Ansatte i miHoYo-studioet fortalte i et intervju med magasinet Play hva de planla gjøre en rekke endringer в Genshin-innvirkning, som vil forenkle mange mekanikker.
I dag, omtrent en gang hver sjette uke (på grunn av reduksjonen av oppdateringer), gleder utviklerne Teyvat-fans store oppdateringer:
- nye helter – eiere av ulike elementer;
- nye oppgaver, lyser opp hverdagen i spillet;
- nye lokasjoner, skjuler fortsettelsen av historien til den fantastiske verden; og så videre.
For nykommere eller gamle fans som ønsker å gå tilbake til prosjektet igjen, vanskelig å holde tritt med gjeldende innhold. Og månedlige patcher fjerner dem bare fra nye historielinjer, oppdragskjeder, gåter osv. (og noen hendelser kan ikke lukkes helt uten å fullføre en del av handlingen). Ifølge HoYoverse-ansatte bør fremtidige endringer forenkle barrieren for inntreden i Genshin Impact.
"Mens vi lager mer og mer spennende innhold, prøver vi også å gjøre ting enklere for nye eller tilbakevendende spillere," sier de.
Arbeidet med endringer er allerede i gang, og inn flere retninger. miHoYo planlegger:
- Optimaliser spillsystemer.
- Forbedre eksisterende opplæringsprogrammer.
- Reduser distribusjonen av spillet og "tidligere innholdsstyring'.
Det ble ikke gitt noen forklaring på det siste punktet: vi kan bare anta at for eksempel i fremtiden vil spillere ha muligheten til å hoppe over noen obligatoriske oppdrag eller ytterligere belønninger vil bli lagt til for å oppmuntre dem til å fullføre dem mens de er obligatoriske.
Men du og jeg vet hva spillerne virkelig vil ha – muligheten til å hoppe over dialoger :)
Dette praktiseres i mange moderne MMORPG-er. For eksempel i Lost Ark, hvor hver oppdatering er ledsaget av lanseringen av et arrangement "Akrasia Express" Som en del av denne aktiviteten mottar nykommere ekstra belønninger for å fullføre historieoppdrag og oppgradere helten sin.
Les videre:Nå jobber miHoYo hardt med å forberede utgivelsen av en ny oppdatering - oppdatering 3.1. Dele på kommentarer din mening om utviklerens idé. Følg andre nyheter om Genshin Impact på vår nettside.
Oppfør deg som DE
Jeg har alltid trodd at det unike med Genshin lå i handlingen. Men nå vil de dumt gjøre det til en gacha-kvern, trist...
endringene vil neppe påvirke utviklingen av tomten i fremtiden. De vil sannsynligvis senke rangeringslinjen for arrangementer
Med denne hastigheten vil Genshin snart virkelig bli til en vanlig bønn, jeg er sikker på at alle vil glemme handlingen og hoppe over absolutt alle dialogene for primo-edelsteners skyld.
Og han har for lengst blitt bare en bønnesnurr. 99 % av dialogene er meningsløs skravling som ikke bare bærer informasjonsmessig, men til og med følelsesmessig belastning. Hvor uheldig...
For meg utvikler handlingen i spillet bare til det bedre, dialogene har blitt mye mer informative og handlingen avsløres fra nye sider, i stedet for å skrive om forringelsen av kvaliteten på spillet, er det bedre å lese mer dialoger og dykk ned i handlingen, hvis du ikke vil gjøre dette, slutt å fornærme spillet og dets utviklere
Fordi flertallet tilsynelatende har eksistert lenge og ikke husker hva som var i handlingen i begynnelsen. Dessuten har han tydeligvis allerede slått seg sammen. IMHO, hoppe over dialog er den mest nødvendige funksjonen akkurat nå.