En klassiker av sjangeren som har blitt en legende. Tror du at du kjenner spillet godt? Da vil vi overraske deg.
Helten til alle førstepersonsskytespill, som nesten alle spillere er kjent med, er Counter-Strike. Det er mange interessante historier knyttet til dette spillet som kan snakkes om i lang tid. Vi tilbyr deg de 10 beste fakta om CS!
Counter-Strike har vært en flaggskipserie siden starten som mod i 1999, og er fortsatt den største tittelen i førstepersons skytespillsjangeren. Nesten alle spillere er kjent med CS. I dag har spillets nyeste oppføring (CS:GO) en enorm spillerbase og eSport-siden blomstrer. Franchisen er så populær at de fleste av dens nåværende kort, inkludert Dust, Seige og Nuke, laget av fans.
Et spill med en så rik historie har mange små ting som fansen kanskje ikke er klar over. Her er 10 fakta som de fleste spillere ikke vet om Counter-Strike-serien.
Fakta #1 - Dette var opprinnelig en mod for Half-Life
Det er rart å se tilbake og innse at Counter-Strike ikke ble laget som et frittstående spill. CS var opprinnelig en modd utviklet av Minh "Gooseman" Le og Jess "Cliffe" Cliffe for det populære spillet Half-Life.
Etter utgivelsen spredte modifikasjonen seg umiddelbart over nettverket og begynte å tiltrekke seg et stort antall spillere. Den ble etter hvert så populær at rettighetene til moden ble kjøpt av Valve. Slik ble det første frittstående Counter Strike-spillet født.
Fakta #2 – Det er en arkadeversjon av Counter-Strike
Counter-Strike Neo-prosjektet, utviklet av spillgiganten Namco, er en arkadetilpasning av den originale CS Mod. Spillet ble utgitt i 2005 og var kun tilgjengelig i Japan.
Det var et av få spill spesielt laget for Linux-operativsystemet. Counter-Strike Neo hadde ikke tradisjonelle scenarier for å spille terrorister og motterrorister. Alle spillerne ble delt inn i to lag: CSF og NEO, hvis visuelle bilder var basert på estetikken til cyberspace. Det var bare én spillmodus (bombedefusing).
Fakta #3 – Flere roboter er oppkalt etter ekte mennesker
Navnene på noen av robotene i spillet ble faktisk lånt fra ekte mennesker. Det er en bot på harddisken som heter Gabe, som er oppkalt etter Gabe Newell, grunnleggeren av Steam.
Det er også en bot som heter Dave, som er skaperen av de populære kartene Dust, Dust 2 og Cobble. I Expert Mode er det to bots som heter Minh og Cliff, hvis navn ble lagt til som en hyllest til de opprinnelige utviklerne av spillet.
Fakta #4 - Jeff Cliff gjorde alle talekommandoene
Alle radiokommandoer og dialog som spillere kan høre i alle deler av spillet ble spilt inn av en av skaperne, Jeff Cliff. Bare i Global Offensive-versjonen hadde hver fraksjon sin egen unike stemmeskuespiller.
Nå har de fleste talekommandoer blitt erstattet av nyere, men noen kommandoer forblir urørt, f.eks. "Counter Terrorist Win" eller "Terroristen vinner".
Fakta #5 – Feider i spillet har blitt personlige
I 2010 befant en mann ved navn Julien Barrault seg selv i søkelyset etter at han knivstukket og nesten drepte en annen mann etter en feide i spillet. Ifølge rapporter tapte Julien en virtuell knivkamp mot en annen spiller.
Dette presset ham til å gjøre noe sprøtt, og han slo en fiende i det virkelige liv etter å ha sporet ham etter 6 måneders leting. Heldigvis overlevde offeret og Julien ble arrestert.
Fakta #6 – Counter-Strike hadde kontrollerbare kjøretøy
Siden den originale CS var en mod for Half-Life, inkluderte den alle elementene i det originale prosjektet. Også i spillet var det kontrollerbare biler, de samme som i Half-Life.
I løpet av 7.0 beta, la utviklerne offisielt kjøretøystøtte til spillet for spillere å kjøre. Men denne funksjonen er fjernet i fremtidige oppdateringer, fordi det hindret skikkelig intern konkurranse mellom lagene.
Fakta #7 – Valve utviklet aldri spillet
Siden moden ble kjøpt av Valve og omgjort til en fullverdig franchise, det har ikke vært et eneste spill i serien som de har utviklet helt selv. Selv om selskapet hjelper til med å lage prosjekter, gjøres det meste av arbeidet alltid eksternt.
Dette har vært en trend siden starten, og det gjelder også CS:GO, et prosjekt som er utviklet av Hidden Path Entertainment i samarbeid med Valve.
Fakta #8 – Våpnene vist i CS: GO-logoen er ikke tilgjengelige i spillet
Den offisielle CS:GO-logoen viser en mann med et Scar-L-våpen. Interessant nok kom den våpenmodellen aldri inn i spillet av ukjente årsaker.
Scar-L, ofte kjent som Scar-17, ble fjernet fra spillet under utviklingen, men logoen ble aldri endret. Valve har aldri avslørt hvorfor logoen ikke ble oppdatert, og på dette tidspunktet er det svært usannsynlig at de vil endre den.
Fakta #9 – Navnet Counter-Strike ble inspirert av TV-programmet
Den 15. mars 1999 diskuterte to utviklere ideer om hva de skulle kalle deres nye Half-Life-mod. Foreslåtte titler:
- "Motangrep".
- "Kontraterrorist";
- "Bekjempelse av terrorisme";
- "Strike Force";
- "Terrorkriger";
- "Terroriststyrke";
- "Kontraintelligens";
Til slutt slo de seg på Counter-Strike fordi det hørtes best ut. Tilfeldigvis var dette også navnet på et kanadisk TV-program som utvikleren Minh Le hadde sett før.
Fakta #10 – Bombedesarmerende kart var ikke opprinnelig en del av spillet
Til å begynne med hadde CS kun kart med gisselredning, og det fantes ingen kart basert på bombedefusering. De ble lagt til i beta 4.0, og overgikk raskt tidligere versjoner i popularitet.
Interessant nok, da bombehåndteringskart opprinnelig ble introdusert, kunne spillere plante eksplosiver hvor som helst på kartet, og det var ingen utpekte steder for dette. Senere ble dette endret, og det var to spesielle plasser for riveavgifter.
Les videre:
"som ingen vet om" er nok et klikkagn! Jeg visste minst halvparten av det lenge, uten å spesifikt lete etter informasjon. De fleste gamle som begynte å spille før utgivelsen av Source vet dette.
Jeg legger nok til flere. Counter-Strike er forkortet til CS