For øyeblikket er dette den eneste tankdestroyeren som er i stand til å påføre opptil 1800 enheter skade per skudd, og det er derfor den har kallenavnet "babaha" i spillet. Den britiske antitankpistolen har ikke bare den kraftigste pistolen, men også tilstedeværelsen av et roterende tårn, noe som i stor grad forenkler spillet med denne klassen utstyr.
TTX FV4005 STAGE II
Crew ferdigheter
Før du oppgraderer mannskapets fordeler, må du studere styrker og svakheter ved tanken. Anbefalte ferdigheter som må oppgraderes trinn for trinn for mannskapet:
kommandør | ||||
artillerist | ||||
sjåfør mekaniker | ||||
lader | ||||
lader |
Selvfølgelig, med enorme dimensjoner, vil det være et kontroversielt spørsmål om kamuflasje i det hele tatt er nødvendig. Men det er bedre å studere denne ferdigheten, så i det minste vil ikke briten bli eksponert på lange avstander. Deretter anbefales det å studere "kampbrorskapet" for å forbedre alle egenskapene til mannskapet, inkludert lange omlastingstider. "Radio Interception" og "Eagle Eye" er ikke mindre viktige, siden FV4005 må forsvare seg ofte ved basen. Resten av fordelene kan oppgraderes som standard, men det anbefales fortsatt å studere "snikskytter"-ferdighetene for sannsynligheten for å påføre enda mer kritisk skade når du blir truffet.
Оборудование
På britene kan du installere mer enn én kombinasjon av utstyr, og bare spilleren kan velge den mest passende for seg selv.
Denne kombinasjonen vil i stor grad forbedre ildkraftytelsen. En stamper med stor kaliber øker hastigheten på lange omlastinger med 10 %, som er en reduksjon på nesten 3 sekunder. Forbedret ventilasjon vil forbedre ytelsen til hele mannskapet med 5 %, inkludert omlasting. For store engangsskader betaler antitankvåpenet med dårlig nøyaktighet, så de installerte siktedrevene vil øke siktetiden med 10 %.
Som et alternativ kan du bruke følgende moduler:
Ved å installere et kamuflasjenett vil tanken ha mulighet til å ikke være den første som blir oppdaget. Den maksimale effekten vil være når du lærer kamuflasjeferdigheter og bruker kamuflasje. Forbedret ventilasjon og kampbrorskap vil også forbedre forholdet.
Forbedret ventilasjon kan erstattes med et stereorør eller belagt optikk, slik at du kan belyse fienden på tilnærmingene til basen.
Panser FV4005 STAGE II
Bookingegenskaper er den største ulempen med FV4005. Maksimalverdien i etuiet når 76 mm i frontdelen. Men tykkelsen på tårnpansringen rundt er bare 14 mm. Tatt i betraktning at tårnet er enormt, vil fienden lett trenge gjennom tanken med hvert skudd. Dessuten er det verdt å merke seg den større følsomheten for høyeksplosive fragmenteringsskjell. En mer erfaren spiller vil alltid tenke på å laste en landmine slik at de kan påføre så mye skade som mulig og skade modulene med mannskapet.
Du bør ikke stole på noen returer i det hele tatt, siden formen på tårnet er rektangulær. Direkte treff fra fiendens artilleri vil forårsake uopprettelig skade.
Slik spiller du FV4005 STAGE II
I enhver kamp på dette "monsteret" må du først tenke på personlig sikkerhet, ellers vil risikoen for ødeleggelse i de aller første minuttene av konfrontasjonen øke. På hvert kart må du bruke individuelle taktikker. På steder med store mellomrom bør du alltid se på minikartet og overvåke radiusen for mulig eksponering. Ikke ta risiko og kjør nærmere sentrum. Du må alltid gjemme deg bak bygninger eller trær, dette vil i det minste øke overlevelsestiden din i kamp. Mer erfarne spillere bruker FV4005 aktivt på 2. linje, og kjemper mot allierte tunge stridsvogner, men for dette må du kjenne til alle detaljene med kart og taktikk. For en enkel spiller er det bedre å bruke cluster tank destroyer-modus, selv om dette vil være vanskelig å gjøre gitt dimensjonene. Det anbefales fortsatt å oppgradere mannskapets kamuflasje, bruke kamuflasje og installere et kamuflasjenett. Så på lange avstander vil det være vanskeligere for fienden å oppdage britene. Etter et skudd må du alltid raskt gjemme deg fra kryssilden, helst bak bygninger, slik at du kan beskytte deg mot artilleri. I urbane kart er ikke artilleri skummelt, men det vil være vanskelig å bruke et panservernvåpen på lange avstander. Det er her du må ta risiko og gå med TT.
Den største fordelen med FV4005 er dens 183 mm pistol, som vil gjøre en stor mengde skade når den blir truffet. Pistolen har 3 typer granater: pansergjennomtrengende, HE og premium HE. Avhengig av motstanderens teknikk, kan du bytte skjell for større effekt. For eksempel kan et pansergjennomtrengende skall brukes mens du spiller på toppen. Panserpenetrasjon på 310 mm vil tillate deg å praktisk talt ikke målrette mot en motstander på et lavere nivå, men du må fortsatt prøve å treffe den mest sårbare delen, siden prosjektilet kan rikosjettere. Et vanlig høyeksplosivt fragmenteringsprosjektil er det vanligste i spillet. Med panserpenetrering på 92 mm vil full skade sjelden passere gjennom, men gjennomsnittlig 400-600 enheter vil garantert komme frem, og det viktigste er at det ikke er behov for å målrette fiendens svake områder, den vil alltid passere gjennom . Førsteklasses høyeksplosive fragmenteringsskaller er de mest effektive fordi de har en pansergjennomtrengning på 230 mm. Statister og bloggere bruker ofte slike prosjektiler for ikke å ødelegge statistikken. Hvis du treffer et svakt pansret område, kan skaden nå 1800 enheter. Og mange stridsvogner har ikke så mange styrkeenheter, så for 1 skudd kan du umiddelbart minus 1 kampenhet fra fiendens lag. Men ulempen med disse skjellene er at de er veldig dyre, og selv om du treffer en stor i tilfelle seier, vil spilleren gå inn i store minuser i sølv eller gull.
I en av oppdateringene, FV4005, ga utviklerne muligheten til å spille på terreng ved hjelp av et tårn. Britene kan nå vippe pistolen med -10 grader. Dette vil selvfølgelig ikke være til stor hjelp i brannkamper, siden det britiske tårnet alltid vil bli brutt gjennom. Men åsene vil også tjene som et skjold. Etter skuddet kan du raskt rømme fra kryssilden ved å rygge.
Totalt sett er FV4005 et ganske fargerikt anti-tank våpen. Dette kjøretøyet har den kraftigste 183 mm pistolen i spillet, som er i stand til å påføre store mengder skade, men dens enorme silhuett og absolutte mangel på rustning gjør denne tankdestroyeren til det enkleste målet i spillet. På bykart vil det fortsatt være mer behagelig, siden du alltid kan gjemme deg bak hus og bygninger, og bare gå ut for å skyte. Dessuten vil det være praktisk å gjøre dette ved å snu tårnet i ønsket retning på forhånd.
Fordeler og ulemper
verdighet | Begrensninger |
engangsskade | skrog rustning |
panserpenetrering av alle skjell | tårnreservasjon |
spesifikk motoreffekt | store dimensjoner |
våpenavvisning | topphastighet |
roterende tårn | konvergenshastighet |
visningsradius | våpenspredning |
ladetid | |
følsomhet for høyeksplosive fragmenteringsskjell |
Konklusjon
Spillet på FV4005 er ganske vanskelig fordi egenskapene til tanken er for fargerike. Dette anti-tank våpenet ligner ikke på noen tank i spillet, så etter å ha gått gjennom den britiske grenen, må du mestre denne teknikken fra bunnen av. Men ildkraften dekker alle manglene til tankdestrueren. Tross alt, hvor fint det er å påføre fienden skade uten å sikte mot svake områder. Utvilsomt bør hver spiller prøve dette monsteret i aksjon. Til å begynne med vil det være kontinuerlige "tap", men over tid vil det være mulig å slå rekorder for forårsaket skade og telle de eksploderte ammunisjonsstativene til fiendtlige stridsvogner.
Videoanmeldelser av FV4005 STAGE II:
Les videre:
mmmmmm. det er en fornøyelse å kjøre denne tanken... Jeg så en fyr med 1300-1600hk... Jeg skjøt og satt glad der :)... og hvordan tårnene flyr etter en perfekt penetrasjon inn i BC... Bellissimo
Fre for pakkede dunser og cyberkoteletter. For resten anbefales det sterkt ikke, et hardt minus.