra Burstman in de persoon van Raiden. Ze vullen elkaar allemaal perfect aan. | ||||
Yoimiya en Fischl, en zelfs onder de buff voor beheersing van de elementen, zijn een zeer sterk stel. En als Fischl c6, dan over het algemeen gek. Thoma. Zhongli is zeker eenvoudiger en beter. Maar hij is nog steeds 5 *, en je kunt hem helemaal niet overal naartoe duwen? | ||||
Gebaseerd op voorspellingen van Ayaka. Hoewel ze behoorlijk fatsoenlijk uit de hand slaat. Xiangling voor stoom en schade. Kazuha verbetert elementaire schade. Hoewel het kan worden vervangen door sucrose. | ||||
Vrij standaard groep, maar in plaats van de gebruikelijke Bennettt zou grootvader hier beter passen. | ||||
Een andere zeer standaard groep. Als Hu Tao Dragon Storm in zijn handen heeft, zou Kazuha de voorkeur hebben in plaats van Sucrose. En als er Zhong is, dan zal hij beter zijn dan Thoma. |
Budgetteam
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Functies |
---|---|---|---|---|
Optie budgetgroep. Vrij goede schade. Er zijn schilden, zij het zwakke. | ||||
Zowel stoom- als smeltreacties zijn beschikbaar. Er is een schild. Goede schade. |
Aanvallen en vaardigheden van de baas Flock of vishaps of the depths
- elementaire sfeer. Dit is misschien wel het gevaarlijkste vermogen van vishaps. Absorbeert energie. Als het niet genoeg is, richt het zeer hoge schade aan, die het schild ook negeert. Je kunt met een ruk ontwijken, de snelheid van de bol is niet geweldig. Het is met deze aanval dat de strijd meestal begint.
- duet aanval. Vishaps springen naar de andere (meestal) kant van de arena en voeren een gezamenlijke aanval uit. Na een korte pauze laten ze een continu spervuur van Cryo- en Electro-projectielen los op de speler. De schade afzonderlijk van elk is niet erg groot, maar het zijn er veel. Het HP-schild van Zhongli is echter in staat om de hele aanval te weerstaan. Onder dekking van een schild is dit een goed moment om beide vishaps tegelijk aan te vallen. Ook zal dit vaak de tweede aanval van de baas zijn.
- Cirkelaanval (alleen Cryo). Frostbite maakt salto's in de richting van het personage. Veeg na voltooiing over een groot gebied met zijn staart. Vermijden is moeilijk, maar mogelijk. Schade valt mee.
- diepe duik. Vishaps gebruiken hun elementaire energie om recht in het oppervlak van de arena te duiken en kunnen snel naar de speler toe bewegen.
- Melee (alleen cryo). Frostbite voert een reeks van 3 melee-aanvallen uit. De genadeslag richt gebiedsschade aan. De enige fysieke aanval van de baas.
- Elementaire arena. Vishap heft zijn staart op en stort hem na korte tijd in de arena, waardoor een groot straalveld ontstaat. Binnen het gebied vinden voortdurend aanvallen met het overeenkomstige element plaats. De schade is niet al te groot, maar je kunt beter niet zonder schild in het veld staan.
- Vishap-koepel (alleen Electro). Thundermouth springt op een van de muren aan de rand van de arena en bombardeert de speler van daaruit constant met elementaire bollen. Deze gebieden zijn gemakkelijk te missen, vooral als je besluit om tegen Krio Vishap te vechten.
- Electro Projectiel (alleen Electro). Na een korte cast vuurt Thunderglot een Electro-projectiel af op de speler. De cast ziet er intimiderend uit, maar in werkelijkheid is de schade niet groot. Kan gemakkelijk worden ontweken.
- Postuum duet. Wanneer de speler een van de vishaps verslaat, springen ze naar het midden van de arena en na een korte pauze grijpen hun staarten vast en laten ze twee elementaire stralen in tegengestelde richtingen los. Straalschade is niet dodelijk. Als je met succes opstaat, kun je niet ontwijken.
- Postume salvo's. De verslagen vishap springt in het meer en begint rond de arena te zwemmen, waarbij hij periodiek 3 projectielen van het overeenkomstige element op de speler afvuurt.
Hoe de Flock of vishaps of the depths te verslaan
Tijdens en na de eerste aanval verwachten we gewoon dat de vishaps springen. We vermijden het natuurlijk. Maar zoek dan dekking met een schild en val beide tegenstanders aan. Ook kun je in plaats van een schild in een genezend veld zijn (let op: Bennettt's ult, etc.), als de genezende kracht voldoende is.
Dan zullen de vishaps een tijdje samen op het veld staan en willekeurig hun aanvallen gebruiken. Bekijk ze gewoon en probeer waar mogelijk schade aan te richten. Laat je niet raken door elementaire sferen.
Op een gegeven moment springt Electro Vishap op de muur en begint de speler met elementaire bouten te schieten. Je kunt de lichtbollen ontwijken en de Cryo van de vijand blijven aanvallen, of de muur vernietigen waarop de Electro Vishap staat. De tweede optie heeft meer de voorkeur, omdat de vijand op zijn rug zal vallen en lange tijd arbeidsongeschikt zal zijn. De muur kan het beste worden gebroken met tweehandige wapens of Geo-aanvallen.
Ook, terwijl je een geïmmobiliseerde vijand aanvalt, zal de tweede vishap verschijnen, waardoor het mogelijk wordt om beide tegelijkertijd te raken. Maar laat je niet te veel meeslepen - pas op voor de Cryo-bol van de tegenstander.
Na de dood van een van de vishaps zal de baas een postuum duet uitvoeren. Het ontwijken van de balken is gemakkelijk als je tussen vijanden staat. Dan blijft het alleen nog om met de laatste om te gaan. Het gevecht wordt gemakkelijker omdat je maar met één tegenstander hoeft te vechten. En het salvo van granaten, dat zal worden afgevuurd door de "dode" vishap, vormt geen bijzonder grote bedreiging.
Wanneer de zwerm vishaps van de diepten herboren wordt
Nadat je de baas hebt gedood, moet je zijn arena verlaten of het spel verlaten. De baas zal na 5 minuten respawnen.
Awards
De standaard baasbeloningen zijn:
Hun aantal is afhankelijk van wereld niveau.
Diepte Draak Valse Fin
— Valse vin van de draak van de diepte. Vereist om tekens omhoog te laten gaan Shenhe и Yae Miko.
artefacten
⭐️4-5⭐️ | ⭐️3-4⭐️ | 3⭐️ |
---|---|---|
Einde van de Gladiator Zwervend Ensemble | instructeur Verbanning | genezer |
materialen
и - alle vormen amethist Vajrad en Jade Shivada. Noodzakelijk voor de opkomst van Electro- en Cryo-personages.
Prestaties voor het verslaan van de Flock of Vishaps of the Deep
Er zijn twee prestaties om een zwerm vishaps te verslaan:
- Harde landing. Sla de vishap van de muur door hem te breken.
- Zwemmen is verboden. Laat de vishaps niet in het water duiken. Om dit te doen, moet je ze tegelijkertijd doden.
Lees verder:Als er iets niet duidelijk is, stel dan vragen in opmerkingen. Volg ook anderen baasgidsen in Genshin Impact op onze website.
Naast de "harde landing" hieronder, is er ook "niet zwemmen" - als je er een verslaat, begint hij in cirkels te zwemmen. Om dit te bereiken, moet je ze tegelijkertijd verslaan.
Ik weet niet precies wanneer het is toegevoegd. Misschien wel, maar niet in dit artikel.
bedankt, we zullen hier een link toevoegen) ze schreven over het afzonderlijk behalen van de prestatie
Neem me niet kwalijk, maar hoe kun je nu een vin kweken, als deze zoektocht in encanomia is voor de hele kaart? Ze geven niets voor bazen of doe ik iets verkeerd?
evenement- en encanomia-kaarten zijn gescheiden. bazen in het evenement geven alleen de beloningen. de baas op een gewone kaart werkt op dezelfde manier.
vishaps hebben een prestatie
breek de muur terwijl electro vishap hem beklimt
Ik weet niet hoe het met anderen zit, ik zoek mezelf
bedankt, dit is een van degenen die in deze update zijn toegevoegd. binnenkort zullen we een gids schrijven voor nieuwe.
Ik ben het niet eens over gan yu, als je minstens 30 wereld-ur hebt, dan is het gemakkelijk om schade van hen te ontwijken, en je kunt een aanval ontwijken met stralen, zelfs in het vizier door D of A vast te houden, en gan yu's ult is hier niet echt nodig, want de bazen zijn mobiel en de ult is niet te duur, kortom je kunt gan yu doden, maar het is wenselijk om in ieder geval blauw uit de onderbreking te halen