Motets prøve i Genshin-innvirkning — hendelsens første historieoppdrag Akitsu Kimodameshi, der den reisende går til Yashiros kommisjon i Inazuma for å finne ut detaljer om en viss motprøve. Som en del av den innledende oppgaven, lær deg reglene og hendelsene, møt gamle venner og ta del i et spill designet for å teste motet ditt.
I denne artikkelen vil vi fortelle deg hvordan du består testen av mot, fullfører den første runden og åpner stadiene av arrangementet.
Hvordan starte mottesten
For å starte Test of Courage-oppdraget, må du oppfylle følgende betingelser:
- Har en 30 eventyr rangering.
- Fullfør Archon-oppdraget Uforanderlig Gud og evig utopi, subquest Ritou Escape Plan.
Det anbefales også å fullføre legends-oppdraget Himmelsk okse. Kapittel 1. Dette oppdraget er ikke obligatorisk, men det hjelper å forstå plottdelen bedre, så hvis du ønsker det, kan du starte oppdraget gjennom "Hurtigstart". Hvis betingelsene er oppfylt, bruker du knappen "Til oppgave" for å overføre den til oppdragsjournalen.
Gjennomgang av Test of Courage i Genshin Impact
Etter å ha fullført Archons-oppgaven eller brukt hurtigstartfunksjonen, kan du umiddelbart gå til oppdragsloggeren. Begynn å spore oppgaven til den tilsvarende markøren vises på kartet.
Gå til Yashiros kommisjon og spør om motets prøve
Teleporter til Kamisato Estate i Inazuma og gå inn. Gå opp til verandaen og snakk med personen som står der Ayato.
Snakk med Ayato og forlat Yashiros kommisjon
Ayato vil fortelle deg at mottesten ble organisert av ham sammen med Narukami-tempelet og kjøpmennene. Reglene for arrangementet er å dele lag i 2 personer som trenger å finne en gjenstand i Chinju-skogen. Den som finner den først regnes som vinneren og får hovedpremien. Det er 3 runder totalt.
På slutten ber Mr. Kamisato heltene om å være forsiktige, siden det er mange rykter om testen.
Etter at den reisende og Paimon forlater eiendommen, møter de Det også. Gjengelederen ønsker også å være med på arrangementet, men samtidig sette krydder på det ved å skremme deltakerne underveis i spillet. Han trenger imidlertid hjelp med dette, og derfor ber han heltene om det. Motvillig er de enige.
Når alle går, viser det seg at han hadde fulgt med på hva som skjedde hele denne tiden. Heizo.
Gå til Test of Courage-stedet og snakk med arbeideren
Chinju-skogen ligger i nærheten. For å komme dit, bare gå nedover stien. Denne gangen ser stedet virkelig mer skummelt ut enn vanlig.
Arataki er fast i sine intensjoner om å skremme spillere. Men før det ønsker han å øve og ber vennene sine om å bli eksperimentelle subjekter for å vurdere graden av hans uhyggelighet.
Nær elven legger Traveler og Paimon merke til en av arbeiderne og bestemmer seg for å snakke med henne. Prestinnen oppfører seg ganske rart og rapporterer også at heltene anses som én deltaker, så de må finne en partner.
Velg en partner fra tre deltakere
Spillere får muligheten til å velge en partner blant tre personer: Ayaka, Kazuha eller Gorou. Ayaka står foran, Kazuha er på høybakken til høyre, og Gorou er til venstre.
Avgjørelsen påvirker kun dialogene som følger, så du kan velge hvilken som helst karakter du liker. Gå opp og snakk med ham, og inviter ham til å være partneren din.
Fullfør den første runden med Test of Courage: Where to Find Dango Milk
Prestinnen forteller om prøvens regler og det første elementet som må finnes. Det viser seg at de er Dango melk.
Oppgaven krever at du utforsker tre områder, som ledes til av skilt plassert ved siden av stien. Du kan gå gjennom hver enkelt eller gå rett til rett sted.
For å komme til ønsket punkt, følg markørene som peker til venstre inn i skogen. Vær forsiktig fordi Det også i prosessen vil han prøve å uventet skremme.
Etter å ha nådd melken og dangoen, bestemmer gruppen seg for å ta en kort pause og nyte drinken. Dette hjelper dem å bli litt kvitt den undertrykkende følelsen av frykt. I prosessen legger den reisende merke til en kjent kvinnelig silhuett.
viser seg å være henne Raiden øye. Shogun forteller at hun kom for å se hvordan testen går og deler også tankene sine om det eldgamle spillet som ble organisert som en del av arrangementet.
Gå tilbake til Test of courage-stedet
Gå tilbake til stedet der letingen startet og møt Arataki. Han vil spørre om han var skummel nok. Du kan velge hvilket som helst av svaralternativene. Nå må du gå videre til hoveddelen av mottesten og skremme de andre deltakerne ordentlig.
Hjelp det å skremme folk
Gå nedover stien og gjem deg bak et tre, mens du venter på intetanende spillere. Plan Det også: se uventet ut fra ly og rop høyt for å overraske reisende.
Alt skjer etter planen, men i stedet for de forventede deltakerne, møter heltene barn i uvanlige masker og forveksler dem med spøkelser. Skrik om spøkelser skremmer gutta selv, og det er grunnen til at alle stikker av og etterlater seg bare en sky av støv.
Kommer til fornuft Arataki foreslår at han går tilbake og sjekker om de virkelig var spøkelser, siden de virker veldig kjente for ham. Gruppen splittes og den reisende og Paimon drar på søk. Gå litt frem til skiltet.
Gå etter rømningene
I skogen legger heltene merke til en merkelig skikkelse som ser ut til å snakke med seg selv. Når du prøver å kontakte jenta, blir hun sint av raseri og ber om å gå umiddelbart. Plutselig sprer en merkelig blomsteraroma seg gjennom luften, og får heltene til å sovne.
Den reisende våkner av en stemme Heizo. Fyren sier at han kom hit for å foreta undersøkelser, siden testen i seg selv ser ganske mistenkelig ut, med tanke på at det kort tid før dette allerede hadde skjedd merkelige ting på kysten. Han ber også om å opptre med varsomhet og ikke lage bråk, da mange fortsatt er uvitende om hva som skjer.
Dette fullfører oppgaven og åpner tilgang til hoveddelen av arrangementet. Akitsu Kimodameshi. Neste historieoppdrag - Spøkelseshistorier.
Awards
Etter å ha fullført det introduksjonsoppdraget, deles følgende belønninger ut:
- Kildesteiner x30;
- mora x20.000;
- Helteopplevelse x2;
- Magisk malmforbedring x4.
Les videre:Vi håper artikkelen vår hjalp deg med å bestå mottesten og åpne stadiene av arrangementet. Hvis du har spørsmål, spør dem i kommentarene. Les andre guider и passering spill i de relevante delene på nettstedet.
Hvor dum Ayaka er, jeg kan ikke, hun kan bare gå 20 ganger, jeg gjentar det, hvis jeg beveger meg 2 meter unna, så umiddelbart "kan du holde deg nærmere?" Så hun står stille og vil ikke gå, så hvordan kan du ikke hate henne? Har kinesiske barn glemt hvordan man skriver kode? Jeg forstår ikke disse idiotene
hva skal du gjøre hvis du kommer til et skilt med et kors, men det er ingen steder å gå lenger? Hvis jeg slår den av, starter testen igjen(
Prøv å komme til et punkt på kartet på egen hånd og sørg for at partneren din ikke går for langt. Fra krysset må du klatre opp trappene, som i skjermbildet, og ta til høyre.
ayakaen min løper bort(((
Jeg led også med det - det begynte igjen fire ganger. Vel, hun er dum, Ayaka, noen ganger.
Prøv å være så nærme henne som mulig, og gå bare på stier - dette hjalp meg.
Er det mulig å ha dialoger med alle tre karakterene? :3
Det er veldig interessant å se alles reaksjoner, men du kan bare velge én (
Det er morsomt for meg at Ayaka (jeg valgte henne også) drar og ikke kommer tilbake, jeg vet ikke, hun kommer nok tilbake i andre runde