I nesten alle viktige soner i spillet kan hovedpersonen gi seg selv en optimal vei for retrett, eller for å returnere til sonen igjen etter en tid.
Hitman 3 Det har 17 snarveier på seks kart. Finner du 15 av dem, får du tilsvarende oppnåelse. Denne guiden viser plasseringen til alle snarveiene, slik at du kan fullføre spillet så raskt og effektivt som mulig.
Mest sannsynlig vil du se under gjennomspillingen blokkerte snarveiernår du først nærmer deg dem. Dette er enten trapper/branntrapper som må senkes ned, eller dører som er låst på andre siden. Noen snarveier kan åpnes ved hjelp av et brekkjern. Etter oppdagelsen snarveier vil være tilgjengelige for deg når du går videre.
Dubai – 4 snarveier
Toppleilighet med trapp til terrasse
Gå til 4. nivå i bygningen, etter å ha mottatt sikkerhetsvaktuniformen. Du vil gå ut på terrassen og der, i ventilasjonsområdet, finner du en passasje til toppleiligheten.
Stige for ventilasjon
Ligger også på plan 4, men på motsatt side av toppleilighetsgangen. Hvis du har tilgang til penthouse-trappen, kan du få tilgang til denne snarveien uten problemer.
Atrium lobbydør
Passasjen ligger på plan -1. Den må nås fra nivå 0, gjennom badene og serviceområdet. Gå ned trappene og nær deg en massiv dør med utskårne rammer.
Helipad stige
Ligger like forbi nødutgangen på vei til helipaden på nivå 3. Du må ha på deg sikkerhetsuniform for å bevege deg fritt gjennom dette området.
Dartmoor – 2 snarveier
Balkongtrapp
Gå inn på Zacharys rom på plan 1. Der finner du en dør som fører til en balkong. Det er en trapp på høyre side. Hvis du har et brekkjern, er det bare å bryte låsen og låse opp snarveien.
Servicestige
Denne snarveien er godt skjult, men kan være nyttig når du går gjennom en snikemorder. For å åpne den, må du komme til tredje etasje i herskapshuset. Når du kommer til balkongen på Zacharys soverom, gå til venstre og hopp av kanten. Fortsett å bevege deg til høyre til du kommer til et åpent vindu. Ikke gå gjennom vinduet, klatre i stedet over avsatsen og klatre deretter opp på det grønne røret. Fortsett oppover røret og du kommer til en annen balkong. Her finner du enda et rør som du må klatre opp for å nå balkongen ved siden av Alexa Carlisles kontor. Gå inn på kontoret og klatre opp til hylla til høyre, rett over trappen. Flytt til venstre langs kanten for å komme til et åpent vindu. Klatre opp gjennom vinduet og du vil se en annen trapp på høyre side. Bruk brekkjernet til å bryte låsen og låse opp trappen.
Berlin – 3 snarveier
Svart utgang
Ligger litt bak den vanlige gjesteinngangen (nivå 0). Pass på at du slipper våpenet ditt før du går inn i klubben. Du kan la den stå ved siden av sykkelen og ta den opp igjen så snart du åpner snarveien. Når du går inn i klubben vil sikkerheten søke deg. Rett etter dette, gå til høyre og du vil finne en dør bak noen tønner. Denne døren kan åpnes og du kommer enkelt inn på nattklubben uten sikkerhetskontroll.
Biker kjellerdør
Tilgang via motorsykkelklubb (nivå 0). Du kan gå inn i bygningen ved å kle deg ut som en kurer og deretter ringe på klokken. Etter at du har tatt ut motorsykkelen og gått inn (pass på at du bytter forkledning), går du til venstre rom. Der finner du en blå dør i venstre hjørne av rommet. Gå ned trappene som var skjult bak den, og du vil finne en dør til venstre. Åpne den slik at snarveien er tilgjengelig.
Trapp i taket
Etter å ha grepet brekkjernet, gå tilbake til inngangsområdet, og du vil finne en klatrekasse ved siden av en Comete-lastebil. Klatre opp i kassen og deretter stigen for å nå taket på nivå 2. Fortsett fremover til du finner takvinduet til nivå 1. Bruk brekkjernet til å bryte låsen og låse opp stigen i taket.
Chongqing – 3 snarveier
Gårdsplass
Ganske enkelt å finne. Ligger på nivå 1, tilgjengelig via gårdsplassen. Følg den smale stien til venstre til du kommer til slottet. Knekk den med et brekkjern og du får en hendig snarvei.
Anlegg heissjakt
Denne snarveien på nivå 0 er ganske nyttig da den gir rask tilgang til ICA-anlegget gjennom heissjakten. Det er imidlertid ikke så lett å låse opp. Du må først gå inn i rommet fra gårdsplassen. Sørg for at du er forkledd som anleggets sikkerhetsvakt. Gå til høyre og gå rett ved siden av de to vaktene. I venstre ende av rommet er det en skrutrekker som du må ta opp. Når du har skrutrekkeren, gå til ytterst i rommet og gå inn døren til venstre. Åpne heisen og hopp ned.
Bruk røret til å klatre opp og ta tak i kanten. Fortsett langs kanten til du kommer til et lite område med en ventil. Samhandle med ventilen for å åpne den, og hopp over den for å nå et område med en låst dør. Åpne døren for å låse opp snarveien. Dette er en av de mest nyttige snarveiene.
Blokktrapp
Bruk stigen til å gå opp og klatre deretter gjennom vinduet inn i bygningen. Når du er inne, gå inn og du vil finne et rom med en vakt, en forsker og noen få andre mennesker. Ta ut vakten og klatre gjennom vinduet foran deg. På venstre side av området finner du en lås som du må bryte med et brekkjern for å låse opp snarveistigen.
Mendoza – 3 snarveier
Kjellerdør
En av to snarveier som kan nås fra villaens kjeller (nivå 3).
Inngang bak
Når du går rundt den nedadgående kurven til herskapshuset, vil du se denne snarveien på nivå 2.
Personaldør
Den andre snarveien, som kan nås fra villakjelleren (nivå 3).
Karpatene – 2 snarveier
Passasjerdør
I togvognen etter arbeidsplassen er det en lukket seksjon som kan nås gjennom et vindu. Du må gå rett til neste vindu og gå tilbake til dette stedet, som ikke er så langt unna.
Containerdør
Den siste vognen har en container som du vanligvis må klatre opp. På baksiden av den er det et tomt rom for en ventil, akkurat som den du brukte tidligere. Neste vogn har en passende ventil som du kan bruke.
Les videre:Hitman 3 har mange uvanlige oppdrag, for eksempel etterforskning på herskapshuset eller episk eliminering av partnere i Dubai. Hvis du ennå ikke er kjent med spillfunksjonene til spillet, anbefaler vi å lese vår korte anmeldelse. Hvis du allerede har begynt å bestå, så husk å lagre alle koder for safer og dører.