Juksekoder for Star — kombinasjoner av koder for å aktivere konsollkommandoer for udødelighet, penger, våpen, forbedret helse og energiregenerering, endeløs oksygen, øke ferdighetsnivåene til det maksimale med ett "klikk" og mye mer. Disse fordelene oppnås uten problemer hvis du skriver inn de riktige kommandoene, samt vare-ID-er for noen juksekoder.
Fra guiden lærer du hvordan du bruker juksekoder i Starfield og aktiverer konsollen. Nedenfor finner du en komplett liste over koder for våpen, ammunisjon, Gud-modus, ferdigheter og ubegrensede penger.
Slik aktiverer du konsollen i Starfield
Først av alt, la oss se på hvordan du åpner utviklerkonsollen i Starfield på en datamaskin og Xbox Series X/S.
På PC
Utviklerkonsollen i Starfield åpner identisk med andre Bethesda Game Studios-prosjekter - av ved å trykke på tilde-tasten [~/Ё] under spillet. Panelet vises i nedre venstre hjørne av skjermen.
Inntasting av kombinasjoner gjøres på sin side i en spesiell linje. Kommandoene kastes til toppen, og danner en kolonne der de viktigste juksekodene er atskilt med flere. inskripsjoner ledsaget av ord aktivert deaktivert. Dette er nødvendig for at brukeren skal forstå hvilke juksekoder som er aktive/deaktivert på tidspunktet for spillet.
På Xbox
Aktiver konsoll på Xbox Series X/S er umulig, som også er adoptert fra andre spill.
De beste konsollkommandoene og juksene i Starfield (den mest nyttige)
De mest nyttige kodene inkluderer følgende kommandoer:
- TGM — «Gud»-modus: karakteren blir usårbar, og våpenet slutter å konsumere ammunisjon.
- veksle udødelig modus - forenklet "Gud"-modus: helse, oksygen og energi kan avta, men aldri nå null.
- tim – Karakterens helselinje vil aldri falle til null.
- PSB — karakteren er utstyrt med alle tilgjengelige ferdigheter.
- player.additem 0000000F *beløp* — vil legge til ønsket beløp til saldoen.
- toppdag - Perfekt "Stealth": fiender og andre NPC-er kan ikke oppdage karakteren.
- tcai — combat AI tar ikke hensyn til karakteren.
- tCL — «Phantom»-modus: karakteren kan passere gjennom vegger og andre gjenstander.
- TFC — «Free Camera»-modus: deaktiverer koblingen av kameraet til karakteren.
- Drep alle — dreper alle NPC-er i nærheten/på stedet.
- Kah — dreper alle fiender i nærheten/på stedet.
- player.setlevel(x) – øker karakterens nivå til verdien angitt under "x".
- player.additem 0000000А (X) — legger til antallet digitale topper (digipicks) angitt under "x".
Alle Starfield juksekoder
Nedenfor er alle juksekoder og konsollkommandoer for Starfield. For enkelhets skyld er de delt inn i grupper.
Nyttige juksekoder
Juksen presentert i listen nedenfor er rettet mot å forenkle prosessen i spillet:
- tm — aktiverer eller omvendt deaktiverer brukergrensesnittmenyen.
- sexutveksling — endrer karakterens kjønn til det motsatte.
- vismeny sleepwaitmeny — åpner dvale/standby-menyen.
- showlooksmeny spiller 1 - Åpner karakteropprettingsmenyen, slik at du kan tilpasse utseendet ditt på nytt, samt velge karakterens navn, bakgrunn og egenskaper.
- inv — viser en liste over elementer inne i beholderen/NPC.
- deaktivere — skjuler det valgte objektet.
- muliggjøre — avbryter effekten av "deaktiver" konsollkommandoen.
- låse opp ID — åpner de valgte dørene eller beholderne.
- player.additem (vare-ID) (x) — legger til den spesifiserte varen i mengden angitt under "x" direkte til "Inventar".
- player.placeatime (vare-ID) (x) — flytter det spesifiserte elementet til hovedpersonen i mengden angitt under "x".
- (ID for referansevåpenet).amod (ID for modifikasjonen) – installerer den spesifiserte modifikasjonen på referansevåpenet utstyrt på karakteren.
- (ID for referansevåpenet).rmod (ID for modifikasjonen) — fjerner den spesifiserte modifikasjonen fra referansevåpenet som er utstyrt med karakteren.
- utstyrselement (vare-ID) — utstyrer den valgte karakteren (NPC) med spesifisert rustning eller våpen.
- player.additem 0000000F 0000000A *nummer* — hovednøkler (digipicks).
Jukse for penger (kreditter)
For øyeblikket er det bare én kode for penger i Starfield, som kan bli en kilde til ubegrensede mengder valuta i spillet.
Lag | beskrivelse |
---|---|
player.additem 0000000F(x) | Legg til antall studiepoeng som er angitt under "x". |
Eksempel på input: player.additem 0000000F 500000 - få 500 tusen kreditter.
Juksekoder for oppdrag
Spill fra Bethesda Game Studios er ikke uten feil, og Starfield er intet unntak. Mens du fullfører oppdrag, kan du støte på ulike problemer: NPCs motvilje mot å snakke, mangel på progresjon til neste trinn i en historie eller sekundært oppdrag, og mye mer. Oppdragskoder vil hjelpe med å bli kvitt disse feilene:
- SAQ - lanserer alle historie- og sideoppdrag.
- caqs - fullfører alle historieoppdrag.
- showquest-mål — viser IDen til det aktive oppdraget.
- getstage (oppgave-ID) — viser hvilket stadium av oppgaven du utfører.
- settstage (oppgave-ID) (x) — lar deg hoppe til stadiet av oppgaven som er angitt under "x".
- movetoqt (oppgave-ID) — tar deg til den siste fasen av oppdraget.
- sqs (jobb-ID) — viser navnet på alle stadier av oppdraget.
- resetquest (oppdrags-ID) — sletter alle stadier av oppdraget: etter bruk må du gå inn i spillet på nytt.
- player.completequest (oppdrags-ID) - fullfører oppdraget: unngå denne kommandoen hvis du fullfører oppdragskjeden.
- aktiverestorymanagerlogging — inkluderer logging av tomtepunkter.
Tegnferdighetskoder
Ferdigheter er hovedelementet i utviklingen av en spillkarakter, som kan bli "kjedelig" på grunn av kjedelig utjevning og det konstante behovet for å samle ferdighetspoeng. Ferdighetskoder kan fremskynde prosessen med å forbedre en helt: gjør ham til en mektig fighter eller tvert imot, en utrolig kokk-bonde ved å skrive inn noen få karakterer.
Lag | beskrivelse |
---|---|
player.addperk (ferdighets-ID) | Legg til den valgte ferdigheten til karakteren din. |
player.removeperk (ferdighets-ID) | Fjern den angitte ferdigheten fra en karakter. |
Eksempel på input: player.addperk 002CFCB2 - vil legge til 1 nivå til karakteren. Stealth ferdigheter.
Koder for karaktertrekk
Egenskaper er grunnlaget for en helts personlighet og kan ha stor innvirkning på hvordan karakteren vil oppføre seg med NPC-er, så vel som andre hendelser i spillet. Hvis du vil diversifisere prosessen med fordypning i den åpne verden, men ikke ønsker å starte en ny gjennomspilling eller bruke konsollkommandoen «showlooksmenu player 1», så kan koder for karaktertrekk hjelpe.
Lag | beskrivelse |
---|---|
player.addperk (egenskaps-ID) | Legg til den valgte egenskapen til karakteren. |
player.removeperk (egenskaps-ID) | Fjern det angitte karaktertrekket fra en karakter. |
Eksempel på input: player.removeperk 00227FD8 - vil fjerne "introvert"-trekket fra karakteren.
Juksekoder for en karakters fortid (bakhistorie)
Karakterens fortid er heltens yrke, som kan velges uavhengig i begynnelsen av spillet. Opprinnelse bestemmer bonusstatistikk og påvirker deretter noen historiehendelser.
Koden for karakterens bakgrunn lar deg legge til eller tvert imot slette den gamle "Fortiden" uten å måtte starte et "Nytt spill" / bruke konsollkommandoen "showlooksmenu player 1".
Lag | beskrivelse |
---|---|
player.addperk (bakgrunns-ID) | Legg din valgte bakgrunnshistorie til karakteren. |
player.removeperk (bakgrunns-ID) | Fjern den angitte bakgrunnen fra et tegn. |
Eksempel på input: player.addperk 0022EC79 - vil legge til "Explorer"-bakgrunnen til helten.
Juksekoder for fiender og NPC-er
Kodene for fiender eller NPCer som presenteres nedenfor kan forenkle gjennomgangen av noen oppdrag betydelig: for eksempel hvis du trenger å drepe irriterende motstandere eller tvert imot gjenopplive en sivil karakter som er drept ved et uhell.
- drepe - dreper den valgte skapningen (enhver fiende eller NPC som er ubetydelig for plottet).
- gjenopplive — gjenoppliver den valgte skapningen (enhver fiende eller NPC).
- tilbakestill — oppdaterer samtalen og lar deg dermed ta del i den igjen («lytte»), noe som kan være nyttig hvis NPC nekter å fortsette dialogen med karakteren etter en bestemt handling eller feil.
Faksjonsjukser
Fraksjoner er en viktig spillfunksjonalitet som kan bli "kjedelig" hvis du spiller fra stealth, bedrag og andre tyves "sjarm". Årsaken er fengsler: du kan frekventere dem hvis du får øye på fredelige NPC-er for ofte. Men å kjenne fraksjonskoden, så vel som fraksjons-ID-er, kan redde deg fra mange problemer som oppstår på grunn av mislykkede tyverier.
Lag | beskrivelse |
---|---|
player.paycrimegold 0 0 (fraksjons-ID) | Du vil kunne komme deg ut av fengselet med de stjålne gjenstandene intakte. |
Eksempel på input: player.paycrimegold 0 0 00010B30 - vil tilbakestille det negative omdømmet til Crimson Fleet-fraksjonen: vil bli løslatt fra fengselet med de stjålne gjenstandene intakte, og vil også "lukke" alle utestående dusører på karakterens hode.
Andre koder
Andre konsollkommandoer inkluderer de som påvirker driften av grensesnittet og faller generelt inn i kategorien for håndtering av tekniske problemer:
- ShowHighMaxHeights — viser data om maks. høyden på gjeldende oppløsning. Når den legges inn på nytt, skjuler den informasjonen som er gitt.
- DumpPapyrusStacks — viser all informasjon om papyrusstabelen i loggen.
- DumpPapyrusTimere — registrerer alle «Papyrus»-timerregistreringer i en logg.
- DumpPapyrusLOSEhendelser — begynner å registrere alle «Papyrus»-hendelsesregistreringer i loggen.
- DumpPapyrusDistanceEvents — logger alle registreringer av Papyrus-distansehendelser.
- DumpPapyrusPersistenceInfo - gir informasjon om alle registrerte tidtakere, hendelser og avstandsbegivenheter "Papyrus".
- DumpPapyrusEventRegistrations - Gir alle Papyrus-hendelsesregistreringer for det angitte objektet (og skriptet).
- Kjør komprimering - starter kompresjon.
- SetSubgraphToDebug — åpner "DEBUG".
- Aktiver Rumble – slår på vibrasjon. Når du går inn i den igjen, slår den den av.
- HavokVDBCapture - Havok VDB fanger.
- ToggleNavmeshInfo — bytter visningsmodus og viser informasjonsnavigasjonsrutenettet.
- PlaySyncAnim — gjengir animasjonssynkronisering.
- SetFormKnown — setter et flagg i skjemaet.
- SetQuestAliasLogging — muliggjør logging av "alias" for oppgaven. Når du går inn i den igjen, slår den den av.
- Finnskjema — starter skjemasøkeprosessen.
- StartPapyrusScriptProfile - begynner å profilere Papyrus-manuset.
- StopPapyrusScriptProfile - stopper profilering av Papyrus-manuset.
- StartPapyrusFormProfile - kjører profilering av Papyrus-skript i skjemaet.
- StopPapyrusFormProfile — stopper profilering av Papyrus-skript i skjemaet.
- StartPapyrusStackRootProfile — starter profilering av alle Papyrus-stabler, starter med skriptet.
- StopPapyrusStackRootProfile - stopper profilering av alle Papyrus-stabler som starter med skriptet.
- TogglePapyrusGlobalProfiler - Aktiverer global profilering "Papyrus". Når du går inn i den igjen, slår den den av.
- IsolerRendering - Aktiverer isolert gjengivelse for det valgte objektet. Når du går inn i den igjen, slår den den av.
- ToggleWaterCurrentGeometry - demonstrerer geometrien til vannstrømmen. Når du skriver den inn igjen, skjuler den den.
- Utfør Handling — utfører den angitte handlingen med det valgte tegnet.
- StartTrackPlayerDoors — sporer teleportdører aktivert av spilleren.
- StopTrackPlayerDoors - Stopper sporing av teleportdører aktivert av spilleren.
- CheckPlayerDoors - sammenligner banen spilleren følger med oppdragsmarkøren.
- SetInChargen — inkluderer forskjellige nedkjølinger. Når de legges inn igjen, deaktiveres de.
- ForceReset - Umiddelbar tilbakestilling av spillet.
- ForceCloseFiles — lukker hovedfilen og plugins: før du går inn, anbefales det å lagre og ta en sikkerhetskopi av fremdriften din.
- HotLoad Plugin — laster inn/laster på nytt den angitte plugin-en: før du går inn, anbefales det å lagre og ta en sikkerhetskopi av fremdriften din.
- Last - last det angitte Papyrus-skriptet på nytt.
- TestAim — sjekker karakterens mål.
- TestLook - sjekker utseende.
- PushCamera — flytter kameraet til "Editor".
- MoveToEditorCamera — bytter til "Kamera"-modus i redigeringsprogrammet.
- MoveToEditorSelection - går til "Editor".
- Last inn animasjonsgrafer på nytt — utfører en tvungen omstart av nedlastede.
- ToggleWeaponOverlay — endrer våpenfeste.
- TraceAnimationEvents — sporer animasjonshendelser.
- ShowMods — viser alle modifikasjoner.
- DumpInputEnableLayers — viser alle brukte lag til konsollen.
- AttachMod - installerer en mod på et objekt.
- FjernMod — fjerner moden fra objektet.
- SetOutfit - skifter drakt.
- Tidsfordriv — hopper over et spesifisert antall timer.
- LinkLocations — kobler sammen to steder med nøkkelord.
- ShowLinkedLocations - Viser alle tokens knyttet til det angitte søkeordet.
- SetLinkedRef — kobler gjeldende kobling med en annen ved hjelp av nøkkelord.
- ResetContainer — tilbakestiller hele eller én beholder.
- SetSceneForDebug — setter den valgte "DEBUG"-scenen.
- PreloadExterior — forhåndslaster eksterne data for den valgte koblingen.
- TestPath — aktiverer «DEBUG»-funksjonen for å sjekke banen.
- ToggleControlsOverly — veksler mellom overlegg av kontroller.
- Dynamisk oppløsning — endrer den dynamiske oppløsningsinnstillingen.
- TestLoadingMenu - aktiverer "DEBUG"-funksjonen for å åpne/lukke oppstartsmenyen i oppstartstråden.
- SettPersistLocation — aktiverer «DEBUG»-funksjonen for å angi en permanent plassering ved hjelp av en lenke.
- SetLocationRefType - Aktiverer "DEBUG"-funksjonen for å angi den lokale lenketypen for plasseringen i lenken.
- VisLocData — aktiverer «DEBUG»-funksjonen for å vise posisjonsdata.
- OppdaterAwakeSound — oppdaterer den nåværende bevissthetssyklusen til den valgte karakteren.
- PauseScene — pauser/gjenopptar pausen til den angitte scenen.
- SpawnDupe — oppretter et duplikat av den valgte koblingen.
- ForcePersistent — gjør automatisk koblingen permanent.
- PlayActionCamera — slår på actionkameraet.
- StopActionCamera — slår av actionkameraet.
- ChangeStance - endrer karakterens posisjon.
- AuditionWwiseEvent — demonstrerer et sett med kommandoer for å lytte til Wwise-hendelser.
- AuditionReverbForm — Tvinger aktivering av den valgte romklangsformen.
- SetWwiseState — setter den globale tilstanden "Wwise".
- Bygg Animasjonsdata — lar deg lage animasjon for karakteren.
- SetForceSpeechChallengeAlwaysSucceed - Aktivering av permanent suksess i dialogsjekker.
- SetForceSpeechChallengeAlwaysFail - Aktiver permanent svikt i dialogkontroller.
- Kjør MaterialeAnalys — sammenligner materialene til den valgte lenken.
- LinkFullAccount — kobler Bethesda.net-kontoen din til spillkontoen din.
- Er Pålogget — viser en liste over spillere som er logget på Bethesda.net.
- GetLegalDocs — samler en liste over alle nødvendige juridiske dokumenter.
- AcceptLegalDoc - Godtar automatisk juridiske avtaler basert på ID.
- GetDataAttachment - samler inn data fra Bethesda.net-profildatavedlegget.
- Slett DataAttachment - sletter Bethesda.net-profildatavedlegget.
- Last opp CharacterData - Laster inn tegndata som et Bethesda.net-profildatavedlegg.
- Get Attachment Leaderboard — samler en liste over investeringsledere.
- LoadUnitedData — samler inn karakterdata fra ledertavlen og cacher den.
- MakeUnityNPC — oppdaterer NPC-data fra Unity-bufferen.
- SetVolumetricLighting Parameters — setter volumetriske belysningsparametere.
- Start Workshop — går inn i "Workshop"-modus hvis spilleren er innenfor konstruksjonssonen til verkstedet.
- ToggleVBlankOptim — muliggjør "VBlank"-optimalisering. Når du går inn i den igjen, slår den den av.
- Legg til søkeord — legger til det angitte nøkkelordet til lenken.
- Fjern søkeord – fjerner det angitte nøkkelordet fra lenken deres.
- SetAmbientParticlesEnabled - inkluderer omgivende partikler. Når de legges inn igjen, deaktiveres de.
- Fjern utposter — sletter den valgte utposten og alle elementer som er bygget på den.
- Sett ESRAMSetup - Tvinger ESRAM-innstilling (–1 for automatisk tuning).
- CallStackTraceDepth — angir dybden på anropsstakken ved sporing.
- Aktiver GalaxyMode – slår på "Galaxy"-modus. Når du går inn i den igjen, slår den den av.
- ToggleStarFieldDebug - inkluderer "DEBUG", referert til som "Starfield". Når du går inn i den igjen, slår den den av.
- SetStarFieldCoordinateScale — setter "Starfield"-koordinatskalaen.
- SetStarSystemScale — setter skalaen til stjernesystemet.
- MoveToPlanet — flytter til skipet eller setter en rute til losen.
- SetOrbitSpeedScale — setter den globale banehastighetsskalaen.
- InstanceNaming Rules — eksporterer data til filen "INRExport.txt".
- GetOrbisModInfo - Viser informasjon relatert til datafilene til Orbis mod.
- ToggleSceneDebug — demonstrerer «DEBUG»-tilstanden.
- SetFarClip — setter FarClip-verdien (–1 for å avbryte).
- Toggle Overdraw — muliggjør omtegning. Når du går inn i den igjen, slår den den av.
- RecordScene – tar et skjermbilde.
- LandOnPlanet (lop) - lander på planeten hvis navn er angitt under "lop".
- TakeOffToSpace — produserer en automatisk start ut i verdensrommet.
- PreviewBodyResources — forhåndsviser planetens ressurser.
- AddPower - tilfører styrke.
- Fjern strøm - fjerner strøm.
- MatlockCapture — produserer en Matlock-fangst.
- ToggleSnapNodeMarkers - Bruker automatisk "Matlock" for å utføre fangsten.
- ToggleSnapNodeMarkers — bytter ankernodemarkører.
- SetVoiceType — setter tegnet til en annen stemmetype.
- AddWorldSpaceToPlanet — legger verdensrom til planeten.
- DebugDataProvider - Spesifiserer et navn for UI-dataene som må "feilsøkes".
- Last All3D — laster alle 3D-bilder i køen.
- Skriv ut alle menyer — oppretter en kopi av hele den aktive menyen.
- PrintAllInputContext — lager en kopi av inndatakontekststabelen.
- AddPlotToBody — bygger en rute til det valgte objektet.
- Last innFaceData på nytt — laster inn ansiktsdata på nytt.
- Sett GravityScale — setter gravitasjonsskalaen for den valgte cellen.
- Forhåndsvisningsblokk — forhåndsviser blokken.
- ExportTerrainTextures — eksporterer terrengteksturer.
- ExportTerrainGrids — eksporterer terrengmasker.
- ExportTerrainHeightMap — eksporterer terrenghøydekart.
- ExportTerrainSplatMap — studerer kartet over området fullt ut.
- ExportTerrainMaterialIndexMap — eksporterer terrengmaterialeindekskart.
- Eksporter terrengfiler — eksporterer terrengfiler.
- Oppdater terrengklippskart — oppdaterer områdekart.
- ToggleDebugCamera — bytter "DEBUG"-kameraet.
- CyclePrevDebugCamera — gjør en overgang til forrige "DEBUG"-kamera.
- CycleNextDebugCamera — gjør overgangen til neste "DEBUG"-kamera.
- ToggleDebugCameraControls — bytter «DEBUG»-kamerakontrollene.
- SetImGuiWindowFunction — aktiverer «ImGui»-vinduet.
- InvokeUIEvent - forårsaker en tilfeldig hendelse.
- HotReloadUI - Starter UI SWF-filer på nytt.
- SetPosRelativeToRef - kjører en skriptfunksjon for å sette posisjonen til den valgte lenken i forhold til en annen.
- FaceRef — lagrer en ekstra referanse til spillkarakteren.
- GenererNavMesh — genererer et navigasjonsnettverk i gjeldende celle.
- LandOnPlanetAnimated – lander spillerens romskip med animasjon.
- start Nytt Spill - lanserer et nytt spill i hovedmenyen uten brukergrensesnitt.
- Tvungen utblødning — aktiverer «Blødende»-effekten.
- LandOnPlanetMarker — flytter tegnet til settmarkøren på gjeldende planet.
- TestAllPlanets — begynner å teste planeter.
- Sett lokal tid — setter lokal tid på den gjeldende planeten, og oppdaterer om nødvendig galaksekartet.
- Last inn materialer på nytt — laster alt materiell på nytt.
- ToggleWorkshopFlyCam — slår på «Free Camera»-modus på verkstedet.
- TestBiomePlanet — lager et komplett sett med planeter og plasserer spilleren der.
- SetHavokKinematic - etablerer kinematisk bevegelse.
- SetHavokActive — setter Havok-referanseaktiviteten.
- SetHavokLinearVelocity — setter den lineære referansehastigheten "Havok".
- SetHavokAngularVelocity — setter referansevinkelhastigheten "Havok".
- SetHavokCollisionLayer - Setter "Havok"-kollisjonslaget.
- SetHavokRagdollFriction - setter friksjonen "Ragdoll Havok".
- SetHavokParam — setter Havok-parametrene.
- StartHavokPartTest — kjører Havok-testen.
- StopHavokPartTest - stopper Havok-partikkeltesten.
- ToggleDebugText3D - slår på "DEBUG"-teksten i spillet. Når du går inn i den igjen, slår den den av.
- ToggleBioOverlay — bytter "Bio"-overlegg.
- ToggleExperimentalShaders - inkluderer eksperimentelle shaders. Når de legges inn igjen, deaktiveres de.
- SettTestPlanetAndBiome — setter opp en eksperimentell planet/biom for intern testing.
Juksekoder som for øyeblikket ikke har en beskrivelse (må sjekkes):
SetRace | SpawnTemplateObject | SwitchSkeleton |
PrintQuestSceneInfo | Call Function | GetHelloorHilsen |
Er Usårbar | CallQuestFunction | SetBoneTintRegion |
CollisionMesh | CallGlobalFunction | SendDialogEvent |
HavokWorldStep | ResetInputEnableLayer | CaptureMessages |
GenerateBendableSpline | ForceEnablePlayerControls | ToggleTrijuice |
StedMøbeltester | ResetForceEnabledPlayerControls | SettPresentThreshold |
DumpConditionsFunctions | GetActorRefOwner | SendAffinityEvent |
ForceDetect | SetActorRefOwner | ForceConditionFormTrue |
EndreAnimArketype | HarActorRefOwner | ForceConditionFormFalse |
EndreAnimFlavor | RecalcInstanceData | LandOnPlanetBiome |
SetAngryWithPlayer | ToggleReferencePose | PlasseringOnCell |
ForceRepath | ReserveLoc | CheckBiomeMarker |
ForcePathFailure | SettHarvested | Forhåndsvisningsmønster |
DumpFormList | FireAssert | SetHavokDynamic |
Skriv ut melding | DisableActorPackage | SetHavokLOD |
ToggleMetricViewer | StopBatchFile | VisHavokRagdoll-verdier |
AddDebugTest | CenterOnSpaceCell | SetOrientation |
Alle vare-ID-er i Starfield
Koder for våpen og gjenstander i Starfield, som må legges inn sammen med IDen til et bestemt objekt, vil hjelpe deg med å få gode våpen eller en legendarisk type rustning allerede ved starten av å studere hovedhistoriekampanjen.
Lag | beskrivelse |
---|---|
player.additem (vare-ID) (x) | Motta den spesifiserte varen i mengden angitt under "x" direkte inn i "Inventar". |
player.placeatime (vare eller monster-ID) (x) | Flytt det spesifiserte elementet eller monsteret til hovedpersonen i mengden som er angitt under "x". |
(ID for referansevåpenet).amod (ID for modifikasjonen) | Installer den spesifiserte modifikasjonen på referansevåpenet utstyrt på karakteren. |
(ID for referansevåpenet).rmod (ID for modifikasjonen) | Fjern den spesifiserte modifikasjonen fra referansevåpenet som er utstyrt med karakteren. |
utstyrselement (vare-ID) | Utstyr den valgte karakteren (NPC) med den spesifiserte rustningen eller våpenet. |
Eksempel på input: player.additem 002B4AFB 125 - vil legge til 125 hagleskjell uten hylstre til inventaret. Gjør det samme for å få varer.
Våpen ID
Liste over alle typer våpen tilgjengelig i spillet:
- 0026D967 — «Novalight»;
- 0026ED2A — Automatisk "Old Earth" (Old Earth Assult Rifle);
- 0021BBCD — Jaktrifle «Old Earth» (Old Earth Hunting Rifle);
- 00278F74 — Hagle «Old Earth» (Old Earth Shotgun);
- 002773C8 — «Orion»;
- 0026D8A1 - Wakiazashi katana
- 002BF65B — AA-99;
- 0026D965 — Apparat for buesveising (Arc Welder);
- 0026D964 — Auto-nagle (AutoRivet);
- 0004716C — «Beowulf»;
- 0026D963 - "Det store smellet";
- 000547A3 — «Hull» (Breach);
- 0026D96A — «Bridger»;
- 0026D96B — «Coachman»;
- 00016758 — «Kutter»;
- 0018DE2C — «Trommeslag»;
- 002F413A — «Forkastet sidestjerne»;
- 0026D96E — Pistol "Ecliptic" (Ecliptic Pistol);
- 000476C4 — «Eon» (Eon);
- 0001BC4F — «Jødøgn» (jevndøgn);
- 0026D966 — Osmiumdolk;
- 002953F8 — «Nipple» (smokk);
- 00/040826 — "Rattler" (Rattler);
- 00000FD6 — "Razorback";
- 0002CB5F — «Regulator»;
- 0004F760 — Redningsøks;
- 0026D960 — «Shotty» (Shotty);
- 0026 95DXNUMXD — «Sidestjerne»;
- 0026D961 — «Solverv»;
- 0002EB36 — «Gravstein»;
- 0026 96DXNUMXD — «Urban Eagle»;
- 0026D8A0 — Va-Ruun «Gurder» (VaRuun Inflictor);
- 0026D8A2 — Va-Ruun «Blade of Pain» (VaRuun Painblade);
- 0026D8A4 — Va-Ruun «Star Shard» (VaRuun Starshard);
- 0026F181 — Kniv «Barrow» (Barrow Knife);
- 00035A48 — Vanlig kampkniv (Combat Knife);
- 0026D8A3 - "Tanto";
- 0026D8A5 —Naval cutlass (UC Naval Cutlass);
- 00028A02 — «Grendel» (Grendel);
- 00546CC - "Vanskelig mål";
- 00253A16 — «Kodama»;
- 0021FEB4 — «Kraken»;
- 0002D7F4 — «Lovgiver»;
- 002984DF — «Whirlpool» (Maelstrøm);
- 0002EB3C — «Magnetisk skjær» (MagShear);
- 00023606 — "Magnetisk puls" (MagPulse);
- 0002EB42 — «Magnetisk skudd» (MagShot);
- 0002EB45 — "Magnetisk snikskytter" (MagSniper);
- 0026035E — «Magnetisk storm» (MagStorm);
- 000546CD — Mikropistol;
- 0026D968 - Novablast Disputer.
Romdrakt-ID-er
Liste over romdrakter tilgjengelig i spillet:
- 00065925 — Eksperimentell Nishina-romdrakt av legendarisk sjeldenhet;
- 0007B2B9 — Sentinels UC Antixeno romdrakt av legendarisk sjeldenhet;
- 0022B8F6 — Explorer-romdrakt med frastøtende midler av episk sjeldenhet (Repulsing Explorer Spacesuit);
- 0013F97D — Peacemaker Romdrakt av sjelden kvalitet;
- 00228570 — Bounty Hunter Spacesuit;
- 001E2B18 — Constellation Spacesuit;
- 000 / 5278E — Deep Mining Spacesuit;
- 002265AE — Romdrakt for dyptgående rekognosering (Deep Recon Spacesuit);
- 0006AC00 — «Deepcore Spacesuit»;
- 0016D2C4 — Romdrakt for dybderekognosering (Deepseeker Spacesuit);
- 00026 1BFXNUMX — Deimos Romdrakt;
- 0022856F — Ekliptisk romdrakt;
- 002265AF — Explorer Spacesuit;
- 001F22BB — «Bestemors» romdrakt (bestemors romdrakt);
- 002392B5 — Ground Crew Spacesuit;
- 00226299 — Mantis Romdrakt;
- 0001754D — Mark I Romdrakt;
- 001D0F96 — Mercury Spacesuit;
- 00225FC9 — Monsterdrakt;
- 00067C94 — Navigator romdrakt;
- 0003084E — Old Earth Spacesuit;
- 00066821 — Pirate Assault Spacesuit;
- 00066826 — Pirate Charger Spacesuit;
- 00066828 — Pirate Corsair Spacesuit;
- 0006682A — Pirate Sniper Spacesuit;
- 00227CA0 — Ranger Spacesuit;
- 002265AD — Shocktroop romdrakt;
- 0021C780 — Space Trucker Spacesuit;
- 00004E78 — Star Roamer Spacesuit;
- 0012E187 — Starborn romdrakt Astra;
- 001CBA52 - Starborn romdrakt Avitus;
- 001CBA4E — Bellums romdrakt (Starborn Spacesuit Bellum);
- 0021C77E — Starborn Spacesuit Gravitas;
- 001CBA4A - Starborn Spacesuit Locus;
- 001CBA49 — Starborn Spacesuit Materia;
- 002D7365 — Starborn Spacesuit Solis;
- 002D7346 - Starborn Spacesuit Tempus;
- 001CBA4D - Starborn romdrakt Tenebris;
- 0021C77F — Venator Spacesuit (Starborn Spacesuit Venator);
- 002AAF44 — Romdrakt «SysDef Ace» (SysDef Ace Spacesuit);
- 00398104 — Overfallsdrakt «SysDef Assault» (SysDef Assault Spacesuit);
- 0039810A — Kampdrakt «SysDef Combat» (SysDef Combat Spacesuit);
- 00398108 — Romdrakt «SysDef SecRecon» (SysDef SecRecon Spacesuit);
- 00398103 — Romdrakt «SysDef» (SysDef Romdrakt);
- 00166404 — Trackers Alliance Spacesuit;
- 00166410 — Romdrakt «UC Ace» (UC Ace romdrakt);
- 00206130 — Romdrakt «UC AntiXeno» (UC AntiXeno romdrakt);
- 00257808 — Kampdrakt (UC Combat Spacesuit);
- 00257805 - UC Marine Spacesuit;
- 000EF9B0 — UC Sec Combat Spacesuit;
- 000EF9AF — UC Sec Recon Spacesuit;
- 000EF9AE — UC Sec Starlaw Spacesuit;
- 000EF9AD — Vanlig romdrakt (UC Security Spacesuit);
- 00257809 — UC Startroop Romdrakt;
- 0021A86A — UC Urbanwar Spacesuit;
- 00248C0F — UC Vanguard Spacesuit;
- 0025780A — UC Wardog Spacesuit;
- 00227CA3 — Va'Ruun romdrakt.
Ammunisjons-ID
Liste over ammunisjon tilgjengelig i spillet:
- 002B559C - 27 kaliberkassetter;
- 002B559A — 43 kaliber "MI Array"-kassetter;
- 02B5599 - 43 kaliber Ultramag-kassetter;
- 002B5598 — 45 kaliber "ACP"-kassetter;
- 002B5597 - 50 kaliberkassetter uten kassetter;
- 002B5592 — 40 kaliber "XPL"-kassetter;
- 002B5590 — 6.5 kaliber "KT" patroner;
- 002 558BXNUMXF — 6.5 kaliber "MI Array"-kassetter;
- 002B558E - 7.5 kaliber "Whitehot" patroner;
- 002 558BXNUMXD — kassetter 7,62 × 39 kaliber;
- 002B5596 — 50 kaliber "MI Array"-kassetter;
- 002BAE3F — kassetter 1.5 kaliber "LZR";
- 002B5595 - 11 kaliberkassetter uten kassetter;
- 002B5594 — nagle 12.5 kaliber "ST";
- 000547A1 — haglepatroner "12G";
- 002B4AFB — haglepatroner 15 × 25 kaliber;
- 0000E8EC — kassetter for "3KV LZR";
- 0004AD3E - 7.7 kaliberkassetter uten kassetter;
- 002B559B — kassetter 9 × 39 kaliber;
- 002B4AFB — haglepatroner uten granater;
- 002B558A — tung partikkelsikring (Heavy Particle Fuse);
- 002783C7 - Lett partikkelsikring.
Fraksjons-ID-er
Liste over alle fraksjoner tilgjengelig i spillet:
- 00010B30 — fraksjonskode "Crimson Fleet";
- 0026FDEA — fraksjonskode «Enlightened» (Ryujin Industries);
- 0005 93BDXNUMX — fraksjonskode «United Colonies»;
- 000638E5 — kode for Freestar Collective-fraksjonen.
Ferdighets-IDer
ferdigheter er delt inn i følgende grupper: fysisk, sosial, kamp, vitenskapelig og teknisk.
Fysisk ferdighets-ID
- 002C59DF — Boksing;
- 002CE2DD - Fitness;
- 002CFCB2 - Skjult;
- 002C59D9 - Vektløfting;
- 002CE2E1 — Forbedret helseregenerering (velvære);
- 002C59E2 — Energivåpenspredning;
- 0028AE17 — Forbedret tilpasning til miljøet (Environmental Conditioning);
- 0028AE29 — Gymnastikk;
- 002CFCAD — Forbedret fordøyelse (ernæring);
- 002CCAE — Forbedret smerteterskel (smertetoleranse);
- 0028AE14 — Forbedret celleregenerering (Cellular Regeneration);
- 002CE2A0 — Forbedret motstand mot infeksjoner (Dekontaminering);
- 002C5554 - Kampsport;
- 002C555E — Forkledning (Fortielse);
- 002C53B4 — Nevroangrep;
- 0028AE13 — Forbedret restitusjon (Rejuvenation).
ID for sosiale ferdigheter
- 002C5A8E — Handel (Handel);
- 002C5A94 — Gastronomi;
- 0022EC82 — Overtalelse;
- 0028B853 — Samle søppel (Scavenging);
- 002C555B — Tyveri (Tyveri);
- 002CFCAF - Bedrag;
- 002C59E1 — Diplomati;
- 002C59DE — Trusler;
- 002C53AE - Isolering;
- 002C555F — Forhandlinger;
- 002C555D — Anstiftelse;
- 002C890D — Ledelse;
- 0023826F — Utpostledelse;
- 002C5555 — Manipulering;
- 002C53B3 — Skipskommando;
- 002C53B0 — Xenososiologi.
ID-er for kampferdigheter
- 002CFCAB — Ballistikk;
- 002CFCB0 — Dueller (Duellering);
- 002C59DD — Lasere;
- 002080FF — Sertifisering: Pistolsertifisering;
- 0027DF97 — Sertifisering: Hagle-sertifisering;
- 002C5556 — Rivinger;
- 00147E38 — Sertifisering: Sertifisering for tunge våpen;
- 0027DF96 — Incapacitation (Incapacitation);
- 0027BAFD — Partikkelstråler;
- 002CE2E0 — Sertifisering: Rifle (Rifle Certification);
- 002C890B — Skytte;
- 002C555A - Rask omlasting;
- 002C53B1 — Sertifisering: Snikskytterrifle (Sniper Certification);
- 002C59DA - Rettet mot;
- 0027DF94 — Panserpenetrering;
- 0027CBBA — Forbedret skade (forkrøbling);
- 002C53AF — Skarpskyting.
Science Skill ID
- 002C5560 — Astrodynamikk;
- 002CE29F — Geologi;
- 002CE2DF — Medisin (Medisin);
- 002C555C - Forskningsmetoder;
- 0027CBC1 — Geodesi (oppmåling);
- 002C5557 — Botanikk;
- 002CFCB1 — Skanning;
- 0027CBC3 — Design: Spacesuit (Spacesuit Design);
- 002C890C — Design: Weapons (Weapon Engineering);
- 002C5552 — Zoologi;
- 0027CBBB — Astrofysikk;
- 002CE2C0 — Kjemi;
- 002C59E0 — Engineering (Utpost Engineering);
- 002C2C5A — Aneutronisk fusjon;
- 0027CBC2 — Planetarisk bolig;
- 0004CE2D — Spesielle prosjekter.
Teknisk ferdighets-ID
- 002CE2C2 — Ballistiske våpensystemer;
- 00146C2C — Forbedret hastighet (Boost Pack Training);
- 002CFAC — Pilotering;
- 002CE2E2 — Sikkerhet;
- 002C5559 — Målretting av kontrollsystemer;
- 002C59DB — Energivåpensystemer;
- 002CE2DE — Motorsystemer;
- 00222F84 — Nyttelast;
- 002C2C59 — Beskyttelsessystem (Shield Systems);
- 002C5558 — Missilvåpensystemer;
- 002C2C5B — Partikkelstrålevåpensystemer;
- 002C5553 — Robotikk;
- 002C59DC — Starship Design;
- 002AC953 — Design av et romskip (Starship Engineering);
- 0027B9ED — Automatiserte våpensystemer;
- 0008C3EE — Forbedret angrepstrening (Boost Assault Training);
- 002C53B2 — Elektromagnetisk våpensystem (EM Weapon Systems).
Egenskaps-IDer
Alle karaktertrekk som er tilgjengelige i spillet:
- 00227FDA — Alien DNA;
- 00227FDF - Drømmehjem;
- 00227FD6 - Empat;
- 00227FD7 - Utadvendt;
- 00227FD5 — Freestar Collective Settler;
- 00227FD9 — Heltedyrket;
- 00227FD8 - Innadvendt;
- 00227FDE — Barnesaker;
- 00227FD3 — «Neon» gaterotte (Neongaterotte);
- 00227FD2 — Oppdratt opplyst;
- 00227FD1 — Raised Universal;
- 00227FD0 — Slangens favn;
- 00227FE2 — Romreisende (Spaced);
- 00227FE0 — Oppgavemester;
- 00227FE1 — «Solid Earth» (Terra Firma);
- 00227FD4 - United Colonies Native;
- 00227FDD — Etterlyst.
Bakgrunns-IDer
Alle typer biografi tilgjengelig i spillet:
- 0022EC76 — Beast Hunter;
- 0022EC81 - Dørvakt;
- 0022EC80 - Dusørjeger;
- 0022EC7F — Chef;
- 0022EC7E — Combat Medic;
- 0022EC7D — Cyber Runner;
- 0022EC7C — Kybernetiker;
- 0022EC7B — Diplomat;
- 0022EC79 — Utforsker;
- 0022EC78 — Gangster;
- 0022EC77 — Husmann;
- 0022EC7A — Industrimann;
- 0022EC75 — Long Hauler;
- 0022EC73 — Pilgrim;
- 0022EC72 — Professor (professor);
- 0022EC74 — Ronin;
- 0022EC71 - Skulptør;
- 0022EC70 — Soldat;
- 0022EC6F — Romslyngel;
- 0022EC6E — Xenobiolog;
- 002DFD1A - "Fil ikke funnet".
Andre IDer
Andre ID-er inkluderer penger og en analog av hovednøkler i spillet:
- 0000000F — lån;
- 0000000А — digitale topper (digipicks).
Hvordan finne ut vare-IDer og finne kommandoer
Listen over kommandoer og element-ID-er i Starfield utvides fra tid til annen av utviklerne. Det er ikke vanskelig å spore dette punktet, men det er vanskelig å forstå nøyaktig hvilke juksekoder som ble lagt til. Ved å bruke hjelpekoden kan du finne identifikasjonsnumrene til alle objekter, samt ytterligere konsollkommandoer.
Lag | beskrivelse |
---|---|
hjelp (søk) | Hjelpekommando som lar deg få informasjon om tilgjengelige juksekoder og funksjoner. Når du går inn, vises en liste over alternativer, som gir alle detaljer knyttet til den spesifikke forespørselen. |
hjelp (søk) (filternummer) (skjematype) | En hjelpekommando med et mer "smalt" formål, som skiller informasjonen som gis basert på "punkt"-spørringer ledsaget av parametere som "filternummer" og "skjematype". |
Eksempel på input: hjelpereferansevåpen - vil gi en liste over referansevåpen-ID-er som finnes i spillet.
Filter er et fast tall fra 0 til 4, som betyr:
- 0 — alle resultater;
- 1 — alle funksjoner, kommandoer og skript;
- 2 - innstillinger;
- 3 - "global betydning";
- 4 — alle vareidentifikasjonsnumre og objektkoder.
Slik bruker du hjelpekoden
Anta at du trenger å finne identifikasjonsnummeret til Ultramag-kassetter:
- Åpne en konsollmelding ved å trykke "tilde" og skriv inn søket "hjelp Ultramag": en omfattende liste over koder knyttet til det fangede ordet vises.
- Finn ammunisjonsinformasjon under "AMMO: (002B5599)" 002B5599 - Ammunisjons-ID.
- Bruk nå kommandoen "player.additem 002B5599 100" Dermed får du 100 stk. 43 kaliber Ultramag patroner.
Trenere for Starfield
Trenere er spesielle programmer som er ikke jukser, men gir lignende funksjoner: udødelighet, "Gud"-modus, øyeblikkelige drap osv. Deres fordel i forhold til de grunnleggende kodene diskutert ovenfor er deres brukervennlighet.
For å få flere funksjoner, bare last ned og installer programmet ved å følge instruksjonene. Mest populære trenere for Starfield vurderes følgende:
- WeMod Starfield Juksetrener.
- Fling Starfield-trener.
WeMod Starfield Juksetrener
Et shareware-verktøy som støtter Steam og Xbox Series X/S og har løpende vedlikehold. Gir følgende fordeler:
- for spilleren - "Gud"-modus, uendelig helse og oksygen, tilgang til tilleggsstatuser som forhindrer skader, et uendelig antall poeng. ferdigheter for påfølgende oppgradering av ferdigheter;
- for et romskip - uendelig helse, skjold, hastighet og energi;
- for en karakter - uendelig erfaring eller erfaringsmultiplikator, skademultiplikator, null vekt (osv.).
LAST NED WEMOD STARFIELD CHEAT TRAINER
Fling Starfield-trener
En gratis og mer forenklet versjon av treneren omtalt ovenfor, som styres ved å trykke på visse taster.
LAST NED FLING STARFIELD TRENER
På samme måte påvirker mange prosesser i spillet, og lar deg også maksimere alle karakterens ferdigheter.
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
---|---|---|---|---|---|
Num 1 | guds modus | Ctrl + Num 1 | Romskip: Infinite HP | Alt + Nummer 1 | Endre antall studiepoeng |
Num 2 | Uendelig HP | Ctrl + Num 2 | Romskip: Infinity Shield | Alt + Nummer 2 | Deaktiver funksjonen som reduserer antall elementer |
Num 3 | Deaktiver funksjonen som får karakteren til å bli skadet under kamp | Ctrl + Num 3 | Romskip: Infinite Boost | Alt + Nummer 3 | Null vekt |
Num 4 | Uendelig oksygen | Ctrl + Num 4 | Romskip: Infinite Weapon Energy | Alt + Nummer 4 | Uendelig opplevelse |
Num 5 | Ubegrenset ammunisjon | Ctrl + Num 5 | Spaceship: Instant Shield Destroy | Alt + Nummer 5 | Erfaringsmultiplikator |
Num 6 | Deaktiver ladefunksjonen | Ctrl + Num 6 | Romskip: Øyeblikkelig ødeleggelse av skroget | Alt + Nummer 6 | Endre antall ferdighetspoeng |
Num 7 | Uendelig våpenenergi | ||||
Num 8 | Justering av spillhastighet | ||||
Num 9 | Justering av hopphøyde | ||||
Nummer. | Skademultiplikator | ||||
Nummer + | Forsvarsmultiplikator |
Juksemods for Starfield
Juksemods er tilleggsinnhold som ikke bare kan forenkle noen funksjoner i spillet, men også diversifisere tiden din i spillet ved å introdusere ny mekanikk.
Det særegne ved modifikasjonene diskutert nedenfor er at de er opprettet og støttet vanlige brukere. Den mest populære og pålitelige kilden for spillmods (inkludert juksemods for Starfield) er NexusMods.
Nexus mods
Blant det tilgjengelige utvalget av modifikasjoner for Starfield skiller følgende seg ut:
- mod som gir fordeler ligner på verktøyene og grunnleggende kodene som er diskutert ovenfor: uendelig helse, ubegrensede kreditter, muligheten til å endre tid på dagen og været, (osv.);
- redigering av konfigurasjonsfiler (konfigurasjonsredigering);
- en mod som legger til alle fordelene til en karakter;
- "lat" mod for ubegrenset med studiepoeng, digitale bilder og erfaring.
Les videre:Vi håper vår guide hjalp deg med å lære hvordan du bruker juksekoder i Starfield og aktiverer konsollen. Hvis du har spørsmål angående materialet i artikkelen, skriv dem til kommentarer. Lese komplett guide til Starfield med nyttige tips og andre spillguider i den tilsvarende delen av nettstedet.
Finnes det en kode for å tilbakestille antall bygget utposter? I spillet, når en utpost fjernes, forblir antallet av de som er bygget det samme.