Vrijgegeven in 1997 jaar "Tijdperk van rijken" was een behoorlijk innovatief spel voor het genre RTS. Voor veel gamers was het hun eerste real-time strategiespel.
De serie was een enorm succes en bepaalde grotendeels de verdere ontwikkeling van het genre. Militaire eenheden stammen af van de pagina's van een geschiedenisboek, herschepten kostuums en gebouwen uit verschillende landen en tijdperken en verlieten het stapsgewijze systeem. Vervolgens probeerde het succes van AOE de massa van RTS te herhalen, door de ene of de andere karakteristieke eigenschap van de serie te lenen. Hier zijn de top 10 van dergelijke spellen.
10. Sterkte:
verscheen in 2001 jaar Bolwerk nam het kasteelcontrolesysteem uit het arsenaal van Age Of Empires en breidde het zo veel mogelijk uit. De speler begint bijna vanaf nul met niets anders dan een heer en een paar boeren. Na verloop van tijd moet hij zijn invloed uitbreiden, een verdedigingssysteem opzetten en uitzoeken hoe hij aan alle behoeften van de inwoners van de stad kan voldoen.
Als het de speler niet lukt, kunnen de inwoners van zijn stad gewoon vertrekken en overal op spugen. Dit is het tweede belangrijkste kenmerk van Stronghold, na grootschalige veldslagen. We moeten balanceren op de rand van een klif, proberen een fort te bouwen, de belastingen laag te houden en voedselvoorraden te organiseren. Als de mensen maar gelukkig waren.
9. Rijk aarde
Het is een echt wonder om nu een fysiek exemplaar van deze game te vinden. Maar wie wil, vindt wel een manier om deze "Age Of Empires on steroids" te spelen.
In plaats van te stoppen bij de ijzertijd, gaat de vooruitgang hier verder naar de verre cybertoekomst. Verwacht wordt dat multiplayer-wedstrijden in deze situatie gemakkelijk kunnen veranderen in een strijd tussen middeleeuwse hellebaardiers, infanterie uit de Tweede Wereldoorlog en enorme mechanismen.
Empire Earth is een RTS die duizenden jaren geschiedenis omspant, met een enorme lijst met eenheden en interessante taken, dus zelfs de meest ervaren speler zal hier zeker iets te doen hebben.
8. Het zijn miljarden
Als een van de AOE-fans altijd heeft gedroomd van "hetzelfde spel, maar met zombies", dan Ze zijn miljarden - dit is hun keuze. Het is geen gemakkelijke taak om een stad te bouwen en te redden die zichzelf moet verdedigen tegen de menigte ondoden.
Om middelen te krijgen, moet je geschikte gebouwen bouwen in de buurt van hun afzettingen, die ommuurd moeten zijn. Zo kan de kaart in sommige spellen veranderen in een doolhof van muren, torens en rijen soldaten. Dit alles speelt zich af in een steampunk setting. Zij, gecombineerd met een opwindend gezelschap, zorgt ervoor dat fans keer op keer terugkomen naar de game.
7. Opkomst van naties
Geïntroduceerd 6 jaar na de oorspronkelijke Age of Empires, Rise Of Nations had niet zo'n impact op de industrie, maar kreeg toch enige populariteit. Net als in AOE moet de speler hier zijn eigen imperium ontwikkelen, diplomatie opbouwen en nieuwe technologieën leren.
Hier kan de speler zich al tot op heden ontwikkelen, met atoombommen in het arsenaal. Beweging over de kaart is beperkt, tegenstanders kunnen last hebben van uitputting. Deze RTS ziet er behoorlijk fris uit tussen zijn "familieleden".
6. Middeleeuws gaan
Laat je niet afschrikken door het minimalisme en de badge voor vroege toegang. Te midden van indie RTS gaat middeleeuws is al een kleine ster geworden.
geesteskind Foxy Voxel nodigt spelers uit om hun eigen koninkrijk te bouwen in een woest gebied vol vijanden. Kolom na kolom - de speler bouwt persoonlijk zijn eigen stad met unieke architectuur. Muren brokkelen af, gebouwen en gewassen hebben te lijden onder stormen en blikseminslagen. Dit project biedt een meer realistische benadering van het beheer van je koninkrijk.
5. Bevrorenheim
Nog een juweeltje van Early Access - Forzenheim van Paranoïde Interactief. RTS-fans die van de noordelijke vlakten hielden Assassin's Creed: Valhalla, Forzenheim zal naar uw zin zijn.
Het Zweedse project stelt de speler voor een moeilijke taak: zijn eigen Viking-clan door moeilijke beproevingen leiden. Met gedetailleerde modellen en een intuïtief vechtsysteem is Frozenheim in alle opzichten een frisse kijk op het RTS-genre.
4 Koninkrijksoorlogen: de pest
Kaarten en helden Total War: Warhammer II kan indrukwekkend zijn, maar ze komen niet in de buurt van wat ze bieden Koninkrijksoorlogen: de pest. Het is een ruwe diamant met vroege toegang die de speler verblindt met zijn enorme omvang. Het is moeilijk voor te stellen hoeveel uur het kost om alles uit te proberen wat er in het spel beschikbaar is, als dat al mogelijk is.
Gemaakt door de studio Reverie World Studios, stort het spel zich in de sombere gebeurtenissen van 1347. In de wereld van de mainstream Black Death kan de speler kiezen uit 200 karakters in Europa, het Midden-Oosten of Afrika. Enorm is niet alleen de grootte van de kaart, maar ook het aantal eenheden dat tegelijkertijd wordt gebruikt. Het is misschien moeilijk om je aan Kingdom Wars: The Plague aan te passen, maar door dit te doen zal de speler zeker geen spijt krijgen van de uren die hij heeft doorgebracht.
3. Noordgard
Nog een Scandinavisch spel Northgard, kwam uit in 2018 jaar. Project Shiro Games heeft veel gemeen met Age of Empires. Modellen van steden en eenheden roepen nostalgie op met hun tekenfilmachtige stijl, en de soundtrack zorgt ervoor dat je keer op keer terugkeert naar het spel.
Maar deze schattigheid is slechts het topje van de ijsberg. Daaronder ligt een vrij complexe RTS. De wildernis wemelt niet alleen van bekende vijanden, maar ook van monsters uit Scandinavische mythen. Na een paar uur spelen zullen monsterbendes gemeengoed worden. Northgard is een leuke fantasy-versie van het RTS-genre.
2. Hartlanden
Haarden meer zoals Rome of Beschaving. De taak van de speler is om zijn eigen koninkrijk op te bouwen in een procedureel gegenereerde fantasiewereld. Directe controle over de inwoners zal niet werken, in plaats daarvan moet je je concentreren op het bouwen van de stad en het beschermen van de bevolking.
Elk nieuw koninkrijk in Hearthlands is anders dan het vorige, enorme vijandelijke legers dragen bij aan de problemen van de speler. uitgegeven in 2017 jaar het project maakt indruk met zijn diepgang.
1. De onverwachte zoektocht
Spel van Rionix duidelijk geïnspireerd door Warhammer III. In een vertrouwde omgeving hebben de ontwikkelaars een unieke fantasiewereld gecreëerd waarin het gemakkelijk is om te verdwalen.
Naarmate de stad uitbreidt en er nieuwe gebouwen worden gebouwd om aan de behoeften van de inwoners te voldoen, zal het spel meer taken opleveren om het verhaal vooruit te helpen of beloningen te ontvangen. Er zijn ook interessante puzzels verspreid over de hele wereld, dus De onverwachte zoektocht alsof je de speler vraagt: "Wat wil je nog meer doen?". Ze heeft hem tenslotte iets te bieden.
Lees verder: