En beliggenhet i en imponerende størrelse fylt med lava og magma, hvor hovedhøydepunktet er Vulcanovo eiendom. I denne guiden vil vi fortelle deg om alle tre måtene å trenge inn i Eiendom, oppdragene til elskerinnen Tanit, passasjen av stedet og Tanits innflytelse på slutten av spillet.
Hvordan komme til Vulcan Manor i Elden Ring
Start Rayas søken
For denne metoden må du starte oppdragskjeden til en jente som heter Raya. Finn på Liurnia-sjøen, litt nord for nedre strand, ved siden av Pittoresk øy, en liten øy som ligner et teleskop eller en spiker. Gå dit og gå til lysthuset, i midten av det er det en statue. Raya vil være inne, som vil rapportere tapet av kjedet, sannsynligvis nå i hendene på en annen Extinct.
Dekorasjonen er i hendene på den svarte vakten som ligger nord for Raya, på nåde Rekehytte. Nå er det to alternativer: kjøp et halskjede for 1 runer eller ta varen fra vekterens lik.
Jenta ba om å møtes på Altus-platået, som kan nås ved hjelp av Flott Dectus Lifter.
Elden Ring: Great Dectus Lift - Hvordan aktivere medaljongen
Vel fremme på ønsket sted kan du møte Raya på nært hold Flott løfter, og litt lenger unna, ofte i Ruinene av Lux. I takknemlighet for hjelpen vil jenta tilby å flytte den Slukkede til Vulcanovo eiendom, rett til nåde. Fra dette øyeblikket kan du fortsette til hovedmålene du prøvde å komme hit for.
Finn inngangen gjennom Raya Lucaria Academy
Det er verdt å si med en gang at denne metoden ikke lar deg få tilgang til hovedstedet, men lar deg studere den isolerte delen. Først, gå til selve Raya Lucaria-akademiet. Gå til det angitte stedet, gå vestover og gå ut gjennom klasseromsdøren som fører til en bestemt grotte. Denne metoden må også brukes når du fullfører Patchwork-oppdragslinjen.
Når du går ut av døren, ta til venstre og løp rett til vannhjulet. Hjulet består av mange plattformer som roterer. Det er de som vil hjelpe deg med å komme ned til den andre "metoden". Etter å ha hoppet på mekanismen, vent til fragmentet av hjulet der den Slukkede står roterer 90 grader, løp deretter og hopp til neste slike element for ikke å falle og knekke.
Helt nederst venter tålmodig Jern jomfru, som er en ekte torturmaskin. Ikke prøv å beseire henne eller stikke av, bare aksepter skjebnen din. Nærmer deg henne og la henne bli dratt inn i deg. Til syvende og sist vil den Utslettede gå til grunne, men stedet for gjenfødelse vil ikke være den siste nåde, men Vulcanovo eiendom, for å være mer presis, plasseringen under den.
Fra gytepunktet må du komme deg ut av denne fellen. Etter å ha dukket opp, sving sørøstover, gå til hulen, ved enden av denne vil du gå ned i en grop. Hopp fra øy til øy for å gå ned til bunnen. Til syvende og sist vil du være i stand til å nå nåde.
I tillegg, på dette stedet med lavagulv, kan du finne smedsteiner spredt blant ruinene av søyler, samt nå neste hule, som en av søylene fører til. Ved enden av grotten vil det være en passasje til sjefen: til to kidnappingsjomfruer - et hjul og en pendel. Ved å drepe dem kan du få inkvisitorens lysestake, og gå også ut til ruinene av Wyndham, med utsikt over Altus-platået.
Kom deg til Vulcan Manor
Den enkleste og lengste veien er å komme som en uventet gjest rett til Eiendomi stedet for å vente på en invitasjon. Vi anbefaler ikke å bruke denne banen, siden den er den minst rasjonelle, men likevel fornuftig. Gå til taustigen for Thomagangsbroen, reis deg og aktiver nåde. Derfra går du nordvestover til du kommer til en annen trapp.
Klatre opp, til venstre kan du finne en kjøpmann hvis sortiment inkluderer en oppslagsbok for en nomadisk kriger. Beveg deg høyere og høyere, passerer trappene, du må nå taubroen, bak som er Lost Grace.
Bak nåden kan du se en strøm av vind, med dens hjelp, ri på en hest, du kan fly til toppen av en utdødd vulkan med et stort krater, inne i hvilket sjefen er plassert Voksen Shooting Star Beast.
Det er ikke nødvendig å kjempe med ham; det er nok å gli til høyre kant av arenaen og finne en avsats der, hvorfra du må hoppe ned og løpe til Vulcanova eiendommer.
Selvfølgelig inviterte ingen gjester og inngangen til Eiendom bevoktet av et stort troll, men du kan ignorere ham ved å skynde deg til dørene.
Viktige steder for Vulcan Manor i Elden-ringen
Åpner en passasje til fangehullet
For å komme inn i fangehullet må du finne et rom. Snakk først med Tanit og bli med familien hennes, hvoretter vertinnen vil overlevere nøkkelen til stuen. Vi anbefaler deg også å snakke med de andre innbyggerne Gods.
Å ha denne nøkkelen med deg, kan du få tilgang til rom i korridoren Vulcanova eiendommer. Åpne den første døren til venstre og gå inn i et lite rom med et lik i hjørnet. Kroppen fungerer som en ledetråd for å indikere den hemmelige døren. Undersøk kroppen for å få en parfymeflaske, og rull deretter inn i veggen i nærheten med det røde maleriet for å avsløre en illusorisk vegg.
Etter å ha gått inn i en smal korridor, ta til venstre, beseire sneglen og gå til slutten. Neste punkt vil være et lite mørkt rom, med en kropp i midten. Herfra er det to veier: ned og venstre. Hvis du går til venstre, vil du igjen finne deg selv i den samme smale korridoren, og du kan åpne en kort passasje fra eiendommen til korridoren.
Alt er imidlertid ikke så enkelt. Dette illusorisk vegg Den åpnes ikke med en enkel rull, men ved hjelp av femti slag på den. Ikke den mest nyttige døren, men verdt å nevne. Går du videre, vil du kunne finne nomadekrigers guide, liggende i et lik. Til venstre for kroppen er det en annen illusorisk vegg, etter å ha passert gjennom hvilken det er mulig å finne aske Karmaan, den ondskapsfulle parfymeren.
Hvis du tar trappene ned, kommer du ut til Til Knight-Snooper. Etter å ha drept ham, vil du motta blodhundklør som belønning. I samme rom er det brannsikker tørket lever.
Fra rommet med fienden går du til korridoren som fører opp. Han vil lede den Slukkede til seremonien med ynde Fengselsbyens tempel. Etter å ha hvilet ved bålet, åpne døren. Et stort sted vil åpne seg for øynene dine, til venstre vil det være et allerede kjent sted hvor du tidligere kunne komme fra Raya Lucaria-akademiet, og til høyre er selve byen.
Byfengsel
Etter å ha drept slangen, som har den uvanlige evnen til å strekke kroppen sin, åpnes to veier: til hustakene, eller rett langs veien, gjennom byens gater. Når du går langs den siste stien, vil du møte flere zombier foran, som angriper med gift, så vel som hunder. Etter å ha gått enda lenger, må du møte Jomfruen, som rullet ut rundt hjørnet.
Det er ingen vits i å angripe den; snart vil denne skapningen gå tilbake. Etter å ha gått enda lenger, må du møte de døde og angripe med potter fra taket. Det er nettopp på grunn av disse fiendene at vi anbefaler å rydde takene først, deretter gårdsplassene, og bare gå videre til slutt. Hovedbyttet på dette stedet består av smedsteiner og gyldne hender. Går du dypere inn på gårdsplassene, kan du møte en dobbel Omen Killers, som Omen Killers klyve faller fra.
Etter å ha gått rett, vil du finne en sel i en av fangehullene Erd trær. Gå fra gårdsplassene til enden, i tårnet, for å åpne som du trenger å bruke xiphoid nøkkel, i andre etasje ligger Medaljong med karmosinrød rav.
På en av gårdsplassene kan du også finne en rampe som fører ned. Ta den sverdformede nøkkelen underveis, gå til kirkegården. Herfra kan du gå til den andre siden av den oversvømte byen, eller gå tilbake til gårdsplassene.
Gå tilbake til gårdsplassene, gå videre til bygningen bak broen, som er beskyttet av en vanlig slange. Gå opp trappene og se etter et vindu uten sprosser. Dette er den første måten å komme seg inn i bygningen på. Det er noen flere: hopp over rekkverket til venstre for hovedinngangen og gå gjennom balkongen, hopp fra taket til en upåfallende balkonghylle og klatre opp på balkongen fra lavasiden, hopp deretter til høyre til neste balkong. Stedet er fylt med dører og vinduer, så det vil ikke være en vanskelig oppgave å komme inn her.
Når du er inne, dra nytte av nåden og tøm rommet for skrikere og andre motstandere. Når du stiger enda høyere og hopper ut på balkongen, vil du kunne møte en annen Omen Killer, hvorfra den andre klyven faller ut.
Oversvømmet del av byen
Etter å ha utforsket den oversvømte delen av byen, som kan nås fra kirkegården, vil veien før eller siden føre til et bur med en knapp i midten. Derfra løper du inn i lavadelen av grotten. Vi anbefaler at du bruker buffs på deg selv på forhånd som vil tillate deg å overleve brannskader.
Så snart Extinct nærmer seg lavasjøen, vil en magmaboss hoppe ut. Fienden selv er ikke vanskelig, det eneste problemet er den lille arenaen, som han hele tiden vil fylle med en ny porsjon lava. Som belønning får du 5 runer og et dragehjerte.
Hall med en aristokrat
Etter å ha drept, gå tilbake til området med buret og bruk det andre for å nå opp. Heisen tar den Slukkede til et lite torg med en steintrapp. Etter å ha utforsket alt rundt, gå til oppgangen og beseire ridderen. Han er litt sterkere enn vanlige fiender, men burde ikke forårsake noen vanskeligheter. Etter det, uten å gå inn i bygningen, gå til kanten og aktiver brannbroheis.
Etter å ha gått videre langs broen, hvile i nåde. Nå kan du gå til selve bygningen, dit du først var på vei. Hovedrom og formål er en kirkestue med Aristokrat av guddommelig hud. Sjefen ser ut som et stort stykke fett og kjemper med noe som ligner en sabel. Størrelsen hans er bare fordelaktig, siden det vil være lettere å treffe modellen hans enn en tynnere fiende. aristokrat har to stadier.
I den første slår han med et blad, hale og bruker svart flammemagi. I den andre fasen har han angrep som gir skade over et stort område og i tillegg begynner fienden å rulle. Som belønning får du 50 000 runer, Divine Skin Stitcher, Noble Presence, og åpner også for ytterligere tilgang. En nåde vil dukke opp på lokasjonen, som er verdt å sjekke inn med for ikke å måtte løpe rundt igjen, i tillegg vil heisen gå ned fra andre etasje og du kan hente et viktig oppdragselement fra alteret Slangeamnion.
Andre etasje i hallen og omgivelser med tårn
Etter å ha drept sjefen, må du bruke heisen som nettopp har gått ned. Etter å ha utforsket andre etasje, gå ut på balkongen og se deg rundt. Du må finne en bro som skiller steinkløften og lavasjøen. Alle disse stedene er fylt med tyvegods: det er på broen og til høyre, i juvet og på lavafjellene. Hele stedet er fylt med nyttige gjenstander.
Gå til det fjerne tårnet og aktiver heisen, som vil gå ned til det første nivået i templet. Mens du går ned, vil du legge merke til et lite iøynefallende gulv, hvor du må ut. Etter å ha søkt i alle likene, gå ut til vinduet som vises på skjermbildet for å finne skarabee, gjemmer seg bak broen til høyre. Går du videre langs brua, kan du finne et skjult kjellerrom hvor du kan finne mange smedsteiner.
Nå kan du gå tilbake til vinduet du hoppet ut fra litt tidligere, hvoretter du går inn i tårnet overfor, går gjennom det og klatrer opp trappene til en liten balkong med søyler. Terrassen er fylt med vanlige mennesker og slanger. På en av statuene som ser mot lavaen, kan du finne vanliges pannebånd.
Når du beveger deg videre langs denne broen mot bygningen, må du møte en gal slange som snurrer en brennende pisk rundt seg selv. Du trenger ikke kjempe mot ham, bare løp forbi ham. Du må gå inn i hovedrommet, og deretter finne en dør som gir etter og åpner seg. På denne måten vil du kunne komme inn i en enorm tronerommet med trapper på begge sider og fjell av bein.
Etter å ha ryddet stedet for vanlige, anbefaler vi deg å inspisere alteret og ta det derfra asken til slangemannen. Nå må du gå videre til tronen. Den forsvares av to slanger som må håndteres raskt. I tillegg til det viktige stedet for å passere, får den Slukkede også muligheten til å sitte på tronen og føle seg som en ekte hersker.
Manor Dungeon
Fra hallen med tronen, gå til korridoren, vil du kunne nå en barriere, som kan åpnes ved hjelp av en sverdformet nøkkel. Lenger ut er det et stort rom som tilsynelatende fungerer som et fangehull. Burene lar deg gå ned til bunnen, men det er en annen måte. Stå på høyre side av avsatsen, og pass på at det er en annen avsats nedenfor, hopp på den.
Gå inn og følg den eneste stien som fører høyere. Dermed viste det seg å komme ut på andre siden. Hvis du går langs kanten av plattformen, vil det være en kropp til høyre, og i den ligger dolk talisman.
Nå kan du hoppe nedover cellene. På bunnen av den Slukkedes fangehull venter allerede mange crawlere og skrikere, men heldigvis utgjør de ingen fare. Det er to utganger herfra: under buen og gjennom døren.
Går du gjennom døren, underveis råder vi deg til å gå til peisen og hente Ashes of War - Knights besluttsomhet så gå videre og åpne døren til Herregårdens gang.
Går du inn i buen, finner du et nøkkelelement Såingens forbannelse, samt utgang til balkongen, hvor jernjomfruen og smedsteinen venter.
Gjennomgang av Tanith-oppdraget i Elden Ring
Hvordan starte Tanith-oppdraget
For å starte kjeden må du gå til Elskerinne Tanitsitter ved siden av en stor ridder og et maleri, og snakker. Under samtalen vil jenta tilby å konfrontere Drevu Erd og slutte seg til rekkene Vulcanova eiendommer. Dette er akkurat det du må gjøre for å starte oppdragslinjen. Denne handlingen er også nødvendig for å komme inn i fangehullet, som nevnt ovenfor.
Tanith vil nevne at nå er Herregården hjemmet til den Slukkede, og alle innbyggerne er hans familie, men alt må betales for eller, med andre ord, utføre instruksjonene hennes. Etter å ha mottatt nøkkelen, åpne rommene; i den midterste er det nødvendig element. På bordet, helt i hjørnet, ligger det et brev fra Vulcan-godset, som er den første ordren.
I tillegg kan du chatte med andre NPCer i dette rommet for å fullføre oppgavene deres. Hovedpoenget med oppdragene er å invadere andres verden og beseire eieren. Hver gang du kommer tilbake etter å ha fullført en oppgave, vil det være et nytt brev på bordet med en ny ordre.
Hvordan drepe den gamle ridderen Isstvan
Det første målet å drepe vil være gamle ridder Istvan. Du trenger ikke å bekymre deg for å søke etter ofrene dine, for når du mottar en bestilling, blir ønsket plassering automatisk merket på kartet med en rød markør. Trenger å gå til Zamogilye, litt mot øst Slottstormslør. Markøren er plassert på veien fra den halvsirkelformede bygningen til hovedstien. De nærmeste bålene til dette stedet: Shack på Thunder Hill и Warrior's Shack.
Når du har kommet til rett sted, vil du kunne finne et rødt merke på bakken, som, ved å spille på en lisens, garantert er omgitt av en haug med hvite merker. Du vil ikke kunne gå deg vill. Gå til henne og godta å invadere verden gamle ridder Isstvan. Etter å ha trykket på "Ja«Sjefen selv vil dukke opp i nærheten.
Sjefen i seg selv er langt fra vanskelig. Ridderen bruker vanlige utfallsangrep, en kombinasjon av utfall og kraftige slag, hoppeangrep og noen magiske angrep. Noen ganger vil for eksempel sjefen slå sverdet i bakken, og skape et energifelt. I tillegg begynner Istvan, etter å ha mistet halvparten av helsen, gradvis å regenerere seg selv. Denne fienden har imidlertid ikke mange angrep, og etter å ha klart å slå mange sjefer, vil denne ikke bli vanskelig. Følgende vil bli mottatt som belønning:
- runebue;
- tilkalle fingerdrikk 1 828 runer;
- rustningssett bestående av en skalert hjelm, rustning, hansker og leggings.
Når du har fullført oppgaven, ikke glem å gå tilbake til Elskerinne Tanit og rapportere om utført arbeid. For å eliminere det første målet, vil hun utstede Magmaskudd og vil kunngjøre sin aksept i opprørernes rekker.
Hvordan drepe Riley the Dormant
Går tilbake til samme rom der vi tok brevet tidligere, henter vi den neste og får en ny tusj. Denne gangen trenger du ikke gå langt: punktet ligger litt mot øst Vulcanova eiendommer. En av de nærmeste velsignelsene vil være den gamle Altus-tunnelen. Etter å ha nådd det merkede stedet, har passert Lovløshetens bro og gå forsiktig rundt stupet på høyre side, nå invasjonsmerket.
De første sekundene av slaget begynner med at Riley nærmer seg bak trærne, ofte umiddelbart hoppende med en dolk. Sjefen har to hovedvåpen: en armbrøst og en dolk. Fienden gir fordel til den andre typen utstyr. De vanligste angrepene inkluderer følgende:
- En rulling til siden, som kan følges av et skudd fra en armbrøst, eller et strek med en dolk.
- Et slag der Riley raskt løper mot fienden og hopper, og slår med kniven.
- Korte utfall – sjefen gjør raske angrep med en kniv foran seg. Brukes ofte i en kombinasjon av tre eller fire slike slag.
I tillegg kan fienden helbrede med kolber, akkurat som vanlige spillere. Belønningen er:
- crepus flaske;
- 20 sorte nøkkelbolter;
- runebue;
- Innkalling av fingerdrikk;
- 1 828 runer.
Etter å ha overlevert kontrakten og gått for den neste, anbefaler vi på det sterkeste å gå rundt på eiendommen og finne en slange i et av rommene. Faktisk er denne skapningen som heter Zorayas den virkelige formen til Raya og er koblet til en annen søkekjede.
Hvor du finner og hvordan du dreper Juno Khoslow, blodridderen
Den tredje kontrakten er, som alle de andre, også markert på kartet. Du må gå til toppene av gigantene, nord for den sentrale delen av regionen. Den nærmeste nåden og plasseringen til målet for kontrakten er Sol slott, som ligger nordøst for invasjonsmarkeringen.
Akkurat som før, gå til markøren, finn invasjonsmarkøren og aktiver den, og reis til Juno Hoslows verden. Denne sjefen er mye vanskeligere enn de forrige, han kjemper med to pisker, påfører den Slukkede blødning og holder en gjennomsnittlig avstand til motstanderen.
Junos grunnleggende angrep er som følger:
- Strikk tilbake – Khoslow hopper tilbake, tar større avstand, noen ganger følger denne ferdigheten med et slag etter ham.
- Truffet – sjefen slår et skjærende slag og påfører blødninger. Noen ganger legger han til noen flere treff for å gjøre effekten sterkere.
- Hoppspark – fienden hopper nærmere den Slukkede, og slår foran ham.
- forsvinning – Juno forsvinner, etterlater seg bare aske, nærmer seg så fienden og avgir flere slag med piskene sine.
Angrepene til denne sjefen er ekstremt primitive, det er ikke mange av dem, men hovedvanskene oppstår fra hans mobilitet og evne til å helbrede. Belønningen for å drepe faller også:
- runebue;
- Innkalling av fingerdrikk;
- 2 974 runer;
- Khoslow Petal Whip;
- hele Juneau-settet i form av leggings, hansker, rustning og hjelm.
Hvordan finne Rickard, den blasfemiske Herren uten Tanith-oppdraget
Den viktigste måten å møte en av de mektige sjefene, som spillet selv fører den Slukkede til, er å fullføre bestillinger fra Tanith. Etter en slik hengivenhet vil elskerinnen selv tilby å gå til Herrens hule.
Men hvis du ikke vil løpe over hele kartet og lete etter mål og bruke timer på å drepe dem, så er det en alternativ metode som krever rydding Vulcanovo eiendom. Litt høyere snakket vi om andre etasje i salen, hvor tronsalen ligger. Etter å ha ryddet rommet for alle fiender, gå til døren til venstre for tronen. Det fører til en balkong, i det fjerne hjørnet av hvilken det er en portal som lar deg komme til sjefen uten å fullføre Tanit-oppdragslinjen.
Elden Ring: Rickard, Blasphemous Lord - hvordan vinne og hvor du finner
Er det verdt å akseptere en invitasjon til Vulkanovs eiendom?
Hvis spørsmålet oppstår om det er verdt å akseptere en invitasjon fra Tanit, er svaret mest sannsynlig klart: "Ja, det er verdt det." Å bli med i rekken av Vulcan Manor åpner for tilgang til et stort antall oppdrag, lar deg åpne tilgang til Rickard, den blasfemiske Herren.
Til tross for alvorlighetsgraden av gjerningen og de mange drapene som er begått, skaper ikke det å bli med Tanith noen negative konsekvenser. Tanit gir med jevne mellomrom bestillinger, i tillegg kan de tas fra andre innbyggere på stedet, noe som er et stort pluss og en god mulighet til å dyrke nyttige ressurser.
Påvirker Vulcan Manor slutten på Elden Ring?
trimming Vulcanova eiendommer, å drepe mål på vegne av Tanit og beseire hovedsjefen på stedet påvirker ikke på noen måte slutten. Den siste kontrakten bringer den Slukkede til Giants Peaks, hvoretter Tanith inviterer ham til å møte Rickard. Hvis du tidligere klarte å finne Raya i Byfengsel, så ba jenta om å drepe henne først, men du burde ikke gjøre det.
Vinne Blasfemisk Herre og alle innbyggerne i Herregården vil forsvinne. Etter dette kan du velge å drepe Tanith for i tillegg å få rustningen hennes og ødelegge ridderen hennes før du drar for alltid Vulcanovo eiendom.
Les videre:Flere detaljer og forklaring om alle avslutninger i Elden Ring.
Jeg kom dit gjennom en felle og var ikke veldig oppblåst, og på grunn av dette nå kan jeg ikke komme meg ut derfra(