En usedvanlig eksepsjonell forfatter Genshin-innvirkning - fredsoppdrag i Inazuma, som er en del av en serie oppdrag "Gjennom tåken". Den reisende må hjelpe en forfatter ved navn Sumida med å utforske og fjerne tåken fra Tsurumi-øya, og også få tak i et mystisk objekt - maushiro.
I denne guiden vil vi fortelle deg hvordan du fullfører det ekstremt eksepsjonelle forfatteroppdraget og får alle prestasjonene.
Hvordan starte det ekstremt eksepsjonelle forfatteroppdraget i Genshin Impact
For å starte oppdraget The Extremely Exceptional Writer, fullfør Archons-oppdraget "All-seende Gud, jordiske verden" og en rekke oppdrag "Seirais Storm Chasers". Umiddelbart etter at den er fullført, vil den første delen av "Through the Fog"-kjeden automatisk utstedes.
Reis til Inazuma City og snakk med Katerina i Adventurer's Guild for å akseptere oppdraget.
Hvordan åpne Tsurumi
Sekretæren vil tilby et komplekst oppdrag som bare den reisende kan gjøre. Hun vil spørre fru Sumida om detaljer.
Hvor er Sumida
Løp østover og ta deretter til venstre foran Suvenir butikk og gå ned trappene. Det vil være en kvinne i blå kappe som står under: gå opp til Sumida og snakk med henne. Hun vil fortelle deg at hun skriver en roman, som hun trenger et maushiro-musikkinstrument fra Tsurumi Island til.
Snakk med Kama
For å komme til Tsurumi, gå til Rito Island og finn den rette personen. Kama står i den sørlige delen av havnen; du kan kjenne ham igjen på hatten han har på seg. Snakk med mannen for å få ham til å levere helten til Tsurumi.
Reis til Tsurumi Island
Vel fremme på øya finner heltene ut at området er dekket av tåke. For å fjerne den, må du gå gjennom porten. Flytt vestover fra stedet der Kama står, mot teleporten.
Når du kommer til porten, gå gjennom den: denne handlingen vil fjerne tåken og forbedre sikten. Dette vil også belønne deg med prestasjonen "Through the Gates of Fog."
Snakk med den mystiske gutten
Kartet vil renses for tåke, og en gutt vil dukke opp til venstre bak porten. Han vil fortelle deg at han heter Ru og tilby deg å delta i forberedelsene til seremonien. Følg etter ham.
Hvordan gå i tåken
Prøv å bevege deg strengt langs stien. Hvis du avviker fra ruten til målet og går dypt inn i tåken, vil karakteren gå seg vill og vil bli sendt til nærmeste teleport.
Fokuser også på spesielle steinstrukturer - tordensteiner, hvorfra lyset kommer ut. De lar deg trygt bevege deg rundt på øya uten frykt for å gå deg vill i tåken.
Snakk med Ru på det angitte stedet
Følg stien litt lenger enn oppdragsmarkøren og ta til høyre. Etter å ha kommet til stedet angitt av Ru, lytt til ham og de andre NPC-ene. For å gjennomføre seremonien er det nødvendig å gi tilbud til nester som står i nærheten.
Gi et tilbud til reiret: Hvor finner du tre fjær
Gå til treet og ta på det. Tre fjær vil fly ut av den, som du må samle. Det vil de alle vist på minikartet.
Den første er ved siden av Roo og vennene hans. For å returnere fjæren til treet, trykk på den. Den andre er plassert til høyre for utgangen fra hekkeområdet.
Finn den tredje på steinen overfor Ru. Når alle tre fjærene er samlet, gå tilbake til hekkeområdet og ta på denå gi et tilbud.
Gå til seremonistedet og finn presten
Gå østover til Mosiris alter. Der må du finne en prest som heter Mata og snakke med ham. En mann står helt i enden av stien under en steinkonstruksjon.
Gå gjennom tåken og gi et offer til reiret i Genshin Impact
Mata vil be deg om å ofre tre flere reir på Tsurumi-øya. De tre ønskede stedene vil være dekket av tåke på kartet. For å gi et tilbud til et tre, følg disse trinnene for hvert tre:
- Nærmer deg reiret og rør det;
- Slipp tre fjær som vil fly i forskjellige retninger;
- Samle alle tre gjenstandene;
- Gå tilbake til treet og berør det igjen.
Første reir: Thirai-helligdommen
Det første stedet er i Thirai-helligdommen. Reiret ligger helt i utkanten i den nordøstlige delen av området – følg tordensteinene for å finne veien.
Ru og vennen hans vil være ved siden av ham, de vil be deg om å ta deg av ofringen. Gå til treet og ta på det. Akkurat som forrige gang vil fjærene spre seg og må samles. Bruk elementær sanså se merker på bakken som vil føre til fjær.
Kartet viste plasseringen av fjærene som fløy fra reiret til helligdommen.
Den første ligger sør for treet. Løp frem til ruinene og hopp ned hullet i gulvet. Vær forsiktig ødelegge mekanisme, som er bak muren, så han kan begynne å angripe.
Den andre fjæren er plassert ved siden av stafettsteinene puslespillet. Å nærme seg det vil føre til en to Gap-valper.
Det endelige hekketilbudet ligger på fjellet nord for det forrige. Nærmer deg den, og den vil begynne å fly bort.
Følg fjæren ovenfor og bruk deretter faseporter, som vil ta karakteren til motsatt side. Fortsett å følge elementet til to dukker opp i nærheten. Elektro jumpere. Beseire dem og hopp ned. Fjæren vil stoppe nesten foran hekkeplassen.
Etter å ha samlet alle tre fjærene, gå til treet og sørg for å gjøre det ta på til ham for å ofre. Tåka i helligdommen vil lette, og det vil være mulig å åpne en teleport på dette stedet.
Andre hekkested: Sirikoro-toppen
Nord for Oina Beach ligger Sirikoro Peak, i dette fjellet er det en hule der treet står. Først er det viktig å fjerne vannet inne: for å gjøre dette må du finne og eskortere tre feer til hagene deres i nærheten av hekkeområdet.
Slik fjerner du vann: hvor finner du tre feer
Den første feen svever ved inngangen til hulen. Hun vil fly langs tordensteinene til hagen sin. Den andre er til høyre for treet. Klatre forsiktig opp til den langs den store roten.
Den tredje feen finner du nedenfor, flagrende over den glødende steinen. Skapningen vil også fly nær tordensteinene. Bruk Elektrogranumfor å komme til toppen. Se en kort filmsekvens som viser hvordan vannet i hulen renner bort. For å følge alle tre feene, vil en rik kiste bli gitt.
Slik åpner du den første døren: løse stafettpuslespillet
Berør treet for å frigjøre tre fjær. Hopp ned fra reiret og du vil se dem ved inngangen til en annen hule. Du kan berøre en med en gang, og de to andre vil begynne å fly dypere ned i dypet. Følg dem og beseire to Rip Puppies underveis.
Gå fremover inn i rommet med stafettsteinene. For å åpne døren må du løse et puslespill med dem. Først, beseire de to ruinmekanismene slik at de ikke forstyrrer videre utforskning.
Samle så fire stafettsteiner: to av dem ligger rett overfor den lukkede døren, en annen er i det nordlige rommet ved siden av ravnestatuen, og den siste finner du ved å gå litt tilbake, i det vestlige rommet.
I tillegg til relésteiner overføres energi langs gylne baner mellom mottakere. For å få en rik kiste og åpne den runde døren, må du lukke den elektriske kretsen. For å gjøre dette, plasser relésteiner på venstre og høyre side av døren mellom energimottakerne, der ikke lagt overføringslinjer. Etter å ha løst gåten, aktiver den firkantede knappen til høyre for døren.
Hvordan løse stafettens puslespill ved andre omgangsdør
Bak passasjen er vokter av ruinene. Beseire ham og utforsk rommet for å samle fjær. En av dem kan sendes til hekkeområdet umiddelbart, og den andre vil fortsette å fly til neste rom. Døren til den er lukket og for å komme inn i rommet må du løse en rekke gåter.
Start med å eskortere de tre feene til hagen deres. Dette vil la vannet renne og gi tilgang til relésteinene. En fe er på en søyle nær den første døren, den andre flyr i rommet overfor hagen.
Sistnevnte er gjemt bak haug med steiner ved siden av den ødelagte kuppelen. Den enkleste måten å bli kvitt blokkeringen på er med en karakter med et tohåndssverd. Å følge med alle tre feene vil låse opp vannfrigjøringsknappen og også tillate deg å oppnå "Guiding in the Fog"-prestasjonen.
Det neste trinnet er å aktivere mekanismen og gå og samle stafettsteiner til puslespillet. Nedenfor vil det være ødelagte mekanismer som må beseires slik at de ikke forstyrrer å løse gåten. Ta første og andre stafettstein der det var vann. Den tredje ligger inne i den ødelagte kuppelen.
Plasser steinene på en slik måte at de lager en elektrisk krets. Plasser den første lederen nederst på reléet på veggen, la den andre steinen stå ved siden av kuppelen. Plasser den siste til høyre for døren; den skal være litt i luften nær hjørnet. Du kan gli over ønsket plassering og plassere steinen i flukt. For å løse puslespillet vil du få en luksuriøs kiste.
Aktiver mekanismen ved døren og gå videre. Umiddelbart til høyre er den siste fjæren å samle. Gå deretter tilbake til hekkeområdet og ta på til ham for å ofre.
Tredje reir: Autake Plains
Gå til det endelige stedet, som ligger i Autake Plains. I nærheten av treet er det Rupture-valper som må beseires. Trykk deretter på hekkeboksen for å begynne tilbudet.
Kartet viste plasseringen av de spredte fjærene.
Det første elementet vil være bak treet nedenfor. Så snart du går ned til den, vil to Rupture-valper dukke opp. Beseire dem og ta på fjæren.
Den andre kan bli funnet på taket av hilichurl-hytta, som er bevoktet av en hund og en Rupture-valp.
Den siste fjæren ligger ved siden av hilichurlene nordøst i reiret. Nærmer deg den og beseire fiendene i nærheten, hvoretter den begynner å fly bort. Ta Electrogranum og følg videre. Etter å ha gått gjennom den elektriske kuppelen, gå til Rip Puppies og beseire dem for å samle fjæren.
Gå tilbake til reiret ta på til ham og gi ditt siste offer. Ru vil fortelle deg at maushiro er et spesielt musikkinstrument som lar sjeler bestemme retningen i tåken ved hjelp av lyd.
Gå tilbake til seremonistedet
Etter å ha gitt tilbud til alle tre reir, teleporterer du til Mosiris alter og nærmer deg seremonistedet. Paimon vil legge merke til at ingen av menneskene er der, og den reisende vil si at han har en dårlig følelse.
Inspiser lyset
I nærheten av steinstrukturen kan du se en gul glød på bakken. Samhandle med ham for å hente Maushiroen. Heltene er fortsatt bekymret for skjebnen til gutten Ru, men de blir tvunget til å returnere til Sumida.
Snakk med Kama og gå tilbake til Sumida
Finn Kama ved inngangen til Tsurumi. Snakk med ham ved ankerplassen for å returnere til Rito Island. Når du kommer tilbake, ta turen til Lady Sumida i Inazuma og snakk med henne.
Forfatteren vil be deg om å gi henne instrumentet hun mottok, men den reisende vil ikke kunne finne Maushiro blant tingene hennes og vil finne ut at hun har forsvunnet. Men dette vil ikke overraske Sumida, siden før dette hadde de som tok på seg oppdraget samme situasjon. Hun vil tilby å invitere tidligere artister og sammen med dem forstå hemmelighetene til Tsurumi-øya. Dette vil fullføre oppgaven.
Fortsettelse av kjeden oppdraget "Octave Maushiro", vil være tilgjengelig neste gang ekte dag.
Oppdragsprestasjoner
Mens du fullfører verdensoppdraget, kan du låse opp flere prestasjoner som er relatert til utforskningen av Tsurumi-øya. Totalt kan du få 15 for dem kildesteiner.
Continental Explorer: Tsurumi
For å oppnå denne prestasjonen, snakk med Kama på Rito Island, og han vil ta den reisende til Tsurumi. Før du fortsetter oppdraget, aktiver statuen av de syv Archons i den østlige delen. Åpning av kortet vil føre til en prestasjon og en belønning i form av 5 kildesteiner.
Gjennom tåkens porter
Prestasjonen "Through the Gates of Mist" oppnås under den første utforskningen av øya. Reis til Tsurumi og snakk med Kama. Han vil fortelle deg at for å bli kvitt tåken må du gå gjennom en spesiell port. Når handlingen er fullført, vil prestasjonen låses opp og 5 kildesteiner vil bli tildelt.
P-Paimon spiste henne
For å oppnå denne prestasjonen må du miste Maushiroen du fant tidligere og fullføre oppdraget En ekstremt eksepsjonell forfatter. Etter din første dag på Tsurumi Island, gå tilbake til Sumida og snakk med henne. Umiddelbart etter at dialogen er avsluttet, vil prestasjonen låses opp. Belønningen for det vil være 5 kildesteiner.
Awards
Å fullføre verdensoppdraget Extremely Exceptional Writer vil tjene følgende belønninger:
- eventyropplevelse × 450;
- kildesteiner × 50;
- helteopplevelsesbøker × 5;
- pest × 50000;
- magisk malm gevinst × 4.
Les videre:Vi håper guiden vår hjalp deg med å komme deg til Tsurumi Island og fullføre det ekstremt eksepsjonelle forfatteroppdraget i Genshin Impact ved å gi tilbud til nesterne. Hvis noe fortsatt er uklart, still spørsmål på kommentarer. Lese om alle oppdrag i Inazumas verden og følg gjennomganger av Genshin Impact på nettstedet vårt.
Av en eller annen grunn har jeg ikke fjær 2 og 3
Ikke vist. Hvorfor det?
Sjekk hele ruten, hvor de kan være, gå inn i spillet på nytt, spør treet igjen eller kontakt teknisk støtte
Steinen som er på hjørnet der, bokstavelig talt pluss eller minus noen få millimeter, bestemmer og alt vil fungere)
i den andre gåten med steinene, når denne siste fjæren (eller hva det nå er) gjenstår, passer steinene rett og slett ikke sammen, jeg gjorde alt som i skjermbildene
Jeg kunne heller ikke tenne reléet ved dørene på lenge, og så dobbeltsjekket jeg, og stafetten nedenfra hoppet av og brakk kjeden
i det andre puslespillet med stafetten. steiner, kan ikke steinen nær kuppelen kobles til to på en gang fordi de er ladet
Si meg, gjør du som i skjermbildene og gåten er ikke løst?
Jeg får ikke den elektriske kretsen til å fungere, jeg gjør alt som på bildet og beskrivelsen, men det fungerer ikke
Hvilken er det egentlig du snakker om? har du prøvd å henge hjørnet litt i luften?
Jeg installerte relésteiner som på bildet, det fungerte ikke, nettverket når ikke 💔💔
Snakker du om den siste gåten under Shirikoro Peak? prøv å flytte en hjørnestein ved å henge den i luften
hvor finner man perler til vegger?
skrev om dem i egen guide)
Herre takk!!!
Glad for å hjelpe!)
Hvordan ødelegge denne elektriske kuppelen
Fortell meg, hva mener du?
Jeg plasserte stafettsteiner ved den andre runde døren som i guiden, men ingenting fungerte.
Prøv å flytte dem litt slik at nettet strekker seg
der, når du passerer 2 reir, er det et rom i dette fangehullet hvor det er fakler som må settes i brann, og dette, som det viser seg, er et mysterium. er det noen som vet hvordan man løser det..?
Hei) vi har en artikkel dedikert til til alle gåtene på Tsurumi. Jeg mistenker at du leter gåte med fem fakler?
Det fungerer ikke med stafettsteiner, uansett hvor hardt jeg prøver
har du prøvd å se den vedlagte videoen?
Hva om det ikke er stafettsteiner?
enten er du i samarbeidsmodus eller har allerede løst gåten. hvis du bestemmer deg, vil det være klart at den kumulative steinen allerede er utstyrt med elektrisitet
Mens jeg åpnet døren for den andre fjæren (ved Sirikoro Peak), plasserte jeg ved et uhell 2 relésteiner i stedet for 1, på grunn av dette var det ikke nok steiner til å åpne den andre runde døren. Jeg fant ingen stafettsteiner på det opprinnelige stedet. Er det noen måte å få dem tilbake?
Har de allerede forsvunnet fra kjeden? prøv å bruke elektroeffekten på karakteren og stå i stedet for relésteinen
Allerede forsvunnet.. Hvordan kan jeg bruke elektroeffekten?
Du kan prøve Dori's ult, long press Beidou. eller kontakt teknisk støtte
Hvorfor har jeg ikke fjær når vannet går ned?
rørte du ved treet?
tusen takk :)
Glad for å kunne være til hjelp :)
Videoen er forferdelig, halvparten av videoen står fyren der og gjør ingenting, den andre halvparten samler han på elektrokuler og gjenstander.
Jeg skjønte ikke hvordan jeg skulle komme meg gjennom dette hekkeområdet, og på grunn av dette solte kinnene mine seg, men ifølge den profetiske guiden gikk jeg gjennom alt og fortalte henne med god samvittighet
-du kan ta ferie
takk for at du lærte meg å snakke med drittsekk
Vi er glade i deg og rumpa :) Ta vare på det! Og vi hjelper gjerne til også 😉
Takk så mye! Det hjalp mye.
Du er alltid velkommen, hjelper deg gjerne! 🙂
Hvor kan jeg finne en forklaring fra et plottsynspunkt for dette sideoppdraget? En veldig interessant og forvirrende historie