Cleric er en allsidig klasse som kan håndtere enhver kamp. Han er i stand til å bruke buff og helbredende trollformler for å holde seg selv og partiet i toppform.
Hva er karakterens fordel?
Divinity: Original Sin 2 blir kontinuerlig oppdatert. Nye oppdrag og tilleggsinnhold krever opprettelsen av et sammensveiset og sterkt team. Cleric er en solid starthybridklasse., som bruker død og vannmagi på samme tid, på grunn av dette kan han like godt forårsake skade og støtte laget.
Du kan utvikle karakteren din i forskjellige retninger. I løpet av spillet kan presten trenes i:
- Tanka.
- Doktor.
- Tørkemiddel av livet.
- Kryomancer.
Det vil ikke være mulig å dekke alle spesialiseringer samtidig. Som et resultat vil presten miste fordeler på kartet på grunn av sin mangel på profesjonalitet. Men med hjelp Magisk speil Du kan tilbakestille ferdighetene dine når som helst og velge på nytt.
Karakterskaping
Ved starten av spillet får presten flere grunnleggende egenskaper:
- Makt;
- Intelligens;
- Kroppstype;
- Hydrosofi;
- Necromancer;
- Utveksling.
Karakteren er også utstyrt med flere nyttige magiske ferdigheter: Restoration, Corrupting Touch, Blood Drain. I tillegg får helten et spesielt talent.
Dette er en grunnleggende karakterbygging, men kan omarbeides for å bli mer vellykket. For å gjøre dette trenger du:
- Tildel 3 poeng for styrke. For nærkamp må du utstyre karakteren med tung rustning, et enhåndsvåpen og et skjold.
- Karakteren vil ha tilgang til ferdigheten "Hev skjold". Den lar deg gjenopprette nivået av rustningsstyrke. Det skal være med i monteringen.
- Et annet ferdighetspoeng legges til rasebonusen.
- Monteringsnøkkelferdighet - "Recovery". Det hjelper å helbrede deg selv eller en alliert over flere svinger. Hvis du kaster en trolldom på Undead, vil fienden få skade.
- Den andre nyttige ferdigheten er "Frost rustning". Hjelper med å gjenopprette magisk rustning.
- Den tredje nyttige ferdigheten er "Sverm av mygg". En god angrepsform som hjelper til med å avslutte motstanderne. Eller du kan investere et ferdighetspoeng i Ricocheting Shield.
I de innledende stadiene av helteutviklingen er det best å vurdere talentene Living Armor, Leech eller Farsight. Det første talentet bidrar til å øke rustningsnivået, det andre lar deg tømme liv fra fienden, og det tredje øker kasteavstanden.
Karakter utvikling
The Cleric er en klasse som er like god med både magi og våpen. Du bør ikke frata ham denne fordelen, så Styrke og intelligens bør pumpes jevnt. Ideelt svingforhold 3:1, hvor 3 er den prioriterte ferdigheten, styrke eller intelligens du velger.
- Kroppstype må holdes på et slikt nivå at karakteren kan fortsette å bruke det skjoldet som passer ham.
- Ferdighet Hydrosofi viktig for å forbedre helbredelsen, samt for å effektivt gjenopprette Magic Armor og øke vannmagiske skader.
- Ferdighet "Krigføring" øker nærkampskader og angrepsnivået til nekromancerens staver.
Talenter er ekstremt viktige i utviklingen av en geistlig. Den optimale konstruksjonen må inkludere:
- Mnemonics. Hjelper deg med å spare på minnet og legger til 3 poeng til det.
- Opportunist. Lar deg angripe utenfor tur.
- Evig barn. En karakter dør ikke hvis han har ett helsepoeng igjen og får et dødelig slag.
- Samhold med elementene. Reduserer AP kostnadsnivå.
Fjernferdigheter | ||
Navn | Ferdighetsnivå | funksjonen |
Град | Hydrosofi 1 | Istapper faller ned fra himmelen, avkjøler fiender og fryser bakken. |
regn | Hydrosofi 1 | Slukker ild, vasker bort gift og kan fukte fiender. |
Kryogen stase | Hydrosofi 2 | Fryser målet og gjør dem usårbare. |
Helbredende ritual | Hydrosofi 2 | Skaper en bølge av helbredelse som preller av nærliggende allierte. |
Damplanse | Hydrosofi 3 | Skaper en sky av velsignet damp etterpå. Helbred alle allierte underveis. Fjerner negative effekter som forfall. |
Blodsuger | Nekromani 1 | Gjenopprette liv ved å bruke fiendens blod. Fungerer selv på allierte. |
Blodig regn | Necromancy 1, Hydrosophistry 1 | Skaper blodige overflater, forårsaker blødning på et mål uten rustning. |
infeksjon | Nekromani 2 | Påfører alvorlig fysisk skade og treffer målet. |
Livet på kanten | Nekromani 2 | Målet kan ikke drepes i de neste 2 svingene. Flott for allierte som er på kanten av liv og død. |
Dødsønske | Nekromani 2 | Jo mer helse en karakter har mistet, desto høyere skader har han. |
Smertelenker | Nekromani 2 | All skade mottatt av casteren dupliseres på målet. |
Nærkampferdigheter | ||
Navn | Ferdighetsnivå | funksjonen |
Helbredende tårer | Hydrosofistri 1, Metamorfose 1 | Presten lager tre helbredende tårer. De helbreder allierte som nærmer seg. Ikke bruk denne trollformelen hvis din allierte er en Undead, for eksempel Fain, og han tjener som en nærkamp. |
Rensing av sår | Hydrosofistri 1, Militærvitenskap 1 | Leger på nært hold og fjerner negative effekter. Lager en liten vannpytt under målet. |
Beroligende kulde | Hydrosofi 2 | Gjenoppretter den magiske rustningen til geistlige og alle hans allierte i flere omganger. |
Generell kjøling | Hydrosofi 2 | Fryser vann og blod. Gir skade på fiender og bruker en "chill"-effekt på dem. |
Masse sårrensing | Hydrosofistri 2, Militærvitenskap 2 | Helbreder og fjerner negative effekter fra alle allierte. |
Dypfryst | Hydrosofi 3 | Vannskader og frysende fiender i en kjegle. Hvis fiender forblir på 9 % helse eller mindre etter et angrep, dør de automatisk. |
Spoilage | Nekromani 1 | Skade gjøres ved berøring av målet. En fiende uten rustning begynner å råtne. Helbredende evner vil gjøre skade på denne karakteren. |
RAM | Militære anliggender 1 | Slår ned et mål uten rustning og gjør skade på det. |
Knuseslag | Militære anliggender 1 | Det skapes en sjokkbølge som slår fienden ned. Skader og renser også overflater. |
Lammende streik | Militære anliggender 1 | Bredt slag, forårsaker økt skade og skade. |
Blitzangrep | Militære anliggender 2 | Gir liten skade til to fiender som karakteren hopper mellom. |
Refleksbarriere | Militære anliggender 2 | Karakteren kan bruke skjoldet til å sende prosjektiler tilbake mot fienden. Fungerer med piler, ferdigheter og til og med staver. |
skytsengel | Militære anliggender 3 | Presten tar halvparten av skaden av allierte. |
Ekstra ferdigheter | ||
Navn | Ferdighetsnivå | funksjonen |
Kamprop | Innkalling 2 | Helbredende liv og gjenoppretting av rustning i en mengde avhengig av antall gruppemedlemmer og totem i nærheten. |
Andre halvdel | Innkalling 2 | Gir deg muligheten til å velge en alliert som vil bli helbredet sammen med geistlige. Fjerner også noen negative effekter, som frysing og forsteining. |
Steinrustning | Geomancy 1 | Gjenoppretter målets fysiske rustning og beskytter karakteren mot teleportering. Panserindikatoren avhenger av nivået på Geomancy-ferdigheten. |
Metal Healing | Geomancy 2 | Gjenoppretter den fysiske rustningen til geistlige og hans nærliggende allierte over flere svinger. |
Aktiv rustning | Geomancy 2 | Gir store skader på området. Presten selv er beseiret. Skademengden beregnes basert på nivået av fysisk rustning. |
Rolig til sinns | Pyrokinetikk 1 | Hjelper med å kurere og forhindre effekten av sinnseffekter. Hever smidighet, intelligens, styrke og persepsjon. |
akselerasjon | Pyrokinetikk 1 | Gir målet ekstra AP i begynnelsen av svingen og øker bevegelseshastigheten. |
Uforklarlig unndragelse | Aerothurgy 2 | Øker unndragelse med 90 %. |
Masse luftveisboble | Aerotheurgy 2, Warfare 2 | Beskytter geistlige og allierte mot de dødelige effektene av skyene. |
Unike geistlige gjenstander
Siden presten må være effektiv som både kriger og magiker, trenger han godt utstyr som lar ham opprettholde balansen.
- Fang of the Winter Dragon(Enhåndssverd). Gir bonuser til styrke, krigføring og spalteskader. Kan slippes fra Slaine i kamp.
- Hildurs tallerken(Kropp). Anstendig rustning med brannmotstand vil reflektere brannskader når den blir truffet. Kjøpt eller stjålet fra Hilda i Fort Joy.
- Scimitar of the Djinn(Enhåndssverd). Forbedrer unndragelse og bevegelse. På Reaper's Coast må du finne en eldgammel lampe (du trenger hopp- eller teleporteringsferdigheten). Etter å ha tørket av lampen, vil en Jean dukke opp fra den. Du må foreta en intelligens- eller fingerferdighetssjekk og deretter be om styrke.
- Antikk rustning(Kropp). Reduserer heltens bevegelse, men lar ikke fienden teleportere. Funnet inne i en kiste i Reaper's Coast.
- Destroyer hansker(Hansker). De har "Active Armor"-funksjonen. På Blood Moon Island må du godta forsvarerens forespørsel om å drepe Destroyer of the Black Ring og ødelegge ham.
- Søker av sannhet(Enhåndssverd). Øker nøyaktigheten og øker kritikken. Kjøpt fra den ubevæpnede alven i Arks.
- Dritta Evit(Ringe). Gir tilgang til helbredelsesritualet. Funnet i Arx Barracks, bak en låst dør. Dørkode: Sinn, kommunikasjon, kropp, guddommelighet.
- Gammelt belte(Belte). Høyt nivå av motstand, kan helbrede de levende, men skader vandøde karakterer. Kjøpt fra Adam i Arks.
- Kemma reflektor(Skjold). Gir medfødt forventning, slik at du kan avvise langdistanseangrep. Du må drepe Lord Kemm mens du er på patrulje eller invaderer hvelvet hans.
- Gloach Girt(Enhåndsklubb). Angrepet gir spalteskader og bruker overflatetransformasjonseffekten. Innhentet fra brystet etter å ha drept Isbeil under Beastets søken.
The Cleric er et flott tillegg til enhver gruppe. Han er vanskelig å drepe, han har magiske evner og evnen til å hjelpe sine allierte. Dette er ikke den dødeligste jagerflyen, men den er ekstremt slitesterk og multitasking.
Les videre: