The Witcher 3 heeft echt missies moeilijke verkiezingendie de wereld en belangrijke personages beïnvloeden. Er zijn niet veel van dergelijke missies, en "fluisterende heuvel' is een van hen.
Passage van de hoofdzoektocht "fluisterende heuvel"in The Witcher 3 direct verbonden met de zoektocht naar Cyril en twee andere missies: "Mistresses of the Forest" en "Family Matters".
De gevolgen van de opdracht zijn aanzienlijk gevolgen hebben voor Velen en haar inwoners. Volgens veel spelers is dit een van de moeilijkste speurtochten qua morele keuzes.
In het bijzonder met de missiefluisterende heuvel»associeerde de volgende karakters, wiens lot afhangt van Geralt:
- Bloedige baron;
- Anna Stenger;
- Tamara Stenger;
- kinderen uit de moerassen van Krivoukhovy;
- inwoners van de nederzetting Shteigery;
- Zwarte Mara.
De meeste verkiezingen zullen leiden tot controversiële gevolgen en een dubbelzinnige uitkomst, met zowel positieve als negatieve aspecten. bestaat de enige succesvolle run, waarin alle positieve karakters gelukkig en levend zullen blijven. Maar om dit te bereiken is moeilijk (en alleen mogelijk op sommige versies van het spel), omdat je nodig hebt secundaire taken overdragen en communiceer in een bepaalde volgorde met de personages van de derde Witcher.
Over de Meesteressen van het Woud en de Zwarte Mare
Voor het eerst ongeveer meesteres van het bos White Wolf leert dankzij Keire Metzwanneer je haar helpt de magische lamp te vinden, gebruik deze dan in Muizentoren op het eiland. Als reactie op hulp zal de tovenares de hekser geven boek over mecenassen deze rand. Hij is in hen geïnteresseerd omdat Ciri's sporen precies naar de Meesteressen van het Woud leiden. Moet ook verkennen weeshuis in de moerassen van Krivoukhovy, omdat hij rechtstreeks verwant is aan de beschermheren van Velen.
Geralt leert dat De minnaressen van het bos zijn heksendie Velen en de inwoners van deze streek controleren. Ondanks hun wrede regeringsmethoden vereren de mensen de Weldoeners. Een keer per jaar dalen de Meesteressen af naar de bewoners in de gedaante van mooie maagden, maar hun echte essentie is zo lelijk als de ziel. Ter ere van zo'n evenement organiseren mensen een feestdag en delen ze problemen met de Patrons, waarvan er vele door heksen worden opgelost.
О Zwarte merrie De Witte Wolf leert uit een ander boek ("Degene die het weet”), die wordt gevonden tijdens het passeren van het spel. Na het te hebben gelezen, wordt bekend dat dit een krachtige druïde is die vormde drie "dochters" uit modder - de huidige Meesteressen van het Woud. Na verloop van tijd begon Black Mara gek te worden en de inwoners te terroriseren. De "dochters" moesten haar doden naast een enorme eik op Lysa Gora.
Hoe Whispering Hill te vinden
Whispering Hill bevindt zich op de kaart direct bij het bord "oude eik". Deze enorme uitgestrekte boom kan worden gezien voordat de zoektocht is voltooid, omdat hij in het oog springt en het gebied niet is afgesloten voor verkenning. Een vijandige volkolak van het zesde niveau dwaalt vlak bij de eik, dus je moet op je hoede zijn en volledig bewapend.
Aan iedereen lekkernijen hebben het overleefd, is het noodzakelijk om de eik binnen te gaan voordat je de Whispering Hill-missie activeert. Binnenin zal de Witte Wolf een vreemd organisme vinden dat versmolten is met de wortel van een boom. In de dialoog blijkt dat dit Black Mara is. Ze zal de hekser vragen haar vrij te laten. U moet de optie "Ik moet denken.
Nadat Geralt Anna Stenger met de kinderen in het Crooked Marsh heeft gevonden, zal Black Mara de witharige vertellen dat de kinderen in gevaar zijn, maar ze kan het voorkomen.
Quest-opties
Als je de zoektocht doorloopt in de volgorde waarin de hoofdmissies binnenkomen, dan wat goede karakters zullen het niet overleven of gek worden. Dus de Witte Wolf activeert eerst de taak "minnaressen van het bosen vind echtgenote van de Bloederige Baronvoor kinderen zorgen in de moerassen. Welke keuzes de speler ook maakt, aan het einde van de verhaallijn van Velen Baron verzamel een klein leger en ga Anna redden.
Om ervoor te zorgen dat de kinderen Geralt een aanwijzing geven om Ciri te vinden, moeten ze worden vermaakt. Dan zal een van hen de witharige naar toe leiden Ivasikudie een interessant verhaal vertelt. Wanneer de hekser terugkeert naar het moeras, roept Anna drie beschermheksen die de zoektocht zullen geven.
De minnaressen van het bos zullen de Witte Wolf vragen om de bewoners te helpen dorp Steigerdie de afgelopen maanden met verschillende calamiteiten te maken hebben gehad. Ze zullen Geralt naar de Oude Eik sturen. Als de speler de Whispering Hill-missie perfect gaat voltooien, heeft hij op dit moment al de bewoner in de wortels van de boom ontmoet - Black Mara.
De voormalige druïde bezorgt de lokale bevolking dus problemen De hekser heeft de keuze:
- ontgoochelen Black Mara, en in ruil daarvoor zal ze de kinderen redden, maar een stel lijken achterlaten in het gezicht van de inwoners van Steigers;
- dood een machtig wezen, waardoor de kinderen door heksen worden opgegeten en Anna helemaal gek wordt.
Bij de beslissing om Black Mara in The Witcher 3 te bevrijden of de heks te doden, vertrouw niet alleen op de gevolgen van de keuze, maar ook op hoe je dit raadsel persoonlijk zou oplossen.
Moord op de Black Mary
Organismen in eikenwortels kunnen dus geen schade aanrichten dagvaarding endriag voor zijn bescherming en is verpakt in een houten schild. Door elke golf monsters te doden, wordt de verdediging van Black Mara verwijderd, waardoor ze met een zilveren zwaard kan worden doorgesneden.
Nadat de witharige op verzoek van de Meesteres van het Woud met de voormalige druïde heeft afgerekend, zal hij worden opgewacht bij de uitgang van de eik Hoofdman van Steigers. Hij zal zijn oor afhakken als betaling voor het helpen van de Patrons.
De weldoeners zullen de kinderen opeten, waardoor de vrouw van de Bloody Baron, die voor hen zorgt, dat ook doet zal zijn verstand verliezen. Als de man zich aan het einde van de zoektocht verzoent met Anna en Tamara, zal hij de gekke vrouw naar Zerrikania brengen om haar van haar ziekte te genezen.
De door Tamara meegebrachte heksenjagers zullen tijd hebben om slechts enkele inwoners van Velen te doden. Bij afwezigheid van de baron zal de macht over de regio overgaan op zijn centurion, wat een negatief effect zal hebben op de dorpelingen: ze zullen regelmatig worden beroofd door de mensen van de nieuwe heerser.
Bevrijding van Zwarte Mara
Om een wezen te bevrijden dat vastzit in eikenwortels, moet je dat doen een ritueel uitvoeren.
Dit vereist 3 componenten:
- raafveer;
- ravenbotten;
- zwart paard.
De witharige zal de veer al hebben, want hij vond hem na een gesprek met Ivasik. Het zal niet moeilijk zijn om botten en een merrie te vinden, aangezien punten op de kaart worden gemarkeerd.
Als het ritueel is voltooid, Black Mara zal verhuizen naar een zwart paard, eerst naar Steigery springen (dood alle inwoners en verbrand de nederzetting), en dan naar de Krivoukhovy-moerassen (red de weeskinderen).
De minnaressen van het bos zullen buiten zichzelf zijn van woede, Anna vermoorden, waardoor Bloody Baron hangt zichzelf op. De teugels van de macht zullen overgaan op de hoofdman en Tamara Stenger zal bij de Heksenjagers blijven.
Hoe de kinderen en Anna te redden
Om Anna en de weeskinderen in The Witcher 3 te redden, moet je:
- Kom naar Whispering Hill voordat je de Benefactors ontmoet.
- Zeg tegen Black Mara: "Ik zou moeten nadenken."
- Wanneer de inwoners van de Steigers de Witte Wolf naar de wortel van de eik sturen, voer je het ritueel uit en bevrijd je de Zwarte Mara.
- Kom naar de eigenaren en meld dat hun "moeder" vrij is.
- Ga naar de Bloody Baron met het nieuws dat Anna is gevonden.
- Ga met hem mee naar de Krivoukhov-moerassen om de vrouw van Stenger te bevrijden.
Voordat je op missie gaatKeer terug naar de moerassen van Krivoukhovy", nodig praat met Tamara in Oxenfurt. Dan zal de dochter van Anna en de baron samen met de heksenjagers naar het moeras komen, die Geralt en Philip zullen helpen in de strijd tegen de monsters. Bovendien, als het gezin onderling ruzie maakt, moet jij dat ook doen steun de Bloody BaronOf kies neutrale opties in dialoog. Dit zal leiden naar Tamara en Anna vergeef Filippus.
De kinderen die werden gered door de Black Mara zal in Oxenfurt zijn, ze zijn zelfs in de straten van de stad te vinden. Anna en Philip gaan naar Zerrikania, zodat ze niet meer in het spel verschijnen. Geralt zal Tamara ook niet ontmoeten.
De inwoners van het dorp Steigers zullen door de Zwarte Mara tot op het bot worden gedood. Wat hen betreft is de situatie iets beter als je de kant van de heksen kiest. In dit geval executeren de Heksenjagers maar een paar mensen uit de nederzetting.
Als resultaat blijkt dat alle positieve karakters (Anna, Baron, Tamara, kinderen) opgeslagen, Zwarte Mara (een dubbelzinnig wezen op de rand van goed en kwaad) wordt bevrijd en het dorp Steigera bestaat niet meer (het enige negatieve gevolg).
Lees verder:
Анна, Барон — положительные персонажи)) одна бегала на лево, пока муж воевал, а другой пьянчуга-психопат.
да и кто такая черная мара? о ней известно только по расказням ведьм, а историю пишут победители. дети(черная мара их создала же?) решили захватить власть, обычный передел власти. чем ведьмы, жрущие детей, лучше черной мары?
Bij 1.31 leek het te werken. de heksen zeiden dat de kinderen vermist waren, maar Anna bleef in leven
Ik ga door de nieuwste versie, remaster, deze versie werkt, ik heb het perfecte einde gemaakt
Deze optie werkt niet in de remaster. Als je deze route volgt, wordt het dorp platgebrand, verdwijnen de kinderen en wordt Anna gek
Nou ja, een heel dorp is afgeslacht (waar gezinnen met kinderen zijn), maar het valt mee, het enige onbeduidende negatieve. Ze hebben het oncontroleerbare vrijgelaten, het is niet duidelijk wat, een monster dat niet vies is van genocide, en zich in het verleden al heeft bewezen - nou, dat is goed. Maar ze redden de baron, een alcoholist en een verkrachter, evenals zijn kleine vrouw, die dit allemaal brouwde, hem bedroog, het kind etste, contact opnam met de heksen. Goed einde.
Heksen zullen wezen eten. Ook best griezelig
iedereen heeft zijn eigen minder slechte mening als viltstiften