Populariteten til trollmannen (magpie) i TESO forklares av to grunner - evnen til å bruke kraftige trollformler, så vel som avstandskamp. Trollmannsklassen er imidlertid ikke så enkel som den ser ut til. Behovet for klar kontroll over spillet, samt en forståelse av handlingsprinsippet, endrer dramatisk hele inntrykket av denne klassen.
Hvis du er interessert i utholdenhetsversjonen av førti, gå her.
Generell beskrivelse av klassen
Trollmann (Sorc) - en klasse som bruker destruktive trollformler og tilkaller skapninger fra Oblivion-dimensjonen. Er en standard klasse helt fra starten.
Klassen, med riktig fordeling av statpoeng, vil være lett å mestre. Hvis du bruker riktig konstruksjon, vil trollmannen føle seg bra uansett vanskelighetsgrad.
rolle
Er en god klasse hvis en person planlegger å spille rolle DD, dvs. forårsake skade på fienden, samt semi-støtte, ved å bruke tilkalte dyr. Førti kan ikke være healer på grunn av mangelen på klassegrener som er nødvendige for dette.
For rollen som DD bruker trollmannen evnene til sin klassegren kalt "Call of the Storm" Sorc bruker også noen ganger trollformler fra en annen klassegren - "Dark Magic".
Ressurs brukt
Denne versjonen av trollmannen krever som regel bruk av en ressurs som f.eks mana. Om ønskelig kan noen av evnene overføres til utholdenhetå redusere kostnadene mana.
attributter
I TESO vil det være enkelt å pumpe opp en trollmann med fokus på mana - du må investere de fleste poengene i parameteren "Magi" De resterende statistikkpoengene må investeres i "helse" Mana må pumpes opp slik at det er nok til staver og helse – bare for å leve lenge.
Løp for klassen
For mana sorca i TESO er det tre løp å velge mellom, som hver skiller seg ut på sin måte.
[tabell id = 6 /]Tegn på Mundus
Trollmannen har tre Mundus-tegn som kan være nyttige for ham - Elsker, skygge og tyv. Den første øker penetrasjonen, den andre øker skaden fra kritiske treff, og den tredje øker vurderingen av kritiske treff.
Lover er det mest allsidige alternativet. Det er verdt å ta når du spiller solo, så vel som i raid. Det er lett å komme til ham - du trenger bare å teleportere til Auridon på Skywatch, derfra gå til ruinene av Ezduin og der, ikke langt fra dem, vil det være det nødvendige skiltet.
Hvis kritisk treff er viktig (og dette betyr noe i kraftige bygg), må du ta Skygge. Det er bare én betingelse - karakterens kritiske treff må være mer enn 50 %. Hvis det er mindre, er det ingen vits i å ta skyggen.
Hva er den beste måten å komme seg til Shadow på? Nok teleportere til et sted Grønnskygge, nemlig i Marbrook. Da må du gå litt, og det vil være dette tegnet til Mundus.
Ved lavt kritisk treff er det bedre å ta Tyv. Han vil rette opp problemet og bringe indikatoren til normal. Den enkleste måten å komme seg til Vora på er ved å gå ut Fort Amol i Eastmarch. Etter å ha bestått huleverksted til Crimson Kada, du må gå litt lenger - det vil være en innsjø og en tyvstein.
Bygg for mana trollmann
For mana-trolldom trenger du bare velge de mest effektive evnene. La oss se på de som skal være på to ferdighetspaneler.
PvE bygge
La oss starte med det første panelet:
- Krystallfragmenter. Morph fra "Crystal Shards" fra Dark Magic-grenen. Bruker mana. Gir magisk skade. Å bruke andre magiske evner i denne grenen reduserer kostnadene ved å bruke neste fragment, og lar deg også øke hastigheten på kastehastigheten og øke skaden.
- Mystisk sfære. Morph fra "Necrotic Sphere" til Mages Guild. Bruker mana. Gir god skade på området og beveger seg i utskytningsretningen.
- Tilkall en eksplosiv tjener. Morph fra Summon Unstable Servant. Bruker mana. Tilkaller en svindel som gir skade over et område og på et spesifikt objekt. Kan overvelde fienden.
- Innkalling av Twilight Matriarch. Morph fra "Summon Winged Twilight" fra Summon Daedra-grenen. Bruker mana. Tilkaller en Twilight Matriarch som kan gjøre skade og helbrede ikke bare seg selv, men også to andre mål.
- Indre lys. Morph fra "Magic Light" fra Mages Guild. Bruker mana. Hindrer motstandere fra å gå inn i usynlighet, viser de som allerede er i det, og øker også mana-reserven.
Ultimativ evne - Bemyndiget Storm Atronach (morf fra "Summon Storm Atronach" fra Summon Daedra-grenen). I motsetning til vanlige, kan han stå lenger og har mer helse.
Nå - til det andre panelet til Sorcerer:
- Fanget с pigger. Fighters Guild gren. Bruker utholdenhet. En felle er reist som gir fysisk skade og immobiliserer fienden. Øker kritisk skade fra våpen mot immobiliserte fiender. Kan utløses igjen etter første fangst.
- Ustabil vegg av elementer. Morph fra "Wall of Elements" til Mages Guild. Bruker mana. Gir magisk skade og øker skaden på en brennende fiende. Reduserer fiendens bevegelseshastighet, bedøver frosne motstandere og slår ned de som er fanget i en strømutladning. Når veggen eksploderer, gir den ytterligere skade.
- Knus elementene. Morph fra «Elemental Strike» fra våpengrenen til Staff of Destruction. Bruker mana. Gir skade med tre forskjellige elementer. Kan avbryte fiendens rollebesetning ved å slå ham.
- Strøm av lyn. Morph fra "Lightning Surge" av klassetreet "Call of the Storm". Magi brukes. Tilkaller lyn som gir elektriske skader. Aktivering av synergi lar deg skade fiender.
- Slitesterk amulett. Morph fra "Summoned Ward" i klassegrenen "Summon Daedra". Magi brukes. Skjold av Daedric energi blir tilkalt for å absorbere skade. Allierte kan også motta dem.
Ultimativ evne - Elementær raseri fra våpengrenen til Destruksjonsstaben. Tilkaller en storm som gir økt magisk skade og bruker debuffs.
PvP-bygg
La oss starte med det første panelet:
- Krystallfragmenter. Morph fra "Crystal Shards" fra Dark Magic-grenen. Bruker mana.
- Innkalling av Twilight Matriarch. Morph fra "Summon Winged Twilight" fra Summon Daedra-grenen. Bruker mana.
- Ustoppelig storm. Morph fra "Vortex Form" til Call of the Storm-grenen. Bruker mana.
- En kritisk bølge av styrke. Morph fra "Burst" av Call of the Storm-grenen. Bruker mana.
- Tilkalt aegis. Morph fra "Summoned Armor" fra Dark Magic-grenen. Bruker mana.
Ultimativ evne - Stjerneskudd fra Mages Guild-avdelingen. Tilkaller en komet som gjør brannskader.
Champion system
Etter nivå 50 får spilleren tilgang til mestersystemet - konstellasjoner, der det er spesielle egenskaper som kan forbedres ved å investere mesterpoeng i dem.
En trollmann som ønsker et komfortabelt spill, bør være oppmerksom på dette aspektet av spillet, og investere mesterpoeng i de mest nødvendige evnene for klassen.
Hvor bør du investere poeng i Champion-systemet:
- konstellasjon Student. Du bør investere i Arcane Erosion, Elven Blood og Elemental Master.
- konstellasjon Atronach. Master of the staff er der du trenger å være.
- konstellasjon Ritual. Invester poeng i Thaumaturge.
- konstellasjon Elsker. Her bør du investere poengene dine i Tenacious Health and Sorcerer.
- konstellasjon lady. Invester i Body Strength og Elemental Defender.
Forbruksvarer
Forbruksvarer inkluderer mat og drikke. De øker alle attributter og gir forskjellige effekter.
La oss først se på maten:
- Marinert fisk i Artaeum-stil. Øker helse- og magicka-reserver i en periode på to timer. Oppskriften finner du i Sunken Psijic Bags, som fås ved å fiske på øya Artaeum.
- Artaeum campingbuljong. Alle tre indikatorene øker med to timer. Hastigheten på helserestitusjon øker også. For å forberede, må du bruke fisk, melon, ildflues thorax og knust perlemor. Oppskriften er hentet der - på Artaeum.
- Fiskekake med melonsaus. Forbedrer helse, mana og utholdenhet i to timer. Du trenger fisk, melon, grønt og frostig miriam. Krav: Nivå 3 «Recipe Quality» og Nivå 6 «Recipe Improvement».
- Fortryllede sukkerhodeskaller. De forbedrer alle tre parametrene og fremskynder også helserestitusjonen. Ingrediensene er scrib gelé, honning, bervaisejuice, akelie og mel. Krav: Nivå 1 «Recipe Improvement» og Nivå 4 «Recipe Quality».
- Sterkt brygg av heksemoren. Øker maksimal magicka og helse, samt magicka restitusjon i to timer. Ingredienser: nattskygge, ris, bervaisejuice og småvilt. Krav: Nivå 2 «Recipe Improvement» og Nivå 3 «Recipe Quality».
Den eneste trylledrikken en mana-kilde trenger er øke stavekrefter. Det ideelle håndverksalternativet ville være en kombinasjon av kornblomst, Namira råte og engkjerne. Denne kombinasjonen vil også øke din stavekritiske vurdering og managjenoppretting.
Passende sett
For en mana sorka som spiller rollen som DD i solo og i grupper, må du velge sett som passer best for denne rollen. Det er bare noen få av disse:
- Mors sorg. Den maksimale reserven for magi øker, så vel som den kritiske vurderingen av trollformler. Droppet fra Deshaan.
- Julianos lov. Kan lages, ikke hentet fra fangehull. Øker stavekritisk vurdering og maksimal magicka. Et komplett sett vil øke kraften til trollformler.
- Caster-strateg. Hvis ingenting fungerer med Julianos-loven, kan du komme til dette settet. Bidrar til å øke stavekraften og magisk reserve. Det komplette settet lar deg markere fienden og øke skaden på ham.
Alle effektive bygg krever avansert håndverk for å lage de beste settene. I tillegg kan de førti beste få sett fra fangehull. For eksempel Perfect Devotion of the False God (Solar Spire, Elsweyr-utvidelsen), Perfect Crushing Wall (Vortex Arena, Orsinium-utvidelsen) og så videre.
Les videre: