Krijgersgeest binnen Genshin Impact - gevechtsgebeurtenis van de tweede helft patch 3.4, waarin spelers moeten deelnemen aan dagelijkse uitdagingen en sterke tegenstanders moeten bevechten met alleen het hoofdpersonage - de Reiziger. Houd de strijd nauwlettend in de gaten, pareer je tegenstanders met je blokkeervaardigheden en maak snelle lunges om krachtige schade aan te richten en de concurrentie te winnen.
In deze gids vertellen we je welke vaardigheden je moet kiezen om met elke tegenstander te vechten en hoe je ze in 75 seconden kunt verslaan, en kijken we naar hun kenmerken en technieken die in een duel worden gebruikt.
Datums
Het Warrior Spirit-evenement begint Februari 9 2023 van het jaar om 12:00 Moskou-tijd (op de Europese server) en zal eindigen 20 februari 2023 om 05:59 Moskouse tijd.
Hoe Warrior Spirit te starten
Om deel te nemen aan de gevechtsproeven van het evenement, moet aan de volgende voorwaarden worden voldaan:
- 30 bereiken avontuurlijke rang;
- Voltooi de missie van de archons "Ontsnap van het eiland Rito".
Voor een interessantere game-ervaring is het ook aan te raden om de Legends-zoektocht te voltooien "De sterfelijke wereld. Hoofdstuk II". U kunt de gebeurtenis echter starten zonder deze te voltooien, met behulp van de functie Snelle start in het evenementenmenu.
Na het voltooien van de inleidende zoektocht "Onverwacht gevecht" de ingang van de wedstrijdarena verschijnt in het commissiegebouw op Rito Island, waar alle gevechten van het evenement plaatsvinden.
Nadat hij een tegenstander heeft gekozen, gaat de Reiziger naar de arena, waar hij met de leider Reyna kan praten en de gewenste moeilijkheidsgraad van het duel kan selecteren. Alle stadia verschillen alleen in de hoeveelheid vijandelijke HP en beloningen in het evenementenmenu.
Gids voor het evenement Warrior Spirit
Vanaf het begin van het evenement hebben spelers zes dagen lang één nieuwe tegenstander om te duelleren. Voor elke fase van de test zijn drie moeilijkheidsgraden beschikbaar: normaal, hoog en expert. De laatste wordt pas ontgrendeld na het verslaan van een tegenstander in de harde modus.
Elke deelnemer heeft zijn eigen set technieken die hij in de strijd gebruikt. Naast normale zwaardaanvallen hanteren alle tegenstanders geheimzinnige kunst - Een krachtige gevechtstechniek die veel schade aanricht. Je kunt meer te weten komen over de kenmerken van de gewenste krijger in de sectie Regels bekijken in het selectiemenu van de vijand.
Tijdens het duel kan de Reiziger geen elementaire vaardigheden en elementaire explosie gebruiken. In plaats daarvan heeft de speler vaardigheden Блок и beslissende ontvangst, geschikt voor verschillende situaties en met een bepaalde terugdraaitijd.
Блок of Pareren - een verdedigende vaardigheid, bij activering waarvan de Reiziger in een verdedigende houding komt en de schade van de vijand volledig blokkeert met zijn zwaard. Door de vaardigheid tegelijkertijd met de aanval van de tegenstander te gebruiken, kan de speler uitgeven Perfect blok, niet alleen als gevolg van schade, maar ook aanvullen Vurigheid bestrijden - de energie die nodig is om de Beslissingstechniek te activeren.
beslissende ontvangst - een aanvallende beweging die de explosie van het heldenelement vervangt. Het vereist een bepaald bedrag Vurigheid bestrijden - energie die zich in de loop van de tijd ophoopt, evenals tijdens aanvallen.
De vaardigheid heeft 2 eenheden gratis, die alleen kan worden gebruikt na een rollback. Voor elk gevecht heeft de Reiziger een specifieke beslissende zet.
Voor gebruik geheime kunst het wapen van de tegenstander zal fel schijnen en de Reiziger waarschuwen voor een sterke op handen zijnde aanval. Veeg om een beweging te pareren Perfect blokom schade te voorkomen en de kans te krijgen om de vijand krachtig tegen te vallen.
Doorloop van de Warrior Spirit
Naast gevechten zul je tijdens het evenement getuige moeten zijn van het verhaal dat zich ontvouwt in 3 missies. Daarin zal de Reiziger opnieuw ingaan op de samoeraicultuur van Inazuma en praten met oude bekenden.
Onverwacht gevecht
Ga naar de Byakko-vlakte om het duel tussen Tadatsune en Tadaakki te zien. Los een geschil tussen zwaardvechters op en krijg een kaartje voor de arena van de Warrior's Spirit-wedstrijd op Rito Island. Ontmoeten Kamisato Ayakoi en bereid je voor op je eerste gevecht.
Lees meer over het voltooien van de zoektocht in een apart artikel gewijd aan de zoektocht Onverwacht gevecht.
Gewaden van de Goddelijke Boodschapper
Lees meer over de resultaten van de stemming, die in de hoofdstad van Inazuma op het prikbord worden gepubliceerd, evenals hoe de wedstrijd werd gehouden en wat het thema was. Zoek Ayaka en bespreek het geheim van de jurk met haar en de redactie van de Yae Publishing House.
Lees meer over de zoektocht in het walkthrough-artikel. Gewaden van de Goddelijke Boodschapper.
strijdersgeest
Ga naar het Kamisato-landgoed om Ayaka in haar nieuwe outfit te ontmoeten en doe met haar mee aan een showcase-wedstrijd in de wedstrijdarena. Versla samen met de goddelijke boodschapper de Kengo Mage-automaat en bereid je voor op het laatste gevecht.
Je kunt meer lezen over de passage en het gevecht met Magu Kengi in een apart artikel over de taak. strijdersgeest.
Ibuki (Dag 1)
In het duel van de eerste dag van de test zal de Reiziger moeten vechten met de "nerveuze beginner" Ibuki. De jongeman neemt voor het eerst deel aan zo'n evenement, waarover hij zelf verslag doet tijdens de strijd.
In de kenmerken van de vijand is er geen informatie over de aanwezigheid van persoonlijke technieken in Ibuki of zijn bezit van een van de geheime kunsten. Het gevecht met hem is normaal, zonder speciale regels.
Beslissende zet van de reiziger voor dit duel - Onverwoestbare houding, defensieve vaardigheid.
Wanneer een held schade oploopt, activeert hij en brengt vergeldingsschade toe aan de vijand Ideaal blok. Duurt 15 seconden of maximaal drie Perfect Block-activeringen.
Bekijk tijdens het gevecht de animatie van de vijand. Afgezien van de geheime techniek heeft Ibuki maar één type aanval: een speerzwaai.
Het is gemakkelijk te vermijden door te ontwijken. Of u kunt Blokkeren (standaard E-toets) om geen gezondheid te verliezen. Tijdens een krachtige uitval gloeit Ibuki's speer, wat het gebruik van een geheime techniek aangeeft. Zo'n aanval moet worden afgeslagen door Block te gebruiken om krachtige vergeldingsschade toe te brengen aan de vijand.
Vergeet niet dat je de HP van de vijand ook kunt neerhalen met gewone zwaardaanvallen door op de linkermuisknop te drukken.
Het zal je ook helpen om sneller energie op te bouwen Rekken van onverwoestbaarheid.
Als de vijand na het einde van het duel in alle modi is verslagen en op een hoog niveau aan de voorwaarde van 75 seconden is voldaan, ontvang je de volgende middelen:
- 60 Bron stenen;
- 2 indicaties van "Frailty";
- 2 Takken van de buitenste zeeën;
- 40 000 pestilentie;
- 4 stuks Magie win ertsen;
- 2 boeken Held EXP.
Hirotatsu (dag 2)
Het gevecht van de tweede dag met de zwaardvechter Hirotatsu zal dezelfde regels volgen als het duel met Ibuki. De beslissende zet van de Reiziger blijft hetzelfde, alleen de hoeveelheid HP van de vijand en de soorten aanvallen veranderen.
Let tijdens het gevecht op de volgende vijandelijke animaties:
- Hirotatsu zal zijn zwaard boven zijn hoofd heffen om met normale aanvallen te spammen.
Om ze te ontwijken, ga je een korte afstand van de vijand weg en ga je naar de zijkant wanneer hij begint aan te vallen met een zwaard.
- Naast automatische aanvallen kan de tegenstander springen. Tijdens de vlucht kan hij niet van richting veranderen, dus om geen schade op te lopen, volstaat het om achter hem aan te gaan.
- Voordat een krachtige geheime beweging wordt uitgevoerd, zal de samoerai opstaan. Wees voorzichtig en wacht tot er een blauwe gloed op het wapen van de vijand verschijnt voordat je de Block-vaardigheid gebruikt.
Het perfecte moment om te pareren zie je in de video:
Nadat je de vijand op alle mogelijke moeilijkheidsgraden hebt verslagen en aan de noodzakelijke voorwaarden hebt voldaan, ontvang je de volgende beloningen:
- 60 Bron stenen;
- 2 aanduidingen van "Grace";
- 2 Vreugde Narukami;
- 40 000 pestilentie;
- 4 stuks Magie win ertsen;
- 2 boeken Held EXP.
Yu Nan (Dag 3)
Het duel van de derde dag van de competitie vindt niet alleen plaats met een atypische tegenstander voor Inazuma, maar ook onder geheel nieuwe regels. Geo Kluizenaar Yu Nan kwam uit Sumeru om deel te nemen aan het Warrior Spirit-evenement. Een formidabele tegenstander heeft een aantal krachtige vaardigheden en zijn geheime techniek vereist aanvallen van de reiziger. Val je tegenstander aan met welke aanval dan ook om hem te dwingen een unieke vaardigheid te gebruiken en de kans te krijgen een Perfect Block te landen om schade aan te richten.
Je kunt de hoeveelheid lading van Yu Nan's Secret Technique volgen onder zijn HP-balk. Wanneer de energiebalk helemaal gevuld is, zal de vijand een unieke krachtige aanval uitvoeren.
Als Resolute Technique kan de Reiziger de vaardigheid gebruiken Verschrikkelijke staking, een krachtig enkel fysiek toebrengen. schade aan de vijand.
Tijdens het gevecht met Yu Nan voert Desert de volgende soorten aanvallen uit:
- Een gewone achterwaartse speerstoot in de richting van de Reiziger.
- Een aanval van onderaf die de vijand de lucht in slaat en Geo-kristallen oproept die schade aanrichten.
- Een speciale aanval op expert-niveau, waarbij Yu Nan een sprongaanval uitvoert. Wacht tot het merkteken op de grond verschijnt en verlaat dan pas het gebied om schade te voorkomen.
- Op de moeilijkheidsgraad Expert heeft de speerbeweging een tweede fase, waarin Yu Nan een tweede sprongaanval uitvoert.
- Nadat hij de Secret Move heeft opgeladen, valt de Hermit de Traveller aan met een krachtige Geo-wervelwind. Ook op de video zie je een variant van het succesvolle Ideal Block.
Door een duel op alle moeilijkheidsgraden te voltooien en aan de vereiste voorwaarden te voldoen, worden de volgende beloningen ontgrendeld:
- 60 Bron stenen;
- 2 instructies over "Licht";
- 2 tijgermondmaskers;
- 40 000 pestilentie;
- 4 stuks Magie win ertsen;
- 2 boeken Held EXP.
Taromaru (dag 4)
De tegenstander van de vierde dag van het evenement zal de Warrior Spirit zijn die de reiziger Shiba Inu Taromaru al kent. De beslissende zet van de held bleef hetzelfde als de vorige dag, maar de regels van het duel zijn enigszins veranderd, rekening houdend met de kenmerken van de tegenstander. Bij het blokkeren van normale aanvallen en het uitvoeren van een Perfect Block, is er een kans om Taromaru neer te halen en de mogelijkheid te krijgen om meer schade toe te brengen aan de vijand.
Tijdens de test kun je de volgende soorten aanvallen van Taromaru tegenkomen:
- Normale aanval in de vorm van een enkele zwaardaanval. Op expert moeilijkheidsgraad voert de Shiba Inu drie opeenvolgende aanvallen uit.
- Elementaire Electro-aanval terwijl je valt. Taromaru laadt zijn zwaard en springt op de Reiziger. De landingsplaats is gemarkeerd met een rode markering op het slagveld. Met de toename van de complexiteit van het duel neemt ook het aantal van dergelijke sprongen per techniek toe.
Het pareren met Perfect Block is niet mogelijk, maar je kunt jezelf verdedigen en vergelden met Dread Strike als het is geactiveerd.
- Taromaru voert een geheime techniek uit met zijn zwaard. De hond komt in een vechthouding en valt de vijand twee keer aan. Je kunt een Perfect Block uitvoeren op elk van de stakingen.
Je kunt het exacte moment bekijken om de klap op de video te blokkeren:
- Bij het uitvoeren van een perfect blok of het gebruik van een beslissende zet, is er een kans om Taromaru omver te werpen. De vijand zal een tijdje geïmmobiliseerd zijn en hun weerstand tegen de aanvallen van de Reiziger zal afnemen.
Dit is een goed moment om energie op te bouwen voor de Thunderstrike en de HP van de vijand te verminderen.
De volgende beloningen kunnen worden verkregen door Taromaru op alle moeilijkheidsgraden te verslaan en aan de tijdslimiet te voldoen:
- 60 Bron stenen;
- 2 indicaties van "Frailty";
- 2 Kostbare takken van de buitenste zeeën;
- 40 000 pestilentie;
- 4 stuks Magie win ertsen;
- 2 boeken Held EXP.
Akatsuki Zaemon Juzo (dag 5)
Op de vijfde dag van de wedstrijd zal de Reiziger het moeten opnemen tegen een vrij serieuze tegenstander - de vurige kairagi Akatsuki Zaemon Juzo. Als beslissende zet in dit gevecht kun je de nieuwe vaardigheid Piercing Strike gebruiken. Indien geactiveerd binnen 6 seconden, brengen eventuele aanvallen extra fysieke schade toe aan de vijand. Als je de vaardigheid aanzet kairagi, zal het blijken zijn vlammende zwaard uit te steken en de tegenstander een tijdje te verzwakken.
Tijdens het gevecht kun je de volgende soorten Kairagi-aanvallen zien:
- Normale geladen zwaardaanval. De tegenstander staat op en voert een cirkelvormige aanval uit, waarbij hij krachtige Pyro-schade toebrengt.
- Een snelle vlucht naar de Reiziger. Bij het weggaan van de vijand op een voldoende grote afstand, valt de tegenstander aan met een zwaard, waardoor de afstand scherp wordt verkleind met een ruk naar voren.
- Sprong aanval. Afhankelijk van de moeilijkheidsgraad van het duel, zal de tegenstander een ander aantal sprongen en zwaardaanvallen uitvoeren op de Reiziger.
- Het gebruikelijke fysieke valt aan met een gedoofd zwaard na het gebruik van een beslissende zet. Gedurende enige tijd zal de kairagi geen elementaire bewegingen op de tegenstander kunnen uitvoeren.
Voor gebruik geheime receptie kairagi zal opstaan en binnen een paar seconden een krachtige Pyro-aanval uitvoeren. De video toont een optie Ideaal blok.
Het activeren van Resolute Technique roept golven op die extra fysieke schade aanrichten bij het raken van een vijand met welk type aanval dan ook.
Door Akatsuki op alle moeilijkheidsgraden te verslaan en de tijdslimiet te halen, kun je de volgende beloningen ontvangen:
- 60 Bron stenen;
- 2 aanduidingen van "Grace";
- 2 Vreugde Narukami;
- 40 000 pestilentie;
- 4 stuks Magie win ertsen;
- 2 boeken Held EXP.
Magu kengo (dag 6)
Op de laatste dag van de wedstrijd zal de Reiziger opnieuw moeten vechten tegen de kengo-tovenaar, maar deze keer alleen, zonder de hulp van elementaire krachten en Ayaks. De beslissende zet van de held blijft hetzelfde en de tactiek van de strijd is vergelijkbaar met de strijd van de derde dag kluizenaar Yu Nanam. Bijna de hele duur van het duel bevindt de tegenstander zich in een blok, dat wordt verbroken door een Perfect Parry of the Secret Art of Kengo Mage of door een Decisive Technique te gebruiken. Nadat de verdediging is onderbroken, komt de vijand in een verzwakte staat terecht, waardoor hij meer schade kan aanrichten.
Voor een duel met een kengo-goochelaar raden we je aan om vertrouwd te raken met alle mogelijke technieken van de tegenstander en manieren om ze af te weren:
- Een eenvoudige zwaardaanval die verschillende Anemo-golven naar de Reiziger oproept. Het aantal van dergelijke aanvallen hangt af van de moeilijkheidsgraad van het duel. De golven kunnen worden afgebogen naar de kengo-magiër en extra schade aanrichten door de Block-vaardigheid te gebruiken.
- Als de Reiziger zich op grote afstand van de tegenstander bevindt, kan de automaat een snelle Anemo-aanval uitvoeren met een sprint naar de held.
- Net als in het verhaalgevecht met de pop, voert de magu kengo aanvallen uit met een masker, assembleert het uit twee delen en lanceert het in de richting van de vijand.
- Magu Kengo kan ook een masker op het slagveld oproepen om de Traveller te omsingelen en hem krachtige Cryo-schade toebrengen.
- Tijdens gevechten kan de automaat Anemo of Cryo Phantom oproepen om zijn aanvallen te dupliceren. Om enorme schade te voorkomen, is het beter om tijdens deze techniek afstand te houden van tegenstanders.
Na het vullen van de energiebalk zal de kengo-magiër een fantoomachtige geheime techniek uitvoeren. Slechts een paar seconden nadat de pop is gaan staan, is het mogelijk om te dirigeren Ideaal blok, de vijand verzwakken.
Je kunt het exacte moment van de parry zien op de video:
Gebruiken beslissende ontvangst gegarandeerd de tegenstander neerhalen, waardoor een paar seconden de tijd hebben om krachtige aanvallen op de vijand uit te voeren.
Voor de succesvolle afronding van alle fasen van het duel kun je de resterende beloningen van het evenement ophalen:
- 60 Bron stenen;
- 2 instructies over "Licht";
- 2 tijgermondmaskers;
- 40 000 pestilentie;
- 4 stuks Magie win ertsen;
- 2 boeken Held EXP.
Awards
Voor het voltooien van alle fasen van het Warrior Spirit-evenement krijgen spelers de kans om de volgende beloningen te verzamelen:
- 420 Bron stenen;
- 300 000 pestilentie;
- 18 boeken Held EXP;
- 24 stuks Magie win ertsen;
- 4 exemplaren van instructies over "Frailty", "Grace" en "Light";
- 4 exemplaren Kostbare tak van de buitenste zeeën, The Joy of Narukami en The Tiger's Mouth Mask.
Er is ook een beloning van 1 punten voor het voltooien van fase 500 op de moeilijkheidsgraad Normaal. Gevechtspas.
Lees verder:We hopen dat deze gids voor de Warrior Spirit in Genshin Impact je heeft geholpen om alle stadia van de uitdaging te voltooien en alle beloningen te krijgen. Als u vragen of moeilijkheden heeft tijdens het passeren van het evenement, deel deze dan alstublieft in opmerkingen. Volg de release van andere spelgidsen in een speciale sectie gidsen.
Hahaha een stel casuals verzamelde zich hier om te eten. Iemand schrijft zelfs dat sommige aanvallen "unparried" zijn. Ik heb uit eigen ervaring geverifieerd dat elke aanval van elke tegenstander volledig wordt gepareerd. Zelfs de aanval van de zesde tegenstander met golven, je hoeft alleen maar ritmisch op het blok te drukken, want na een perfect blok verschijnt de cd niet en kun je elke aanval afweren, elk toebrengend 5675. Als de vraag zich voordeed, wat doe ik hier - ik was puur voor de lol op zoek naar de snelste tijd om de zesde op de expert te doden. Ik had hem in 1:36. Ja, ik geef toe dat ik niet alles tegelijk heb gepareerd, maar de aanvallen zijn allemaal van hetzelfde type en het is heel goed mogelijk om in een paar mislukte blokken aan de timing te wennen. Persoonlijk had ik bij mijn eerste poging (ter referentie, ik ben nooit gestorven, en met pogingen bedoel ik gevechten in het algemeen), waarschijnlijk de grootste problemen met de zesde en de hond, maar nogmaals, ik moest eraan wennen en de timing onthouden. wist zelfs de zesde zonder schade te passeren. Bewijzen? Geen
Met Mage Kengo hielp een simpele tactiek: ga achteruit, vul zijn schaal met slagen en blokkeer als ik een flits zie. Dat. snel energie gekregen om op te lossen. receptie. In het complex hield hij het binnen de 62 seconden. In Expert eindigde Magu's gezondheid sneller.
Ik weet niet of het byg was of wat dan ook, maar op de expert-moeilijkheidsgraad van Magu Kengo verloor ik dwaas de eerste keer, en de beloning ervoor kon nog steeds worden weggenomen, alsof ik er voorbij was (voor het geval dat , ik heb het later opnieuw afgespeeld op normaal, maar nog steeds oh vreemd ding) 😀
Ja, ik ben dit ook tegengekomen) De beloning kan ook worden ontvangen, zelfs als je de strijd op expertniveau verlaat.
Waarom, als ik zelfs het moment van het blok met Magu Kenki raad, reflecteert hij slechts 1 aanval en vliegen de volgende 2 in mijn gezicht voor alle HP? Ik laat de blokkeerknop niet los. Hoe het doorgeven? Er is gewoon niet genoeg tijd om te vechten!
Heb je het over een elementaire golfaanval? Dat is de manier waarop het zou moeten zijn. Slechts één van de golven kan reflecteren en schade aanrichten. Hieronder in de commentaren werd correct geschreven dat bij het uitvoeren van het Ideal Block en vervolgens het gebruik van de Decisive Hold, de tijd achter elkaar voldoende zou moeten zijn.
Uit eigen ervaring kan ik echter zeggen dat niet elk duel tot een goed einde kan worden gebracht. niet altijd voert de vijand de nodige aanvallen uit. In dit geval hoef je alleen maar opnieuw op te starten en het opnieuw te proberen 🙁
"Bedankt" aan de stofzuigers voor de moeilijkste vereiste voor het 6e duel op een moeilijk niveau in 90 seconden, ik hoop dat er een opiniepeiling komt over de indrukken van het evenement, waar je je mening kunt geven
Als je zijn "ult" niet pareert, kun je niet binnen 90 seconden passen, ik had een maximum van 91 zonder te pareren. Maar zodra hij pareerde, ging alles meteen weg, hij kreeg schade, ik kreeg mijn ult en nog eens 20 seconden te gaan. Het had beter gekund, maar ik raakte eraan gewend om zijn "ult" pas helemaal aan het einde te blokkeren
Wie heeft verdomme de limiet van 90 cent bedacht voor dit gevecht? hij is de moeilijkste van het evenement. mijn record is 95c of minder. Het informele lef van het spel kwam ook naar voren: er zit geen animatie-annulering in. schildvaardigheid moet de hoogste prioriteit hebben en dezelfde automatische aanval of run annuleren
Ik deed de eerste dag zelf, de tweede al met een kraakje, en de derde en volgende vroeg ik mijn vriend voor mij te doen.
Ja, ik ben nonchalant, het is gemakkelijk voor mij om te doden met dps, maar al dat gedoe van de Bay Dou-analoog irriteert me :[
Het zou beter zijn als ze de kans zouden geven om hun opgepompte helden te laten zien, en niet iedereen tot dezelfde voorwaarden te reduceren, maar ach.
Ik kan er gewoon niet achter komen hoe ik Hirotatsu's topslag (tegenstander 2) moet blokkeren. Kan iemand voorstellen? En dan blijkt dat het normaal is om maar één aanval af te weren - een aanval met een blauwe gloed.
Hallo! Je kunt normale aanvallen niet pareren met Perfect Block, maar als Indestructible Stance (ultimate) al is geactiveerd, worden normale aanvallen ook automatisch weerspiegeld.
Bedankt, ik dacht dat het aan mij lag. Ik kreeg het blok niet werkend.