Legende zoektocht al-Haytama Falcon: De illusies van de menigte Genshin Impact - het eerste hoofdstuk van de speurtochten die de mysterieuze identiteit van de secretaris van de Academie onthullen Sumeru. Na het vertrek van Azar wordt al-Haytham de grote wijze. Ondanks het einde van de crisis in het koninkrijk en de sluiting van Akash, zijn er echter nog steeds veel onopgeloste problemen in de Academie.
De held zal een belangrijke rol spelen in de plot en een aanzienlijk aantal beproevingen doorstaan. Deze gids biedt een gedetailleerd overzicht van de legendes van de al-Haytham-zoektocht. Leer hoe je de zoektocht start, de experimentele basis in Apam Thicket voltooit en alle stadia voltooit om beloningen te ontvangen.
Hoe de Legends of al-Haytham-zoektocht The Falcon: Delusions of the Crowd te starten
Om de al-Haytham-zoektocht te openen, moet aan de volgende voorwaarden worden voldaan:
- krijgen 40 avontuurlijke rang;
- Voltooi The Archons Quest: Deel 3, Hoofdstuk 5 Akasha-puls en kalpa-vlam;
- verzamelen en activeren 1 legendasleutel, die kan worden verkregen door 8 dagelijkse missies te voltooien.
Nadat aan alle vereisten is voldaan, open je het tabblad met legendezoektochten in de linkerbenedenhoek van het opdrachtenlogboek. Klik op het personagepictogram om de missie te ontgrendelen en te volgen. Zoektocht bestaat uit 3 fasen, waarin de voormalige secretaris van de Academie zijn inherente kalmte en helderheid van geest zal moeten tonen om de algemene situatie te beoordelen en alle gerezen moeilijkheden zo effectief mogelijk op te lossen.
Fragmentaire lezingen
Het werd bekend dat al-Haytham was benoemd tot waarnemend grote wijze. De man heeft een nogal complex karakter, dus hij kan worden afgewezen in het aangezicht van andere wetenschappers. De reiziger besluit naar de Academie te gaan en zelf uit te vinden hoe het gaat. Het blijkt dat een bepaalde wetenschapper verboden experimenten uitvoert, maar een van de proefpersonen weet te ontsnappen.
Ga naar de Academie
Teleporteren naar Academiegelegen in het oosten van de stad Sumeru.
De helden zullen een actieve discussie vinden onder studenten en docenten over de nieuwe tijdelijke waarnemend grote wijze - al-Haytama. Sommigen prijzen hem, maar er zijn er die duidelijk ontevreden zijn over de beslissing van hogere ambtenaren.
Plots verschijnt er een verwarde man, die zichzelf Ilyas noemt, die vraagt hem met spoed naar de matra te brengen.
Zoek een matra
ойдите hoofdgebouw, na het beklimmen van de brug en praat met Aarava.
Matra zegt dat Zeg nee momenteel afwezig op de Academie. Desondanks begint het slachtoffer te vertellen dat hij een zekere Siraj wil ontmaskeren, een wetenschapper die binnenkort een van de zes wijzen zal worden. Hij ontvoerde hem en deed experimenten in een grot.
In een poging de details te achterhalen, komen de helden erachter dat hij zijn geheugen is kwijtgeraakt en de details van die dag bijna volledig is vergeten. Hij weet zich echter nog steeds een belangrijk detail te herinneren: Siraj is van plan een deal te sluiten in een taverne.
Voordat Mahtra naar de herberg gaat, besluit hij een leugendetectortest te doen. Na enige tijd keert Aarav terug met de resultaten in het bedrijf al-Haytama. De mysterieuze man slaagde voor de test, dus zijn woorden zijn vermoedelijk te vertrouwen.
Alhaitham al een brief gestuurd Zeg nee, waarna hij ook meedoet aan het onderzoek. De groep besluit alle bekende informatie te verzamelen en verdere acties te bespreken: Siraj was inderdaad een maand afwezig op de Academie en deed wat veldonderzoek. En aangezien de ontmoeting in de herberg, waarover Ilyas sprak, zeer binnenkort zal plaatsvinden, is het dringend nodig om daarheen te gaan en alle verdachte persoonlijkheden te controleren.
Ga naar de taverne en arresteer de verdachten
Teleporteren naar taverne Lambadagelegen nabij het laagste punt van de stad.
Nadat de groep ter plaatse is, wordt besloten het grondgebied af te zetten en de verdachten vast te houden. Deze taak werd uitgevoerd door Aarav samen met de huurlingen.
Terwijl de helden de invloed van de wijzen in de zaken van de bureaucratie bespreken, wendt Ilyas zich onverwachts tot al-Haytham vragen of ze elkaar eerder hadden gezien, aangezien hij de man erg bekend voorkwam. Deze vraag zette al-Haytham aan het denken, ondanks het feit dat hij Ilyas nog niet eerder had ontmoet.
De dialoog wordt onderbroken door Aarav - een van de deelnemers aan de deal werd vastgehouden. De verdachte bekent dat hier daadwerkelijk een ontmoeting met Siraj was gepland, aan wie hij een groot aantal voedingen en elektrische componenten zou doorverkopen. De wetenschapper kwam echter nooit opdagen, waarschijnlijk uit angst ontdekt te worden.
Hierdoor is er weinig terug te vinden al-Haytham is van plan Ilyas te helpen zijn geheugen terug te krijgen, zij het gedeeltelijk.
Zoek een rustige plek en praat met al-Haytham
Stap een stukje terug van de taverne voor verdere discussie.
Alhaitham zal vertellen dat hij Siraj kent, aangezien ze op dezelfde cursus hebben gestudeerd. Maar een jaar geleden diende hij een onderzoeksaanvraag in met betrekking tot een van de zes hoofdzonden om de menselijke evolutie te verstoren. Dit was in strijd met de opvattingen van de Academie, dus de aanvraag werd afgewezen. Het bleek dat het verbod hem niet tegenhield.
Alhaitham probeert op Ilyas een techniek uit wetenschappelijke artikelen over geheugenverlies te gebruiken. Hij begint te vertellen dat hij zich vaag de taken herinnert die hij moet voltooien. Een van de doelen is verbonden met zijn zus, maar helaas houden de herinneringen daar op. Op de een of andere manier rapporteert de man nog een belangrijk detail: hij werkte parttime bij het Research Preparation Center van de Academie, aangezien hij daar een salaris ontving. De helden besluiten daarheen te gaan.
Grondig onderzoek
Onderwerp Ilyas verloor gedeeltelijk zijn geheugen, dus hij herinnert zich de details van wat er is gebeurd niet. Maar dankzij de hulp van al-Haytham slaagt hij erin enkele fragmenten van zijn leven te herstellen - namelijk dat hij parttime werkte in het Research Preparation Center van de Academie. Dit is een waardevolle aanwijzing waarmee u verder kunt gaan in het onderzoek.
Ga naar het Research Preparation Center en praat met de leider
Ga naar het teleportpunt in het westen van de stad en ga erheen Daena's huis (boekpictogram op de kaart). Deze kamer bevindt zich in de Academie op de benedenverdieping. U kunt er komen door de trap af te dalen.
Ga in het gebouw een stukje vooruit naar de bibliotheekkamer en praat met de leider die bij de boekenkasten staat. Ilyas werkte echt parttime in het centrum, maar om een salaris te ontvangen, moet hij nog een taak voltooien en de reden voor de annulering van de studie achterhalen van een wetenschapper genaamd Chandra.
Vind Chandra
Ga naar Café Puspa en vind de wetenschapper die je zoekt - hij zit aan tafel.
Praat met Chandra en ontdek dat de reden voor de terughoudendheid om verder onderzoek te doen, de sluiting van Akash met haar enorme database is. Deze beslissing heeft ertoe geleid dat wetenschappers meer tijd moeten besteden aan het zoeken naar informatie, dus velen zijn nu enthousiaster om zich bij het project aan te sluiten dan om zelf iets te beginnen.
Het gesprek wordt een trigger en zorgt ervoor dat Ilyas nieuwe herinneringen krijgt. Het blijkt dat Siraj hem iets soortgelijks vertelde en hem zelfs bij zijn eigen naam noemde onder nummer 36. Het belangrijkste idee van de wetenschapper is om een collectieve geest te creëren, wat naar zijn mening de kroon op de evolutie is. .
Chandra hoort een bekende naam en onthult dat Siraj nu een behoorlijk beroemd persoon is. En onder zijn kennissen is er een onderzoeker die een uitnodiging ontving om deel te nemen aan het project, maar weigerde. De groep besluit het meisje te vinden en de details te achterhalen.
Zoek Janaki
Ga terug naar het teleportpunt bij de Surastan-tempel waar de daena's naar het huis gingen, en ga een beetje lager naar beneden om Janaki te vinden.
De onderzoeker zal onaangenaam verrast zijn door het uiterlijk van Ilyas, aangezien er eerder een conflict tussen hen is ontstaan, wat hij zich natuurlijk niet herinnert. Desalniettemin deelt het meisje informatie over de principes van het rangschikken van serienummers in de "bijenkorf" van Siraj en laat ook doorschemeren dat Ilyas velen heeft verwikkeld in een onaangenaam verhaal, waarna ze haastig vertrekt.
De man was ontroerd door Janaka's woorden, dus al-Haytham biedt aan om zich vertrouwd te maken met zijn zaak in het archief om de details te achterhalen.
Vind informatie over Ilyas
Keer terug naar het Daena House, ga naar de bibliotheekkamer en gebruik de lift in het midden om naar het archief te gaan.
Wacht tot al-Haytham de juiste documenten heeft gevonden
Terwijl al-Haytham documenten bestudeert, onderzoek de gemarkeerde objecten op de tafel. Na enige tijd zal hij de nodige informatie vinden en zelf een dialoog aangaan met de hoofdpersoon, waarbij hij aanbiedt terug te keren naar Ilyas.
Praat met Ilyas
De zoektocht verplaatst de personages automatisch naar het lagere niveau van het Daena-huis.
Alhaitham hij zal vertellen dat de gegevens in de documenten vrij schoon zijn en Ilyas alleen van de positieve kant laten zien. Hij kreeg zelfs een eervolle vermelding van de Academie voor het constateren van plagiaat van een docent. De man voelt weer hoofdpijn, maar hij kan zich niets herinneren. Het volgende plan is om zijn zus te bezoeken en het salaris te overhandigen.
Ga naar Gandharva
Teleporteer naar het standbeeld van de Archon in Gandharva en zweef vooruit naar het huis.
Ga naar de quest marker voor de kamer om met de ouders van Ilyas te praten. Ze zullen verrast zijn door het uiterlijk van hun zoon en zullen vertellen dat er veel dreigbrieven van de Academie thuiskomen, wat totaal niet strookt met de gegevens uit het archief.
Nadat hij met zijn zus heeft gesproken en zijn salaris heeft gegeven, voelt Ilyas zich weer duizelig. Maar deze keer herinnert hij zich het belangrijkste: de plaats waar de experimenten werden uitgevoerd en biedt aan om de helden daarheen te brengen.
Trots en vooroordelen
De herinnering keert terug naar Ilyas en hij is klaar om de helden naar de grot te brengen, waar hij eerder aan experimenten werd onderworpen. Ter plekke worden de helden geconfronteerd met een onverwachte wending en een mysterieuze sekte gericht op het creëren van een "collectief bewustzijn". Kan al-Haytham de zaak ontrafelen en zich bemoeien met de wetenschapper?
Ga naar de schuilplaats waar Siraj zich verstopt
Ga naar een teleport in Vaker Apam en beweeg naar de markering op de kaart om naar de evenementenkerker te gaan al-Haytama.
Ga naar de Experimental Base: Hidden Cave Walkthrough
Benader de doorgang naar de Geheime Grot om toegang te krijgen tot de verhalenkerker. Selecteer in het menu de meest gepompte karakters en klik op "Start".
Ga diep de experimentele basis in
Als je binnen bent, ga je een stukje naar voren en dan Spring er af naar het lagere niveau van de grot. Het blijkt dat Ilyas ergens is verdwenen, maar de groep besluit verder te gaan. Blijf het pad volgen richting de hut.
In de buurt van het huis duikt de hoofdpersoon in de herinneringen van Ilyas - op het moment dat hij zijn vriend probeerde te overtuigen om plagiaat van de leraar niet toe te staan. Alhaitham suggereert dat dit is hoe herinneringen uit de bijenkorfgeest lekken.
Hoe de sleutelpuzzel op te lossen en de barrières te doorbreken (1)
Ga verder langs de weg totdat je een turkoois gekleurde barrière tegenkomt. Om deze passage te openen, neem de sleutel op het rek aan de linkerkant en steek het erin kasteelgelegen aan de muur bij de slagboom.
Pak dan de volgende sleutel en steek deze in het slot aan dezelfde kant om te breken linker muur.
Even verderop ziet u nog een rek. Neem de sleutel daar, maar haast je niet om hem in het dichtstbijzijnde slot te steken. Ga terug en vernietig ermee juiste barrière (naast de gewone kist).
Vervolgens moet je de sleutel uit het aangrenzende slot (linkerkant) trekken, naar de andere kant gaan en ook de sleutel uit de rechterkant van de slagboom trekken. Met deze acties kunt u de sleutels opnieuw gebruiken zonder uw doorgang te blokkeren.
Nu kun je 2 verre muren doorbreken en de arena betreden met vijanden die bewaken rijke borst.
Nadat je alle mobs hebt verslagen, ga je verder diep de grot in - vanaf de plek waar je de kist hebt opgepakt. Op deze manier kun je bij de belangrijkste "bijenkorf" komen. Stap op het perron aan het einde van het houten pad en activeer het. Voer deze actie nog 2 keer uit elke keer dat je stopt in de buurt van menselijke hutten. Uiteindelijk zal het platform de helden naar de bovenste verdieping brengen.
Nadat je daar bent aangekomen, ga je een stukje vooruit om een ander visioen te zien. Het zal de reden voor de haat van de onderzoeker Janaki jegens Ilyas aantonen.
Ga na het bekijken van het filmpje naar rechts en gebruik vier bladsymbolen beweeg tussen de hutten om naar de top te gaan. Vergeet niet te kiezen 2 sleutelszich op dezelfde plaatsen bevinden.
Hoe de sleutelpuzzel op te lossen en de barrières te doorbreken (2)
Om verder te gaan, moet je nu nog een puzzel oplossen met sleutels en barrières:
- Steek eerst de 1e sleutel in het dichtstbijzijnde slot.
- Zodra de doorgang opengaat, steekt u de 2e sleutel in het aangrenzende slot - hierdoor kunt u de 1e sleutel oppakken en tegelijkertijd de slagboom niet opnieuw activeren.
- Nadat je de 1e eruit hebt gehaald, pak je meteen de 2e.
Nu kun je de resterende barrières verder op het pad openen.
Daarna wordt een ander visioen getoond vanuit het collectieve bewustzijn van de korf. Het toont het moment waarop Ilyas besluit zich bij Siraj aan te sluiten.
Aan het einde van de video en een kleine lading bevinden de helden zich in de hoofdkamer van de Geheime Grot, waar Ilyas al op hen wacht. Hij zegt dat dit allemaal was gepland, zoals het wissen van herinneringen, en het belangrijkste doel was om te brengen al-Haytama.
In het midden verschijnt de figuur van Siraj, die duidelijk vastbesloten is wraak te nemen. Echter al-Haytham ziet er vrij kalm uit en zegt tegen de gekke wetenschapper dat dit model van collectief bewustzijn nogal onstabiel is, en daarom werd zijn aanvraag afgewezen.
Er deden zich enkele storingen voor in de korf, maar dit wekte Siraj helemaal niet op - hij is vastbesloten om de dader aan te pakken en roept monsters op.
Vervolgens moet je vechten met 5 golven tegenstanders, waaronder: mallen, slijm, truien, tijgers rishboland, en aan het einde - gevederde schimmel (verzwakte versie van de wereldbaas).
Nadat alle vijanden zijn verslagen, begint een filmpje met de uitvoering van het plan. al-Haytama in het leven. Gedurende de hele tijd die hij met Ilyas doorbracht, probeerde hij een zaadje van twijfel in zijn geest te zaaien, zodat hij, wanneer hij terugkeerde naar de zwerm, het hele systeem zou schenden.
Ondanks spijt verwacht Siraj een eerlijk proces. Blijft trouwens gewoon Zeg nee met een andere matras om de wetenschapper en al zijn handlangers in hechtenis te nemen.
Praat met de deelnemers aan het experiment
Paimon en de Reiziger besluiten om naar de andere leden van de korf te kijken. Uit het gesprek blijkt duidelijk dat ze niet helemaal op de hoogte waren van wat er gebeurde en het heel erg spijt, maar op de een of andere manier zal hun lot pas bekend worden na de rechterlijke toetsing. Al snel voegt Ilyas zich bij de groep. Hij vraagt ook om excuses. al-Haytham voor wat ze deden.
Sayno meldt dat de matras alle deelnemers aan het experiment heeft weggenomen en dat de grot nu verlaten kan worden. Dit voltooit de kerkeruitdaging en wordt beloond met Kostbare kist.
Volg al-Haytham
Paimon en de Reiziger zitten met veel vragen, maar al-Haytham is niet in de stemming om te praten. In plaats daarvan nodigt hij ze uit om met hem mee te gaan.
Teleporteer naar de stad Sumeru naar het meest oostelijke punt en zweef rechtstreeks naar het huis, dat een woning blijkt te zijn al-Haytama.
Binnen ontmoeten de helden elkaar weer Kavehom. Uit de communicatie met hem wordt duidelijk dat de relatie tussen de jongens nogal moeilijk is. De reden van het bezoek is echter om kennis te maken met de bibliotheek, waar de essentie van het collectieve bewustzijn tot in detail wordt onthuld. Haytham brengt dus een hele stapel non-fictieboeken mee. Deze informatie bleek weinig begrepen door onvoorbereide geesten, dus de man beantwoordt nog steeds vragen over Siraj en zijn filosofische ideeën.
Daarna deelt hij ook zijn plannen om terug te keren naar de functie van secretaris, aangezien het bekleden van de hoge positie van een grote wijze voor hem niet de meest efficiënte verspilling van leven is. Na een kort gesprek en vragen nemen de personages afscheid van elkaar. Op dat moment eindigt de zoektocht en worden de beloningen uitgedeeld.
Awards
Voor het voltooien van de quest Delusions of the Crowd worden de volgende beloningen uitgereikt:
- 1725 avontuurlijke ervaring;
- 60 Bron stenen;
- 119 825 pestilentie;
- 5 Instructies over "Wit";
- 13 held ervaring;
- 26 magisch verbeteringserts.
Lees verder:We hopen dat deze gids je heeft geholpen om te leren hoe je de zoektocht naar de legendes van al-Haytham Falcon: Delusions of the Crowd kunt starten en voltooien. Als je in een bepaald stadium vragen of problemen hebt, schrijf er dan over in de comments. Volg anderen Genshin Impact-walkthroughs en lees over alle legendezoektochten op onze website.
waar is het sneller om edelstenen te kweken in karaktermissies of wereldmissies?
afhankelijk van hoeveel dialogen u bereid bent over te slaan. voor Perzische speurtochten is er altijd hetzelfde aantal edelstenen, en voor wereldmissies geldt: hoe langer en moeilijker, hoe meer
Wat is het nut van urenlange speurtochten die voor 99,99% uit chatter bestaan, als de keuzes en antwoorden van de speler helemaal niets beïnvloeden... Het zou logischer zijn om deze warboel in een ander boek te schrijven. Iedereen die geïnteresseerd is, zal het lezen. En dwing jezelf niet om 2-3 uur dom met de muis te klikken en te bidden dat deze ketterij snel zal eindigen
In de huidige versie (20.03.2023/XNUMX/XNUMX) wordt de zoektocht afgeluisterd, aan het einde van de eindeloze cyclus van hun ruzie met Kaveh in hun huis. Alleen voor informatie.
Wat te doen als ik aan het einde het huis verliet zonder naar alle dialogen te luisteren en de taak was verdwenen, de beloning niet werd gegeven?
heb je geprobeerd contact op te nemen met technische ondersteuning?
Ja, over het algemeen is de zoektocht gewijd aan NPC's. Maar hij onthult ook het karakter van al-Haytham 🙂 Ik mag hem steeds meer. Maar Kaveh ... stomme opgeblazen kalkoen)))
Bij deze taak blijft het spel over het algemeen in mijn spel hangen en moet ik het met geweld sluiten en opnieuw spelen. psycho begrijpt het al. opende alle deuren, bereikte de hoofdschurk en hing voor de zoveelste keer op. o tijdens het gevecht zal ik hangen, daarna voor het gevecht. geen kracht meer
Cyno verscheen alleen op hetzelfde moment als Obanai in Blade seizoen XNUMX.
Sumeru valt erg tegen met Legend Quests, in Monde maakten we kennis met de personages en hun activiteiten, in Li Yue werd het overleveringsgedeelte van het spel toegevoegd aan de geschiedenis van de personages, in Inazuma kregen we te horen over de personages en hun omgeving + een beetje geschiedenis en overlevering, en in Sumeru ligt de nadruk op het ontleden met NPC's...
Is het mogelijk dat de zoektocht opnieuw was opgedragen aan de NPC ...
Zijn er hier nog andere speurtochten? O.o