Ongebruikelijke paaseieren en referenties van ontwikkelaars die te ver gingen en veranderden in een lokale meme of een echte morele les voor gamers. De beste momenten in games wanneer de passage je doet lijden.
Laat meestal aangename paaseieren achter in hun projecten. Dit is bijvoorbeeld wat CD Projekt deed in Cyberpunk door toe te voegen verwijzingen naar de Russische cultuur of batman auto. Niet alle ontwikkelaars gedragen zich echter zo menselijk tegenover de spelers. Heel vaak referenties en trucs van hen behoorlijk pijnlijken sommigen misschien zelfs de hele walkthrough verpesten. Wij delen met u tien van de grappigste, meest ongewoneen soms leerzaam spot igrodelov over nalatige of overdreven nieuwsgierige gamers.
World of Warcraft: je hebt in het verkeerde gebied gezwommen
В World of Warcraft je kunt behoorlijk ver zwemmen, maar alles heeft een limiet. Als een speler een plek probeert binnen te sluipen waar hij niet was uitgenodigd, dan zal hij dat onmiddellijk doen aangevallen door een gigantische moordenaarshaai. Eerst wordt het personage naar de bodem getrokken en dan slikt de vis hem heel door.
Het is een ongebruikelijke manier beweging van personages beperken, maar om de een of andere reden wordt het in Warcraft alleen in water geïmplementeerd. Voor sushi zijn dergelijke paaseieren niet gemaakt.
Max Payne: ratten zijn ook mensen
In Max Payne, op een van de niveaus van het spel, was er een muur met een groot gat waar je in kon een granaat gooien. Dit gat bevond zich echter aan het begin van de doorgang en het was mogelijk om explosieven pas aan het einde te vinden.
Voor spelers die een hekel hebben aan ratten die de hele game in de weg zitten, hebben de ontwikkelaars hier een paasei achtergelaten. Degenen die het geduld hadden om terug te keren naar het gat en daar een granaat te gooien, kreeg het volgende bericht:
"Ik heb de ratten de oorlog verklaard"
Na dit karakter knaagdieren begonnen aan te vallen. Ze bijten hem echter niet alleen, de ratten letterlijk met pistolen op de vijand geschoten. Ontsnappen aan zo'n aanval is bijna onmogelijk.
The Witcher 3: doe niet zo benauwd, Geralt
In de boekenreeks was Geralt een ongelooflijk "benauwd" personage. In games werd hij charmanter gemaakt, maar zelfs hier kan hij dwingen en er een hoge prijs voor betalen. Tijdens een ontmoeting met de verborgen vampier. Hij is ongelooflijk sterk, beweegt sneller dan een mens knippert, en Zelfs de Witcher kan het niet aan.
Volgens de plot gaat Geralt echter naar hem toe voor hulp, en niet voor een gevecht. Maar als de vampier te veel irriteren in dialoog, zal hij zijn geduld verliezen en aanvallen. De Witcher zal ter plekke sterven.
Toeschouwer: boze oude dame
De game Beholder heeft een groot aantal paaseieren, referenties en plotgeheimen, maar de meest spottende is de oude Margaret. Omdat je tijdens de passage veel moet opofferen en zelfs enkele bewoners moet vervangen, zet de oude vrouw de deur uit, haar veroordelen voor iets illegaals, lijkt niet zo'n groot kwaad.
Margaret heeft hier echter haar eigen plannen voor. Als ze erachter komt dat de huismanager een complot tegen haar beraamt, zal ze hem in de gang opsporen als er niemand in de buurt is, en dood met één behendig schot met een dart. Daarna lacht de oude vrouw onheilspellend.
The Witcher 2: vergeet niet te spelen
Zelfs in RPG's zien spelers vaak over het hoofd dat ze de rol van een personage spelen. Geralt is niet alleen een stereotiepe held, hij heeft zijn eigen karakter en de Witcher zou de vijand in een kritieke situatie niet hebben uitgedaagd. Gamers, die het plotpantser achter zich voelen, verwaarlozen het echter vaak. En in het tweede deel boors zullen moeten boeten voor hun gedrag.
Tijdens de passage van het eerste hoofdstuk vergezelt de dwerg Zoltan Geralt naar Iorvet. Onderweg komen ze een groep elfenboogschutters tegen. Als je ze begint uit te dagen, zij schiet onmiddellijk zowel de Witcher als zijn vriend neer. Vergeet dus niet dat zelfs games hun eigen realisme hebben.
NieR:Automata: dodelijk diner
Er zijn verschillende paaseieren in NieR:Automata, speels en serieus, maar deze grap van de ontwikkelaars brengt de spelers letterlijk van streek. Tijdens de passage van de gamer aanbieden om vis te etenvoor het avondeten zal de NPC echter waarschuwen dat het ongelooflijk gevaarlijk zal zijn voor de hoofdrolspeler. Toch, omdat we voor Android spelen.
Degenen die geen acht slaan op het advies van het personage wachten op niet alleen de dood, en het officiële einde van het spel. Kan niet nieuw leven worden ingeblazen - zal opnieuw moeten beginnen. Dit moment leert je na te denken over je held in het spel en behandelt hem niet als een simpele set pixels.
The Stanley parabel
Wat dacht je ervan om 430 keer op een gesloten deur te kloppen? En wat als je daarbij wordt bespot door een innerlijke stem? Grappen, sarcasme, bedreigingen de speler in The Stanley Parable zal moeten doorlopen als hij besluit een van de prestaties te behalen en klop op de deur op nummer 430 naar de overwinning.
Als resultaat zal er niets bijzonders gebeuren, behalve de prestatie, maar de regels die voor de verteller zijn opgenomen, zijn gewoon meesterwerken. Hij bespot Stanley zo professioneel dat je er voor altijd naar wilt luisteren.
Metal Gear Solid V
In Metal Gear Solid V zijn alle acties van de speler hun visuele weerspiegeling vinden in de vorm van de hoofdpersoon. Zelfs aan het begin van het spel kun je het zien kleine hoorn aan de linkerkant van het hoofd van de hoofdpersoon. Hoe meer bloed er tijdens het proces wordt vergoten, hoe sterker dit deel van Snake's lichaam zal worden.
Dat veranderen in een echte demon het is eenvoudig genoeg om een kernwapen te bouwen. Op dit punt gaan alle inspanningen van de speler verloren en verandert Snake in een monster. Dat hebben de ontwikkelaars dus laten zien niets ergers dan een nucleaire oorlog heeft de mensheid nog niet bedacht.
Grand Theft Auto: Vice City - Volledige straf
Bij 100% GTA: Vice City zijn alleen de meest hardnekkige geslaagd, omdat hiervoor zelfs taken met sprongen moesten worden afgesloten. Als gevolg hiervan werden de koppige mensen beloond verzamelbaar t-shirt voor zijn hoofdrolspeler, en ... dat is alles. Er werden geen extra bonussen gegeven.
Niet alleen dat, het shirt zelf bespot de spelers. Daarop staat geschreven: "Ik heb Vice City voltooid en heb alleen dit stomme t-shirt gekregen."
Assassin's Creed II
Ezio Auditore heeft veel moeten doorstaan tijdens het verhaal van Assassin's Creed II. Igroly dwong zelfs de ongelukkige huurmoordenaar verzamel 100 veren over de uitgestrekte kaart. Gamers werden er zelfs voor beloond, en daarna 50 artikelen ze hebben ontvangen koel wapen voor je karakter.
Maar toen ging er iets mis, en voor 100 veren werden spelers gegeven regenjas, bij het aantrekken van Ezio werd meteen gewild. De hele stad zal de hoofdpersoon gaan achtervolgen en het is alleen mogelijk om van dit negatieve effect af te komen als de mantel wordt verwijderd en vergeten.
TOP 10 belangrijkste paaseieren in The Witcher 3
Alle paaseieren in Assassin`s Creed Valhalla
TOP 10 Death Stranding paaseieren
TOP 5 beste paaseieren in Cyberpunk 2077
Lees verder:
In Horizon Zero Down was de waterbewegingskaart beperkt. Als Aloy zwemt waar ze niet hoeft, wordt ze opgewacht door geïnfecteerde krokodillencyborgs. Ze weet niet hoe ze in het water moet vechten.
Wat interessant is: in Assassin 2 wordt ook een mantel uitgegeven voor 100% controle over de stad. Alleen een andere, integendeel, annuleert de zoekopdracht.
Ja, maar waarom zijn "antipode" introduceren, vooral voor zo'n lange taak, is niet duidelijk):
omdat alleen een zeldzame nerd en benauwd al deze veren kan verzamelen))
THE WITCHER 2: oh die filmpjes...
Ik zou de quen en bunnyhop aanzetten tot aan de elven, daarna de gehaktmolen. Of stom gebombardeerd met igni.
En je kunt stomme pijlen direct op de elven reflecteren als het voordeel wordt gepompt.
Ja, het spel besliste alles voor ons 🙂
Maar dit is een RPG, het is haar vergeven) Allemaal omwille van de plot en het acteren!
World of Tanks komt op de eerste plaats.!.