Druiden inn Diablo 4 - Herre over elementene og beskytter av naturen. I stand til å knuse fiender med jord, vind og torden, i tillegg til å forvandle seg til en grusom varulv for påfølgende dødelige slag eller en enorm bjørn med utrolige defensive egenskaper. Ved å vise respekt for ulike representanter for faunaen, kan han stole på hjelpen fra skapningenes Spirits (hjort, ørn, ulver og slanger), som under kampen gir karakteren spesielle talenter.
Veiledningen nedenfor viser de beste Druid-byggene i Diablo IV. Forsamlinger av forskjellige retninger vurderes, som er basert på jordisk og elementær magi, samt transformasjonstrolldom.
Druid i Diablo 4: Klasseanmeldelse
Druid er en klasse som tilbyr spillere ulike bygg som fortynner spillingen betydelig. Hovedtrekket til karakteren er evnen til å forvandle seg til en ulv og gi knusende slag til både enkeltmål og området med kraftige klør. Hvis å spille gjennom formskifting ikke appellerer til deg, kan du vende deg til vanlige trollformler for å få hjelp. Magi fra kategorien storm og jord har god skade, som også er akkompagnert av fargerike spesialeffekter.
Druiden er en allsidig karakter med velutviklede defensive og offensive egenskaper. Han kan fungere som en DPS-helt som er på høyde med andre klasser. Om nødvendig kan han bli en tank, og beskytte laget mot det meste av den innkommende skaden. Men for å effektivt spille rollene som er beskrevet, er god konstruksjon viktig. Uten riktig nivellering vil Druiden bli en ineffektiv enhet, bare av og til nyttig.
Klassefunksjoner
Som enhver annen helt har Druiden både åpenbare positive egenskaper og skjulte negative egenskaper.
Fordeler | Begrensninger |
Variasjon i bygg. Druideferdigheter er delt inn i forskjellige kategorier som gir betydelige endringer i spillingen. Ferdigheter lar deg gjøre karakteren din om til en uforgjengelig tank, en erfaren magiker, en gal ulv eller en hybridkriger som vender seg til naturkreftene og transformasjonen. | Krevende posisjonering. Noen Druid-evner er viktige å bruke på visse måter på grunn av deres mekanikk. For eksempel, "Lyn Storm"er en støttet ferdighet - bruken av den er viktig for å følge defensive ferdigheter; "Klump" beveger seg utelukkende langs en gitt bane - det er viktig å følge bruken med riktig plassering av karakteren for å avsløre maks. effektiviteten til ferdigheten. Og det er nok av slike konvensjoner. |
Unikt spill. Sammenlignet med andre klasser knyttet til spesifikke roller, har den aktuelle karakteren ekstremt fleksibel tilpasning. Passive talenter synergiserer med mange ferdigheter, og noen kjerneevner kan byttes ut på grunn av lignende mekanikk, noe som muliggjør rask tilpasning av bygg. | Rørutvikling. Ikke bare nybegynnere, men også mange "gamle" vil måtte bruke mye tid på riktig implementering av ferdigheter, talenter og viktigste passive ferdigheter. Dette er viktig for å gjøre Druiden til en flott enhet som kan håndtere alt innhold på høyt nivå alene. |
Enkel montering. Vi snakker om tilgjengeligheten til mange legendariske aspekter: noen nyttige egenskaper kan oppnås tidlig i spillet hvis du bruker tid på å fullføre de "lukkede" fangehullene til Shattered Peaks og Dry Steppes. |
Åndenes velsignelser
Blessings of the Spirits er en unik Druid-mekaniker i Diablo IV som låses opp når du når nivå 15 og utvikler seg etter hvert som nivået ditt øker. Etter å ha fullført det tilsvarende oppdraget, mottar karakteren Spirits til sin personlige disposisjon. Det er 4 av dem totalt: hjort, ørn, ulv og slange. Druiden er i stand til hver av dem bringe tilbud, til gjengjeld gir skapningene helten ekstra bonuser, noe som kan forenkle monteringen av en bestemt konstruksjon.
Hjorteånd | Ørneånd | Ulveånd | Slangeånd |
---|---|---|---|
Spiny Hide. Druiden mottar effekten av torner i en fast mengde. | Halvmåneklør. Kritisk sjanse effekten øker med 5 %. | Gruppeleder. Lucky Hit: Crit. effekter med en sannsynlighet på opptil 20 % tilbakestiller nedkjølingen av ferdigheter i kategorien "Kjæledyr". | Obsidian Strike. Hvert 10. drap øker den neste Earth-ferdigheten, slik at du kan gjøre overveldende skade. |
Gave av hjorten. Maks. Spirit reserve øker med 10 enheter. | Jernfjær. Maks. Helsen øker med 10 %. | Fylles med energi. Lucky Strike: Når du deler skade, har Druiden opptil 15 % sjanse for å få 10 enheter. ånd. | Overbelastning. Lucky Strike: Når Druiden gir lynskader til et mål, har den opptil 20 % sjanse til å løsne en statisk bolt, og gjøre 20 % skade på fiender rundt seg. lynskader. |
årvåkenhet. Druiden tar 10 % mindre skade fra spesielle fiender. | Dykkeangrep. Angrepshastigheten øker med 10 %. | Hjelp. Forsvarsferdigheter gir Druiden et løft på maks 10 %. helsereserve. | Masochisme. Kreta. effekter av formskiftende ferdigheter gjenoppretter 3 % av maks. lager av helse. |
Lucky Beast. Varigheten av kontrolleffekter reduseres med 15 %. | Winged Fury. Kreta. skaden øker med 30 %. | katastrofe. Forlenger varigheten av kraftige ferdigheter med 25 %. | Roen før stormen. Lucky Strike: Naturferdigheter har 15 % sjanse til å redusere nedkjølingen av en kraftig ferdighet med 2 sekunder. |
Slangeånd åpner etter en full studie av de tidligere diskuterte brennevinene.
Hovedtrekk
Hvis vi snakker om hovedattributtene som vil gi størst fordel for Druiden, anbefales det å fokusere på et sett med parametere som f.eks. intelligens и viljestyrke. Den første statistikken reagerer på ressursgenerering, den andre vil øke skaden fra grunnleggende ferdigheter. Andre egenskaper kan være nyttige utelukkende på grunn av sekundære bonuser, og dette er et mindre "pluss".
Beste legendariske aspekter [Properties]
Legendariske egenskaper for Druid, tatt i betraktning ulike bygg, er presentert i tabellen.
Navn | beskrivelse | sammenstilling | Fangehull |
---|---|---|---|
Aspekt av marerittbjørnen | Crush regnes nå også som en Ground-ferdighet. Etter å ha kastet Crush, fortsetter å tilkalle jordiske pigger som gir (...) skade. skade på 2 sek. | Druidebjørn | Klokketårnet i Zakara, Hawezar |
Eksplosivt aspekt | "Crush" slipper en sjokkbølge fremover, og deler ut (...)% av skaden til denne ferdigheten til målet. | Druidebjørn | Tilfeldig |
Aspekt av regnskap | Grunnleggende ferdigheter gir opptil (...) % mer skade avhengig av mengden Fortify. | Druidebjørn | Kystnedstigning, Tørre stepper |
Rampage Bear Aspect | Varigheten av Grizzly Fury økes med (...) sekunder. I tillegg kommer crit. Å slå under Grizzly Rage øker kritikken. skade med 10 % til slutten av effekten. | Druidebjørn | Endeløs port, Hawezar |
Aspekt av kvikksand | Bakkekategoriferdigheter bremser målene med (...) % i 5 sek. | Druidebjørn/Lord of Stone | Lair of the Wild Beasts, Scosglen |
Aspekt av Gloom | Ved å bruke en kontrolleffekt på en fiende, fyller karakteren på (...) enheter. hovedressurs. | Druidebjørn | Seierens fall, tørre stepper |
Aspekt av ulydighet | Når en karakter gir skade, økes rustningen deres med (...) % i 4 sek. Effekten stabler opp til (…)%. | Lord of Stone/Elemental Master | Halls of the Damned, Kejistan |
Operasjonelt aspekt | Varigheten av karakterkontrolleffekter økes med 20 %. Helten gir (...) % mer skade til ustoppelige fiender. | Herre av steinen | Tilfeldig |
Arrogant aspekt | Mens karakteren er beskyttet av en barriere, gir han (...) % mer skade. | Herre av steinen | Tilfeldig |
Styrking av steinaspekt | Varigheten av Earthen Bastion forlenges med 6 sek. I tillegg, når en karakter dreper en fiende med en ferdighet i kategorien "Jorden", blir styrken til den aktive barrieren fra "Jordbastionen" fylt opp av (...) enheter. | Herre av steinen | Bakte arkiver, tørre stepper |
Aspekt vandrer i skyggene | Mens karakteren er ustoppelig, øker bevegelseshastigheten med (...)%. Han kan også passere uhindret gjennom motstandere. Effekten varer i ytterligere 4 sekunder. etter at Unstoppable slutter. | Lord of Stone/Elemental Master | Scosglen Story Campaign Belønning |
Aspekt av Packmaster | Ulver blir varulver. Angrepene deres gir (...) % mer skade og infiserer noen ganger mål med Feral Frenzy. | Lord of Stone / Varulv Druid | Tilfeldig |
Transfigurasjon Stone Aspect | "Klump" blir hovedferdigheten og koster 60 enheter. ånd, håndtere (...)% av normal skade. | Herre av steinen | Tilfeldig |
Stampede aspekt | Karakteren mottar +1 kjæledyr. I tillegg gir kjæledyrferdighetene hans (...) % mer skade. | Lord of Stone / Varulv Druid | Tilfeldig |
Pastoralt aspekt | Skader fra grunnleggende ferdigheter øker med (...) % for hvert aktivt kjæledyr. | Lord of Stone / Varulv Druid | Bloody Cliff, tørre stepper |
Straffende aspekt | Når en karakter angriper fiender med lav helse, reduseres hans kritiske rate. effekten øker med (…) %. Når en helt har høy helse, øker varigheten av kontrolleffektene hans med (...)%. | Herre av steinen | Tilfeldig |
Venteaspektet | Når en karakter treffer fiender med en grunnleggende ferdighet, skaden fra sporet. grunnleggende ferdigheter øker med (...) % opp til 30 %. | Lord of Stone / Varulv Druid | Rhizome, Scosglen |
Aspekt hyler om natten | «Bloody Howl» øker sjansen for kritiske treff. effekt med (…) %. Innen 3 sek. Blood Howl påvirker også nærliggende kjæledyr og spillere. | Varulv Druid | Forbidden City, Shattered Peaks |
Energiaspekt | I ulvform får karakteren (...) % mindre skade. | Varulv Druid | Sterke brakker, Hawezar |
Vindangrepsaspekt | Hver kritikk. treffet øker bevegelseshastigheten med (…) % i 1 sek. Maks. Effektvarighet: 6 sekunder. | Varulv Druid | Ruinene av Shivta, Kejistan |
Aspekt av umettelighet | Når Rip dreper et mål, følg etter. ferdigheten i ulveform gir (...)% mer ånd og gir (...)% mer skade. | Varulv Druid | Triste ruiner, knuste topper |
Aspekt av det flimrende beistet | Mens Rip lader, angriper Rip omkringliggende forgiftede fiender først og gir dem umiddelbart (...) % giftskade. | Varulv Druid | Tilfeldig |
Aspekt av indre fred | Karakteren gir (...) mer skade for hvert sekund mens den står stille, opptil 30 %. | Airbender | Scosglen Story Campaign Belønning |
Protector Aspekt | Når en karakter treffer en spesiell fiende, deretter i 10 sekunder. mottar en barriere som absorberer opptil (...) enheter. skader. Utløses ikke mer enn én gang hvert 30. sekund. | Airbender | Tapte arkiver, Shattered Peaks |
Rask aspekt | Kreta. treff fra grunnleggende ferdigheter øker karakterens angrepshastighet med (...) % i 5 sek. | Airbender | Tilfeldig |
Runeladet aspekt | Kreta. blåse av storm ferdigheter lader luften rundt karakteren i (...) sekunder. og periodisk slå fienden i effektområdet med et lynnedslag, og påføre (...) skade. lynskader. Ny kritikk. treff forlenger effektens varighet. | Airbender | Tilfeldig |
Lyndanser-aspekt | Kreta. Lightning Storms slag skaper 3 dansende lyn som jager omkringliggende fiender og gir (...) skade. lynskader. | Airbender | Tilfeldig |
Aspekt av stormen | Skadene fra orkanen øker med (...) % for hvert sekund av dens varighet. | Airbender | Blinde tunneler, Hawezar |
Beste Druid-bygg i Diablo 4
Deretter vil vi se på de mest effektive byggene for Druid i Diablo IV.
Druid - bjørn
Bear Druid er en av de mest populære byggene for den aktuelle klassen. Prinsippet i spillet ligner delvis på Werewolf, men her er evnene rettet mot å gjøre karakteren om til en voldsom enorm bjørn, og ikke til en farlig rask ulv.
styrker Bjørn Druid:
- høy overlevelsesrate på grunn av den styrkende effekten;
- interessant spilling som foregår i skikkelse av en grizzlybjørn;
- god skade, oppnådd gjennom det nære samspillet mellom ferdigheter fra kategoriene "Shape Change" og "Earth".
К viktigste ulempene Det er verdt å vurdere det faktum at forsamlingen er ineffektiv i de tidlige stadiene av å utforske verden, siden hovedgevinstene (både passive og aktive) oppnås på en gradvis, langsiktig måte. For å oppnå akseptabel skade, må du akkumulere tålmodighet.
Anbefalte ferdigheter og rotasjon
Forbedringer som må tas for å spille bygget mest effektivt:
- Hjorteånd: tredje løft ("årvåkenhet") - Druiden tar 10 % mindre skade fra spesielle fiender.
- Ørneånd: fjerde løft ("Winged Fury") - crit. skaden øker med 30 %.
- Ulveånd: fjerde løft ("katastrofe") - forlenger varigheten av kraftige ferdigheter med 25%.
Tilbudet er gitt Til slangens ånd, til gjengjeld kjøpt:
- «Obsidian Strike"- hvert 10. drap styrker den neste ferdigheten i "Earth"-kategorien, slik at du kan gjøre overveldende skade.
- «Roen før stormen"- vellykket streik: ferdighetene til naturkreftene har en sjanse på opptil 15 %, noe som reduserer nedkjølingstiden til en kraftig ferdighet med 2 sekunder.
Evnen | Pumping | anbefaling |
---|---|---|
Jordspyd [1/5]:
| Earth Spike er en grunnleggende ferdighet som vil bli brukt mesteparten av tiden. Spesielt når kraftigere evner gjenopprettes. Gir høy skade, samtidig forbløffende målet (10 % sjanse). Takket være den valgfrie modifikatoren, gir Destructive Earth Spike karakteren befestning. | |
Knus [5/5]:
| Hovedferdigheten fra kategorien "Shape Change" (type fysisk skade), som forvandler druiden til en bjørn. Gir økt skade når karakteren er polert og helsen deres er over 80 % av maks. indikator. I tillegg pålegger det fiender en negativ status, og reduserer skaden som kommer fra dem. | |
Heart of the Wild [1/3]:
| "Heart of the Wild" er en passiv ferdighet som er nødvendig for å få tilgang til påfølgende talenter i den aktuelle grenen; det er av denne grunn at det kun investeres 1 poeng. "Ville instinkter" er nødvendig for å øke skaden i bytte mot de økte kostnadene til Druidens hovedressurs. "Overflod" oppveier på sin side det nevnte økte forbruket, og gir den grunnleggende ferdigheten "jordspyd» muligheten til å samle mer ånd. | |
Rovdyrinstinkt [3/3]:
| Predatory Instinct er et passivt talent som øker kritikken. slagferdigheter rettet mot fiender i nærheten. En nyttig anskaffelse for sjefskamper eller kamper mot mobile motstandere som kan være nær karakteren i løpet av sekunder. Ironfur er en Bear Form buff som reduserer innkommende skade i noen sekunder mens Druiden forvandles til et massivt rovdyr. | |
Earthen Bastion [1/5]:
| Earthen Bastion er en defensiv byggeferdighet som også gir Druid-effekter ukontrollerbarhet (immunitet mot effekter som svekker bevegelse) og festningsverk på grunn av valgte valgfrie modifikatorer. | |
Orkan [1/5]:
| "Hurricane" er en ferdighet som er nødvendig for at det passive talentet "Resonance" skal fungere riktig, i tillegg til å påføre fiender en sårbarhetseffekt. | |
Kraften i naturen [3/3] | Et passivt talent som er ansvarlig for å øke skaden på evner som er rettet mot fiender som befinner seg i det fjerne. Skadebonusen dobles hvis fiender blir bremset, bedøvet, immobilisert eller slått tilbake. | |
Tungt skritt [1/5]:
| En ofte brukt evne som gir stor skade på fiender. Spesielt effektiv under kamper med sjefer eller store elitefiender på grunn av den valgfrie "Enhanced Heavy Step"-modifikatoren. Den valgfrie modifikatoren "Natural Heavy Step" gir på sin side Druiden styrking. | |
Knusing av jorden [3/3]:
| En gren av passive talenter rettet mot å styrke ferdigheter fra kategorien "Jorden". | |
Grizzly Fury [1/1]:
| En kraftig ferdighet med høy nedkjøling som gjør Druiden til en bjørn i lang tid. I denne formen øker skaden som kommer fra karakterens ferdigheter; skaden mottatt, tvert imot, avtar. I tillegg gir aktivering av evnen helten effekter ukontrollerbarhet и festningsverk. Drap forlenger varigheten av skjemaet med 1 sekund: når du kjemper mot en mengde fiender, kan den totale tiden brukt i Grizzly Form nå opptil 20+ sekunder. | |
Ulydighet [3/3]:
| Defiance er rettet mot å øke skaden mot spesielle fiender. "Naturkatastrofe" øker på sin side skaden fra ferdigheter som er inkludert i kategorien "Jorden". "Circle of Life" er ansvarlig for passiv healing, og "Resonance" er for ytterligere healing. økning i skade fra evner til naturkreftene. | |
Jordens kraft | Den viktigste passive ferdigheten som fungerer feilfritt på grunn av det faktum at Bear Druid ofte vender seg til "Jordens torn”, som tilhører evnekategorien “Jorden”. |
Tips for å bruke de omtalte evnene:
- Earth Spike, sammen med Heavy Step, er en av de mest brukte ferdighetene i konstruksjonen, hvor skaden øker på grunn av de utvalgte passive talentene som er rettet mot å forbedre evner fra Earth-kategorien. Er en ferdighet med spam-orientert, som perfekt gjenoppretter Druidens hovedressurs.
- «orkan", som nevnt tidligere, er nødvendig for å utløse effekten av det passive talentet "Resonance".
- Grizzly's Fury fungerer som kjernen i bygget: du bør ikke bruke evnen tankeløst gitt dens høye nedkjøling.
- Til tross for at konstruksjonen øker den generelle overlevelsesevnen til Druiden betydelig, må vi ikke glemme situasjoner med økt fare for karakteren. Når du møter en seriøs motstander, husk å bruke "Jordbastion" for å ta dekning fra dødelig skade eller et angrep som fjerner en stor prosentandel av HP.
- Withering Roar fungerer også bra med Earthen Bastion på grunn av sin effekt redusere skade tatt fra fiender og passiv helbredelse.
Bjørn Druid Paragon
Forbedre Bear Druid og sette den sammen med hensyn til legendariske aspekter, passende utstyr og edelstener:
Druid - Storm Wolf [Wind Binder]
En kalkulator med ferdigheter og paragon er presentert i avsnittet: Paragon of the Druid "Windstarter".
Storm Wolf eller Wind Launcher - en konstruksjon som gjør druiden til en varulv som kommanderer forskjellige elementer: i tilfellet med den aktuelle bygningen, ferdigheter fra "Storm"-kategorien. Passive talenter og utstyr er valgt på en slik måte at karakteren kan påføre en kolossal mengde skade med grunnleggende ferdigheter, uten å bruke dusinvis av enheter av hovedklassens ressurs - ånd. TIL hovedfordelene Druid i "Storm Wolf"-form inkluderer følgende:
- en av de mest populære og beste byggene, som er egnet for å mestre innhold på høyt nivå og sluttspill;
- Druidens konstante tilstedeværelse i form av en ulv på grunn av evnen "Bloody Howl", så vel som "Grizzly Rage", støttet av den legendariske "Direwolf Aspect";
- en liten mengde åndskostnader når du aktiverer grunnleggende skadedealende evner;
- høy skade fra byggets hovedferdighet, Twister, som blir en spamming-ferdighet.
К ulemper Det er verdt å vurdere uspillbarheten til forsamlingen i de innledende stadiene av å mestre spillet. En viktig nyanse er at "Wind Starter" kan ikke eksistere uten visse legendariske aspekter og unikt klasseutstyr som Storm's Roar.
Før du begynner på hele studiet av Storm Wolf Druid, det er nødvendig å samle utstyr med leggings. egenskaperpresentert nedenfor:
Aspekter og unike. utstyr | beskrivelse | Hvordan få en? |
---|---|---|
En hjelm: Unikt Druid utstyr "Uværets brøl"[Tempest Roar] | Lucky Strike: ferdigheter i «Storm»-kategorien har opptil (15-25) % sannsynlighet for å gi 10 enheter. ånd. Grunnleggende ferdigheter i Storm-kategorien regnes nå som ferdigheter i Wolf Form-kategorien. | Faller ut tilfeldig (med en viss sannsynlighet kan du få det fra stille bryst). |
Brystrustning: Aspekt av makt [Aspect of Might] | Grunnleggende ferdigheter reduserer skade tatt med 20 % i (2-6) sek. | Belønning for å fullføre Dry Steppes-historiekampanjen. |
Hansker: Storm Runner Aspect [Stormchasers aspekt] | "Twister"-ferdigheten forfølger opptil (1-3) mål. | Faller tilfeldig. |
Benrustning: Aspekt av ulydighet [Aspekt av ulydighet] | Når en karakter gir skade, økes rustningen deres med (0,25-0,50) % i 4 sek. Effekten stabler opp til (25-50)%. | Belønning for å fullføre fangehullet «Halls of the Damned» i Kejistan. |
boots: Aspekt vandrer i skyggene [Ghostwalker Aspect] | Mens karakteren er ustoppelig, økes bevegelseshastigheten med (10-25)%. Han kan også passere uhindret gjennom motstandere. Effekten varer i ytterligere 4 sekunder. etter at Unstoppable slutter. | Belønning for å fullføre Scosglen-historiekampanjen. |
amulett: Direwolf Aspect [Dire Wolf's Aspect] | Grizzly Fury-ferdigheten forvandler nå karakteren til en forferdelig ulv. I stedet for forbedret rustning øker den uhyggelige ulvens bevegelseshastighet med (15-25) %, og brennevinskostnadene reduseres også med (30-50) %. I tillegg gjenoppretter kills 10 % av karakterens maks. lager av helse. | Faller tilfeldig. |
The Ring: Raging Aspect [Mighty Storms aspekt] | Byggets passive hovedtalent, "Earth's Might", påvirker også ferdigheter i kategorien "Storm". | Faller tilfeldig. |
The Ring: Rampage Bear Aspect [Aspect of the Ramaging Werebeast] | Varigheten av Grizzly Rage-ferdigheten økes med (1-5) sekunder. I tillegg kommer crit. treff under handlingen til Grizzly Rage-ferdigheten øker kritikken. skade med 10 % til slutten av effekten. | Belønning for å fullføre fangehullet til Endless Gate i Hawezar. |
Hovedvåpen: Aspekt av regnskap [Aspekt ved gjengjeldelse] | Grunnleggende ferdigheter gir opptil (20-40) % mer skade avhengig av mengden Fortify. | Belønning for å fullføre Coastal Descent fangehullet i De tørre steppene. |
Legg til. våpen: Rask aspekt [akselererende aspekt] | Kreta. Grunnleggende ferdighetstreff øker karakterens angrepshastighet med (15-25) % i 5 sek. | Faller tilfeldig. |
Stormwolf Druid Paragon
Forbedre Druiden gjennom ferdighetene til "Wind Starter" og sette den sammen med hensyn til legendariske aspekter, passende utstyr og edelstener:
Druid - Herre av steinen
Druiden "Lord of Stone" er en unik konstruksjon basert på ferdigheter fra kategorien "Earth". Da han er beskyttet av kraftige steinbarrierer, spiller han rollen som en tank under passasjen av partiinnhold, som pålegger motstandere forskjellige negative statuser. Å bruke tid alene forårsaker heller ikke vanskeligheter for karakteren: de passive talentene til bygningen er valgt på en slik måte at solofullføring av aktiviteter på høyt nivå ledsages av høy skade og interessant spilling.
styrker Herre av steinen:
- høy overlevelsesevne på grunn av en fullt oppgradert "Earth Bastion";
- utmerket publikumskontroll støttet av evner med bedøvende, langsom og immobiliserende mekanikk;
- en samling av legendariske aspekter falt fra fangehull på lavt nivå.
Fra det åpenbare mangler Man kan fremheve vanskelighetene med å mestre for nybegynnere og avhengigheten av noen ferdigheter (for eksempel "Baller") på riktig plassering av spilleren.
Anbefalte ferdigheter og rotasjon
Forbedringer som må tas for å spille bygget mest effektivt:
- Hjorteånd: andre boost ("Gave av hjorten") - maks. Spirit reserve øker med 10 enheter.
- Slangeånd: første gevinst("Obsidian Strike") - hvert 10. drap styrker den neste Druid-ferdigheten fra "Earth"-kategorien, slik at du kan utsette en undertrykkende type skade.
- Ulveånd: andre boost ("Fylles med energi"") - lykkeskudd: Når du deler skade, har Druiden opptil 15 % sjanse for å få 10 enheter. ånd.
Tilbudet er gitt Til ørneånden, til gjengjeld kjøpt:
- «Halvmåneklør» — sannsynlighet for crit. effekten øker med 5 %.
- «Winged Fury"- kritikk. skaden øker med 30 %.
Evnen | Pumping | anbefaling |
---|---|---|
Jordspyd [1/5]:
| Investering i 1 poeng bestemmes av det faktum at pumping til neste. nivået vil øke skaden som gjøres av ferdigheten med bare 1%. De viktigste fordelene med evnen kommer med å lære de valgfrie modifikatorene "Enhanced Earth Spike" og "Wild Earth Spike". Derfor er hovedmålene for ferdigheten å fylle opp Druidens hovedressurs og overvelde motstandere. | |
skred [5/5]:
| Hovedbyggeferdigheten som vil bli brukt oftest. Jordskred gir stor skade på både flere mål og en enkelt fiende. Men når du kjemper mot grupper av mobber, er det viktig å hele tiden kite motstandere, ikke gi dem muligheten til å komme nærmere karakteren. På grunn av de lave forsvarsverdiene, mister Druiden HP ganske raskt, prøv derfor å opprettholde en sikker posisjonering for å beskytte helten. | |
Heart of the Wild [1/3]:
| "Heart of the Wild" er en lenke for å få tilgang til det passive talentet "Abundance"; av denne grunn investeres kun 1 poeng. Når det gjelder "Overflod" i seg selv, i de første stadiene av å mestre sammenstillingen, kan du klare deg med nivå 1 for å øke ferdighetene. Men i senere er maksimal forbedring viktig for forenklet akkumulering av ånd. | |
Forfedres styrke [3/3]:
| Selv om motstand ikke er like betydelig i de tidlige nivåene av å lære spillet, vil denne egenskapen bli en avgjørende faktor for overlevelse senere. Hvis du ikke vil investere «nå», kan du utsette oppgraderingen av talentet ditt til du når sluttspillet. Deretter er det også viktig å studere "Vigilance", som vil gi ytterligere. økning i overlevelsesevne. | |
Earthen Bastion [5/5]:
| Earthen Bastion er en utmerket defensiv evne. Takk til den legendariske "Til aspektet av forsterkningssteinen”, som er oppnådd i fangehullet på lavt nivå i Dry Steppes (“Sealed Archives”), kan du oppnå enda større effektivitet av ferdigheten. Valgfrie modifikatorer vil i sin tur gi ferdigheten ustoppelig og ekstra. støtte i form av god skade på nært hold. | |
Ulver [5/5]:
| Ulver er Druidens støtte, hvis hovedformål er å støtte tilleggskarakteren. skader. | |
Call of the Wild [1/3] | Passivt talent som øker skaden fra ulver tilkalt av "Wolves"-trollformelen. På tidspunktet for sluttspillet anbefales det å stoppe ved forbedringsnivå 1; før det er det tilrådelig å gå opp til 3. | |
Klump [5/5]:
| En evne som krever riktig posisjonering av Druiden på grunn av at steinblokken ruller i en rett bane. Gir stor skade, og gir muligheten til å bryte avstanden betydelig med både "små" motstandere og elitefiender. | |
Knusing av jorden [3/3]:
| Hovedevnene til Druiden involvert i den aktuelle forsamlingen er rettet mot å bremse ned og slå fiender, noe som sikrer den konstante aktiviteten til det passive talentet for å øke skaden på ferdigheter i kategorien "Jorden". De to påfølgende passive økningene er rettet mot å påtvinge en styrkende effekt på druiden, samt øke skaden fra "stein"-evner mens karakteren styrkes. Dermed blir de defensive og offensive egenskapene til klassen fylt opp. | |
Forstening [1/1]:
| En uovertruffen ferdighet som er egnet for å slå store grupper av motstandere i massevis. I tillegg er ferdigheten effektiv mot sjefer, noe som i seg selv er en god grunn til å lære seg evnen. Det eneste negative er den lange ladetiden. Bruk Petrification med omhu. | |
Ulydighet [3/3] | Alle ferdighetene som er involvert i konstruksjonen av den aktuelle forsamlingen er sterke og faller inn under kategorien Naturkraftferdigheter. Derfor, etter maks. Etter å ha lært seg det passive talentet «Defiance», vil Druiden begynne å permanent gi økt skade på elitemotstandere. | |
Beskyttelsesstativ [1/3] | Forsamlingen inneholder passive talenter som tar sikte på å påtvinge en befestning på druiden. "Defensive Stance" er et annet tillegg av lignende type. | |
Jordens kraft | Den viktigste passive ferdigheten til Druiden, som fungerer feilfritt på grunn av det faktum at hovedferdighetene til "Lord of the Stone"-konstruksjonen er jordiske evner rettet mot publikumskontroll. |
Kamptaktikk med de vurderte evnene:
- Ta "Wolves"-trolldommen slik at Druidens angrep blir ledsaget av ekstra støtte i skjemaet to ulver, fiendtlig mot fiender og ikke glem å aktivere den for å gi kjæledyrene dine et mål.
- "Earth Spike" - evne med spam-orientert, som bør brukes fortløpende. Gir god skade og påtvinger også en kontrolleffekt på fienden.
- "Landslide" påfører elitefiender og sjefer betydelig skade; det anbefales å bruke det etter "Petrification". Når de brukes mot "små" fiender, vent til de samles i en "gjeng".
- «Earth Bastion» er en ferdighet som kan beskytte Druiden mot dødelig skade. Anbefalt for konstant bruk under nærkamp på grunn av den valgfrie modifikatoren "Primordial Earthen Bastion".
- Ikke ty til hjelp av "Lump" på en tankeløs måte. Før du bruker evnen er det viktig å plassere Druiden i forhold til fiendene slik at den største delen er foran figurens ansikt. Dette vil tillate deg å treffe maksimalt antall fiender i ett kast.
Paragon of the Druid "Lord of the Stone"
Forbedre druiden gjennom ferdighetene til "Stenens Herre" og sette den sammen med hensyn til legendariske aspekter, passende utstyr og edelstener:
Druid - varulv
Varulvdruiden regnes som den kanoniske inkarnasjonen av den aktuelle klassen, hvor hovedevnene er rettet mot å forårsake ødeleggende skade i form av en ulv. Hovedhøydepunktet i konstruksjonen er bruken av raskt spredende forgiftning, som tilfører konstruksjonen unikhet og forenkler kampen mot mengde fiender. Enkeltmål er heller ikke et problem, takket være ferdigheter som er effektive både på langt og nært hold.
К fordeler kan inkludere følgende:
- høy mobilitet og utmerket manøvrerbarhet;
- "eksplosiv" AoE-skade, støttet opp ved å knuse 1x1 skade;
- en samling av legendariske aspekter falt fra fangehull på lavt nivå.
К svakheter Det er verdt å vurdere det faktum at bygget er egnet utelukkende for å mestre innhold på høyt nivå på grunn av avhengigheten til enkelte evner av passive talenter som er låst opp i de senere stadiene av spillet.
Anbefalte ferdigheter og rotasjon
Forbedringer som må tas for å spille bygget mest effektivt:
- Hjorteånd: tredje løft ("årvåkenhet") - Druiden tar 10 % mindre skade fra spesielle fiender.
- Slangeånd: tredje løft ("Masochisme") - crit. effekten av formskiftende ferdigheter gjenoppretter Druiden til 3 % av maks. lager av helse.
- Ulveånd: første gevinst("Gruppeleder"") - lykkeskudd: crit. effekter med en sannsynlighet på opptil 20 % tilbakestiller nedkjølingen av Druid-ferdigheter fra "Kjæledyr"-kategorien.
Tilbudet er gitt Til ørneånden, til gjengjeld kjøpt:
- «Halvmåneklør» — sannsynlighet for crit. effekten øker med 5 %.
- «Winged Fury"- kritikk. skaden øker med 30 %.
Evnen | Pumping | anbefaling |
---|---|---|
Claw Strike [5/5]:
| "Claw Strike" vil selvfølgelig aldri være mer effektive enn andre evner som er rettet mot å gjøre en druid om til en ulv, men du kan ikke gi opp denne ferdigheten på grunn av muligheten for å forgifte fienden etter å ha nivået opp den valgfrie "Claw" Strike»-modifikator. | |
Heart of the Wild [1/3]:
| "Heart of the Wild" er en lenke for å få tilgang til det passive talentet "Abundance"; av denne grunn investeres kun 1 poeng. Når det gjelder "Overflod" i seg selv, i de første stadiene av å mestre sammenstillingen, kan du klare deg med nivå 1 for å øke ferdighetene. Men i senere er maksimal forbedring viktig for forenklet akkumulering av ånd. | |
rive [5/5]:
| "Tearing" er en av hovedkildene til skade for Werewolf Druid: det er nødvendig å utføre en serie på tre angrep, siden det er det tredje treffet som forårsaker ekstremt høy DPS. | |
Rovdyrinstinkt [3/3]:
| Passive talenter rettet mot å øke kritikken. streik og hastighet på bevegelsen til druiden i form av en ulv. På de første stadiene av å mestre sammenstillingen, kan du stoppe på nivå 1 for å pumpe "Predator Instinct" og nivå 1 av "Finger-Walking Agility". Deretter, når den viktigste passive ferdigheten til bygget er studert, kan du begynne å forbedre Predator Instinct fullt ut. | |
Forbanna hyl [5/5]:
| "Bloody Howl" er en ferdighet som gjenoppretter Druidens helse. Å gå opp i nivå er nødvendig for å øke karakterens overlevelsesevne. Det anbefales å få den legendariske "Aspekt hyler om natten"(Forbidden City, Shattered Peaks), som vil øke sjansen for kritikk. truffet av helten etter å ha brukt Bloody Howl. | |
Forfedres styrke [3/3] | Selv om motstand ikke er like betydelig i de tidlige nivåene av å lære spillet, vil denne egenskapen bli en avgjørende faktor for overlevelse senere. Hvis du ikke vil investere «nå», kan du utsette å oppgradere talentet ditt til «senere». Pass imidlertid på å gå tilbake til Ancestral Fortitude hvis du får problemer med heltens overlevelsesevne – konstruksjonen lar deg gjøre det. | |
Ulver [5/5]:
| Ulver er Druidens støtte, hvis hovedformål er å støtte tilleggskarakteren. skader. | |
Call of the Wild [1/3] | Passivt talent som øker skaden fra ulver tilkalt av "Wolves"-trollformelen. I de innledende stadiene av å mestre monteringen, anbefales det å investere maks. antall ferdighetspoeng. Etter at ulvene er oppgradert til nivå 5, reduser utjevningen av Call of the Wild til lvl 1. | |
Dyrerabies [5/5]:
| "Animal rabies" er en kilde til forgiftning som, under kamp, sprer seg mellom fiender med en utrolig hastighet (oppgradering av den valgfrie modifikatoren "Natural animal rabies is required"). | |
Nevrotoksin [1/3]:
| Passive talenter som synergerer med den ovenfor nevnte ferdigheten «Bestial Frenzy» og den grunnleggende ferdigheten «Claw Strike». Nevrotoksin bremser fiender, mens Poison Infusion og Poison Claws øker druidens skade fra ferdigheter mot forgiftede fiender. | |
Rending [1/1]:
| «Tearing», sammen med «Tearing», fungerer som den viktigste ferdigheten for skadebehandling. Lar deg raskt håndtere grupper av fiender og enkeltmål gjennom raske streker med kontinuerlig skade. | |
Ulvens villskap | Druidens viktigste passive ferdighet, som vil komplisere spillet noe for den aktuelle bygningen. Før du nivåer opp talentet, vil rotasjonen være begrenset til å bruke Bestial Frenzy og se dens spredning, samtidig som den ødelegger prioriterte mål og sender ulver for å håndtere irriterende fiender som befinner seg på lange avstander. Etter å ha nivået opp Wolf's Ferocity, må spilleren overvåke antall treff som blir påført for å kunne kritisere. økningen med økt skade kom fra de kraftigste egenskapene til bygningen, nemlig "Tearing" eller "Tearing". |
Kamptaktikk med de vurderte evnene:
- Når du går inn i kamp, bruk Wolves-trollformen for å øke skaden og lede dem mot den farligste fienden. Bruk deretter Feral Frenzy for å treffe flest fiender under kamp. forgiftning.
- Rend er en grunnleggende ferdighet som brukes mot elitefiender og sjefer. Ferdigheten gir ødeleggende mengder skade og gir også Druiden immunitetseffekt, gir passiv helbredelse gjennom den valgfrie Primal Rend-modifikatoren.
- Når Rend-handlingen er over, snu umiddelbart til Rip. Det tredje angrepet av evnen vurderes den sterkeste. I tillegg til høy skade på et enkelt mål, påvirker det også fiender i nærheten. Prøv å ikke la et gap mellom angrepene, ellers vil du miste muligheten til å gjøre det siste.
- Mens hovedevnene dine kommer seg, plage motstanderne dine med Claw Strike-ferdigheten. Til tross for ferdighetene som tilhører kategorien "grunnleggende", gjør den god skade. Valgfrie modifikatorer gir muligheten forgifte målet.
- Hvis Druidens HP avtar raskt, husk eksistensen av Bloody Howl.
Varulv Druid Paragon
Forbedre varulvdruiden og sette den sammen med hensyn til legendariske aspekter, passende utstyr og edelstener:
Druid - mester over elementene
Elemental Master Druid er en uovertruffen spellcaster hvis effektivitet er nest etter trollmannen, som har spesialisert seg på magi siden antikken. Lyn er hovedelementet til helten, men han overser ikke andre kategorier. For eksempel jordferdigheter som kan sikre overlevelse under vanskelige prøvelser og vanskelige fangehull å mestre. Utstyrt med de kraftigste våpnene, er Overlord klar til å knuse fiendene sine med eksplosive evner, overvelde sjefer med morderiske katastrofer og forbløffe spillere med levende spesialeffekter.
I tillegg til de nevnte "fordelene", tillegg fordeler samlinger kan klassifiseres som:
- høy AoE-skade med utmerket kontroll over publikum;
- dynamisk spilling, akkompagnert av hyggelig effektivitet;
- en samling av legendariske aspekter falt fra fangehull på lavt nivå.
Fra "ulemper"Tilstedeværelsen av den støttede evnen "Thunderstorm" skiller seg ut, som må støttes av defensive ferdigheter for å låse opp maks. effektivitet under kamp.
Anbefalte ferdigheter og rotasjon
Forbedringer som må tas for å spille bygget mest effektivt:
- Hjorteånd: andre boost ("Gave av hjorten") - maks. Spirit reserve øker med 10 enheter.
- Ørneånd: første gevinst("Halvmåneklør") - sannsynlighet for crit. effekten øker med 5 %.
- Ulveånd: andre boost ("Fylles med energi"") - lykkeskudd: Når du deler skade, har Druiden opptil 15 % sjanse for å få 10 enheter. ånd.
Tilbudet er gitt Til slangens ånd, til gjengjeld kjøpt:
- «Overbelastning"- lykkeskudd: Når Druiden gir lynskader til et mål, har hun opptil 25 % sjanse til å løsne en statistisk bolt, og gjøre 20 % skade på fiender i nærheten. lynskader.
- «Roen før stormen"- lykkeskudd: Naturferdigheter har 15 % sjanse for å redusere nedkjølingen av en kraftig ferdighet med 2 sek.
Evnen | Pumping | anbefaling |
---|---|---|
Streik av stormen [1/5]:
| Kun 1 poeng er investert i Stormstrike. ferdigheter, siden denne evnen hovedsakelig vil bli brukt utelukkende for å generere ånd og påtvinge motstandere en sårbarhetseffekt (det er obligatorisk å studere den valgfrie modifikatoren "Destructive Storm Strike"). | |
Heart of the Wild [1/3]:
| "Heart of the Wild" er en kobling til det passive talentet "Wild Instincts"; av denne grunn investeres kun 1 poeng. Når det gjelder selve "Ville instinktene" - maks. Oppgradering av ferdighetene er nødvendig for å øke skaden fra ferdigheter som bruker Druidens hovedressurs. | |
Tordenvær [5/5]:
| Det regnes som hovedferdigheten til forsamlingen, som er viktig å bruke fortløpende, det vil si ved nedkjøling. Det eneste negative er behovet for å støtte evnen: på grunn av dette konsentrerer forsamlingen seg om å pumpe opp ytterligere evner. ferdigheter som vil bidra til å øke Druidens overlevelsesevne under "Thunderstorm"-kastingsperioden. | |
Earthen Bastion [1/5]:
| Earthen Bastion er en utmerket defensiv evne. Takk til den legendariske "Til aspektet av forsterkningssteinen”, som er oppnådd i fangehullet på lavt nivå i Dry Steppes (“Sealed Archives”), kan du oppnå enda større effektivitet av ferdigheten. Valgfrie modifikatorer gir på sin side ferdigheten ustoppelig, noe som er spesielt nyttig for uhindret casting av Lightning Storm. Viktig! På senere stadier av spillet kan "Earth Bastion" erstattes med "Hurricane Armor" med et spor. modifikatorer: «Reinforced Hurricane Armor» og «Primordial Hurricane Armor». | |
Kraften i naturen [3/3] | Et passivt talent som effektivt samhandler med Lightning Storm-ferdigheten. Hvis Druiden er riktig plassert, er ferdigheten også kompatibel med Cataclysm. | |
Orkan [5/5]:
| "Hurricane" er en evne som er nødvendig for å opprettholde den negative "Slow"-statusen på fiender. Natural Hurricane legger også til en sjanse til å påføre fienden en sårbarhetseffekt, og øker skaden de blir utdelt med betydelige 20 %. | |
Elementær kraft [3/3]:
| Elemental Power gir Storm-ferdighetene dine en sjanse til å påføre fiender en sårbar status, noe som øker skaden de får utdelt med 20 %. Gitt at bygget kombinerer evner med lignende evner (Hurricane, Cataclysm og Stormstrike), vil fiender som Druiden gjør opprør mot nesten konstant lide av den nevnte negative effekten. "Atmosfærisk spenning" og "Bad Omen" er ansvarlige for å påføre ytterligere skade. passiv skade. "Elektrosjokk", på sin side, med et "vellykket angrep" er i stand til å immobilisere fiender. | |
Tungt trinn [5/5]:
| "Heavy step" er ansvarlig for både defensive og offensive funksjoner. I det første tilfellet fremstår det som en evne som kan "lukke" Druiden fra dødelig skade. I det andre gir det karakteren muligheten til å påføre knusende skade på et enkelt mål. | |
Katalysme [1/1]:
| En annen evne som gir stor skade og påfører fiender en sårbarhetseffekt. Gir druiden muligheten til raskt å bryte avstand med fiender, noe som effektivt bidrar til å opprettholde karakterens overlevelsesevne under aktivitet på høyt nivå, der han må kjempe mot en mengde mobber. | |
Ulydighet [3/3]:
| Alle ferdighetene som er involvert i konstruksjonen av den aktuelle forsamlingen er sterke og faller inn under kategorien Naturkraftferdigheter. Derfor, etter å ha lært det passive talentet "Defiance", så vel som "Natural Disaster" og "Resonance", vil Druiden stadig begynne å gjøre økt skade på både elite og vanlige motstandere. Viktig! For å implementere Resonance fullt ut, anbefales det å bruke grunnleggende stormferdigheter etter bruk av Earthen Bastion, med mindre den har blitt erstattet av Hurricane Armor. | |
Stormen er i full gang | Den viktigste passive ferdigheten til Druiden, som er ansvarlig for å fylle på hovedressursen og forårsake økt skade på sårbare, immobiliserte og bremsede fiender. |
Kamptaktikk med de vurderte evnene:
- For åpning maks. effektiviteten til "Thunderstorm" er viktig for druiden opprettholde dyktighet, det vil si å forbli urørlig i lang tid. Før du bruker evnen, sørg for å "dekke" karakteren med en barriere fra "Earth Bastion". Hvis du bruker Hurricane Armor, fortsett på samme måte.
- «Hurricane» er en av hovedkilder "Sårbarhet"-effekt, som brukes på fiender og øker skaden på dem med 20%. Anbefales for kontinuerlig bruk. Spesielt før du bruker kraftige staver.
- "Heavy Step" er en evne som gjør Druiden til svært mobil karakter. Sammen med "Earth Bastion" beskytter den helten mot å få dødelig skade, men har et annet operasjonsprinsipp. Bruk den hvis du ikke kan løpe fra et sjefsangrep på egen hånd eller utføre mekanikk under noen aktivitet.
- Når du står overfor en gruppe fiender, bruk Cataclysm og begynn å kite fiendene. En destruktiv storm vil slappe av de fleste fiendene.
- "Stormstrike" - evne med spam-orientert, som bør brukes fortløpende. Fordelen brukes i det øyeblikket hovedferdighetene er gjenopprettet.
Elemental Master Druid Paragon
Forbedre Druiden gjennom ferdighetene til "Elemental Master" og sette den sammen med hensyn til legendariske aspekter, passende utstyr og edelstener:
Druide spørsmål og svar
Hva er hovedkarakteristikkene til en Druid i Diablo 4?
De viktigste egenskapene til en druide er intelligens og viljestyrke. Andre egenskaper er ubrukelige for den aktuelle klassen.
Hva er de beste aspektene for en Bear Druid?
Beste legendariske aspekter for Bear Druid: Nightmare Bear Aspect, Explosive Aspect, Reckoning Aspect, Rampage Bear Aspect, Shifting Sand Aspect, Gloom Aspect.
Hva er de beste aspektene for en Lord of the Stone-druide?
Beste legendariske aspekter for en Lord of Stone Druid: Shifting Sands Aspect, Disobedience Aspect, Exploitative Aspect, Arrogant Aspect, Strengthening Stone Aspect, Shadowwalker Aspect, Packmaster Aspect, Transfiguration Aspect, Stampede Aspect, Shepherd Aspect, Punishment Aspect, aspekt av forventning.
Hva er de beste aspektene for en varulvdruide?
Beste legendariske aspekter for en varulv-druide: Packmaster Aspect, Stampede Aspect, Shepherd Aspect, Waiting Aspect, Night Howl Aspect, Energy Aspect, Wind Attack Aspect, Umettelig Aspect, Flimring Beast Aspect.
Hva er de beste aspektene for en Airbender Druid?
Beste legendariske aspekter for en elementalist-druide: Ulydighetsaspekt, Shadowwalker-aspekt, indre fredsaspekt, beskytter-aspekt, swift-aspekt, runeladet aspekt, lynaspekt, stormaspekt.
Hva er de beste aspektene for en Stormwolf Druid?
De beste legendariske aspektene for en Storm Wolf Druid inkluderer: Power Aspect, Storm Runner Aspect, Disobedience Aspect, Shadowwalker Aspect, Dire Wolf Aspect, Raging Aspect, Raging Bear Aspect, Reckoning Aspect, Swift Aspect. De anses også som obligatoriske, siden forsamlingen ikke vil "spille" riktig uten dem.
Hva er fordelene og ulempene ved å være en Druid i Diablo 4?
Druiden, som en klasse unik for franchisen, er klar til å gi spillere unikt spill. Evner lar deg sette sammen en rekke bygg, og det er derfor vi kan konkludere med at det å spille for den aktuelle helten definitivt er interessant og ikke kjedelig. Åpenbare ulemper inkluderer i sin tur kravet om riktig plassering. Ellers vil du ofte få et slag i ansiktet, noe som er utrygt når du spiller innhold på høyt nivå.
Les videre:Vi håper vår guide hjalp deg med å sette sammen det beste Druid-bygget i Diablo 4. Skriv til kommentarer, hvis du har spørsmål om karakteren, slik at forfatteren eller andre spillere kan hjelpe. Følg flere artikler om spillet på den tilsvarende delen av nettstedet vårt.
Og hvis du gikk glipp av kampanjen, kan du finne den nødvendige rustningen for bygningen din?
Ja, alle de gode tingene låses opp fra 3. vanskelighetsgrad, og alle spiller kampanjen for første gang på 1. eller 2.
Takk
Takk for guiden, mer om den elementære druiden
Rend har allerede 10 treff, ikke 12, påvirker dette bygget? Og hvorfor er ikke dette bygget på andre populære ressurser, det er bjørnebygg overalt
. Kanskje denne konstruksjonen ikke lenger er relevant?
For øyeblikket regnes Bear-bygget som en av de sterkeste, ja. Snart vil vi også legge den til i utvalget av spillbare bygg for Druid. Med:
Bygget gjennom jordknusing + sjokkbølge er selvfølgelig superkult (svøp på en 100m strøm med en druide krenker 1-2 lam på en mengde mobber, sjefer regner ned på 10-20 sekunder), men hvis jordknusningsaspektet kan bli slått ut av fangehullet, så faller ShockWave tilfeldig og det er ikke et faktum at den vil falle i det hele tatt. Som 53-åring har jeg ikke fått en bølge ennå, men selv med den vanlige knusingen av jorden spiller den ikke dårlig, selv om jeg ikke har iscenesatt et mareritt ennå. Men å holde en tornado på 6 mobs og ekstra lyn fra stormen eksisterer allerede, jeg må prøve det senere med mesteren av elementene
Hvilken konstruksjon er dette, fortell meg? Gjennom en bjørn?
Spiller ikke ulven varulv i det hele tatt? Jeg liker virkelig denne stilen, men den er litt vanskelig (
kule bygg))
Glad for å prøve, takk! Vi vil snart legge til et eksempel for hver av de presenterte byggene. Med: