Gedetailleerde gids voor de Zwerver (Scaramuccia) in Genshin Impact: vergadering met aanbevelingen voor de selectie van wapens, artefacten om het maximale potentieel te ontgrendelen. Sterke en zwakke punten van het personage. Wat heeft de Wanderer nodig bij het pompen.
The Wanderer (Scaramuccia) is de voormalige Harbinger of Fatui en een in de eeuwigheid verloren schip dat zijn eigen wil heeft gevonden. De mysterieuze jongeling is de tegenstander in het hele verhaal, gepikeerd door spelers die zijn verwrongen lot volgen. En hoewel zijn persoonlijkheid enkele veranderingen heeft ondergaan sinds het Sumeru-verhaal, behoudt hij nog steeds zijn unieke eigenschappen.
Waardering | A-positie binnen streepje lijst |
Zeldzaamheid | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
wanneer toegevoegd aan het spel | 7 december 2022 (patch 3.3) |
Hoe een personage te krijgen | Gebed "As van wedergeboorte" |
Элемент | Anemo🌪️ |
wapen | katalysator |
Geslacht van het personage | Mannelijk |
Naar welke groep wel |
|
sterrenbeeld naam | Pelgrim |
Thuisregio | Inazuma |
Verjaardag | januari 3 |
Sterrenbeeld | Steenbok |
Wanderer leeftijd | Более 450 лет |
Wandelaar groei | 160-165 zien |
Wanderers speciale maaltijd | Shimi-chazuke |
Stemacteurs |
|
Hoe krijg je een speelbare Scaramuccia (Wanderer) in Genshin Impact
De herhaling van Wanderer vindt plaats in de tweede helft update 4.6, p 16 mei tot 5 juni. Je kunt er een held voor uitschakelen bron stenen, en om de sterrenbeelden te ontgrendelen, moet je kopieën van het personage krijgen.
Volg het schema voor de release van nieuwe personages en herhalingen banner schema.
Wanderer-statistieken: wat stijgt bij het stijgen
De belangrijkste kenmerken van de Wanderer - kans op kritieke treffer. Het is deze indicator die meegroeit met de verhoging van het personage. Naast krit. kans om HP, aanvalskracht en verdediging te vergroten. De exacte waarden staan in de tabel.
Niveau | Basis HP | Basisaanval | Basis bescherming | Kans op kritieke treffer |
---|---|---|---|---|
1 | 791 | 26 | 47 | 5.0% |
20 | 2053 | 66 | 123 | 5.0% |
40 | 4086 | 132 | 244 | 5.0% |
50 | 5256 | 169 | 314 | 9.8% |
60 | 6593 | 213 | 394 | 14.6% |
70 | 7777 | 251 | 465 | 14.6% |
80 | 8968 | 289 | 536 | 19.4% |
90 | 10164 | 328 | 607 | 24.2% |
Gebaseerd op basisgroei op niveau 90, heeft de Wanderer 24.2% eigen critiek. kans.
Wanderers capaciteiten
De Wanderer is de drager van de Catalyst en de Anemo God's Eye, waardoor hij effectief kan communiceren met andere elementen wanneer hij de Dispel-reactie oproept. De held heeft ook unieke mechanica. elementaire vaardigheid, waardoor het in de lucht kan zweven en meer schade kan aanrichten door normale en geladen aanvallen. Explosie van de elementen trekt vijanden bij elkaar en brengt Anemo-schade aan in een gebied.
Vervolgens zullen we nader bekijken hoe de Wanderer-vaardigheden werken en in welke volgorde ze beter kunnen worden gepompt.
Basisvaardigheden (actieve vaardigheden)
- Yuban meigen (normale, geladen, vallende aanval)
Bij het uitvoeren van normale aanvallen, brengt hij tot drie slagen toe met een windblad doordrenkt met het Anemo-element.
Wanneer opgeladen, verbruikt het een bepaalde hoeveelheid uithoudingsvermogen en brengt het Anemo-schade aan in een gebied.
Tijdens een vallende aanval verzamelt het windenergie en valt het op de grond, terwijl het onderweg alle vijanden aanvalt. Bij de landing richt Anemo gebiedsschade aan.
- Hanega: Lied van de wind (elementaire vaardigheid)
Brengt Anemo schade toe in een gebied en vliegt omhoog, een staat binnen Gekozen door de wind:
- Herfstaanvallen zijn niet beschikbaar.
- Normale en geladen aanvallen worden omgezet in Kugo: Fusedan и Kugo: Tofukai. Hun schade en effectgebied worden vergroot. Schade telt respectievelijk als normale en geladen aanvalsschade.
- Kugo: Tofukai verbruikt geen uithoudingsvermogen.
In deze toestand zweeft de Zwerver en krijgt zijn beweging de volgende eigenschappen:
- Gebruikt om te vapen Kugo-rivier - 100 eenheden uithoudingsvermogen.
- Luchtversnelling (sprint): wanneer je op de run-knop drukt, wordt er een kugo-rivier verbruikt, waarna de Wanderer een sprint uitvoert terwijl hij zweeft. Als je hem vasthoudt, wordt de Kugo-rivier constant verbruikt, waardoor je snel door de lucht kunt bewegen. Dit effect vervangt normaal hardlopen.
- Zweefhoogte verhogen: kugo-rivier wordt ook verbruikt door op de sprong te drukken, waardoor de vlieghoogte toeneemt. Als je de knop ingedrukt houdt, wordt de kugo-reku constant verbruikt, waardoor de hoogte verder wordt verhoogd.
Wanneer de Kugo-rivier eindigt, wordt de toestand onderbroken. Reactiveren terwijl Wind's Chosen actief is, beëindigt ook deze toestand.
Afkoeltijd: 6 seconden.
- Kegen: Vijf ceremoniële handelingen (explosie van de elementen)
Comprimeert de atmosfeer op een bepaald punt en richt meerdere Anemo-schade aan in een gebied. Als de ult wordt geactiveerd terwijl de Chosen of the Wind (elementaire vaardigheid) actief is, zal deze status eindigen.
Afkoeltijd: 15 seconden. Energieverbruik: 60.
De volgorde van pompen
Wanderer - Anemo belangrijkste DPS die basisschade aanricht conventioneel и geladen aanvallen tijdens de duur van de elementaire vaardigheid. Treffers worden in dit geval geschaald door automatische aanvallen, dus hun niveau heeft ook invloed op de schade van de vaardigheid. Het wordt daarom aanbevolen om prioriteiten te stellen bij het verbeteren van vaardigheden als volgt:
- NA - Regelmatige aanvallen.
- E - Elementaire vaardigheid.
- Q - Elementaire explosie.
Passieve vaardigheden
talent | Wat geeft |
---|---|
Snaren van wervelende winden | Het upgraden van afstandswapens en katalysatoren kost 50% minder mora. |
jade bloem | Als de Wanderer tijdens een elementaire vaardigheid in contact komt met Hydro, Pyro, Cryo of Electro, krijgt de gekozen status van de Wind, afhankelijk van het element, de volgende bonussen:
|
Stormen van dromen | Hits tijdens een elementaire vaardigheid met normale (Kugo: Fusedan) of geladen aanvallen (Kugo: Tofukai) hebben een kans van 16% om de Wanderer het effect te verlenen Afdalingen:
|
sterrenbeelden
De beste sterrenbeelden voor de Zwerver zijn - С1, С2 и С4:
- De eerste constellatie verhoogt de aanvalssnelheid (normaal en opgeladen) terwijl je zweeft met 10%, en verhoogt ook de schade van het passieve Dreamstorm-talent - een salvo windpijlen zal 60% van de aanvalsschade van de Reiziger doen in plaats van de oorspronkelijke 35% . Over het algemeen een goede constatering die de schade van een elementaire vaardigheid vergroot.
- De tweede constellatie verhoogt elementaire explosieschade tot 200% indien geactiveerd in de door de wind gekozen (zwevende) staat.
- De vierde verbetert het passieve talent van Jade Flower en stelt je in staat bonussen te ontvangen van 3 elementen in plaats van 2 tijdens de elementaire vaardigheid. Dit vergroot de synergie met andere elementen en versterkt tegelijkertijd de held zelf.
№ | Naam | Eigenschappen |
---|---|---|
1 | Seban: Prachtige pluim | Passief talent vereist om te ontgrendelen Stormen van dromen. In de door de wind gekozen staat van de elementaire vaardigheid wordt de snelheid van normale en geladen aanvallen (Kugo: Fusedan en Kugo: Tofukai) verhoogd met 10%. Bovendien richten de passieve talentpijlen van Dreamstorm nog eens 25% schade aan door aanvalskracht. |
2 | Niban: Maaneiland tussen de witte golven | Wanneer de Zwerver zich in de door de wind gekozen staat van een elementaire vaardigheid bevindt, zal de schade van de elementaire explosie wanneer geactiveerd met 4% toenemen voor elke verschileenheid tussen de huidige en de maximale kugo-reku. Het maximum is 200%. |
3 | Samban: Kusemai van de Maanbloem | Verhoogt het vaardigheidsniveau van Kegen: Five Ceremonial Acts (elementaire explosie) met 3. Maximaal Niveau: 15 |
4 | Emban: op drift naar de lente | Passief talent vereist om te ontgrendelen jade bloem. Als het passieve talent Jade Flower wordt geactiveerd terwijl een elementaire vaardigheid wordt gebruikt, ontvangt het personage naast de bonussen van de overeenkomstige elementen 1 willekeurige verbetering die nog niet is geactiveerd. Er kunnen er niet meer dan 3 tegelijk zijn. |
5 | Matsuban: Oud licht uit een ander land | Verhoogt het vaardigheidsniveau van Hanega: Windsong (elementaire vaardigheid) met 3. Maximaal Niveau: 15 |
6 | Shugen: Droevige gordijngolf | Als de Zwerver in de staat Wind's Chosen een vijand raakt met een normale aanval (Kugo: Fusedan), heeft dit de volgende effecten:
|
Voor- en nadelen van de Wanderer
The Wanderer heeft een unieke elementaire vaardigheid die geen analogen heeft in het spel. Dit onderscheidt hem niet alleen tussen de helden van zijn element, maar ook tussen andere personages. Sleutel voordelen held:
- Catalyst-vaardigheid geeft Scaramuccia een permanente Anemo-infusie, waardoor reacties efficiënt kunnen worden gespeeld.
- Het passieve talent Jade Flower kent bonussen toe aan statistieken en elementaire vaardigheden door interactie met waterkracht, vuur, Cryo и Elektro: (niet meer dan 2 tegelijk tot C4). Aldus versterkt synergie met andere elementen de Zwerver tijdens het zweven.
- Het passieve talent Dreamstorm ontgrendelt een nieuw mechanisme waarmee je tijdens het vliegen geen uithoudingsvermogen verbruikt en toch extra schade aanricht met een salvo windpijlen.
- Ascension verhoogt de kans op een voltreffer, waardoor het gemakkelijker wordt om artefacten en wapens op te pakken bij het balanceren van statistieken.
- De elementaire vaardigheid geeft de held de mogelijkheid om boven de grond te zweven en stelt je in staat om comfortabeler over de wereld te bewegen. Het uithoudingsvermogen van de Zwerver hangt af van de aan- of afwezigheid van de Hydro van het personage in het team (+20 uithoudingsvermogen) en de bewegingsstijl (omhoog vliegen, ontwijken en verschuiven kost meer dan alleen zweven).
- Hoge basisaanval (327 op niveau 90) maakt Scaramuccia tot een krachtige aanvallende held en coureur die onder reacties op het veld toeslaat met behulp van pocketvaardigheden van ondersteuningen.
Nadelen:
- Zweven kan het moeilijk maken om het personage te besturen.
- Tijdens het vliegen moet je constant de schaal van uithoudingsvermogen bewaken, die vrij snel wordt verbruikt. Deels opgelost door interactie met Hydro of met behulp van C6.
- Tijdens het zweven kwetsbaar voor bepaalde soorten aanvallen.
- Tot C4 zijn slechts 2 gelijktijdige verbeteringen van het passieve talent Jade Flower beschikbaar.
- Een lage basisgezondheid vereist dat een Healer of Shielder in het team zit.
De zwerver nivelleren (Scaramucci)
Dit item toont de totale hoeveelheid Wanderer-upgradematerialen die nodig zijn voor het maximale niveau.
Verhoging
Om de Wanderer naar level 90 te brengen, heb je het volgende nodig:
- Scherven, fragmenten, stukken en edelstenen van Vayuda turkoois. Als er een tekort is, kunnen er mineralen van andere stenen worden gemaakt Stikstof stof.
- eeuwigdurend mechanisme - materiaal van de wereldbaas Draak van eeuwige rampspoed.
- Bewakersuit vallen Nobushi и Kairagic in Inazuma.
- rukkhashava-paddenstoel — nieuwsgierigheid Sumeru.
- 420.000 pestilentie en 421 held ervaring.
talenten
Om de talenten van de Wanderer te verbeteren, naast bewakerzijn nodig:
- Leringen/Instructies/Filosofie over "Eerlijkheid" - Dungeon Talent Books toren van onwetendheidwie boeren Woensdag, zaterdag и воскресенье.
- Empty Bell - Wekelijks baasmateriaal Seki geen Kami.
- Kroon van Wijsheid (Inzicht) voor niveau 10 talenten.
- 1.650.000 pestilentie.
Best Wanderer (Scaramucci) bouwt Genshin Impact in
De Wanderer-build kan van 3 soorten zijn: via verdrijven, klassiek met voltreffers en hybride. Laten we elk in meer detail bekijken.
Aanbevolen karakteristieke waarden
Laten we eens kijken naar de eigenaardigheden van het selecteren van kenmerken in artefacten voor elk van de huidige samenstellingen van de Wanderer.
Montage via verstrooiing (driver)
Voor meer schade door het blazen van verschillende elementen, een doorbouw beheersing van de elementen. In dit geval is het belangrijk om support/sup-dds in het squadron te hebben met vaardigheden die buiten het slagveld werken. De beste optie tegen groepen vijanden.
In dit geval zien de statistieken in artefacten er als volgt uit:
Artefact | Hoofdkenmerk | Aanvullende statistieken |
---|---|---|
Bloem van het leven | PK (permanent) | Elementair meesterschap Energieterugwinning % Kreta. schade Crit kans. Treffers / aanvalskracht % |
Veer des Doods | Aanvalskracht (permanent) | Elementair meesterschap Energieterugwinning % Kreta. schade / aanvalskracht % Kritieke kans. treffers |
Het zand van de tijd | Elementair meesterschap | Energieterugwinning % Kreta. schade Kritieke kans. treffers Aanvalskracht % |
ruimte beker | Elementair meesterschap | Aanvalskracht % / Elementair meesterschap Energieterugwinning % Kreta. schade Kritieke kans. treffers |
Kroon van geest | Elementair meesterschap | Kreta. schade / Crit Kans. hits Energieterugwinning % Aanvalskracht % |
Optimale karakteristieke waarden:
- Elementair meesterschap: 450-500 eenheden.
- Energieterugwinning: van 120-130%.
- Aanvalskracht: vanaf 1300 stuks.
- Kans op kritiek en kritiek. schade: verhouding 1:2 (50 ksh en 100 ku).
Klassieke build (Anemo DPS)
Voor een standaard DPS-build hebt u nodig kritieken, aanvalskracht en de bonus van Anemo, omdat je hiermee je eigen schade kunt maximaliseren door de elementaire vaardigheid en ult. Werkt het beste tegen enkele doelen.
Kenmerken die worden aanbevolen om te zoeken in artefacten voor een standaard build:
Artefact | Hoofdkenmerk | Aanvullende statistieken |
---|---|---|
Bloem van het leven | PK (permanent) | Kreta. schade Kritieke kans. treffers Energieterugwinning % Aanvalskracht % |
Veer des Doods | Aanvalskracht (permanent) | Kreta. schade Kritieke kans. treffers Energieterugwinning % Aanvalskracht % |
Het zand van de tijd | Aanvalskracht % | Kreta. schade Kritieke kans. treffers Energieterugwinning % Elementair meesterschap |
ruimte beker | Bonus Anemo Schade % | Kreta. schade Kritieke kans. treffers Aanvalskracht % Energieterugwinning % / Elementair meesterschap |
Kroon van geest | Voltrefferkans/voltrefferschade | Kreta. schade / Crit Kans. hits Energieterugwinning % Aanvalskracht % Elementair meesterschap |
Optimale karakteristieke waarden:
- Aanvalskracht: van 1900-2000 eenheden.
- Kans op kritiek en kritiek. schade: verhouding 1:2 (60 ksh en 120 ku) en hoger.
- Elementair meesterschap: 100-150 eenheden.
- Energieterugwinning: van 130-170%.
Hybride bouw
Gemengde build waarbij MS, Crits en ATK in balans zijn. In dit geval kan Scaramuccia effectief spelen, zowel door reacties als door persoonlijke schade. Maar deze montage is het moeilijkst wat betreft het selecteren van statistieken.
De kenmerken zijn als volgt:
Artefact | Hoofdkenmerk | Aanvullende statistieken |
---|---|---|
Bloem van het leven | PK (permanent) | Kreta. schade Kritieke kans. treffers Energieterugwinning % / Elementair meesterschap Aanvalskracht % |
Veer des Doods | Aanvalskracht (permanent) | Kreta. schade Kritieke kans. treffers Energieterugwinning % Aanvalskracht % / Elementair meesterschap |
Het zand van de tijd | Aanvalskracht % / Elementair meesterschap | Kreta. schade Kritieke kans. treffers Energieterugwinning % Elementair meesterschap / aanvalskracht % |
ruimte beker | Anemo Damage Bonus% / Elementair meesterschap | Kreta. schade Kritieke kans. treffers Aanvalskracht % Energieterugwinning % / Elementair meesterschap |
Kroon van geest | Voltrefferkans/voltrefferschade Elementair meesterschap | Kreta. schade / Crit Kans. Hits / Elementair meesterschap Aanvalskracht % Energieterugwinning % |
Optimale karakteristieke waarden:
- Aanvalskracht: van 1800-1900 eenheden.
- Kans op kritiek en kritiek. schade: verhouding 1:2 (60 ksh en 120 ku) en hoger.
- Elementair meesterschap: 350-400 eenheden.
- Energieterugwinning: van 130-170%.
Het totale verschil in schade tussen de eerste twee builds is niet zo groot. Bovendien is veel van het spel gebaseerd op toeval, dus je kunt je concentreren op de ene of de andere build, waarbij je de voorkeur geeft aan een gemengde formatie. Merk op dat hoewel er in de klassieke montage de nadruk ligt op aanval en niet op vaardigheid, dit helemaal niet betekent dat je volledig zonder reacties moet spelen. Het enige verschil is dat het zo is belangrijkste bron van schade:
- in het geval van verspreiding is dit de totale DPS van alle elementen als gevolg van blazen;
- in het geval van voltreffers en aanvallen, de toename van schade door de eigen vaardigheden van de Wanderer. Tegelijkertijd kan hij nog steeds spelen vanuit Dispel, en hoewel de schade door reacties in dit geval minder is, wordt dit gecompenseerd door de kracht van de vaardigheden.
Het is dus niet zozeer de gameplay die verschilt, maar de statistieken in de uitrusting.
Het beste wapen
Het wapen van de Wanderer wordt gekozen afhankelijk van de rol die hij speelt in de ploeg. Op de een of andere manier is het belangrijk om te bedenken dat de belangrijkste schade van het personage vandaan komt conventioneel и geladen aanvallen. Tegelijkertijd is hij een goochelaar, dus de bonus elementaire schade is ook belangrijk. De rest hangt af van de gewenste build.
Montage via verstrooiing (Anemo-stuurprogramma)
In dit geval fungeert de held als een squadron-coureur, die met behulp van zakvaardigheden van ondersteuningen meer schade aanricht door verschillende elementen. Elementair meesterschap wordt een prioriteit, de rest van de kenmerken worden afhankelijk van de huidige statistieken - de aanvalskracht en voltreffers zullen nog steeds niet overbodig zijn. Het belangrijkste is dat MS in voldoende hoeveelheid aanwezig is.
Naam | beschrijving | aanbeveling |
---|---|---|
Dromen van duizend nachten ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Basis aanval: 44-542 Elementair meesterschap: 58-265 |
| Een enorme toename van elementaire beheersing, en als er andere elementen in het team zijn, wordt er ook een bonus voor elementaire schade gegeven. Een van de beste wapens om mee te spelen. |
dwalende ster ⭐⭐⭐⭐ Basis aanval: 42-510 Elementair meesterschap: 36-165 | Elke 10 seconden verhoogt de aanvalskracht van het actieve personage met 24% -48% van zijn MS gedurende 12 sec. Partijleden in de buurt ontvangen 30% van deze bonus. Het effect van meerdere wapens wordt gestapeld en geactiveerd, zelfs als het uitgeruste personage zich niet op het slagveld bevindt. | 4* alternatief voor Dreaming of a Thousand Nights. Tegelijkertijd beheerst de katalysator niet alleen de elementen in het hoofdkenmerk, maar verhoogt hij ook de aanvalskracht afhankelijk van de MS. |
hemelatlas ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Basis aanval: 48-674 Aanvalskracht: 7,2-33,1% | Verhoogt de elementaire schadebonus met 12% -24%. Wanneer je wordt geraakt met een normale aanval, is er 50% kans om een zegen te krijgen van de wolken die nabije vijanden gedurende 15 seconden aanvallen en toebrengen 160% -320% aanvallen. Kan eens in de 30 seconden voorkomen. | Hoewel de katalysator geen elementair meesterschap verleent, verhoogt het onvoorwaardelijk elementaire schade en heeft het nog steeds een hoge basisaanval en aanvalskracht in de hoofdstatistieken. Ook een goede optie voor een chauffeurspositie. |
Waarheid Kagura ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Basis aanval: 46-608 Kritieke schade: 14,4-66,2 | Het gebruik van een elementaire vaardigheid geeft het personage dat is uitgerust met dit wapen het Kagura Dance-effect, dat de schade van hun elementaire vaardigheid verhoogt door 12% -24%. Dit effect houdt 16 seconden aan. en kan tot 3 keer worden gestapeld. Op het 3e niveau van het effect wint het personage 12% -24% bonusschade aan alle elementen. | Omdat de verdrijven-build vrij flexibel is, kun je indien nodig overschakelen naar een gemengde build, waar voltreffers en een passief wapeneffect van pas zullen komen. Bovendien geeft Kagura een bonus elementaire schade. |
Gebed tot de heilige winden ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Basis aanval: 46-608 Crit kans. treffers: 7,2-33,1% | Verhoogt de bewegingssnelheid met 10%. Tijdens gevechten geeft elke 4 seconden 8% -16% elementaire schadebonus, stapelbaar tot 4 keer en eindigt wanneer het personage sterft of het slagveld verlaat. | Een goede katalysator voor zowel de Anemo-driver als de DPS. Hoewel volledige stapels lange tijd moeten worden gewonnen - 16 seconden, en al die tijd het slagveld niet verlaten. |
Het lied van de zwerver ⭐️⭐️⭐️⭐️ Basis aanval: 42-510 Kritieke schade: 12% -55,1% | Bij het overschakelen naar een personage wordt gedurende 10 seconden een willekeurige melodie afgespeeld. Het effect werkt elke 30 seconden:
| Situational Catalyst, aangezien de bonussen willekeurig vallen (met name de vereiste Elemental Mastery). Bij het 5e ontwaken stijgt het veel hoger in de ranglijst en neemt het ongeveer de top 3-positie in, als we rekening houden met de gemiddelde buffs. |
Nautische atlas (F2P) ⭐️⭐️⭐️⭐️ Basis aanval: 44-565 Elementair meesterschap: 24-110 | Na het oproepen van een elementaire reactie, wordt de elementaire schadebonus met 10 seconden verhoogd. 8% -16%. Stapelt tot 2 keer. | Een gratis ontwerpbaar wapen met een bonus voor Elemental Mastery en een passief effect dat de Wanderer gemakkelijk kan activeren in deze build. Bij het laatste ontwaken wordt het de top 5. |
Magische gids ⭐️⭐️⭐️ Basis aanval: 38-354 Elementair meesterschap: 41-187 | Verhoogt met 12% -24% schade toebrengen aan vijanden die zijn getroffen door Hydro- of Electro-elementen. | Geeft veel handigheid. Een goede optie om via blow-up te spelen, maar werkt alleen als je met respectievelijk Hydro- en Electro-personages speelt. |
Klassieke build (Anemo DPS)
Voor een standaard Wanderer-build heb je een wapen nodig met voltreffers, bonussen voor aanvalskracht, normale treffers en elementaire schade. Vergeleken met een dispel-build ligt de focus hier puur op je eigen vaardigheidsschade.
Naam | beschrijving | aanbeveling |
---|---|---|
Herinneringen aan Tulaytullah ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Basis aanval: 48-674 Kritieke schade: 9,6% -44,1% | Verhoogt de normale aanvalssnelheid met 10% -20%. Na het activeren van een elementaire vaardigheid wordt de normale aanvalsschade verhoogd met 4,8% -9,6% in sec. binnen 14 sec. Terwijl dit effect actief is, verhoogt elke treffer op een vijand onmiddellijk de schade van een normale aanval met 9,6% -19,2% eenmaal per 0,3 sec. Hoewel zo'n effect actief is, kan normale aanvalsschade met maximaal worden verhoogd 48% -96%. Het effect wordt verwijderd als het personage het slagveld verlaat, en het reactiveren van de elementaire vaardigheid zal de schadetoename resetten. | Het kenmerkende wapen van Wanderer. Het geeft veel voltreffers, een bonus voor normale aanvallen en heeft een hoge basisaanval - alles wat een personage nodig heeft voor zijn eigen schade. |
Toezicht op de schatkist ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Basisaanval 48-674 Kritieke kans 4,8-22,1% | Verhoogt aanvalskracht door 16-32%. Wanneer de huidige HP van een personage gedurende 4 sec. toeneemt of afneemt. Normale aanvalsschade neemt toe met 16-32%, en een geladen aanval - door 14-28%. Het effect stapelt zich maximaal 3 keer op en treedt niet vaker op dan één keer per 1 sec. Wanneer een uitgerust personage 0,3 niveaus bereikt, neemt de aanvalssnelheid met 3% toe. | Het wapen vergroot onmiddellijk de aanvalskracht en verhoogt de kritiek. kans. Een onderscheidend kenmerk van de katalysator is dat deze de schade van zowel geladen als normale aanvallen vergroot, en ook de aanvalssnelheidsparameter verhoogt. Net als bij Rite of Eternal Flow wordt de passieve vaardigheid geactiveerd telkens wanneer je geneest of geraakt wordt. |
Rite van de eeuwige stroom ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Basisaanval 44-542 Kritieke schade 19.2% -88,2% | Verhoogt HP met 16-32%. Wanneer de huidige HP van een personage toeneemt of afneemt, neemt de schade van de geladen aanval toe met 14-30% gedurende 4 sec. Het effect stapelt zich maximaal 3 keer op en treedt niet vaker op dan één keer per 1 sec. Bij het verkrijgen van 0,3 niveaus of het bijwerken van de tijd wordt de duur van 3 niveaus hersteld 8-12 eenheden energie. Op deze manier kan energie elke 1 sec. worden hersteld. | Twee keer zoveel kritieke schade als kenmerkende wapens, maar het passieve wapen is veel moeilijker te activeren en werkt alleen bij geladen aanvallen. Om het effect te activeren, moet je een rotatie volgen die afhangt van de constante dynamiek van gezondheidsindicatoren: de drager krijgt zelfstandig schade en daaropvolgende genezing. |
Waarheid Kagura ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Basis aanval: 46-608 Kritieke schade: 14,4-66,2 | Het gebruik van een elementaire vaardigheid geeft het personage dat is uitgerust met dit wapen het Kagura Dance-effect, dat de schade van hun elementaire vaardigheid verhoogt door 12% -24%. Dit effect houdt 16 seconden aan. en kan tot 3 keer worden gestapeld. Op het 3e niveau van het effect wint het personage 12% -24% bonusschade aan alle elementen. | Top 2 voor persoonlijke schade. Crits geeft meer dan de handtekening met 20%, maar vereist naleving van de voorwaarden en buffs normale aanvallen. |
Geheugen van stof ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Basis aanval: 46-608 Aanvalskracht: 10,8% -49,6% | Verhoogt de schildsterkte met 20%-40%. Verhoogt de aanvalskracht bij treffer met 4%-8% binnen 8 sec. Het effect kan tot 5 keer worden gestapeld en treedt elke 0.3 seconden op. Bovendien wordt de aanvalskrachtbonus van dit effect, terwijl het wordt beschermd door een schild, met 100% verhoogd. | Met een schild in het team, een behoorlijk sterk wapen. In het geval van de Zwerver loont dit ook omdat hij tijdens de vlucht kwetsbaar genoeg is, dus vaker wel dan niet zal hij onder een schild willen zijn. Ook geeft het wapen veel aanvalskracht, van waaruit alle vaardigheden worden geschaald. Het enige nadeel is dat het moeilijker wordt om crits in evenwicht te brengen. |
hemelatlas ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Basis aanval: 48-674 Aanvalskracht: 7,2-33,1% | Verhoogt de elementaire schadebonus met 12% -24%. Wanneer je wordt geraakt met een normale aanval, is er 50% kans om een zegen te krijgen van de wolken die nabije vijanden gedurende 15 seconden aanvallen en toebrengen 160% -320% aanvallen. Kan eens in de 30 seconden voorkomen. | Een stabiele variant met meer aanvalskracht en extra elementaire schade. Als dit wapen uit de standaardbanner is gevallen, is het heel goed mogelijk om het op de Wanderer te plaatsen en grote schade aan te richten. Maar net als Memory of Dust kunnen er kritieke problemen zijn. |
Gebed tot de heilige winden ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Basis aanval: 46-608 Crit kans. treffers: 7,2-33,1% | Verhoogt de bewegingssnelheid met 10%. Tijdens gevechten geeft elke 4 seconden 8% -16% elementaire schadebonus, stapelbaar tot 4 keer en eindigt wanneer het personage sterft of het slagveld verlaat. | Kreta. Wanderer's kans is minder belangrijk vanwege het feit dat deze stat toeneemt met de hoogte. Echter, bij gebruik van een crit cap. schade, gebed is een goede oplossing en stelt je in staat de statistieken beter in evenwicht te brengen. Het is ook de moeite waard om te overwegen dat je voor wapens op het slagveld moet zijn om stapels te ontvangen. |
Het lied van de zwerver ⭐⭐⭐⭐ Basis aanval: 42-510 Kritieke schade: 12% ~ 55,1% | Bij het overschakelen naar een personage wordt gedurende 10 seconden een willekeurige melodie afgespeeld. Het effect werkt elke 30 seconden:
| Hoewel de gedropte bonussen willekeurig zijn, zijn ze allemaal op de een of andere manier nuttig voor de Wanderer. Als je echter helemaal geen reacties speelt, kun je het beste de voorkeur geven aan andere opties om geen schade te verliezen wanneer een noot op elementair meesterschap valt. |
zonneparel ⭐⭐⭐⭐ Basis aanval: 42-510 Crit kans. treffers: 6% -27,6% | Hits met een normale aanval verhogen de schade van elementaire vaardigheden en elementaire explosie met 20% -40% binnen 6 sec. Omgekeerd verhogen treffers met elementaire vaardigheden en elementaire explosie de schade van een normale aanval met: 20% -40% voor 6 seconden | Betaalde wapens van de gevechtspas. Als u een PSU koopt en deze katalysator heeft, maar geen van de bovenstaande opties beschikbaar is, kunt u deze gebruiken zonder DPS te verliezen. Vooral als er ontwaken is |
Dodoko-verhalen ⭐⭐⭐⭐ Basis aanval: 41-454 Aanvalskracht: 12% -55,1% | Normale aanvalshits maken geladen aanvallen op 16% -32% sterker gedurende 6 seconden, en opgeladen aanvallen verhogen op hun beurt de aanvalskracht met 8% -16% gedurende 6 seconden. | Gebeurteniswapen uit patch 1.6 (kan nu niet worden verkregen). Als deze katalysator beschikbaar is, is deze perfect voor main-dd. Bovendien werden alle Awakenings ook gratis uitgedeeld tijdens het evenement. |
Lied van het uitgestrekte blauw ⭐️⭐️⭐️⭐️ Basis aanval: 44-565 Energieterugwinning: 6.7% -30.6% | Binnen 6 sec. Nadat je een vijand hebt geraakt met een normale of opgeladen aanval, zal de schade van de normale aanval toenemen 8-16%, en de schade van een geladen aanval is door 6-12%. Het effect kan tot 3 keer worden gestapeld en treedt elke 0,3 seconde op. | Een verzwakt alternatief voor de bovenstaande wapens met een focus op energieterugwinning. Hoewel het personage niet over zo'n dure reeks elementen beschikt om de statistiek als een prioriteit te beschouwen, kan de katalysator worden uitgerust omwille van passieve effecten. |
De schittering van helder water ⭐️⭐️⭐️⭐️ Basis aanval: 44-565 Aanvalskracht: 6% -27,6% | Het activeren van een elementaire vaardigheid verhoogt de schadebonus van alle elementen met 8-16% gedurende 15 sec. en legt een levensschuld op van 24% van max. PK. Het effect kan eens per 10 seconden optreden. Wanneer de Levensschuld wordt verwijderd, wordt bonusschade met alle elementen gedurende 15 sec. stijgt met 2-4% voor elke 1000 gegeven eenheden. Levensschuld HP. De schadebonus die uit alle elementen bestaat, kan niet hoger zijn dan de schadebonus die op deze manier wordt verkregen 12-24%. | Een gratis katalysator, waarvan wordt aanbevolen dat deze alleen wordt geïnstalleerd in builds die aanvalskracht gebruiken. Het personage begint het spel op het veld met E-shki, dus hij zal de bonus altijd vóór rotatie activeren. |
Oog van bewustzijn ⭐⭐⭐⭐ Basis aanval: 41-454 Aanvalskracht: 12% -55,1% | Als je wordt geraakt met een lichte of geladen aanval, is er een kans van 50% om een Eye of Mind te lanceren die handelt 240% -360% aanval kracht schade. Het kan tot 4 keer stuiteren van vijand naar vijand. Kan een keer per voorkomen 12-8 sec. | Een katalysator voor aanvalskracht, een passief effect dat de Wanderer eenvoudig activeert terwijl hij zweeft. Het kan ook schade toebrengen aan meerdere vijanden tegelijk.. |
Montenegrijnse agaat ⭐⭐⭐⭐ Basis aanval: 42-510 Kreta. schade: 12% -55,1% | Verhoogt bij het doden van vijanden de aanvalskracht met 12%-24% tot maximaal 3 stapels. Het effect duurt 30 seconden. | Een specifieke variant die niet werkt tegen afzonderlijke doelen en bazen. Als het je echter lukt om 3 stapels te krijgen, wordt het wapen behoorlijk sterk. |
Beste artefacten
Artefacten op de Zwerver worden ook geplaatst op basis van zijn hoofdversie:
- Voor het spel via Scattering zoeken wij beheersing van de elementen en reactiebonussen.
- Voor DPS - Anemo-schade, aanvalskracht, bonus voor normale aanvallen.
Naam | beschrijving | aanbeveling |
---|---|---|
Kronieken van zalen in de woestijn ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 delen: Anemo-schadebonus 15%. 4 delen: Na geraakt te zijn door een geladen aanval, wordt de aanvalssnelheid verhoogd met 10% en de schade van normale, geladen en vallende aanvallen wordt verhoogd met 40% gedurende 15 seconden. | De beste set om je eigen schade te vergroten (klassieke DPS-build). Geeft een Anemo-schadebonus, verhoogt de snelheid en aanvalsschade, wat volledig consistent is met de gameplay van het personage. Een voorbeeldrotatie voor deze set: activeer een elementaire vaardigheid, gebruik een geladen aanval en spam vervolgens met normale aanvallen. |
smaragdgroene schaduw ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 delen: Anemo-schadebonus 15%. 4 delen: Disspel-statusschade wordt verhoogd met 60%. 10 sec. Vermindert de vijandelijke elementaire weerstand met 40% wanneer Dispel interageert met een ander element | De kit is geschikt voor teamspel door interactie met andere elementen en montage door beheersing van de elementen. Hoewel het geen bonussen biedt voor normale aanvallen zoals de vorige, profiteert de set van reacties in termen van effectiviteit. |
Vergulde dromen ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 delen: Elementmeesterschapsbonus +80 punten. 4 delen: 8 sec. na het oproepen van een elementaire reactie, ontvangt het uitgeruste personage, afhankelijk van de elementen van de geallieerde helden in de ploeg, de volgende buffs:
| Een alternatieve optie bij het spelen vanuit Dispel, als het team een tweede Anemo-personage heeft met Viridescent Venerer-zaad. Ook te gebruiken voor hybride montage. |
De herinneringen van Shimenawa ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 delen: Verhoogt aanvalskracht met 18% 4 delen: Wanneer een elementaire vaardigheid wordt gebruikt op een personage met 15 of meer energie, wordt 15 energie van hem verwijderd, maar schade door normale, geladen en vallende aanvallen wordt verhoogd met 50% gedurende 10 seconden. | Een specifieke maar werkende set om je eigen schade door normale aanvallen te vergroten terwijl je zweeft. De nuance is dat elk gebruik van de elementaire vaardigheid energiepunten verwijdert, wat betekent dat je veel minder vaak hoeft te ult. |
smaragdgroene schaduw / Kronieken van zalen in de woestijn / Reizend ensemble / Vergulde dromen / Het einde van de gladiatoren / Schaduwhofjager | 2 delen: +80 punten beheersing van de elementen 2 delen: +18% aanvalskracht 2 delen: +15% Anemo-schade 2-onderdelen: Verhoogt normale en geladen aanvalsschade met 15%. | Combinaties die met elkaar gecombineerd kunnen worden:
|
krijger ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 delen: +18% aanvalskracht 4 delen: Normale en geladen aanvalsschade wordt verhoogd met 25% na activatie van elem. vaardigheid | Een goede kit voor beginnende rangen. |
Troepen voor de Wanderer (Scaramucci)
Als drager van het Anemo-oog van de god past de voormalige Harbinger goed bij bijna elk element. Daarom zal het niet moeilijk zijn om een team voor hem samen te stellen voor een andere speelstijl.
Beste karakters
Het is de moeite waard om te onthouden over de bonussen die de Wanderer ontvangt door te reageren met bepaalde elementen:
- Waterkracht: De maximale kugo-rivier wordt verhoogd met 20 eenheden.
- Vuur: aanvalskracht is verhoogd met 30%.
- cryo: critische kans. hit wordt verhoogd met 20%.
- Elektro: normale en geladen aanvalshits herstellen 0,8 schade. energie elke 0,2 sec.
Verbeteringen zijn belangrijk om te overwegen en te correleren met bestaande wapens en artefacten om de maximale impact te krijgen. Vervolgens vermelden we de personages die het meest geschikt zijn voor het Wanderer-team.
schade dealers
Personages die pocketschade kunnen aanrichten terwijl de Wanderer op het veld aanvalt.
karakter | element | wapen | effecten |
---|---|---|---|
Ganyuo | Cryo | Uien | Uitstekend secundair dd. AoE cryo gebied schade. |
Rozenkrans | Cryo | Een speer | Secundaire DPS met passieve Cryo-schade, inclusief gebiedsschade. Naast de bonus van het passieve talent van de Zwerver, verhoogt het ook de voltreffer. kans tot 15%. |
Mona | waterkracht | katalysator | Veroorzaakt de Hydro-status en verhoogt alle schade die wordt toegebracht aan vijanden met een elementaire explosie. |
Xingqiu | waterkracht | Eenhandig zwaard | Hydrostatus en extra elementaire explosieschade door zwaarden. Elementaire vaardigheid verhoogt de weerstand tegen onderbrekingen. |
Candace | waterkracht | Een speer | Verhoogt de schade van normale aanvallen met 20%, ook een passief talent tijdens de ult verhoogt bovendien de schade van automatische aanvallen met 0,5% voor elke 1000 HP. Max. HP Candace. |
Xiangling | vuur | Een speer | Uitstekende secundaire schadedealer/support met pocket Pyro-schade. De Vuurwerveling stijgt niet met de Zwerver op, maar volgt hem, zodat hij de Pyro kan opblazen. |
Yae Miko | Elektro | katalysator | Elementaire vaardigheidstotems staan 14 seconden op het veld, wat genoeg is voor een effectieve ontploffing. |
Fischl | Elektro | Uien | Electro-ondersteuning en sup-dd met zakvaardigheden die schade aanrichten, zelfs als Fischl inactief is. |
baai doe | Elektro | Tweehandig zwaard | Omdat Elemental Burst Lightning wordt geactiveerd door normale aanvallen, zijn Wanderer en Beidou goede teamgenoten om via Electro Dispel te spelen. |
Ondersteunt
Buffers, genezers en schilden voor Scaramuccia-squadrons.
karakter | element | wapen | effecten |
---|---|---|---|
Faruzan | Anemo | Uien | Een elementaire explosie verlaagt de Anemo-weerstand van vijanden en geeft een Anemo-schadebonus. Ook verhoogt het passieve talent wanneer het wordt geraakt door Anemo met vaardigheden de toegebrachte schade met 45,9% van Faruzans basisaanval. |
geest | Anemo | Eenhandig zwaard | Geneest en helpt energie sneller aan te vullen. |
sucrose | Anemo | katalysator | Het fungeert ook als een "batterij" en vult de beheersing van de elementen. |
Kazuha | Anemo | Eenhandig zwaard | Geweldige secundaire schade die wordt toegebracht, trekt en geeft een bonus elementaire schade. |
qi qi | Cryo | Eenhandig zwaard | Verleent genezing van alle vermogens. Haar ultieme is ook handig voor de Wanderer omdat het genoeg is voor hem om vijanden met een merkteken te raken om te beginnen met genezen. |
Diona | Cryo | Uien | Schild, gebied cryo, genezing. Verhoogt bij C6 elementaire beheersing in de ult-cirkel. |
Laila | Cryo | Eenhandig zwaard | Sterk schild, Cryo-gebiedstatus, normale en geladen aanvalsbuff op C4. |
Kokom | waterkracht | katalysator | Genezing, extra schade en Hydro-status van een elementaire vaardigheid die actief is, zelfs als Kokomi niet op het slagveld is. |
Volumes | vuur | Een speer | Periodieke Pyro van ult, schild en bonus tot normale en geladen aanvallen op C6. |
Bennett | vuur | Eenhandig zwaard | Buff, genezing en Pyro voor Dispel. |
Dori | Elektro | Tweehandig zwaard | Genees en herstel energie van de ult. |
Yun Jin | Geo | Een speer | Verbetert elementaire burst normale aanvallen. |
Zhongli | Geo | Een speer | Biedt een sterk schild en verlaagt de elementaire weerstand van vijanden. |
Topteams
De eenheden voor de Wanderer zijn behoorlijk divers, omdat hij zowel vanuit zijn eigen schade als vanuit reacties kan spelen. Als tweede Anemo is dit de beste bondgenoot Faruzan, omdat het de weerstand van Anemo met 30% verlaagt en een bonus toekent aan elementaire schade. Scaramuccia is ook wenselijk steunDie zal zijn weerstand tegen onderbreking vergroten en zal geven meer overlevingskansen, aangezien hij tijdens de stand kwetsbaar blijft. Laten we de volgende voorbeelden van commando's benadrukken:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Functies |
---|---|---|---|---|
zwerver | XingqiuYelan | Xiangling | Bennett | Selectie via Scatter Pyro en Hydro (nationaal team):
|
zwerver | Faruzan | Mona | Dionaqi qiLaila | Onthechting via Disperse Hydro en Cryo:
|
zwerver | Faruzan | XingqiuYelan | Bennett | Onthechting via Disperse Hydro en Pyro:
|
zwerver | Faruzan | Raiden | Kokom | Onthechting via Electro en Hydro Dispersie:
|
zwerver | Xingqiu | baai doeFischl | Dori | Meer "goedkope" alternatieve groep met Electro en Hydro. Het werkingsprincipe is vergelijkbaar, alleen in dit geval is er geen tweede Anemo (wat betekent dat het raadzaam is voor de Wanderer om de Viridescent Venerer aan te trekken) en er is geen bonus voor herstel van Raiden's ult. In plaats daarvan helpt Dori het aan te vullen, aangezien ze ook een toename in VP geeft. Ook wordt het probleem met het gebrek aan energie opgelost door regelmatig Electro- en Favonius-wapens te blazen. |
zwerver | Volumes | Yae MikoRaiden | Bennett | Selectie via Dispel Pyro en Electro:
|
zwerver | Xiangling | Volumes | BennettDori | Als je Electro vervangt door Pyro in de vorige build, zal er meer voorkeur zijn voor Dispel Pyro, wat effectiever is tegen een groep Cryo-tegenstanders. Je kunt Bennettt overlaten aan het "roast" -team of Dori gebruiken als er in het eerste geval problemen zijn met het herstel van energie. |
zwerver | Raidenbaai doeFischl | Kujou Sara | ZhongliNoëlle | Selectie met de nadruk op het verspreiden van Electro:
|
zwerver | Rozenkrans | Laila | Kokom | Rosaria en Layla passen Cryo toe op het gebied. Layla hangt ook een schild op om de Wanderer te beschermen tegen schade. Kokomi geneest en past de Wet-status toe op Freeze. |
zwerver | Kazuha | XianglingGanyuoMona | LailaBennett | De ploeg met Kazuha, waar hij optreedt als secundaire schadehandelaar, trekt en verspreidt elementen. Daarna valt de Wanderer de menigte tegenstanders aan met normale en geladen aanvallen. |
zwerver | Candace | Xiangling | geest | Onthechting via Dispel Pyro en Hydro (indien Candace C6):
|
zwerver | Mona | Ganyuo | LailaDiona | Alternatieve opdracht via Freeze:
|
zwerver | Faruzan | Zhongli | Yun Jin | Bouwoptie van de eigen schade van de Zwerver (geen reacties):
|
zwerver | Lisa | Xiangling | KeyaБарбара | F2P-team met Electro, Pyro, Cryo of Hydro verdrijven. Hoewel de Wanderer tot C4 slechts 2 gelijktijdige bonussen krijgt door interactie met de elementen, is het nog steeds een sterke gratis eenheid. Vooral als de Wanderer de Viridescent Venerer draagt. |
Hoe Wanderer te spelen
De basis van het spel voor de Wanderer - aanval met een reeks normale en geladen aanvallen voor een elementaire vaardigheid (zweven) en geef dan de laatste klap explosie van elementen. Tegelijkertijd kan hij de passieve vaardigheden van ondersteuning gebruiken om zijn eigen schade aan te richten met buffs of om de verdrijven-reactie te activeren. Door met andere elementen te spelen, krijgt hij ook passieve talentbonussen.
Er ontstaat een moeilijkheid om maximale uiteindelijke schade toe te brengen en uithoudingspunten parallel te controleren Kugo-rivier, die tijdens de vlucht worden besteed tijdens schokken en klimmen. Om dit te doen, moet je rotatie observeren of extra energiebronnen gebruiken voor de vaardigheid (Hydro Dispel of C6).
rotatie
In elke build is het belangrijkste doel om de kracht van de held te maximaliseren, en pas dan naar hem over te schakelen en aan te vallen met normale aanvallen. Een voorbeeld van de volgorde van het gebruik van de vaardigheden van personages in een squadron met een Wanderer:
- Ondersteunt activerende vaardigheden en elementaire explosies voor buffs en elementaire schade buiten het slagveld.
- De Wanderer komt naar buiten en gebruikt een elementaire vaardigheid, die in de lucht stijgt. Daarna brengt het normale en geladen schoten op alle vijanden.
- Zodra het uithoudingsvermogen opraakt en de held op de grond valt, activeert hij de ultieme vaardigheid, waardoor de rotatie wordt beëindigd.
- Herhaal vanaf stap 1.
In andere gevallen wordt het niet aanbevolen om onnodig te versnellen of hoogte te winnen, omdat deze acties kugo-reku-punten uitgeven. Hierdoor blijven er minder treffers over om schade aan te richten.
Totaal
Zwerver (Scaramuccia) - Anemo DPS, die zowel eenvoudig als complex is in uitvoering, voornamelijk vanwege zweef mechanica. Ondanks het feit dat zijn rotatie vrij kort is, moet je gedurende deze tijd een speciale schaal van uithoudingsvermogen beheersen en tegelijkertijd duidelijk bepalen aan welke slagen of bewegingen het raadzaam is om het uit te geven om maximale schade aan te richten. Ook het passieve talent van de WandererJade bloem» geeft buffs afhankelijk van het element waarmee het reageert - dit alles is ook belangrijk om te overwegen bij het selecteren van een team en tijdens het gevecht.
Bijvoorbeeld als je opblaast waterkracht, wordt het uithoudingsvermogen van kugo-reku verhoogd met 20 punten. Daarom zal het meer slagen blijken te geven. En wanneer verspreid Cryo kritiek stijgt. 20% kans - dus als je met dit element speelt, kun je je concentreren op kritiek. schade. Over het algemeen is het personage best interessant in termen van builds en mechanica, omdat het zijn eigen unieke gameplay en vrij hoog schadepotentieel heeft.
Deel in opmerkingen je sterkste builds met de Wanderer en de teams waarmee je hem gebruikt. Lees het gedeelte met Genshin Impact bouwtom gemakkelijk de sterkste artefacten voor elke held op te pikken. Ook gepresenteerd in een apart artikel beste teamsamenstellingen.
Vragen en antwoorden over de Wanderer (Scaramucci)
Wie is de vreemdeling?
Wanderer is het 5⭐️ speelbare Elemental Anemo-personage in Genshin Impact. Hij valt aan van een grote afstand, bewegend in de lucht.
Wanneer is de Wanderer aan het spel toegevoegd?
The Wanderer is op 7 december 2022 aan de game toegevoegd in patch 3.3.
Wie vertolkt de Wanderer?
Engelse stemacteur - Patrick Pedraza. De Japanse stemacteur is Kakihara Tetsuya. Chinese stemacteur - Luyin. De Koreaanse stemacteur is Min Seung-woo.
Tot welke groep behoort de Zwerver?
Op dit moment behoort de Wanderer tot geen enkele groep. Hij maakte vroeger deel uit van Fatui.
Wanneer is de Wanderer jarig?
3 januari.
Wat is het sterrenbeeld van de Zwerver?
Steenbok.
Hoe oud is de vreemdeling?
De leeftijd van de Wanderer is ongeveer 450 jaar. Uiterlijk kijkt hij echter naar 17-20.
Hoe groot is de vreemdeling?
De hoogte van de Zwerver is 160-165 cm.
Waar komt de Vreemdeling vandaan?
Het thuisland van de Wanderer is Inazuma. Toen hij een voorbode werd, begon hij in Snezhnaya te wonen. Ten tijde van het verhaal van de game dwaalt hij door Sumeru.
Wat is het element van de vreemdeling?
Anemo.
Waar is het Vreemdelingenoog van God?
Bevestigd aan borstband.
Wat is de naam van het sterrenbeeld de Zwerver?
Pelgrim.
Wat is het karakter van de Vreemdeling?
De zwerver heeft een bijtend en schadelijk karakter. Hij houdt van eenzaamheid en vermijdt communicatie met mensen, en in geval van gedwongen contact gedraagt hij zich onaangenaam en afstandelijk.
Waar houdt de Vreemdeling van?
Het favoriete gerecht van de Wanderer is bittere thee, een speciaal gerecht is Shimi-chazuke.
Wanneer komt de Wanderer?
Er is geen exacte informatie over het uiterlijk van de Wanderer in de banners.
Wat te downloaden naar de Wanderer?
De zwerver moet normale aanvallen downloaden, een elementaire vaardigheid genaamd "Hanega: Song of the Wind" en een elementaire explosie. Normale aanvallen hebben voorrang.
Welke artefacten kunnen beter op de Wanderer worden geplaatst?
The Wanderer heeft de Desert Hall Chronicles-set nodig.
Wat is het kenmerkende wapen van de Wanderer?
Signa van de Zwerver - Memoires van Tulaytulla.
Welk wapen is het beste voor de Wanderer?
Memoirs of Tulaytullah, Sky Atlas en Prayer to the Holy Winds.
Hoeveel rukhashava-paddenstoelen heb je nodig voor een Zwerver?
168-stukjes.
Hoeveel hero-ervaring is nodig voor een level 90 Wanderer?
Om de Wanderer naar level 90 te brengen, zijn 421 hero-ervaringsboeken vereist.
Welk geslacht is Scaramuccia?
Scaramuccia is een kleine jongeman met donker haar en blauwe ogen.
Wie heeft Scaramuccia gemaakt?
Scaramuccia is gemaakt door Ei. Dit is bekend van de zoektocht van Inazuma en de stemlijnen van de Wanderer, Yae Miko en Raiden.
Welke kleur heeft Scaramucci's haar?
Scaramucci heeft donkerblauw haar.
Wat is de achternaam van Scaramucci?
Scaramucci heeft geen achternaam.
Wat was de vroegere naam van Scaramuccia?
Scaramucci's vroegere naam was Kunikuzushi. Deze naam werd hem bij zijn geboorte gegeven.
Waarom verzenden ze Mona en Scaramuccia?
Scaramuccia en Mona ontmoetten elkaar in het Unreconciled Stars-evenement van patch 1.2. Er was een gevecht tussen hen en een discussie over Scaramucci's ontdekking van de "valse lucht".
Hoe zijn Nahida en Scaramucci verwant?
Nahida redde Scaramuccia door zijn geheugen te herstellen en een nieuwe plek in de wereld voor te stellen.
Hoe zijn Kazuha en Scaramucci gerelateerd?
Aanvankelijk gingen de spelers ervan uit dat Scaramuccia en Kazuha elkaar kenden, aangezien ze allebei uit Inazuma komen. In de toekomst werd onthuld dat dit niet het geval is, maar Scaramuccia weet dat Kazuha Shogun Raiden kon neersteken.
Wat is de naam van Scaramucci's vriend?
Scaramucci's vriend heette Niva.
Waar heeft Scaramucci het hart van God vandaan?
Scaramuccia ontving het Hart van God in ruil voor het leven van de Reiziger door een deal te sluiten met Yae Miko.
Wie is de moeder van Scaramucci?
Scaramucci's moeder is Ei (Raiden).
Waarom creëerde Ei Scaramuccia?
Eya had een pop nodig om haar instructies op te volgen. Scaramuccia werd de eerste versie van de pop, maar het resultaat bevredigde Ei niet en ze gooide hem weg.
Wie heeft Scaramuccia verraden?
Scaramucciu geloofde dat hij was verraden door drie mensen: Katsuragiri, Nagamasa en een niet bij naam genoemd kind dat stierf aan een ziekte.
Wat is er met Scaramuccia gebeurd?
Tijdens zijn zoektocht naar verhalen verloor Scaramuccia zijn geheugen, waardoor hij een welwillende en lieve jongeman werd. Dankzij Traveller en Nahida herinnerde hij zich echter al snel zijn verleden.
Hoe werd Scaramuccia een Wanderer?
Toen Scaramuccia zijn geheugen in Teyvat wiste, verloor hij zijn doel in het leven. Nadat hij niet langer de voorbode van Fatui was, ging hij door Sumeru reizen zonder zich ergens aan vast te binden en een zwerver te worden.
Wat is de naam van de Wanderer in het spel?
De game geeft je de vrijheid om een nieuwe naam voor de Wanderer te kiezen. Kortom, spelers gebruiken de namen van hun favoriete personages uit anime, mythologie of aanhankelijke bijnamen.
Welke ploeg is beter voor de afgrond?
1) Wanderer, Faruzan, Bennettt, Zhongli
2) Wanderer, Faruzan, Raiden, Kokomi
3) Wanderer, Rosaria, Faruzan, Zhongli
Het 1e elftal is het beste
Moet Faruzan in dit geval Skyward Harp of Favonia R5 krijgen?
Wanderer, Faruzan, Bennettt, Zhongli
Het komt goed met Wanderer Kazachse Raiden Barbara?
Het lijkt mij dat dit een goede build is, maar ik zou Barbara in Shinobu veranderen
hallo, welk team zal beter zijn, 1: Skara, Kazuha, Bennettt, Xianka 2: Skara, Kazuha, Bennettt, Xingqiu
2, maar in plaats van Kazuha is Faruzan natuurlijk beter
Wie moet ik er nog meer inzetten?
1e ploeg: Wanderer, ???, Farukhan, grootvader.
Bennettt (beste optie), Xingqiu/Yelan, Yun Jin (indien beschikbaar c6)
Bennett
Skara, Klee, Ka Min, Noelle, zal de ploeg normaal zijn? Er is natuurlijk Faruzan, maar ten eerste heeft ze geen niveau hoger, en ten tweede hou ik niet zo van boogschutters
iedereen behalve Noelle is hier een schadedeler (tenzij Noelle c6 is natuurlijk), ze zullen niet samen spelen. Je hoeft niet op Faruzan te schieten, gebruik gewoon je vaardigheden. Het geeft een grote verbetering aan de schade van Skara, dus ik raad nog steeds niet aan om het op te geven. Er is niet genoeg genezer, de beste optie is Bennettt. Als hij er niet is, kun je Mika plaatsen (als beide niet beschikbaar zijn, dan elke genezer). Noelle kan worden vervangen door Xingqiu/Yun Jin/Zhongli
Hallo! Ik zou mijn rugzak willen aanbieden voor zo'n geweldige man als Scaramuccia (of de Zwerver)
Zwerver - dd
Kazuha - sap dd (dekvloer)
Bennettt - ondersteuning, buffer (ultiem verhoogt de schade en geneest het personage op het veld)
Zhongli - schild (voor comfortabel spelen)
Goedemiddag Ik wil een experimentele build maken, alles investeren in aanvalssnelheid en een machinegeweer maken van Skara. De Wanderer (C0) heeft Treasury Oversight (+8%), uitgerust met de Desert Halls-set (+10%), als je Yun Jin (+12%), Djinn (+15%) en Miku (+12/22) neemt ) in het team%, ik begreep niet hoe zijn bonus schaalt), de snelheidsverhoging kan oplopen tot 67%. Als ik echt geluk heb, schakel ik C1 uit, wat nog eens 10% oplevert. Ik heb niets gemist, misschien zijn er andere technieken die de aanvalssnelheid effectiever kunnen verhogen?
Zou een team van Xingqiu, Ganyu en Faruzan geschikt zijn voor scara?
Nee, want zonder genezing/schild zal het overlevingspercentage niet op peil zijn.
Wat is beter? C6 zwerver met P0 signa of P5 signa en c0 zwerver? Kunt u een evenwicht tussen deze twee voorstellen?
Het is raadzaam om Bennettt een niveau van niveau 90 te geven voor een maximale aanvalskrachtverbetering, en als het wapen dat hij heeft niet niveau 90 is, moet je hem ook een niveau hoger brengen. Scaramucha bleek goed, maar voor mij persoonlijk is de kritiekkans niet genoeg. Het is raadzaam om Faruzan naar minimaal 90 te levelen en haar ult naar de maximale waarde te verhogen. Nou, grootvader... Het hangt allemaal af van hoe je het speelt. Ik zal niet veel zeggen over Yun Jin, omdat... Ik speel het zelf niet veel. Maar van wat ik me herinner, is het raadzaam, net als Bennettt, om naar niveau 90 te worden opgepompt voor een betere verbetering. Dat is alles.
Dames en heren, mijn scara beschadigt een beetje, ik vind het niet leuk, help
Scaramuccia 90 niveau shk 42 cr 208 herstel 125 Bonus anemo 61 (hand 10 eshka 8 ult 7)
Faruzan 70 niveau 36 tot 75 restauratie 225 sterrenbeelden twee talenten hand 1 eshka 1 ult 6
Grootvader 31k pk 80 shk niveau 15 crit 224 herstel 138 bonus geo 21 (hand 4 eshka 7 ult 6)
ten vierde plaatste ik Bennettt of Yun Jin
Bennettt level 70 Aanvalskracht 257 (Bennettt zelf + wapen) 17 op 71 herstel 149 (geen sterrenbeelden) (hand 1 eshka 3 ult 6)
Yun Jin (niveau 70) (hersteld 150) Verdediging 1245 16 shk voor 77 cr)
hand 1 eshka 6 ult 6)
IK ZAL ZEER DANKBAAR ZIJN ALS U SCHRIJFT WIE EN WAT U MOET UPGRADEN
ps
uit wapens
Skara (The Widsith (er is ook een zonneparel p2)
Faruzan (P5 favonium)
Grootvader (Khoma)
Bennettt (scheepswerf)
Yun Jin (Favonius)
link naar montages https://enka.network/u/743312317/
Wapens onmiddellijk tot 90, en verhoog dan gewoon de kritische kans met kunst, en niet te vergeten dat het 5e stuk uit elke set kan worden geplaatst. Nou ja, of verhoog de voltrefferschade door een hoed op de KSh te zetten - wat gemakkelijker is.
Maar het grootste probleem is dat Faruzan geen c6 is. Ik weet niet eens of het mogelijk is om zonder Scara genoeg schade aan te richten. Hij heeft het absoluut meer nodig dan welk signaal dan ook.
Upd: trouwens, de Pearl lijkt in deze situatie veel beter te zijn dan de Wanderer’s Song, omdat hij het gat in de CS dichtt.
Bedankt voor het antwoord, maar hoe zit het met mijn grootvader? Ik heb hem meer verzameld in de sub-DD dan in de steun
Grootvader is nogal non-factor. Het doet het weinige dat nodig is in bijna elke build. Het enige is dat zijn ult vaak meer tijd verspilt dan nuttig is, dus je moet alleen op zeer noodzakelijke momenten proberen, wanneer je de hele menigte direct moet verdoven.
Het enige dat voor hem belangrijk kan zijn, is Millelite en de juiste activering ervan.
Als ik alles download, zal ik hier schrijven
Een team samengesteld (niveau 20): zwerver, Mona, sucrose, yao yao. Van de genezers alleen Yao, van de anemo, Sucrose.. Bleek de ploeg erg slecht te zijn?
vreselijk verwijder het spel
Wanneer is de herhaling van The Wanderer ongeveer?
Misschien komt het in 4.6, maar dit is slechts een theorie
Ik heb een team: zwerver, sucrose, Mona, yao yao. Van de genezers is er alleen Barbara. Faruzan niet. Hoe kritisch is dit?
Waarom heeft de Wanderer een positie op niveaulijst A? Is hij echt slecht?
Ik kan dit suggereren vanwege de sterrenbeelden. Het is voor veel mensen gewoon ongemakkelijk en onhandig om op de c0-wanderer te spelen, vooral vanwege het uithoudingsvermogen; in het begin zul je er nauwelijks aan wennen om er voortdurend voor te zorgen dat het niet eindigt bij de meest ongelukkige moment. En ook vanwege de beperkte compatibiliteit met andere elementen komt dit probleem opnieuw voort uit de sterrenbeelden.
Is het beter om normale aanvallen of opgeladen aanvallen te gebruiken?
Hallo! Idealiter zou je moeten afwisselen: een opgeladen aanval en drie reguliere aanvallen. Als je de Chronicles-set gebruikt, is het gebruik van een geladen aanval absoluut noodzakelijk om de set-verbetering te activeren.
Hallo, mijn Zwerver heeft een casique in zijn handen, statistieken 66/220, aanvalskracht 1,804. Bij hem zijn ook Faruzan met favonium (stats 36/57, herstel - 263%), Laila met een scheepswerf en Bennettt (stats 24/140, herstel 245%). Is het de moeite waard om iets te veranderen? Is het de moeite waard om Raiden in het peloton te nemen, wie moet hem vervangen? Er is ook een link naar de build https://enka.network/u/753279331/
Je hebt een uitstekende ploeg, verander het niet in Raiden, want de zwerver heeft echt een schildman nodig, en zelfs zonder genezer zal het moeilijk zijn
En als een pakje Ryden een Kazachse en een Bennett bevat, is dat dan normaal?
Zullen een zwerver, een xiao, een xiangka en een koekje een normaal team vormen?
Nee. Wanderer en Xiao zijn de twee belangrijkste schadeverdelers die het grootste deel van de tijd op het slagveld zijn. bouw een detachement voor de zwerver, of xiao
Vertel me alsjeblieft: is het mogelijk om een c1 Jean naast de Wanderer te plaatsen en hoe kan ik dan een team vormen? Ik hou absoluut niet van Faruzan (ook al is er c2)
Zwerver, welke schildkrijger dan ook (Lila, grootvader, Thoma en anderen) en, al onder het schildschild, kijk naar de sub dd, wie je ook wilt plaatsen, je kunt een resonantie maken of omgekeerd. Als je Thomaa neemt, dan adviseer ik Xiangling, als Laila of Diona, dan is de Rozenkrans goed, enz. The Wanderer is behoorlijk flexibel, ik weet zeker dat je zelfs zonder Faruzan een sterke ploeg zult hebben
Goedendag, kunt u een rotatie van Skara + Tartaglia aanbevelen? Ik denk dat ze met moeite zullen werken, gezien de mechanica, maar misschien kan dit met ondersteuning worden gestopt?
Hallo! Supporters staan helaas helemaal niet onder toezicht, want noch Scaramuccia noch Tartaglia kunnen buiten het veld schade aanrichten. Als je ze fundamenteel in één team wilt zien, dan heb je een sub-deader met stabiele schade nodig (bijvoorbeeld Fischl) en een genezer/schildman die vijanden een elementaire status kan geven om een basis te behouden voor tenminste reacties. Idealiter zou dit een team moeten zijn van Scar, Tartaglia, Bennettt en een sub-DD met snapshot-mechanismen. De Wanderer heeft de Viridescent Venerer-set nodig. In dit geval is de rotatie ongeveer als volgt:
1. Geef de status aan de sub-dd, blaas Scaramucci op, wijs de status toe aan Tartaglia, blaas hem opnieuw op.
2. Activeer Bennettt's ultieme, de belangrijkste vaardigheid van de onderdam.
3. Schakel over naar Tartaglia (hij heeft een langere cooldown, dus hij is de eerste), richt ongeveer 5-6 seconden schade aan.
4. Schakel over naar de Wanderer, raak hem terwijl hij staat en activeer dan de ult.
En herhaal dan in een cirkel)
Vertel me alsjeblieft, ik heb Simeneva op Skara gezet, 2137 aanvalskracht, 66,6 / 238 kans op Crit en Crit. Of is de aanvalskracht van 73/217 en 2200 beter? Hij is de belangrijkste DD
Scara Layla Tutu Mona Furuzan
Hallo! De tweede optie is beter.
Welk wapen zal effectiever zijn? Lied van de zwerver R4 of signaal r1?
Signa r1 is beter dan zelfs het lied van de zwerver R5
Hallo!
ploeg: Wanderer, Furina, Bennettt en Zhongli
zou het beter zijn om Faruzan C6 te plaatsen in plaats van furina?
Ja, het zal beter zijn, en het is beter om haar in plaats van Zhongli te plaatsen
Helaas zal Bennettt niet alle Fanfares aan furine geven, ze hebben geen erg goede synergie
ploeg: Skara, Shinobu, Layla, Rosaria. Moet ik rosaria vervangen door faruzan?
zal de ploeg goed zijn: skara, rosaria, layla, shinobu?
Ik beschouw de Zwerver als het zeldzaamste en coolste personage. Wie wacht op zijn spandoek? ;)
I. Ik heb al 2 banners gemist, nu is het weer 50/50, maar er zijn er 69 geopend en 46 verzameld. Er is nog tijd, ik denk dat ik hem zeker ga halen
Hallo! De Wanderer heeft een cazik, 2 stukken Halls (ik blijf de set bewerken voor betere statistieken). met een beker voor ATK-sterkte zijn zijn statistieken: 2081 aanvallen, 82/182 voltreffers en een anemo-bonus van 15% uit de set. met anemo cup-schade: 1720 aanval en 76/185 crit. Ik weet niet wat beter zal zijn. Ik zou ook willen vragen: zal Raiden er goed uitzien in squads met de Wanderer? Zo ja, vertel mij dan alstublieft welke squadrons met deze twee kunnen worden gevormd. alvast bedankt!<3
Hallo. Wat zal beter zijn: C1 Wanderer of zijn kenmerkende wapen?
Hallo! De handtekening zal veel meer schade aanrichten.
afhankelijk van welk wapen je erop hebt, of het nu gebed is of hemels, dan is het beter met 1. Maar ik raad je nog steeds aan om het bord uit te schakelen (maar nogmaals, dit kan duurder blijken te zijn)