De ontwikkelaars besloten om aan de behoeften van de spelers te voldoen en een van de elementen van de game te vereenvoudigen, die sinds de release ongewijzigd is gebleven. Genshin Impact. Het gaat om de ervaring die nodig is om het niveau te verbeteren Gevechtspas. Om verder te gaan, moet u bellen 1000-punten, in patch 2.7 wordt de vereiste hoeveelheid ervaring teruggebracht tot 600.
Veel spelers zullen deze innovatie zeker leuk vinden, want nu zal er minder verplichting zijn met het verstrijken van evenementen, dagelijkse en wekelijkse taken, het zal niet cruciaal zijn om het spel 1-2 weken over te slaan (de omstandigheden zijn anders).
hoyoverse blijf contact leggen met de spelers en luister steeds meer naar de mening van de community. Dus onlangs is de feedbackfunctie voltooid - speciale opmerkingen en suggesties.
Vereenvoudigde ook de huidige gebeurtenis Theater Mechanicus: fase van meesterschap, gaf daarvoor meer compensatie met primogems. werken aan de patch, werden alle spelers gecompenseerd met bronstenen revisie van afstandsmechanica en geef door 5000 kloosterschatten terwijl ze in de theepot de functionaliteit opnieuw configureren.
Uit actueel nieuws raden wij aan:
- aankondiging van banners van de 2e helft van patch 2.6
- aankondiging van gebeurtenissen van de 2e helft van patch 2.6
BP kan zonder problemen in 2-3 weken worden gesloten. Het zou beter zijn om aan het verzoek van de spelers te voldoen om niveaus met beloningen aan de BP toe te voegen. Na sluiting blijft er veel extra ervaring over. En de prijs van het paardenlied.
Voor zover ik weet, is de beslissing om de ervaring voor de BP te verminderen genomen vanwege de situatie in Shanghai (we houden rekening met het laatste nieuws over genshin). Er was sprake van verlenging van patch 2.6 en patch 2.7 zou worden ingekort om het releaseschema van de patch niet verder te verstoren. En zodat het voor altijd blijft, xs xs.
Ja, er zijn geruchten. We zullen het waarschijnlijk volgende week ontdekken in de dev-stream