Er zijn veel dingen waardoor een game echt opvalt: het zijn de graphics, het pakkende verhaal en de interessante personages. Het zijn echter de geloofwaardige en intimiderende schurken die de meeste indruk maken.
Sciencefiction als genre geeft auteurs en scenarioschrijvers bijna eindeloze verbeeldingskracht. Dit betekent dat je steeds meer ongebruikelijke motieven kunt vinden die personages kunnen bewegen die de kant van het kwaad hebben gekozen. Schurken in Sc-Fi geven niet om kleine dingen zoals moraliteit of gerechtigheid. Hun ambities bereiken werkelijk galactische proporties.
10e plaats — GLaDOS (Portaal)
GLaDOS is een van de meest herkenbare videogameschurken aller tijden. Valve Portal en Portal 2 werden beroemd als puzzelspellen, deels vanwege hun innovatieve spelmechanismen, maar vooral door de toevoeging van sarcastische kwaadaardige kunstmatige intelligentie.
Hoewel GLaDOS technisch gezien een robot is en niet in staat tot emoties, haar acties kunnen er vaak erg impulsief uitzien. Het ergste van de interactie met deze AI is dat ze de beloofde cake nooit teruggeeft.
9e plaats - Simone (Nier: Automata)
Simone van NieR Automata is niet de hoofdschurk, aangezien de "echte" tegenstander van het spel moeilijker te bepalen is vanwege de vele verhaallijnen die beschikbaar zijn voor spelers. Simone is de baas en belangrijkste vijand in het Amusemyont Park-gedeelte van het spel.
Deze slechterik is niet te onderschatten. Simone is een echte kannibaal, alleen eet ze geen mensen, maar robots zoals zijzelf. De muziek die in het pretpark wordt gespeeld en de sfeer zelf kunnen de spelers ook ernstig ongemak bezorgen.
8e plaats - Dr. Wallace Breen (Half-Life 2)
Dr. Breen uit Half-Life 2 zo egoïstisch als maar kan. Aanvankelijk was deze held de beheerder van Black Mesa en later de beheerder van de aarde onder de controle van de Alliantie. Zijn macht is bijna onbegrensd. Hij onderhandelde met de vijand om het voortbestaan van de mensheid te verzekeren, op voorwaarde dat mensen zullen zich volledig onderwerpen aan de wil van de Alliantie.
Deze regels waren echter niet op hem van toepassing. Dr. Breen reisde waar hij wilde, wanneer hij wilde, genoot de goedkeuring van de Alliantie en deed er alles aan om zijn eigen overleving te verzekeren, niet die van de mensheid.
7e plaats - Caesar (Fallout: New Vegas)
Fallout: New Vegas zit boordevol interessante personages en unieke schurken in de Mojave-woestenijen. Maar De meest memorabele is misschien Caesar. Hij is een moderne versie van de oude Romeinse heerser - met historisch correcte slavernij, kruisiging en andere wreedheden.
Veel fans bewonderen Caesar om zijn epische optredens en charisma. Hij is in staat om iedereen te overtuigen van de gedachten die hij nodig heeft. Je hoeft echter alleen maar wat dieper te kijken om een psychopaat te ontdekken die profiteert van de verwoesting van de post-apocalyps.
6e plaats - Overstroming (Halo)
De zondvloed is niet zozeer een individuele schurk als wel gemene entiteit of levensvorm. Deze hoofdrolspeler is de belangrijkste vertelkracht in de Halo-franchise, een bijenkorfgeest die probeert de wereld te verslinden en al het leven in het universum te vernietigen.
De entiteiten van de zondvloed hebben geen 'bewust' verlangen om te vernietigen, wat de vraag doet rijzen of ze echt slecht zijn of gewoon een natuurkracht. Hoe dan ook, de ravage die ze in de Halo-serie aanrichten, zo verschrikkelijk als het wordt.
5e plaats - Sephiroth (Final Fantasy VII)
Sephiroth is een van de meest iconische Final Fantasy-schurken. en mogelijk een van de meest herkenbare personages uit elke JRPG aller tijden. Hij was de belangrijkste tegenstander van Final Fantasy VII, die zijn ware schurkachtige kracht toonde aan het einde van de eerste schijf van Playstation 1, het vernietigen van een partijlid.
Sephiroth is zo geliefd als schurk waaraan hij is toegevoegd Super Smash Bros Ultimate in 2020om Cloud te confronteren. Zijn angstaanjagende themamuziek is genoeg om hem een plaats op een lijst van de grootste gameschurken te garanderen.
4e plaats - Shodan (Systeemschok 2)
Shodan van System Shock 2 is een gevoelig, hypergeoptimaliseerd datatoegangsnetwerk. Ze is een slechterik vergelijkbaar met Skynet uit de Terminator-franchise. Shodan is AI, die naar de kant van het kwaad ging tijdens een poging om de macht over te nemen door een hacker.
Deze hoofdrolspeler was ook de belangrijkste antagonist in het originele System Shock-spel. Shodan dacht vernietigd te zijn, maar landde eigenlijk op een verre planeet, zijn tijd afwachtend en inheemse soorten tot slaaf makend aan een bijenkorfgeest genaamd de Velen.
3e plaats - Knappe Jack (Borderlands)
Handsome Jack is een van de meest kwaadaardige personages in de gamegeschiedenis. en een van de meest charismatische. Hij is de belangrijkste antagonist van de Borderlands-serie, met uitzondering van Borderlands 3, waar hij verschijnt. hetzij als een persoon, hetzij als een stem, hetzij als een holografisch beeld van zijn bewustzijn.
Handsome Jack is de belichaming van egoïsme. Hij creëerde zijn dubbelgangers uitsluitend om zichzelf te beschermen, gebruikte zijn gezelschap om op kluizen te jagen en geeft niet om moraal als het gaat om degenen die hem in de weg staan. Hij is een klassieke narcistische schurk, maar hij heeft misschien wel de grappigste citaten van elk personage in het spel. Geen wonder dat hij zo'n grote aanhang heeft gevonden in de gaminggemeenschap.
2e plaats - Reapers (massa-effect)
De Reapers lijken op de zondvloed in die zin dat ze proberen het universum te vernietigen en al het leven uit te roeien. zonder enige bewuste gedachte achter hun acties. Reapers zijn semi-bewuste ruimteschipachtige wezens die om de paar millennia de Dark Space verlaten om de melkweg te reinigen, die maakt deel uit van de cyclus van oogsten en wedergeboortedat gebeurt al sinds het begin der tijden.
Net als de zondvloed hebben deze wezens geen kwade bedoelingen. Echter, vanuit het oogpunt van menselijke moraliteit, wat doen ze met onschuldige wezens, kan nergens door gerechtvaardigd worden. Ze zijn een terugkerende antagonist in de Mass Effect-serie en misschien wel een van de grootste kwaden die ooit in een scifi-game zijn geïntroduceerd.
1e plaats - Giygas (aardgebonden)
Giygas is slechts de belichaming van het kwaad. Een universele kosmische vernietiger die voor stervelingen moeilijk te begrijpen is. Het wordt gepresenteerd in het formulier scheef schreeuwend gezicht met een angstaanjagend, met bloed doordrenkt kleurenschema. Hij probeert de mensheid te ontdoen van PSI-magie en een nachtmerrieachtige realiteit te creëren voor iedereen onder zijn controle.
Dit is de reden waarom zoveel vijanden in Earthbound onschuldig en misplaatst lijken - Giygas maakte hen wreed, corrumpeerde hun geest en ruïneerde hun leven. Wat is er erger dan een schurk die andere schurken kweekt?
Lees verder:Als je het leuk vindt om antagonisten te bestuderen, raden we je aan er meer over te lezen alle bazen in Valheim. In dit ongebruikelijke overlevingsspel zijn er interessante hoofdrolspelers die vanuit de folklore naar het spel zijn gemigreerd. We raden ook aan om erover te lezen Johnny Silverhand, personage uit Cyberpunk 2077, die terecht de titel van een slechterik kan krijgen, als je zijn imago in de schappen uitzoekt.