bazen binnen Lords of the Fallen, zoals het games van het ‘Soulslike’-genre betaamt, kan voor veel moeilijkheden zorgen. Elke elitevijand heeft verschillende mechanismen en vechtstijlen, daarom moet je je eigen benadering van elke vijand vinden. Bovendien zit de game vol met optionele elite-tegenstanders die je kunt tegenkomen tijdens het verkennen van de wereld.
De gids deelt alle bazen in Lords of the Fallen op volgorde op. Lees verder om te leren hoe je elke elitevijand kunt verslaan en welke strategieën je kunt gebruiken bij het bestrijden van krachtige vijanden.
Lees meer over de belangrijkste aspecten van het spel in gids voor Lotf2om het spel makkelijker te maken.
Hoeveel bazen zijn er in Lotf2?
Totaal in Lords of the Fallen is er 30 bazen en een apart podium voor de eerste trainer, overwinning of nederlaag in de strijd waarmee de plot op geen enkele manier wordt beïnvloed. Dit omvat bazen in het hoofdverhaal, optionele mini-bazen en geheime elitevijanden. Alleen gamers die ernaar streven het spel 100% te voltooien en alle mogelijke inhoud te verkennen, zullen zoveel vijanden tegenkomen.
Hoe bazen van elkaar verschillen
Er zijn twee hoofdcategorieën bazen in Lords of the Fallen:
- Zondaars.
- Ketterij.
Zondaars handelen als mini-bazen en zijn een elite en sterkere versie van reguliere mobs die je kunt tegenkomen tijdens het verkennen van de open wereld van het spel. Ketterij is belangrijkste tegenstanders. Wat een lastige bazen Lotf2 hebben unieke replica's, evenals verschillende fasen, waartussen ze aanzienlijke veranderingen ondergaan. Bazen van het type Heresy laten waardevollere en nuttigere buit achter.
Hoe alle bazen in Lords of the Fallen te verslaan
Het volgende is een volledige lijst met bazen in Lotf2, het maakt gebruik van lokalisatie op basis van de vertaler Deepl. Deze vertaling komt dichtbij amateurkraker van Zone of Games Forum Team en is gebaseerd op de Engelse versie van het spel, niet op de Oekraïense. Er kunnen discrepanties in de handleiding voorkomen naarmate de ZoG-vertaler geleidelijk wordt verbeterd en gewijzigd.
Heilige vesting van Otto
Heilig Bolwerk Otto wel opleiding inleidende baas. In tegenstelling tot hetzelfde Elden Ring, de eerste baas in LotF2 is vrij eenvoudig. Het heeft geen complexe mechanismen of aanvallen. Bovendien wordt de speler tijdens het gevecht geleidelijk aan geïntroduceerd in de situatie en uitgelegd hoe de zaken werken. Holy Stronghold of Otto kent echter, zoals het bazen van de categorie Heresy betaamt, een tweede fase. Een nieuwe fase van de strijd zal plaatsvinden met een andere vijand.
Oogster van licht
De Lightreaper is een enorm beest en dat is hij ook tweede inleidende baas, dat Otto's Heilige Vesting vervangt. De vijand vliegt voortdurend weg van de locatie en voert aanvallen van bovenaf uit, waarbij de kruisvaarder wordt vernietigd. De aanvalspool omvat een uitbarsting van drakenvuur, een zwaaiaanval en andere afstandsaanvallen.
De grootste moeilijkheid bij het bestrijden van de Reaper of Light is zijn mobiliteit. Meestal beweegt de baas zich op een draak, maar springt er soms ook vanaf. Eenmaal afgestegen gebruikt de Reaper afstandsaanvallen voordat hij met zijn zwaarden in de aanval gaat. In de strijd met deze vijand is de Crusader voorbestemd om te sterven, zoals in de meeste andere Soulslike-spellen. De baas kan worden verslagen, hoewel het moeilijk zal zijn, maar de ontwikkeling van de plot zal nog steeds niet veranderen.
Pieta, gezegende vernieuwing
Pieta, zij van de gezegende vernieuwing is de eerste volwaardige baas in Lords of the Fallen. De ridder hanteert een zwaard gevuld met glanzende magie en is in staat om twee tot vier aanvallen in combinatie uit te voeren - het beste gepareerd. Als het meisje stopt met aanvallen, stopt ze een tijdje, gedurende deze periode moet je haar maximale schade toebrengen.
Naast melee-aanvallen heeft Pieta twee spreuken die schade op afstand aanrichten. De eerste creëert een langzaam bewegend spoor van magie dat uiterst gemakkelijk te vermijden is, en de tweede is een lichtstraal die door haar zwaard wordt uitgezonden.
Nadat Pieta een derde van zijn HP heeft verloren, gaat hij de tweede fase in. Ze zal iets sneller bewegen, klonen beginnen op te roepen die de kruisvaarder aanvallen en een hagel van messen loslaten in het midden van de locatie.
Sterre zuster Delit
Scourged Sister Delyth is zowel een hele snelle als een langzame baas. Het gevecht begint met het meisje dat langzaam naar de kruisvaarder loopt. Gedurende deze tijd moet je haar maximale schade toebrengen. Eenmaal dichtbij zal Delith zijn tegenstander in elkaar slaan. Ze wisselt bliksemsnelle aanvallen af met langzame maar dodelijke aanvallen.
Het grootste gevaar van deze baas schuilt in haar strijdknots, waarmee het meisje vecht. Nadat ze ongeveer een derde van haar HP heeft verloren, zal de Stern Sister zijn toevlucht nemen tot het gebruik van tornado's en woede. De snelle opeenvolging van aanvallen en de uitgestraalde uitstraling zullen aanzienlijke schade toebrengen aan de kruisvaarder. De enige gemakkelijke uitweg is door je te verstoppen achter de kolommen in de arena.
Tender Haverus, Meesteres van de Honden
Zachte Gaverus, Meesteres van de honden – mini baas, onmiddellijk volgend op Harsh Sister Delit. Ze is buitengewoon gemakkelijk in de omgang, vooral vergeleken met de vorige elitevijand.
De belangrijkste tactiek is het pantser van de Haverushonden vernietigen en ontwijken. Probeer op te letten voor de reguliere pijlen van de Meesteres, evenals voor de dreigende explosie. De Crusader kan verschillende treffers overleven, maar de baas kan ook close-combat vechten, terwijl hij een mes hanteert. Het laatste dat het vermelden waard is, is de vaardigheid van Haverus, waardoor ze naar de andere kant van de arena kan teleporteren.
Heilige resonantie van standvastigheid
Heilige Resonantie van Vasthoudendheid bevindt zich in Pelgrimsbaars [Pelgrimsbaars]. Zodra je de bovenste secties bereikt, kun je deze vijand vinden. Hij wordt ook omringd door vele metgezellen om mee te vechten.
De lijst met aanvallen van de man met de bel op zijn hoofd omvat slagen van de heilige hamer, een magische explosie die AoE-schade veroorzaakt, evenals vele andere melee-combinaties. Het gevecht met hem vereenvoudigt het terrein van de locatie enorm: een klein gebouw op een heuvel is omgeven door een gracht, waardoor je eindeloos voor de baas kunt rennen en hem van ver kunt aanvallen.
Beschouwer van vlees
The Congregated Flesh zal een andere stoere vroege gamebaas zijn. In de strijd met hem zul je niet alleen vijandelijke aanvallen moeten overleven, maar ook last hebben van een laggy camera, wees hierop voorbereid.
De strijd vindt plaats in een kleine arena, de situatie wordt verergerd door de ingrijpende aanvallen van de Contemplator. Bovendien legt de baas voortdurend op gif debuff. Het verwijderen van het effect zal niet veel helpen: na 30 seconden begint het gif weer te werken.
Al deze moeilijkheden worden gecompenseerd door de grootte van de baas. De Contemplator is een uiterst onhandige vijand, dus het ontwijken van zijn aanvallen zal niet moeilijk zijn. Door langzame aanvallen wordt het mogelijk om de baas voortdurend in de tegenaanval te zetten.
Bedrieglijk gezicht
Mendacious Visage is een baas in de moerassen in Lord of the Fallen 2023. Op het eerste gezicht lijkt het een gewoon rotsblok, dat in eerste instantie misschien niet wordt opgemerkt. Terwijl je door de moerassen loopt, kijk je naar links. Je zult al snel zien dat een van de stenen begint te stijgen. In het gevecht met deze baas zul je ook moeten vechten met gewone mobs die op deze locatie wonen.
The Lying Face heeft een aantal afstandsaanvallen, waarbij het zijn "gezicht" onthult. Op dit moment is het de moeite waard om hem zo snel mogelijk op een kwetsbare plek aan te vallen. Het is ook aan te raden om van achteren om de baas heen te gaan om schade aan te richten. In de strijdarena kun je wegrennen van de vijand en naar hoger gelegen terrein klimmen om de meest passieve vechtstijl te behouden.
Stille Sint
De verstilde heilige vertegenwoordigt een ridder te paard. Zijn lichaam is gedeeltelijk vernietigd door een boom en zijn wapen is een geïnfecteerde speer. In eerste instantie vecht de baas te paard, maar na een tijdje stijgt hij af en levert een verpletterende slag met zijn speer.
Tijdens man-tegen-man-gevechten springt de Sint weer op het paard, wat enorme schade aanricht. Dankzij het paard kan de vijand de kruisvaarder omverwerpen. Een ander belangrijk kenmerk van de Quiet One is zijn schild, dat hij gebruikt om zowel aan te vallen als te verdedigen. Af en toe de baas zal verdwijnen, en dan te paard verschijnen. Terwijl hij rijdt, kan hij van zijn paard worden geslagen met een krachtige slag of door zijn aanval te blokkeren.
Crimson-rector Percival
Crimson Rector Percival woont in een verlaten bastion. De baas voert zijn belangrijkste aanvallen uit met een lang zwaard. Hij vecht vooral in close-combat, daarom overbrugt hij de afstand het liefst met lunges en swings.
Na elke treffer bevriest de vijand een moment, waarna je hem kunt beschadigen. Soms Percival roept een kloon op, die ook de kruisvaarder aanvalt. Het arsenaal van de baas omvat AoE-aanvallen die de vijand terugslaan. De aanvalspool is uiterst bescheiden, waardoor je snel begrijpt welke animaties het voorbereiden op de gevaarlijkste aanvallen betekenen. De ernstigste dreiging komt van vijandelijke klonen en AoE-schade. Over het algemeen is de vechtstrategie eenvoudig: ontwijk en rol achter je rug om de Crimson Rector te raken.
torpedojager
De Ruiner bewaakt de brug en is niet van plan de kruisvaarder door te laten. De strijd is onvermijdelijk en vindt plaats op een extreem kleine locatie. De baas beschikt niet over een rijke reeks vaardigheden, waardoor het uiterst eenvoudig is om zijn volgende zet te voorspellen.
Voornamelijk een Endbringer gevechten in close-combat, zwaaiend met een bijl en schild. Tussen aanvallen door kan hij “vuuradem” gebruiken, waardoor hij debuffs kan veroorzaken. Het heeft geen zin om door het schild te breken, dus volg de klassieke tactiek: kom dichterbij en sla, of rol achter je rug en val daar aan.
Wanneer de baas een bijl gebruikt, pauzeert hij even tijdens het zwaaien. Deze periode kan worden gebruikt om een tegenaanval te lanceren of om afstand te nemen van het aanvalstraject. Als de Endbringer zijn wapen op de grond laat zakken, betekent dit dat hij binnenkort een vuurstoot zal loslaten in de richting van de kruisvaarder. Door te stampen creëert de baas plassen lava, waar je ook voor op je hoede moet zijn.
De tovenares van de hel
De Infernal Enchantress bevindt zich in het Burning Village in Lower Calrath. Voordat het gevecht begint, vernietig je de Umbral-bollen in de arena. De Enchantress is erg moeilijk te benaderen, dus het is beter om te vertrouwen op afstandsaanvallen.
Vanuit de klasse van de baas kun je dat begrijpen Ze vecht helemaal niet in close-combat.. Als je probeert te naderen, zal de tovenares de kruisvaarder onmiddellijk verbranden. Van tijd tot tijd maakt ze explosieve bommen door haar armen op te heffen. Bovendien kan ze teleporteren, wat ook voor een aantal moeilijkheden zorgt.
Onder de gebruikelijke afstandsaanvallen kan er een geladen aanval zijn. Hell Sorceress creëert een vuurbal en laat deze los op haar tegenstander. Vaak wordt zo’n klap gevolgd door een AoE-aanval, waarbij explosieve schade in een grote straal wordt aangericht. Voordat hij deze vaardigheid gebruikt, begint de baas te gloeien.
Afgewezen afstammeling
De afgewezen nakomelingen kom je tegen op weg naar het Upper Calrath-plein. Deze enorme boeman kent drie fasen, dus laten we ze allemaal in meer detail bekijken. De tactieken in de eerste fase van de strijd zijn als volgt:
- Ga naar de voeten van de Forsaken Scion en raak ze met je wapen.
- Wanneer de baas de Crusader probeert te body slam of met zijn vingers te vegen, rol en ontwijk dan gewoon terwijl je doorgaat met het slaan op de benen van de Scion.
- Als je aan de zijkant van het been van de baas staat, kun je de klap op het lichaam vermijden.
- Van tijd tot tijd zal de Telg zijn nagel voor zich uit slepen, maar hij zwaait eerst, dus het zal niet moeilijk zijn om te ontwijken.
De tweede fase begint wanneer de baas 25% van zijn gezondheid verliest. Na een kort filmpje begint de vijand lava te spuwen. Volg in dit stadium deze strategie:
- Beklim de trappen aan de rand van de arena om magmaschade te voorkomen. In de toekomst zul je de Forsaken van een afstand moeten aanvallen.
- Gebruik spreuken of afstandsaanvallen om de gezondheid van de baas te verwijderen. Als er geen langeafstandsvaardigheden in je arsenaal zitten, wacht dan tot de Descendant met zijn klauwen zwaait en sla dan op zijn hand.
- Als de baas zich bukt, verschijnt er een klauw uit zijn mond. Na de derde verschijning, raak hem een paar keer totdat hij verdwijnt.
- De Scion kan lavaballen spuwen die in de arena vallen. Als zo'n projectiel op de kruisvaarder afvliegt, ren dan naar de andere kant van de arena.
In de derde fase, die komt nadat de baas 50% HP verliest, de tactieken zijn:
- Van tijd tot tijd zal de vijand lavaballen uitspuwen, zoals in de tweede fase. Ontwijk ze gewoon.
- Als je ziet dat de baas achterover leunt en een projectiel afvuurt, ren dan achter de muur.
- Nadat de animatie is afgelopen, spring je naar beneden en raak de baas in de benen. In de derde fase zal er geen lava meer aanwezig zijn.
- Wanneer de animatie opnieuw begint, moet je weer naar boven klimmen.
Huiddief
De Skinstealer is een reptielachtige krijger die enigszins doet denken aan de Reaper of Light. De baas is uiterst eenvoudig, het enige waar je op moet letten is de volgorde van zijn melee-aanvallen. De tegenstander deelt met elke hand twee slagen uit in één zwaai. Als je één treffer mist, loop je schade op bij de volgende, wat uiteindelijk tot een nederlaag zal leiden. De rest van de strategie is eenvoudig: rollen, rugsteek, ontwijken, rugsteek.
Brenger van stilte
Bringer of Stillness is een eindbaasgroepgevecht bestaat uit twee fasen. Volg eerst deze tactieken:
- Tijdens de eerste fase hoef je alleen maar tegen de “Bringer of Silence” zelf te vechten. Hij teleporteert voortdurend en valt van achteren aan.
- Houd er rekening mee dat de baas het liefst van boven naar beneden aanvalt en ondergronds vliegt.
- Een van de meest dodelijke aanvallen is de spin-aanval nadat je achteruit bent gegaan. Ontwijk naar de zijkanten en houd afstand.
- Het is heel gemakkelijk om vijanden uit balans te brengen, dus probeer ze vaak te blokkeren en in de tegenaanval te gaan.
In de tweede fase gaat u als volgt te werk:
- Wanneer tweederde van de gezondheid van de baas op is, zal hij nog twee volgers oproepen.
- Focus op de hoofdbaas: de Brenger van Stilte. Hij en de Brenger van Stilte hebben dezelfde aanvallen.
- Wanneer je de Brenger van de Stilte vernietigt, zal er een derde vijand verschijnen: de Brenger van het Niets. Je moet beide "geesten" doden.
- Wanneer je tegen tegenstanders vecht, concentreer je dan op een van hen. Als hij sterft, ga dan naar de volgende.
- Terwijl de kruisvaarder één baas doodt, zal de tweede van achteren aanvallen. Wees hierop voorbereid.
- Wanneer een van de Bringers verdwijnt, schakel je je concentratie op het doelwit uit en wacht je tot hij terugkeert.
Standvastige verdedigers Lirenn en Kira
De trouwe verdediger Lirenne en Kyra zijn een dubbele baas, dus de strijd zal plaatsvinden met twee elitevijanden tegelijk. In dit geval is de beste strategie om de tegenstanders te scheiden. Terwijl Lirenn de kruisvaarder nadert, zal Kira een stap opzij doen en spreuken uitspreken.
Ontwijk de langzame animaties van Kira terwijl je de aanvallen van Lirenn afweert of ontwijkt. Met deze tactiek kun je de baas snel door elkaar schudden en een verpletterende slag uitdelen. Probeer Kira af te maken als ze dat heeft gedaan Er blijft 50% HP over. Je partner zal proberen de stervende baas te helpen en op dit moment de resterende gezondheid van de vijand vernietigen.
Priorin Ursula
Abdis Ursula is een andere relatief gemakkelijke baas. Ze heeft een kleine verzameling aanvallen, vooral gericht op afstandsgevechten. De vijand creëert lichtstralen die je moet ontwijken. Sta tijdens het gevecht niet stil - de baas zal doornige wijnstokken creëren die schade veroorzaken.
Het is het beste om Ursula van een afstand aan te vallen, met behulp van spreuken of afstandswapens. Af en toe neemt de baas een slokje uit de beker, waarna jij hem kunt aanvallen. De vijand is in staat tot teleporteren, dus uiterste voorzichtigheid is geboden.
Roofzuchtige jager Lirenn
De meeslepende Huntress Lirenne vecht met zeer snelle combinaties van aanvallen die vaak extreem chaotisch en onvoorspelbaar zijn. Meestal geeft de baas er de voorkeur aan om een reeks van drie slagen uit te delen met een speer, of deze te versterken door trappen te geven en de kruisvaarder terug te slaan. Af en toe springt Lirenn naar voren, dit is een hele goede kans om haar te raken.
Rechter Cleric Radiant
Rechter Cleric the Radiant kent twee fasen. De baas hanteert een zwaard en een spandoek, dus je moet op je hoede zijn voor snelle aanvallen en hun combinaties, maar ook voor aanvallen over grote afstanden. In de eerste fase gebruikt de rechter-klerik heilige vermogens, op de tweede - schakelt over naar vuurspreuken. Aanvallen over lange afstanden zijn gemakkelijk te vermijden, maar in de situatie met een zwaard zijn er een aantal nuances. Wees uiterst voorzichtig en vermijd lunges en schommels.
Gezegende aasridder Sanisho
Blessed Carrion Knight Sanisho beschikt niet over een groot arsenaal aan vaardigheden en aanvallen. Hij vecht voornamelijk met een staf, richt schade aan van dichtbij en past ook een gifdebuff toe.
De baas zwaait en valt uit, naast het afweren of ontwijken, wat je regelmatig moet doen, kun je hem ook in de rug slaan. Na elke aanval pauzeert de vijand, gebruik deze tijd om een zwakke plek te raken.
Wanneer de aasridder verliest 25% HP, zal het giftige gassen vrijgeven op de brug die gifschade veroorzaken. Probeer een gebied te vinden waar geen concentratie gifstoffen is, en lok de baas daarheen. Sanisho is omvangrijk en vrij langzaam, daarom kan de kruisvaarder hem gemakkelijk verslaan met verschillende combinaties van aanvallen.
Tancred en Reinhold
Tancred en Reinhold zijn niet de moeilijkste bazen in Lords of the Fallen. De vijand bestaat uit twee fasen, waarin hij elk in een nieuw uiterlijk verschijnt. In de eerste fase is de vijand enigszins passief, dus blijf dicht bij hem en schiet, of val van dichtbij aan. Het grootste gevaar van Tancred is een magische golf op de grond, evenals een sterke doordringende aanval.
In de tweede fase verandert de baas in een groot monster gedraagt zich extreem agressief. Net als in de eerste fase moet je dicht bij de vijand blijven. Val zijn benen van achteren aan. Ontwijk voortdurend naar de buik van de baas of naar zijn benen, maar ga nooit recht voor hem staan. Tijdens het gevecht zal Reinhold op de grond vallen, de aanval met een doordringende slag beëindigen en hem enorme schade toebrengen.
Kinrangr, bewaker van Folard
Kinrangr Guardian Folard is sterk dankzij zijn wolven. Vernietig vóór het gevecht de Umbral-entiteit die zowel de baas als zijn oproep controleert. Allereerst zul je te maken krijgen met de wolven. Ze zullen niet meer verschijnen, wat de strijd in de toekomst zal vereenvoudigen.
De basisaanvallen van Foldard slaat met zijn enorme bijl, wat het bevriezingseffect toepast. Na elke slag pauzeert de baas, gedurende welke tijd het nodig is om hem aan te vallen. Probeer niet te lang achter Kinrangr te blijven, anders gebruikt hij ijsblokken.
Rowena, gebonden door verdriet
De verdrietige Rowena vecht het liefst samen met haar bondgenoten en roept aan het begin van de strijd verschillende handlangers op. Ze richten minimale schade aan, dus je kunt ze gewoon negeren.
Meestal Rowena gevechten op afstand, raapt ijsscherven van de grond of gooit projectielen. Meestal verschijnt er een patroon op de grond, waarna de baas een stuk ijs loslaat. Rowena gebruikt veel van dit soort aanvallen, maar je kunt ze gemakkelijk verbergen als je achter een muur of ander object in de arena staat. Benader de baas, deel een paar klappen uit en ga weg. Als je blijft hangen, zal ze AoE-schade aanrichten en teleporteren.
Lege Raaf
De holle kraai loopt geen directe schade op. Om hem te verslaan heb je nodig vernietig de geest van een vrouw, die door de arena beweegt. De taak wordt bemoeilijkt door de voortdurende aanvallen van de baas, maar ook door bevriezingsspreuken en verschillende mobs die op het slagveld leven.
De Hollow Raven ontketent voornamelijk enorme afstandsaanvallen, waarbij het slagveld wordt overspoeld met ijsscherven. Eerst laadt de baas de vaardigheid op, waarna zijn hand wordt gemarkeerd. Zodra de geest van een vrouw in de arena verschijnt, ren je naar haar toe en richt je maximale schade aan.
De last van Paladin
Paladin's Burden wordt gevonden als onderdeel van een klassegerelateerde geheime zoektocht. Donkere kruisvaarder. Tijdens de zoektocht ontmoet je Isaac. Deze baas is extreem zwak in de strijd; in principe is het voldoende om zijn herhaalde melee-aanvallen te onthouden. Tegen het midden van het gevecht zal hij de heilige bliksem beginnen op te roepen. Dit is misschien wel een van zijn gevaarlijkste vaardigheden.
Ijzeren wandelaar
De Iron Wayfarer is in eerste instantie een NPC die de Crusader aan het begin van het spel ontmoet en hem vervolgens nog een aantal keren kruist. Uiteindelijk zal hij de reiziger in het kasteel verbannen, en een gevecht zal onvermijdelijk zijn.
De strijd vindt plaats in een kleine arena, op een brug. De vijand gebruikt voornamelijk hameraanvallen, waarbij hij van achter het hoofd slaat. De hamer laat sporen van vuur achter die het personage in brand steken. De baas vormt niet echt een bedreiging vanwege zijn kleine aanvalspool. Het belangrijkste is om op je hoede te zijn voor zijn cirkelvormige slagen en te proberen niet onder de hamer te vallen.
Damarosa gemarkeerd
Damarose the Marked wordt, net als de vorige baas, aanvankelijk aangetroffen als een NPC. Aan het begin van het verhaal zal Damarosa de kruisvaarder waarschuwen de bakens niet leeg te maken. Als je het verzoek negeert, zul je haar uiteindelijk ontmoeten bij de poorten van Bramis Castle.
Zoals de naam al doet vermoeden, wordt Damarosa gemarkeerd en beschermd door symbolen die het karakter beïnvloeden vuurballen naar hem uitstoten. Dit is de grootste bedreiging. Bovendien valt ze aan in gevechten van dichtbij, waarbij ze uithaalt met een bijl. Wanneer de baas toeslaat, pauzeert hij - dit is een uitstekende kans voor een tegenaanval.
Ondergrondse monarch
De Sundered Monarch is de laatste baas in Een hels einde [Inferno-eindpad]. De strijd met hem vindt plaats in een enorme arena. Eerst staat de vijand op, gedurende welke tijd je veel slagen kunt uitdelen om een deel van zijn gezondheid te verwijderen.
Na het filmpje begint een volledig gevecht. De vijand springt voortdurend door de arena en probeert de kruisvaarder te verpletteren. Hierdoor opent hij regelmatig zijn rug voor aanvallen. Wees vooral voorzichtig als de baas het hoofd van het standbeeld pakt.
Na elke krachtige aanval neemt de Underground Monarch bij de landing een pauze en valt hem op dit moment aan. Wanneer de baas de helft van zijn HP verliest, wordt hij herboren en laat hij een golf van vuur los. Hierna zal de Monarch vele dolken in de arena laten regenen. In de toekomst zal hij ook afstandsaanvallen gebruiken die de Crusader in brand steken. Probeer aan zijn voeten te blijven en in een cirkel te rennen.
Harrower Dervla, de Ridder van de Belofte
Harrower Dervla, de beloofde ridder bestaat uit twee fasen. De Harrower-entiteit valt aan terwijl Dervla rust, dus wees voorbereid om het binnenkomende projectiel te ontwijken.
De entiteit veroorzaakt een schokgolf door de hele arena, deze aanval gaat gepaard met geluid en indicatie. Je kunt je achter de kolommen verschuilen. De aanvallen van de baas in de eerste fase zijn erg langzaam en traag, waardoor ze gemakkelijk te pareren of te ontwijken zijn. De gevaarlijkste slag is de doordringende aanval.
In de tweede fase de entiteit zal zich verenigen met Dervla en verandert in The Unbroken Promise. Deze baas is veel sneller en agressiever. Zijn aanvalspool omvat klauwaanvallen, gronddoorborende aanvallen en magische ontploffingen. De meeste zwaardzwaaien gaan gepaard met het uitzenden van golven.
Elianna Golodnaya
Elianne the Starved is de laatste baas in Umbraal einde [Het Umbral-einde]. Dit is een van de moeilijkste vijanden in het spel. Elianna begint het gevecht aanvankelijk als een engel des doods. Ze vliegt op vleugels en slaat snel toe met haar zwaard.
De belangrijkste vangst van de strijd is dat Elianna haar eigen kloon maakt. Het heeft aanzienlijk minder gezondheid, maar kopieert haar aanvalspool volledig en richt behoorlijke schade aan. Zorg ervoor dat u zo snel mogelijk met hem afrekent.
Een van Elianna's meest vervelende aanvallen roept meerdere ogen op om de arena te vullen. Ze zijn uiterst moeilijk te vermijden. Bovendien creëert de baas volgelingen die de kruisvaarder met stralen aanvallen.
Adyr, god van de demonen
Adyr, de Bereft Exile is een andere eindbaas en kun je tegenkomen in Stralend einde [Stralend eindpad]. Adir staat aan de rand van de arena en naast hem staat een altaar dat als timer fungeert.
In de toegewezen tijd het is noodzakelijk om alle sekteleden te doden. Wees voorzichtig, want vijanden gebruiken explosies en lavastromen die brandende debuffs veroorzaken. Elke gedode vijand vermindert de gezondheid van Adyr.
Lees verder:We hopen dat deze gids je heeft geholpen te begrijpen hoe je bazen kunt doden in Lotf2 en hoe je moeilijke bazen kunt verslaan in Lords of the Fallen. Als u vragen heeft, kunt u deze stellen op opmerkingenwe zullen zeker antwoorden. Lees anderen Lords of the Fallen-gidsen in het desbetreffende gedeelte van de site.