Detaljert guide til Yae Miko i Genshin-innvirkning med nyansene ved å velge våpen, gjenstander og gruppemedlemmer. Oversikt over talenter, passive ferdigheter og konstellasjoner. Grunnleggende om spillet og optimal rotasjon. Alt Yae Miko trenger for å gå opp i nivå.
Yae Miko er yppersteprestinnen til den store Narukami-helligdommen, en etterkommer av Kitsune-klanen, en kjent av Electro Archon og sjefredaktøren for Yae Publishing House. Spillere presenteres som en ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Elektrokarakter som eier en katalysator. Heltinnen har kraftig skade, som er i stand til å spille rollene som både hovedskadeforhandleren og sekundærskadeforhandleren med enorme eksplosive skader. Naturligvis, som ethvert sprengt våpen, vil det trygt ta sin plass i revolvergrupper.
Rangering | S-posisjon i skytebane |
Sjeldenhet | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
Når ble det lagt til spillet? | 16. februar 2022 (oppdatering 2.7) |
Hvordan få en karakter | Bønn "Evig blomstrende lilla" |
element | Elektro⚡️ |
våpen | Catalyst |
Karakterens kjønn | Kvinne |
Til hvilken gruppe gjør |
|
Konstellasjonsnavn | Divine Kitsune |
Hjemmeregion | Inazuma |
Bursdag | 27 juni |
Stjernetegn | Kreft |
Yae Mikos alder | over 500 år gammel |
Yae Mikos høyde | 170-175 se |
Spesialrett Yae Miko | Udon Kitsune |
Stemmeskuespillere |
|
Hvordan få Yae Miko i Genshin Impact
Yae Miko kan fås fra arrangementsbanneret "Character Event Prayer", som vil finne sted med 21. februar til 12. marsI andre halvparten av oppdateringer 4.4. For å åpne konstellasjoner for heltinnen, må du slå ut kopiene hennes.
Følg utgivelsesplanen for nye karakterer og repriser kl banner tidsplan.
Kjennetegn ved Yae Miko: hva øker med høyde
Yae Mikos hovedstatistikk er: kritisk sjanse treff. Sammen med karakterutjevning øker også helseindikatorene, angrepsstyrke и beskyttelse. Spesifikke verdier av egenskaper kan finnes i tabellen.
Nivå | Base HP | Grunnleggende angrep | Grunnleggende beskyttelse | Krit sjanse treff |
---|---|---|---|---|
1 | 807 | 26 | 44 | - |
20 | 2095 | 69 | 115 | - |
40 | 4170 | 137 | 229 | 4.8% |
50 | 5364 | 176 | 294 | 9.6% |
60 | 6729 | 220 | 369 | 9.6% |
70 | 7936 | 260 | 435 | 14.4% |
80 | 9151 | 300 | 502 | 19.2% |
90 | 10372 | 340 | 569 | 19.2% |
Yae Mikos evner
Yae Miko eier en katalysator, så per definisjon har hun ikke mye variasjon i elementene, og alle hennes aktive ferdigheter, uten unntak, gir elektroskader. Og hvis vanlige angrep bare er interessante på grunn av den høye basestatistikken, har elementærferdigheten og elementæreksplosjonen et enormt skadepotensial.
I dette avsnittet vil vi analysere i detalj hvordan Yae Mikos ferdigheter fungerer, og i hvilken rekkefølge det er bedre å nivåere dem. I tillegg vil alle konstellasjoner bli vurdert, og det vil bli presentert en liste over konstasjoner som er mest fordelaktige og optimale å få med tanke på økende effektivitet.
Grunnleggende ferdigheter (aktive ferdigheter)
- Sin-Eating Kitsune (normalt/ladet/fallangrep)
Med et normalt angrep, utfører en serie på opptil tre angrep som gir elektrisk skade. Når ladet, kaster en kort spell, angriper med elektrisitet i et område.
Mens den faller, angriper den alle fiender på veien, og gir også elektroskader på området ved landingspunktet.
- Curse of the Yakan: Sakura sesse (elementær ferdighet)
Nedkjøling: 4 sek.
Varighet: 14 sek.
Beveger seg raskt over en kort avstand, og etterlater en sakura-gren (opptil 3 stykker).
Sakura filial:
- Gir elektroskade til fiender i nærheten;
- Hver ekstra Sakura på slagmarken øker skaden på alle Sakura.
Hvis en gren plasseres for nær en eksisterende, vil sistnevnte kollapse.
Utmerket bevegelsesevne og passiv skade i én flaske. Det er forsterket av konstellasjoner, og har direkte synergi med eksplosjonen av elementene. Denne ferdigheten alene lar deg spille rollen som en sekundær skadeforhandler.
- Great Secret Art: Tenko Kenshin (Elemental Explosion)
Nedkjøling: 22 sek.
Energiforbruk: 90
Når den aktiveres, ødelegger den alle Sakura-grener og forårsaker store elektroskader over området. Hver Sakura-sesse ødelagt på denne måten gir ett lyn til Heavenly Kitsune.
Rekkefølgen for pumping
Mikos største skade kommer fra hennes elementære ferdigheter og elementære utbrudd. Hun bruker vanlige angrep bare i noen bygg, selv om de ikke øker DPS mye på grunn av den lange animasjonen. Det anbefales å prioritere utjevning av evner som følger:
- Elementær ferdighet (9-10 lvl).
- Ulta (9-10 lvl).
- Normale angrep for sap-dd (1-6 lvl). Hvis hoved-DD er lvl 8-9.
Passive ferdigheter
talent | Når åpner den | Hva gir |
---|---|---|
Yako meditasjon | Utgangspunkt | Lage talentforbedrende materialer: 25 % sjanse for å motta tilleggsmateriale fra samme region og samme sjeldenhet som de originale. |
Helligdommens guddommelige skygge | 2. fase av forhøyning | Hver kirsebærgren ødelagt av Yaes elementære eksplosjon gir en ladning av hennes elementære ferdigheter. |
Opplyst velsignelse | 4. fase av forhøyning | Hvert punkt i Yae Mikos Elemental Mastery øker skaden på Sakura-grener med 0,15 %. |
konstellasjoner
Anbefalte konstellasjoner for Yae Miko: C1, C2 и S6:
- funksjonen første konstellasjon: løser nesten fullstendig problemet med en kostbar ultimate, siden den lar deg umiddelbart gjenopprette 8 energienheter med hvert treff fra Sakura umiddelbart etter aktiveringen.
- funksjonen andre konstellasjon: forbedrer den elementære ferdigheten ved at totems lages på nivå 2 samtidig og det totale antallet nivåer øker til 4. Sakuras skaderadius øker også.
- funksjonen sjette konstellasjon: Øker skaden på prestinnen betydelig, siden E-shka nå ignorerer 60 % av forsvaret av fiendtlige mål.
№ | Navn | Egenskaper |
---|---|---|
1 | Tilbud som | Med hvert lynnedslag fra en elementær eksplosjon, vil Yae Miko gjenopprette 8 enheter. energi. |
2 | Månekall av reven | Sakura-grener opprettes fra nivå 2. Maksimumsnivået er 4. (3 stabler). Sakuras utvalg er også økt med 60 %. |
3 | Syv fantastiske transformasjoner | Øker elementært ferdighetsnivå med 3. Maks. Nivå: 15. |
4 | Scarlet Cherry Lightning | Når Sakuras gren skader en fiende, mottar alle karakterene en +20 % Electro Damage-bonus. |
5 | Uendelig latterliggjøring | Øker elemental burst-nivå med 3. Maks. Nivå: 15. |
6 | Forbudt kunst: Daisessho | Angrep Sakur sesse (elementær ferdighet) ignorere 60 % av fiendens forsvar. |
Fordeler og ulemper med Yae Miko
Yae Miko er en elektrokarakter med stor utbruddsskade som kan være både en primær skadeforhandler og en sekundær skadeforhandler. Imidlertid, som andre helter, har den visse "fordeler" og "ulemper".
Fordeler | Begrensninger |
Kontinuerlig infusjon gir mulighet for konsekvent å fremkalle responser. | Høye energikostnader for eksplosjonen av elementene. Yae Miko har en av de høyeste kostnadene - 90 enheter. Derfor, for et komfortabelt spill, trenger hun en annen Electro i laget, som vil fungere som et batteri (energikilde) eller et våpen fra Favonia-serien. |
En høy baseangrepskraft gjør det mye lettere å akselerere skade, siden prestinnen selv med minimal investering kan bidra med ganske god DPS. | Karakterens største problem som hovedskadedealer kan være den lange animasjonen av normale angrep, noe som kan redusere total DPS. |
Spiller bra gjennom Dendro reaksjoner, spesielt forverring, vekst og vegetasjon. I slike kommandoer kan den fungere både som en reaktor (lukk reaksjonen) og som en applikator (pålegge en status). | For å oppnå maksimal skade fra en elementær eksplosjon, er det nødvendig at alle totems er aktive, og dette krever riktig plassering og opprettholdelse av avstand mellom dem. |
Belastede streiker har ikke bare en unik animasjon, men også økt AoE-skade. | Mangelen på avbruddsmotstand og økte utholdenhetskostnader gjør posisjonering viktigere, noe som gjør spillingen noe vanskeligere. |
Stor utbruddsskade fra det ultimate, som økes ytterligere hvis det allerede er 3 elementære ferdighetstotemer på slagmarken. | |
Den elementære ferdigheten gir skade selv når karakteren ikke er på slagmarken, og har en rask nedkjøling (4 sekunder). |
Oppgraderer Yae Miko
La oss se nærmere på hva Yae Miko trenger for å oppgradere, inkludert materialene og komponentene som brukes i prosessen med å øke talentnivået og heve karakteren.
Høyde
For å øke Yae Miko til det maksimale nivået, trenger du følgende materialer og komponenter:
- Skår, fragmenter, biter og dyrebare Vajrad steiner - kan fås fra verdens sjefer: Elektrohypostase, Manifestasjon av torden, En flokk med vishaps av dypet, Elektrobregne и Primo Geovishap. Alternativ måte: konvertere andre steiner ved arbeidsbenken ved hjelp av Støv nitrogen.
- Vakter (gammel, kageuchi og berømt) - ressurs for å drepe motstandere i Inazuma: Kairagi и Nobushi.
- sjøsopp - en nysgjerrighet av Inazuma som vokser i havområder eller på øyer.
- Falsk finne fra Dragon of the Deep - ressurs for å drepe verdenssjefen En flokk med vishaps av dypet på plassering Encanomy.
- 420.000 pest og 421 helteopplevelse.
Talenter
For å heve nivået på Yae Mikos talenter trenger du også Vakter og følgende materialer:
- Læresetninger, retningslinjer og filosofier om "Lyset" - talentbøker fra fangehullet til mestring Fioletthallen. Oppdrettet onsdag, lørdag og søndag.
- Betydningen av eoner - materiale fra den ukentlige sjefen Magatsu Mitake Narukami no Mikoto.
- Krone av innsikt — et element for å øke talentnivå 10.
- 1.653.000 pest.
Du kan beregne mengden manglende materialer ved hjelp av Genshin Impact kalkulator.
Beste bygg for Yae Miko i Genshin Impact
Yppersteprestinnens hovedformål er skader. Det spiller ingen rolle om hun inntar posisjonen som hovedskadedealeren, en sekundær skadedealer eller en burst-spiller i en revolvergruppe - vekten må legges på skade. Prioriteringen av visse egenskaper påvirkes kun av hvilke reaksjoner Miko spiller gjennom. For eksempel for vegetasjon elementær mestring viktigere enn crits, men for Aggravation betyr de allerede Angrepsstyrke и kritisk skade.
Når du setter sammen Yae Miko, må du ta utgangspunkt i hvilket lag hun spiller på og hvilken rolle hun spiller. Samtidig kan man ikke ignorere den dyre eksplosjonen av elementene, og det er derfor det blir en prioritet i enhver konstruksjon energigjenvinning. Selv om du har C1 eller "batterier", bør du ikke undervurdere denne statistikken, siden stabil bruk av ult garanterer høy DPS.
Anbefalte egenskaper verdier
La oss se på hvilke egenskaper som må oppgraderes for å sette sammen de beste Yae Miko-byggene.
Hoved DD
Å være ryggraden i gruppen, trenger mye av Kreta и angrepsstyrke, som må balansere med elementær mestring og energigjenoppretting. Denne typen formasjon er egnet, inkludert for enheter som spiller gjennom stimuleringsreaksjonen, hvor kritikk og angrep er av ikke liten betydning.
Gjenstand | Hovedkarakteristikk | Ytterligere statistikk |
---|---|---|
Livets blomst | HP (konstant) | Kreta. skader Krit sjanse treff Elementær mestring Angrepskraft % / energigjenvinning % |
Dødens fjær | Angrepskraft (konstant) | Kreta. skader Krit sjanse treff Angrepskraft % / energigjenvinning % Elementær mestring |
Tidens sand | Angrepsstyrke % | Kreta. skader Krit sjanse treff Angrepskraft % / Elementær mestring Energigjenvinning % |
Space Cup | Bonus Electro Skade % | Kreta. skader Krit sjanse treff Elementær mestring / angrepskraft % Energigjenvinning % |
Sinnets krone | Kreta. Skade/Krit sjanse treff | Kreta. Skade/Krit sjanse treff Angrepsstyrke % Energigjenvinning % Elementær mestring |
Optimale egenskaper verdier:
- Angrepsstyrke: fra 2000 enheter og over.
- Elementær mestring: fra 100-150 enheter. I tillegg til å øke skaden fra reaksjoner, påvirker MC skaden til en elementær ferdighet.
- Krit sjanse og kritikk. skader: forhold 1:2 (60 Ksh og 120 Ksh) eller høyere.
- Energigjenvinning: fra 140 % (med en andre Electro-karakter i troppen) og 170 % (uten en andre Electro).
Sekundær DD (burst)
I dette tilfellet er det lagt vekt på å øke energigjenvinning. Deretter, avhengig av hvem som lukker reaksjonen, velges den nødvendige mengden elementær mestring. Til dels, selv i dette tilfellet, er ikke kritikk og angrepskraft overflødig, for eksempel er alle i samme lag med Dendro gjennom Stimulering. I andre tilfeller har MS prioritet.
Gjenstand | Hovedkarakteristikk | Ytterligere statistikk |
---|---|---|
Livets blomst | HP (konstant) | Energigjenvinning % Angrepsstyrke % Elementær mestring Kreta. Skade/Krit sjanse treff |
Dødens fjær | Angrepskraft (konstant) | Angrepsstyrke % Energigjenvinning % Elementær mestring Kreta. Skade/Krit sjanse treff |
Tidens sand | Angrepskraft % / energigjenvinning % | Angrepskraft % / Elementær mestring Energigjenvinning % Kreta. skader Krit sjanse treff |
Space Cup | Bonus Electro Skade % | Elementær mestring / angrepskraft % Energigjenvinning % Kreta. skader Krit sjanse treff |
Sinnets krone | Kreta. Skade/Krit sjanse treff | Angrepsstyrke % Elementær mestring Energigjenvinning % Kreta. Skade/Krit sjanse treff |
Optimale egenskaper verdier:
- Angrepsstyrke: fra 1500 enheter og over.
- Elementær mestring: fra 200-300 enheter.
- Krit sjanse og kritikk. skader: forhold 1:2 (50 Ksh og 100 Ksh) eller høyere.
- Energigjenvinning: fra 160 % (hvis det er en annen Electro-karakter i gruppen) og 200 %+ (hvis Miko er den eneste Electro).
Det beste våpenet
Når du velger en katalysator, må du bygge på den valgte konstruksjonen:
- For hoved-DD trenger du bøker som gir kritikk, angrepskraft og økt skade. I dette tilfellet vil Yae Miko-signaturen være et ideelt alternativ - Sannheten Kagura, selv om den er ganske allsidig og vil passe til enhver konstruksjon.
- For sekundær DD trenger du bøker med energigjenvinning, elementær mestring og angrepskraft.
Følgende er de mest passende våpnene for Yae Miko.
Hoved DD
Som grunnlag for gruppen kan den bruke følgende katalysatorer:
Navn | beskrivelse | anbefaling |
---|---|---|
Sannheten Kagura ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Grunnskade: 46-608 Kreta. skader 14,4%-66,2% | Når du bruker en elementær ferdighet, øker skaden med 12%-24% i 16 sekunder. Stabler opptil 3 ganger. Ved 3 stabler gir bonus elementær skade 12%-24%. | Yae Mikos signaturvåpen og den sterkeste varianten. Øker elementær ferdighetsskade ved å stable tre ganger, og skaper perfekt synergi med totems. Av denne grunn er elementærskadebonusen også garantert, og ingen betingelser trenger å være oppfylt - du trenger bare å bruke ferdigheten ved å plassere alle 3 Sakura. |
Himmel Atlas ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Grunnskade: 48-674 Angrepsstyrke: 7,2%-33,1% | Gir bonus elementær skade 12%-24%. En gang hvert 30. sek. Med en sjanse på 50 % på et normalt angrep, tilkaller skyer som angriper fiender i nærheten 160-320% angrep. | Siden Yae Miko ikke kan bruke buffs lenge på grunn av mangelen på snapshot-mekanikk, er en stor mengde angrepskraft ekstremt verdifull. Med eller uten en andre passiv er det vanligvis et topp 2-våpen. |
Minne om støv ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Grunnskade: 46-608 Angrepsstyrke: 10,8%-49,6% | Øker skjoldstyrken med 20%-40%. Ved treff øker angrepskraften med 4%-8% i 8 sek. Effekten kan stables opp til 5 ganger og oppstår en gang hvert 0.3 sek. I tillegg, under beskyttelse av et skjold, øker angrepskraftbonusen for denne effekten med 100%. | Det ligner på Heavenly Atlas i sin funksjonalitet, siden det også er et våpen som gir en høy økning i angrep. Men på grunn av at det ikke kan stables utenfor feltet, viser det seg i de fleste tilfeller å være litt verre. I tillegg krever det et skjold for at den passive effekten skal virke. |
Bønn til de hellige vinder ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Grunnskade: 46-608 Krit sjanse: 7,2%-33,1% | Øker bevegelseshastigheten med 10 %. Mens karakteren er på banen hvert 4 sek. øker elementær skadebonus med 8%-16% (maks. 4 stabler). Nivåene tilbakestilles hvis karakteren forlater slagmarken. | Selv om katalysatoren brukes til å gjøre skade, er det nesten umulig å samle alle stablene siden Miko uansett ikke er på slagmarken så lenge. Men til tross for dette er bønn et flott alternativ, siden 2 nivåer er nok. |
Oathsworn Eye â € œÂ¸ â € œ Grunnskade: 44-565 Angrepsstyrke: 6-27,6% | Å bruke en elementær ferdighet øker energigjenvinningen med 24%-48% innen 10 sek. | Den beste gratis katalysatoren som gir bonuser til energigjenvinning og angrepskraft, nesten uten betingelser. Elementærferdigheten brukes ganske ofte og nedkjølingstiden er bare 4 sekunder, så bonusen til VE kan opprettholdes stabilt. |
Sang om vandreren â € œÂ¸ â € œ Grunnskade: 42-510 Kreta. skader: 12%-55,1% | Når du bytter til et tegn innen 10 sek. En tilfeldig temasang spilles. Kan forekomme en gang hvert 30. sekund. Resitativ: Øker angrepskraft med 60%~120%; Aria: Øker elementær skade med 48%~96%; Mellomspill: Øker elementær mestring med 240~480. | Regnes som en veldig sterk katalysator for enhver større DD. Til tross for tilfeldighetene til buffs, avhengig av spillestilen din, vil alle effektene være nyttige på en eller annen måte. |
Song of the Vast Azure â € œÂ¸ â € œ Grunnleggende angrep: 44-565 Energigjenvinning: 6.7%-30.6% | Innen 6 sek. Etter å ha truffet en fiende med et normalt eller ladet angrep, vil skaden på det normale angrepet øke med 8-16%, og skaden av et belastet angrep er ved 6-12%. Effekten kan stables opptil 3 ganger og oppstår en gang hvert 0,3 sekund. | Å gjenopprette energi fra en katalysator vil ikke være overflødig gitt de høye kostnadene ved en elementær eksplosjon på 90 enheter. Våpenet øker også all håndskade mens heltinnen angriper. |
Glitrende klart vann â € œÂ¸ â € œ Grunnleggende angrep: 44-565 Angrepsstyrke: 6%-27,6% | Aktivering av en elementær ferdighet øker skadebonusen til alle elementene med 8-16% i 15 sek. og pålegger Livsgjeld lik 24 % av maks. HP. Effekten kan oppstå en gang hvert 10. sekund. Når Livsgjeld fjernes, skades bonus med alle elementer i 15 sek. øker med 2-4% for hver 1000 gitte enheter. Livsgjeld HP. Skadebonusen med alle elementer oppnådd på denne måten kan ikke overstige 12-24%. | Egnet for rollen som sjåfør når Yae tilbringer mye tid på banen. Det eneste kravet vil være tilstedeværelsen av en healer i troppen, siden katalysatoren forbruker helse. |
solperle â € œÂ¸ â € œ Grunnskade: 42-510 Krit sjanse: 6%-27,6% | Hvis helten treffer en fiende med et ladet eller normalt angrep, øker skaden på den ultimate og elementære ferdigheten med 20%-40% innen 6 sekunder. Trefft av en eksplosjon av elementer og et E-sjokk, tvert imot, øker skaden fra normale angrep med de samme verdiene i 6 sekunder. | Nok et sterkt 4-stjerners våpen. Når det gjelder skadeforhandlerrollen, blir den mye mer verdifull, siden begge deler av den passive effekten nesten alltid forblir aktive, noe som øker all skade som utdeles. |
Montenegrinsk agat â € œÂ¸ â € œ Grunnskade: 42-510 Kreta. skader: 12%-55,1% | Når du dreper fiender, øker angrepskraften med 12%~24% opptil maksimalt 3 stabler. Effekten varer i 30 sekunder. | På R5 og med 3 stabler blir det et veldig kraftig våpen som kan konkurrere med mange 5-stjerners bøker. Det eneste problemet er stablene - det er ikke alltid mulig å samle dem. |
Øye av bevissthet â € œÂ¸ â € œ Grunnskade: 41-454 Angrepsstyrke: 12%-55,1% | Når du blir rammet av et normalt eller ladet angrep, er det 50 % sjanse for å starte et bevissthetsøye, som handler 240%~360% angrepskraftskader. Det kan reflekteres fra fiende til fiende opptil 4 ganger. Kan forekomme en gang hver 12~8 sek. | Ikke det sterkeste alternativet. Men hvis alle de ovennevnte våpnene mangler, kan du bruke dem som et alternativ. |
Sekundær DD (burst)
For en støtteposisjon med skade utenfor slagmarken, kan du utstyre ett av følgende våpen:
Navn | beskrivelse | anbefaling |
---|---|---|
Sannheten Kagura ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Grunnskade: 46-608 Kreta. skader 14,4%-66,2% | Når du bruker en elementær ferdighet, øker skaden med 12 %~24 % i 16 sekunder. Stabler opptil 3 ganger. Ved 3 stabler gir det en 12%~24% elementær skadebonus. | Signature Catalyst er også flott for en sub-DPS-posisjon. Godt grunnlag, kritiker. skade, akselererer den passive effekten anstendig elementærferdigheten og elementærskadebonusen. |
Himmel Atlas ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Grunnskade: 48-674 Angrepsstyrke: 7,2%-33,1% | Gir bonus elementær skade 12%-24%. En gang hvert 30. sek. Med 50 % sjanse under et normalt angrep, tilkaller skyer som angriper fiender i nærheten. | Stort grunnangrep. Bonus elementær skade uten strenger knyttet. Til tross for at den andre halvdelen av passiven er mer egnet for rollen som hovedskadedealeren, forblir våpenet fortsatt ganske relevant på grunn av hovedstatistikken og buff. |
Drømmer om tusen netter ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Grunnleggende angrep 44-542 Elementær mestring 58-265 |
| Den beste katalysatoren i spillet fra reaksjoner for sup-dd-rollen. Vil gi en enorm økning til elementær mestring og samtidig øke elementær skade. I tillegg buffer den MS av allierte konstant og uten noen krav, noe som vil øke den totale DPS for hele troppen. |
Oathsworn Eye â € œÂ¸ â € œ Grunnskade: 44-565 Angrepsstyrke: 6-27,6% | Å bruke en elementær ferdighet øker energigjenvinningen med 24%-48% innen 10 sek. | Det optimale F2P-alternativet, som vil gi både angrep og energigjenvinning i en akseptabel mengde, som vil tillate artefakter å legge mer vekt, for eksempel på elementær mestring eller annen statistikk. |
solperle â € œÂ¸ â € œ Grunnskade: 42-510 Krit sjanse: 6%-27,6% | Hvis helten treffer en fiende med et ladet eller normalt angrep, øker skaden på den ultimate og elementære ferdigheten med 20%-40% innen 6 sekunder. Trefft av en eksplosjon av elementer og et E-sjokk, tvert imot, øker skaden fra normale angrep med de samme verdiene i 6 sekunder. | Med tanke på at Yae klarer å avbryte sitt normale angrep ved hjelp av el. dyktighet, kan hun effektivt bruke den passive selv som sekundær skadeforhandler. |
Frukt av påfyll â € œÂ¸ â € œ Grunnskade: 42-510 Energigjenvinning: 10%-45,9% | Når en elementær reaksjon utløses, vises en Growth and Decline buff, som øker elementær mestring på 24-36 enheter, men reduserer angrepskraften med 5 %. Effekten stabler opptil 5 ganger. Telleren går ikke mer enn én gang hvert 1 sekund. Hvis ingen elementær reaksjon utløses innen 0,3 sekunder, går 6 buff-nivå tapt. Effekten fungerer selv om karakteren med katalysatoren ikke er på slagmarken. | Håndverkskatalysator fra Sumeru. Gir mye energigjenvinning og elementær mestring, noe som gjør det til et godt tillegg til troppen gjennom reaksjoner. Den brukes best i lag med Dendro, spesielt gjennom Vegetation, der elementær mestring direkte påvirker skaden. I Stimulering vil det også være ganske bra, men i dette tilfellet er også kritikk og angrepskraft viktig, noe våpenet ikke kan gi. |
Hakushin-ringen â € œÂ¸ â € œ Grunnskade: 44-565 Energigjenvinning: 6,7%-30,6% | Når en helt utstyrt med ringen tilkaller en elektroreaksjon, får alle allierte med minst ett element i denne reaksjonen 10%-20% bonus til din elementære skade i 6 sekunder. Disse buffene stables ikke. | Katalysatoren er ekstremt situasjonsbetinget og fungerer bare i lag gjennom elementære reaksjoner. Den gjør imidlertid jobben sin ganske bra og øker den elementære skaden til karakterer som deltar i disse reaksjonene. Passer for sap-dd Yae og vil prestere godt i revolverlag. |
Marine atlas â € œÂ¸ â € œ Grunnskade: 44-565 Elementær mestring: 24-110 | Innen 10 sek. etter å ha tilkalt en elementær reaksjon, øker Elemental Damage-bonusen med 8%-16%. Kan brettes opp til 2 ganger. | Et ganske godt håndverksvåpen, forutsatt at du leker med reaksjoner. Det vil fungere bra i et lag med Dendro hvis heltinnen fungerer som en reaktor, for eksempel i squads gjennom Aggravation eller Vegetation. |
Favonius Codex â € œÂ¸ â € œ Grunnskade: 42-510 Energigjenvinning: 10-45,9%. | Kritiske angrep med sjanse for 60-100% kan tilkalle elementære partikler som fyller på 6 enheter energi. Vises en gang hvert 12.-6. sekund. Tiden og sannsynligheten for utseende avhenger av oppvåkningsgraden. | Til tross for mangelen på bonuser for skade, i lag der det trengs en stor mengde energi, kan våpen være et flott alternativ. For eksempel for karakterer som Beidou, vil våpenet tillate mykere energigjenvinningskrav, noe som kan gi en samlet økning i teamets DPS. |
Beste artefakter
Når du velger gjenstander for Yae Miko, er det verdt å starte ikke så mye fra rollen hennes, men fra reaksjonene hun spiller gjennom.
Navn | effekter | anbefaling |
---|---|---|
Emblem of Shattered Fate â € œÂ¸ â € œ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 deler: Energigjenvinning +20 % 4 deler: Øker elementær eksplosjonsskade med en mengde som tilsvarer 25 % av energigjenvinningsverdien. Effekten kan økes til maksimalt 75 %. | 2-delt bonus vil øke energigjenvinningen, noe som vil være nyttig for en kostbar ultimate. Samtidig vil et komplett sett gi en veldig stor økning i elementære eksplosjonsskader dersom du har en god VE-indikator. Potensielt det sterkeste settet. |
Tordent brøl av raseri â € œÂ¸ â € œ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 deler: Elektroskade +15 %. 4 deler: Øker skade på overbelastning, ladet, superleder og vegetasjonsreaksjoner med 40 %. Forverringsreaksjonsskader økes med 20 %. Aktivering av noen av disse reaksjonene reduserer nedkjølingen av en elementær ferdighet med 1 sekund. Effekten oppstår en gang hvert 0,8 sekund. | Et universalsett for alle elektrokarakterer. Gir en permanent bonus til elementær skade og øker skaden fra alle reaksjoner som involverer elektrisitet. Samtidig aktiverer samspillet mellom elementene en effekt som reduserer nedkjølingen av ferdigheten. |
Forgylte drømmer â € œÂ¸ â € œ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 deler: Elementær Mestring +80 enheter. 4 deler: Etter å ha kalt en elementær reaksjon, mottar karakteren en buff i 8 sekunder. For hver helt av hans element i troppen får han 14% angrepskraft, og for hver eier av et annet element - 50 enheter av elementær mestring. Effekten utløses ikke mer enn én gang hvert 1. sekund og kan vises selv om eieren av settet ikke er på slagmarken. | I et lag som spiller fra Dendro Reactions, spesielt fra Vegetation, er dette settet det beste valget. For i dette tilfellet vil skaden skalere basert på mestring av elementene, og Yae vil kunne forårsake reaksjoner uten problemer, selv uten å være på slagmarken. |
Golden Troupe â € œÂ¸ â € œ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 deler: Øker elementær ferdighetsskade med 20 %. 4 deler: Øker elementær ferdighetsskade med 25 %. I tillegg, når karakteren ikke er på slagmarken, økes elementær ferdighetsskade med ytterligere 25 %. Etter 2 sek. etter å ha gått inn i kamp, forsvinner effekten. | Et kraftig sett for pocket DD, polering av ferdighetsskader. Alle gevinster kan kun hentes fra en lomme, så det anbefales ikke for en sjåfør. |
Flower of Paradise Lost â € œÂ¸ â € œ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 deler: Elementær Mestring +80 enheter. 4 deler: Øker skaden på spirende, vegetasjon og blomstring for en karakter utstyrt med dette settet med 40 %. Hvis bæreren uavhengig forårsaker disse reaksjonene, vil effekten øke med ytterligere 25%. Hver summering varer i 10 sekunder. Effekten stables opptil 4 ganger, oppstår en gang hvert 1. sekund og aktiveres selv om tegnet ikke er aktivt. | Samtidig sterkt, men samtidig spesifikt sett. Øker prosjektilskader i en vegetasjonsbygning, men er kun rettet mot denne reaksjonen. Dette betyr at du må fokusere på elementær mestring eller ha to fulle sett, og endre dem for forskjellige situasjoner. Yae kan spille gjennom Vegetation, men utelukker ikke andre bygg, mens settet gjør henne smalt fokusert. |
Dempende torden â € œÂ¸ â € œ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 deler: Elektrisk motstand +40%. 4 deler: Øker skaden mot elektropåvirkede fiender med 35 %. | Situasjonen ligner på Flower of Paradise Lost - settet er situasjonsbestemt, men i visse situasjoner øker det DPS ganske kraftig. Kan brukes både i squads gjennom Stimulering og i mono-Electro. Å utstyre hele settet er et must. |
Tordent brøl av raseri / Omreisende ensemble / Forgylte drømmer / Flower of Paradise Lost â € œÂ¸ â € œ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 deler: Elektroskade +15 %. 2 deler: Elementær Mestring +80 enheter. | Et universelt sett for å spille gjennom reaksjoner. Vil øke elementær skade og gi en økning til elementær mestring, noe som vil øke skade fra samspillet mellom elementer. |
Tordent brøl av raseri / Slutten på gladiatoren / Shimenawas minner â € œÂ¸ â € œ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 deler: Elektroskade +15 %. 2 deler: Angrepskraft +18%. | En universell kombinasjon som er egnet for hovedskadekontroll, øker din egen skade i mono-elektrobygg, samt når du spiller gjennom forverringsreaksjonen. |
Enheter for Yae Miko
Yae Miko er en ganske fleksibel karakter som kan kombineres med nesten alle elementer og helter. Samtidig kan hun være både i rollen som delvis støtte og i rollen som hovedskadehandler.
Beste karakterer
Når du setter sammen et team for Yae Miko, kan du bruke følgende tegn:
karakter | element | våpen | effekter |
---|---|---|---|
Raiden | Electro | Et spyd | Det vil oversvømme energien og øke skaden på ult. I tillegg har Yae selv et dyrt elementært utbrudd, som passer bra med Raiden-mekanikken. |
Fischl | Electro | Onion | Hvis Raiden ikke er tilgjengelig, er Fischl en god partner. Gir god skade og gir energi, og er et "batteri". |
Beidou | Electro | Tohånds sverd | Kan brukes hvis du tar Yae som hovedskadeforhandler. Samtidig har begge karakterene dyre elementære utbrudd. Selv om de tilhører det samme elementet, er det tilrådelig å ha minst ett Favonius-våpen for større komfort. |
Сара | Electro | Onion | Har en utmerket buff til å angripe kraft, men C2 er ønskelig. Ved siste oppvåkning, øker kritisk elektroskade med 60 %. |
Dori | Electro | Tohånds sverd | Med en eksplosjon av elementer helbreder den og gjenoppretter energi. |
Shinobu | Electro | Tohånds sverd | Denne ferdigheten skaper en elektrisk ring rundt den aktive karakteren - den helbreder med visse intervaller og gir skader til fiender i nærheten. |
Tighnari | Dendro | Onion | Den viktigste skadedealeren i troppen gjennom Stimulering. Under passiv skade fra totems, aktiverer Yae Miko Overgrowth-reaksjonen, og gir økt Dendro-skade. |
Kaveh | Dendro | Tohånds sverd | Den viktigste skadedealeren som presterer bra i Budding. Samtidig kan den spille gjennom Aggravation og Vegetation. |
Al-Haitham | Dendro | Enhåndssverd | Dendro er en DPS-karakter med infusjon. Har god bevegelighet og gir høy skade under reaksjoner. |
Nahida | Dendro | Catalyst | Gir ut en stor mengde "sterk" Dendro-status i 25 sekunder. Kan øke elementær mestring opp til 200 enheter. |
Reisende Dendro | Dendro | Enhåndssverd | Den beste F2P Dendro-applikatoren. I tillegg øker elementær mestring med et passivt talent. Lett å få tak i C6. |
Collei | Dendro | Onion | Gir ytterligere skade fra Dendro-reaksjoner. Ved C4, øker elementær mestring med 60 enheter. |
Yaoyao | Dendro | Et spyd | Utmerket applikator og healer. En elementær eksplosjon kan også uavhengig forårsake reaksjoner. |
Bai Zhu | Dendro | Catalyst | Shieldman og healer. Kan påtvinge Dendro-status på fiender utenfor slagmarken. |
Kazuha | Anemo | Sverdet | I tillegg til å være en Anemo-støtte, gir han mye elementær skade. I tillegg har den god kontroll. |
sakkarose | Anemo | Catalyst | Budsjettversjon av Kazuha. Gir mer energi, og i stedet for et elementært angrep, tilfører det elementær mestring, noe som vil være nyttig når du spiller gjennom reaksjoner. |
Zhongli | Geo | Et spyd | Gir et sterkt skjold og reduserer fiendenes motstand mot alle typer skader. En eksplosjon av elementer vil drepe fiender. |
Xingqiu | Hydro | Sverdet | Perfekt som sekundær skadeforhandler hvis Yae er hovedskadeforhandleren. Og han er heller ikke dårlig som partner i andre roller, siden han kan gjøre god skade. |
Mona | Hydro | Catalyst | Opprettholder Hydro-status på fiender og kan bæres Dragemordernes epos. Hennes elementære eksplosjon kan gjøre Yaes ult enda sterkere. |
Kokomi | Hydro | Catalyst | En av de beste healerne i spillet, også i stand til å gjøre anstendig skade under sin ult. |
Bennett | Pyro | Sverdet | Bennettts angrepskraftbuffer er den sterkeste i spillet. I tillegg kan han helbrede. |
Yoimiya | Pyro | Onion | Yae vil gi en stor mengde Electro-status for Yeimiya. Bueskytteren selv spiller perfekt gjennom Overload-reaksjonen takket være hennes avstandsangrep. |
eola | Cryo | Tohånds sverd | Yae vil gi Eula en superlederreaksjon, som vil redusere den fysiske motstanden til motstanderne. |
Nevillet | Hydro | Catalyst | Trenger allierte av andre elementer for å skape elementære reaksjoner øker skaden din med passive evner. Siden Yae Mikos totems angriper uavhengig av handlingene til den aktive helten, kombinerer hun seg godt med Nevillet, som tar hovedskaden gjennom ladede angrep. |
Furina | Hydro | Sverdet | Perfekt for Yae Miko i enhver rolle. Buffet for å øke skaden fra Furinas ultimate fungerer også på inaktive karakterer, så kitsune vil alltid ha nytte av å spille sammen. |
Topplag
Eksempler på enheter med Yae Miko basert på de ovennevnte heltene:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Funksjoner |
---|---|---|---|---|
Tighnari | Ja Miko | Fischl | Zhongli | Tighnari er kjernen i gruppen, påfører fiender Dendro-status og er på slagmarken det meste av tiden. Yae Miko bruker elektrostatus for å utløse overvekst- eller forverringsreaksjoner. Fischl hjelper Yae Miko med energipartikler og gir ekstra skade. Zhongli beskytter troppen og avviser motstandere. |
Al-Haitham | Ja Miko | NahidaDendro gg | Shinobu | Squad gjennom Sprawl, med Alhaitham som den viktigste skadedealeren. Nahida og Yae Miko bruker sine rollback-ferdigheter. Om nødvendig helbreder Shinobu og gir ytterligere elektroskader med en elementær eksplosjon. |
Kaveh | Ja Miko | Beidou | Yaoyao | En tropp med Kaveh som skadeforhandler via Overgrowth. Yae Miko og Beidou pumper energi inn i hverandre, og bruker elektrostatus for å utløse reaksjoner. Yaoyao aktiverer Dendro-resonans og helbreder. |
Ja Miko | Fischl | Collei | Bai Zhu | Yae Miko er den viktigste skadeforhandleren som angriper fiender med Dendro-status, og forårsaker en forverringsreaksjon. Fischl hjelper til med å fylle opp energi for Yaes ultimate. Kollei - gir status til Dendro. Ved C4, øker elementær mestring med 60 enheter. Bai Zhu - lukker resonans, påfører et skjold og helbreder. Fungerer også som en Dendro applikator. |
Ja Miko | Nahida | RaidenDori | XingqiuDu Lan | Yae Miko mottar en stor buff fra Nahida, som gir økt elektroskade fra forverring. Raiden - sekundær skadeforhandler, Elektroresonans og batteri. Kan erstattes med Dori - mindre skade, men mer helbredelse. Xingqiu/Yelan gir ut Hydro-status for å lage Dendro Cores, noe som forårsaker ytterligere skade. Kan erstattes med Kokomi for healing hvis du bruker Raiden. |
Ja Miko | Mona | Dendro gg | Shinobu | Yae Miko er en hovedskadeforhandler som deler skade på Dendro Cores skapt av Dendro og Hydros reaksjoner og gjør dem om til prosjektiler. Mona deler ut Hydro-status for at knopper skal vises. Shinobu hjelper Yae med å aktivere vegetasjon ved hjelp av en elementær ferdighet (ring) og ult, healing. Kan erstattes med Dori for større energigjenvinning. Reisende Dendro er en applikator som øker elementær mestring med et passivt talent. |
Yoimiya | Ja Miko | Сара | ZhongliLaila | Lag med Yoimiya gjennom Overload. Selv om bueskytteren kan aktivere reaksjonen fra sikker avstand, er det nødvendig med skjold for å sikre at angrep ikke blir avbrutt. |
YanfeiKlee | Ja Miko | venti | Bennett | I en verden der Kazuha eksisterer, er ikke Anemo Archon så populær lenger. Men i denne gruppen vil slipset hans være ekstremt effektivt - mens fiendene flyr bort fra Overload-reaksjonen, holder Venti dem sammen. På dette tidspunktet buffer Bennettt alle, helbreder dem og lukker Pyro-resonansen. |
eola | Ja Miko | Yun Jin | DionaLaila | Fysisk tropp med Eula. Yae Miko gir Electro-status på banen slik at Eula kan tilkalle Superconductor. Yun Jin buffrer sverdkvinnens vanlige angrep, og Diona/Layla gir flere. Cryo-status og støtteteamets overlevelsesevne. |
Nevillet | Ja Miko | Kazuha sakkarose | Bai Zhu Yaoyao | Et lag fra reaksjonen Charged and Vegetation, som fullt ut implementerer Nevillets passive evne, slik at han kan få alle stabler med skade. Yae Miko gjør skade utenfor feltet, healeren Dendro støtter Nevillet og beskytter andre allierte, Anemo-støtte blåser opp elementene, reduserer motstand og øker skaden. |
Xiao | Ja Miko | Raiden | Jean | Ganske interessant alternativ for Xiao. Et par Xiao og Jinn er allerede selvforsynt, spesielt hvis sistnevnte er C4. Men Raiden og Yae vil bidra med skade. I tillegg fylles energien i gruppa på ganske kraftig. |
Ja Miko | Fischl | Mona | KokomiBarbara | Gruppe gjennom reaksjon Ladet. Yae og Fischl kombinerer godt, styrker og pumper opp hverandres resultater. Mona synergiserer med begge og gir ut Hydro-status. Kokomi eller Barbara supplerer gruppen med healing. |
Ja Miko | Beidou | Kazuha | XingqiuDu Lan | Kazuha akselererer elektroskader. Xingqiu/Yelan gir mye Hydro-status. Yae og Beidou pumper energi inn i hverandre og forårsaker skade. |
Ja Miko | Сара | Yun Jin | Yaoyao | Yaoyao i denne troppen fungerer som en healer og applikator. Kujou Sara gir en bonus for å angripe kraft og pumper opp energi. Yun Jin buffsser normale angrep under sitt ultimate. |
Ja Miko | Raiden | Сара | Zhongli | Mono-elektro tropp. I dette tilfellet kan Yae Miko godt innse settet Dempende torden. Zhonglis ferdigheter (skjold) reduserer i tillegg motstandernes motstand. |
Ja Miko | Furina | Fischl Du Lan | Zhongli Jean | Reaksjonskommando Ladet. Siden Furina øker skaden til alle allierte, er det mer lønnsomt i et lag med henne å gi preferanse til en ekstra skadeforhandler fremfor en buffer. Du kan ta hvilken som helst sub-DD av Hydro- eller Electro-elementer for rollen hans. Det fjerde sporet skal være okkupert av en healer eller skjoldmann med nyttige funksjoner, for eksempel Zhongli i settet Arkaisk stein eller Jean inn Viridescent Venerer. |
Hvordan spille som Yae Miko
Den elementære ferdigheten gir periodisk skade ved aktivering. Derfor først og fremst plasser alle Sakura-grener samtidig på stedet der kampen skal finne sted. Ferdigheten har også en lav nedkjølingstid og en innebygd dash, som lar deg delvis bruke den i stedet for å unnslippe og spare energi.
Ulten må aktiveres når alle 3 Sakura er på slagmarken, siden det er ganske dyrt, og skaden er svært avhengig av hver gren. Etter eksplosjonen av elementene, installerer vi umiddelbart totemene på nytt for ikke å miste skade.
rotasjon
Yae Miko føles bra å spille gjennom Dendro reaksjoner Stimulering (forverring, vekst) og vegetasjon. I slike bygg er hun i stand til å maksimere både sin egen skade og DPS for hele troppen.
Reaksjonslek Stimulering
I Electro+Dendro-teamet avhenger Yaes rotasjon av rollen hennes:
- Hvis sap-dd, plasserer vi totems og bytter til Dendro for å forårsake overvekst.
- Hvis hovedskadekontrollen er først, bruker vi Dendro-statusen, og hvorfor bytte til Yae, sette elementærferdigheten og slå fra hånden under Aggravation, og påføre økt elektroskade.
Reaksjonsspill Vegetasjon
For Vegetation er prinsippet det samme: Så snart knopper dukker opp fra samspillet mellom Dendro og Hydro, angriper vi dem med elektrisitet fra ferdigheter eller vanlige slag. Deretter vil kanonkulene bli til målsøkende prosjektiler og forårsake skade på fiender i nærheten. I dette tilfellet avhenger skaden utelukkende av elementær mestring, siden dette er en 2. ordens reaksjon.
Reaksjonsspill Overload, Charged og Superconductor
Yppersteprestinnen kan prestere godt i squads gjennom Overbelastning и ladet. Men når det gjelder skade og effektivitet, er de fortsatt dårligere enn de forrige. Det er verdt å fremheve Superleder. Reaksjonen i seg selv forårsaker ikke skade, men reduserer bare den fysiske motstanden til fiender. Dette er ubrukelig for heltinnen selv, men som en under-DPS for Electro-status kan den brukes ganske mye. Disse byggene krever bare at Miko plasserer totems for å utløse de ønskede reaksjonene, og deretter bruke et elementært utbrudd når hun er klar.
Total
Yae Miko er en elektrokarakter som er i stand til å håndtere både periodiske skader og enorme eksplosive skader. Ferdighetene hennes er ganske klare og enkle å bruke, noe som gjør henne til en helt som passer for nybegynnere. Samtidig gjør den potensielt høye skaden Yae ønskelig for erfarne spillere som har nådd det sene spillet. Karakteren avsløres best i kombinasjon med Dendro, selv om han også har sin egen høye skade.
Vi vil fortsette å skrive detaljerte bygg på alle utgitte karakterer slik at du effektivt kan bruke dem i troppene dine når du erobrer Teyvat-verdenen. Vi anbefaler også at du leser i en egen artikkel beste karakterbygg for alle typer spill.
Spørsmål og svar om Yae Miko
Hvem er Yae Miko?
Yae Miko er den 5⭐️ spillbare Electro elemental-karakteren i Genshin Impact. Tjener ved Great Sakura Shrine som en Guji og er redaktør ved Yae Publishing House.
Når ble Yae Miko lagt til Genshin?
Yae Miko ble lagt til spillet 16. februar 2022.
Hvem gir stemme til Yae Miko?
Engelsk stemmeskuespillerinne - Ratana. Japansk stemmeskuespiller: Ayane Sakura. Kinesisk stemmeskuespillerinne - Mingya Du. Koreansk stemmeskuespiller: Moon Yoo-jeong.
Hvilken gruppe tilhører Yae Miko?
Great Narukami-helligdommen, Yae Publishing House.
Når har Yae Miko bursdag?
27 juli.
Hva er Yae Mikos stjernetegn?
Kreft.
Hvor gammel er Yae Miko?
Yae Mikos alder overstiger 500 år, men utad ser jenta ut 25-27 år.
Hvor høy er Yae Miko?
Yae Mikos høyde er 170-175 cm.
Hvor er Yae Miko fra?
Inazuma.
Hva er Yae Mikos element?
Elektro.
Hvor er Yae Mikos Eye of God?
Plassert på høyre øredobb.
Hva heter stjernebildet Yae Miko?
Divine Kitsune.
Hvordan er Yae Mikos karakter?
Yae Miko er utspekulert og lidenskapelig opptatt av sine egne interesser, og liker også å leke med folk. Hennes skarpe sinn og innsikt hjelper henne å nå sine mål.
Hva liker Yae Miko?
Yae Mikos favorittrett er Udon Kitsune.
Når kommer Yae Miko?
Reran Yae Miko er planlagt for patch 3.7.
Hva skal jeg laste ned Yae Miko?
Yae Miko må oppgradere Elemental Skill først, deretter Elemental Burst. Hvis heltinnen ikke angriper fra hånden hennes, er det ikke nødvendig å oppgradere vanlige angrep.
Hvilke gjenstander er best å plassere på Yae Miko?
Yae Miko trenger sett med Gilded Dreams.
Hva er Yae Mikos signaturvåpen?
Signa Yae Miko - Kagura's Verity.
Hva er det beste våpenet for Yae Miko?
Sannhet Kagura, bønn til de hellige vinder, himmelsk atlas.
Hvor mange sjøsopp trenger du til Yae Miko?
168 stk.
Hvor mye helterfaring trenger Yae Miko for å nå nivå 90?
For å heve Yae Miko til nivå 90 trenger du 421 helteopplevelsesbøker.
Hvorfor er Yae Miko redd for Ayato?
Yae Miko føler seg irritert av Ayato da hun ikke kan forstå ham. Hun er vant til å se gjennom mennesker, så kommunikasjonen med ham er stressende for henne.
Hvem er Yae Miko for Raiden?
Yae Miko er Raidens beste venn og kjente. Hun har tjent henne og Inazuma i hundrevis av år, og tatt vare på folkets og Raidens velvære.
Hva er Yae Mikos etternavn?
Yaes etternavn er Miko. Hun er også kjent som Guji Yae.
Hvem er Yae Miko ifølge lore?
I følge spillets historie fremstår Yae Miko som yppersteprestinnen til Great Narukami-helligdommen, som samtidig innehar rollen som sjefredaktør for Yae-forlaget.
Hva sier Yae Miko om Scaramucci?
I Archon-oppdraget avslørte Yae Miko at Scaramuccia tidligere var svak og først fikk sin hovedstyrke da han gikk inn i Fatui.
Hva betyr Yae Mikos gest?
Yae Mikos gest kalles "Karana mudra" og er et symbol på å utvise ondskap og negativitet. Røttene til denne gesten kommer fra buddhismen.
Hvorfor har ikke Yae Miko hale?
Yae Miko skjuler halene sine fordi hun ikke synes folk burde se dem.
Hvor mange haler har Yae Miko?
Yae Miko har fem haler, tilsvarende hennes fem århundrer av livet.
Hvordan blir Yae Miko oversatt?
Navnet Yae Miko er oversatt fra kinesisk som "Mystisk tempelbetjent."
Hva kaller du Yae Miko?
Yae Miko har mange navn, inkludert: Guji Yae, redaktør av Yae Publishing House, prestinne av Great Narukami Shrine, Kitsune.
Hallo! Fortell meg hvilket lag som kan dannes for Yae Miko? Hvem er bedre å ta som DD Al Haitham eller Tighnari?
Tilgjengelig: Yae Miko, Al Haitham, Yaoyao, Fischl, Tighnari, Beidou C3, Noelle, Xinyan, Thomaa C3, Laila C2, Faruzan, Xiang Lin, Heizo, Dori, Kollei, Kaveh, Barbara
Hallo! Du kan ta både Al-Khatama og Tighnari som DD. De samhandler begge godt med Miko. Eksempler på enheter:
1) Al-Khatam, Yae Miko, Fischl/Beidou, Yaoyao - gjennom Sprawl-reaksjonen.
2) Tighnari, Yae Miko, Kollei, Dori - gjennom Sprawl-reaksjonen.
3) Al-Haitham/Tighnari, Thomaa/Xiang Lin, Yae Miko, Barbara - gjennom reaksjonen Blomstring + Vegetasjon.
Takk)) Jeg ser ofte på guidene dine på Genshin. Veldig hjelpsom.
Tusen takk for at du bruker guidene våre! Vi er veldig glade for at de er nyttige for deg)
Fortell meg hva du synes om troppen til Yae Miko, Cyno , Yaoyao, dendro gg? Er det mulig å bruke en slik pakke i avgrunnen?
Hallo! Ja, en slik kommando kan brukes i Abyss, den fungerer ganske bra. Dendro GG kan også byttes ut med Xingqiu eller Yelan om ønskelig.
Jeg planlegger å slå ut Yae Miko. hva med miko-, raiden-, kirara-, xing qiu-troppen?
Laget er bra, det viktigste er at Kiraras skjold er nok til å opprettholde helsen til gruppen. Dette er imidlertid ganske oppnåelig, siden varigheten og nedkjølingen av ferdighetene hennes er omtrent like, og det er tilrådelig å samle så mye HP som mulig slik at skjoldet er sterkere
Er det noen som vet om Yae Mikos crit-sjanse øker ved nivå opp?
Ja, crit sjanse øker med høyde
Hva vil være bedre: casique p1 eller himmelatlas?
Hallo. Mener du The Widsith?)
hei) ja)
Så tror jeg det avhengig av statistikken til artefaktene. Heavenly Atlas er bedre enn The Widsith på P1, hvis Du vil kunne få et godt crit-forhold. Atlas er mer for Yae, som noen ganger spilles som en hoved-DD og gir mer stabil skade, og Song er egnet hvis du spiller for Miko Sakura på banen og umiddelbart legger den "i lommen", og spiller gjennom burst-skade.
Hei, jeg vil gjerne vite din mening om denne troppen for vekstsesongen/forverringen: Yae, Fischl/Beidou/Raiden, Xingqiu, Kaveh (Nahida er ikke der, men jeg vil veldig gjerne bruke arkitekten)
Hallo! Det er bedre å erstatte en av Electro-heltene med en healer (Yaoyao, Cookie, Dori, Barbara), siden en healer er ønskelig - selv om Kaveh er i stand til å helbrede seg selv, påvirker ikke dette hele troppen, og behandlingen er bare fra atomeksplosjoner. Ellers er troppen bra :)
Takk skal du ha! Det viser seg at Bai Zhu er god i dette tilfellet?
Spiller Ayaka, Ayato, Yae Miko, Haitham bra? Jeg er bare en nybegynner, jeg vil slå ut Yae, og ut av topp fem er det bare disse tre som er der. 🙁
Ayaka og Ayato føler seg bedre sammen med andre partnere, men Haitham og Miko spiller bra på grunn av stimulering. Du kan legge til en annen dendro og en healer til dem (for eksempel Kollei og Kuki)
Yae miko 64/220 er det normalt? eller trenger du en høyere sjanse for crit, og i så fall, vennligst fortell meg hvordan jeg best kan gjøre det
Hei, kan du fortelle meg om troppen til Yae Miko, Raiden, Yeimiya, Nahida våkner normalt?
Hallo! I stedet for Yoimiya, er det tilrådelig å plassere en healer av Electro, Hydro eller Anemo elementer, siden Yoimiya er overflødig i dette teamet på grunn av mekanikken hennes og ikke mottar boosts fra sine allierte. Gode alternativer ville være Jean, Cookie, Barbara, Kokomi eller Dori.
Hallo. Hva om du setter yae miku, sukrose, genie og xiang ling i troppen?
Hei, troppen til Yae Miko, Tighnari, Layla, YaoYao/Bennettt, vanlig lag? Hvem er bedre å fjerne og sette inn?
Yae Miko/Tighnari/Laila/Bennettt, hvem bør fjernes og erstattes?
Hei, i teamet ditt indikeres det gjennom reaksjonen <> at Mona er Kokomi
Hallo. Fortell meg, er det bedre å ta Cookie c6 eller Dori c2 i lag med Yae Miko, Tighnari og Nahida? Hvem er best egnet?
Hallo! Cookies ville vært bedre.
Fiks troppene med henne, Mona er signert som kokomi
Hallo! Takk for at du var oppmerksom, det er fikset.
Hei, jeg planlegger å slå ut kvinnen jeg elsker i fremtiden, og jeg vil gjerne spørre din mening om troppen:
Yae Miko (dd)
Fischl (sub dd) / Nahida (dendro status)
Mona (buff fra ulyta)
Zhongli (skjold)
Hallo! Troppen er god, mellom Fischl og Nahida er det bedre å velge Nahida, hun vil gi mye mer skade og styrke laget.
God dag. Jeg vil være ekstremt takknemlig hvis noen kan hjelpe.
Egentlig bruker jeg teamet: Yae, Nahida, Xingqiu og Kuki. Imidlertid virker det for meg at jeg ikke får alt ut av Yae. Den varer 700 ms (+250 under Nahidas ult), med ATK 1500 og crits 80/130. Som et resultat får jeg en situasjon der Cookie er i veien, Yae sprenger knoppene med maling, og totemene bidrar også til vekstsesongen. Hvis jeg setter den i fullt angrep, slik at Cookie stort sett eksploderer, ser det ut til at det vil avta betydelig i totemene og selve reaksjonene. Som et resultat er spørsmålet hvordan man best kan implementere kombinasjonen av Nahid + Yae Miko? Bytte lag? Sette sammen etter statistikk? Samtidig kan jeg ikke klare meg uten helbredelse, Raiden har ikke, og Shinobu har ikke stjerner. Takk skal du ha!
Hallo! I ditt tilfelle bør du definitivt stille klokken til å angripe og score så mye kritikk som mulig. skade (du kan endre forholdet til for eksempel 70/150). Det er allerede skade fra eksplosjonen av knoppene - Kuki, og Yae har en slik mekaniker for å påtvinge status at hun får et løft fra elementær mestring hvert 3. treff av E-shki, hvert treff av ult og omtrent hvert 2.-3. slag av det venstrehendte våpenet (stimuleringsreaksjonen er slik at bonusbeherskningen bare aktiveres ved angrep som kan påføre status i stedet for bare å gjøre skade). Og derfor viser det seg at ferdighetene dine ikke realiserer seg selv i omtrent 40 % av tilfellene, og disse 40 % er svekket på grunn av den lave mengden angrep og kritikk. skade, fordi hele fokuset er på slag med dyktighet, som Yae ikke har så mange av.
Du bør ta klokken for å angripe og score så mange kritikker som mulig på Yae Miko (dvs. bygge henne til en klassisk skadeforhandler). I substats, hvis mulig, er det verdt å ringe 80-150 ms, med ytterligere +250 fra Nahida vil dette være nok. Legg igjen informasjonskapsler i full MC slik at hun eksploderer knoppene, Yae vil ikke forstyrre dette på grunn av, igjen, mekanikken med å pålegge status.
I et team med Tighnari, hvilket sett er bedre for henne: Thundering Roar of Fury eller Gilded Dreams?
Laget inkluderer Yae, Tighnari, Fischl, Zhongli, hvem skal spille hvilket sett? Mine gjetninger: Yae (Gilded Dreams), Tighnari (Dendro-sett), Fischl (Solyanka 2 electro + 2 fra MC-settet), Zhongli (Millilit).
Kazik på 6. plass? xD
Husk, kazik r5 med nødvendig proc, topp 1-våpenet til enhver katalysator (vel ... nesten)
Det er bare det at det er ustabilt fordi det har en nedkjøling på så mye som 20 sekunder
Hei mitt lag for avgrunnen
Raiden, Yae Miko, Kazuha og dendro Lumine med adel (dendro-sett fjernet)
Hvis du virkelig trenger en healing, fjerner jeg Raiden og legger Cookie
Hvor god/dårlig er enheten?
Hallo! Troppen er veldig sterk og bør rolig dekke alt innhold) hvis du har Yaoyao, kan du sette henne i stedet for Lumine, holde Raiden i troppen, dette vil bare komme deg til gode i skade.
Jeg tenkte ikke på å sette Yaoyao, takk
Tilgjengelig for Yae Miko: Monna, Xingqiu, Tighnari, Alhaitam, Yao-yao, Kollei, Dori og Bennettt og mange andre. Men jeg lurer på hva slags tropp som kan settes sammen for eksplosjon av knopper eller kanskje vekstsesongen? Hva anbefaler du?
Hallo! Generelt sett spiller Yae Miko ikke særlig godt mot eksplosjon av knopper (vegetasjon), siden hun ikke eksploderer dem ofte. Men hvis du virkelig vil prøve, så er det bedre å bruke følgende lag: Al-Haitham, Yae Miko, Xingqiu, Yaoyao. Dette laget er i utgangspunktet sterkt og kombinerer både vegetasjon og stimulering :)
Jeg vil ikke si at det himmelske atlaset er for dd. På Yae, for eksempel, fikk han et kick av det, ga et par stikk for å tilkalle skyenes velsignelse (noe fra vanlige med 50 % sjanse) og det var det!
Men det er også et spørsmål med sangen til den fremmede (en bok med tilfeldig musikk) og det himmelske atlas:
— hvem skal gi hva: Yae og Mona.
hei, er det fornuftig å samle yae miko i vegetasjon, på grunn av det faktum at jeg fikk Yaoyao og Yelan for dette (ved å bruke blomsten til det tapte paradis på henne)? I så fall, hvilken statistikk anbefales for dette?
ja passer. om en blomst - ikke e67. Du kan sjekke statistikken på nettstedet, et sted er det en liste over anbefalte øverst
Hilsener! Fortell meg hva jeg skal gjøre hvis du ikke kan slå ut koppen for elementær skade? Faller ikke i det hele tatt. Jeg vil også slå ut Hu Tao og leke gjennom vannmeloner med Yae, Hu Tao, Xin Qiu og noen dendro. Jeg har alt bortsett fra Haitham og Nahida. Hvem skal jeg sette? (Jeg vet, for mange spørsmål).
det er tilsynelatende så mye at ingen egentlig bryr seg) mb Jeg skal gi deg noen råd, men jeg advarer deg, jeg er ikke en ekspert.
1. her på siden, et sted er det et element med anbefalt statistikk og du kan sjekke hva du mangler der, men hvis jeg ikke tar feil, bortsett fra at-power. ingenting å ta
2. Jeg forstår ikke helt hva slags vannmeloner du sluker, armensk sønn. Jeg er mer opptatt av meloner. Men fra dendro, etter min mening, er følgende ikke egnet for denne troppen: Tighnari (han er veldig DD, tar opp mye tid på banen. Og hvis du kaster en nåværende med en ult, så virker det som det vil ikke være nok dendro) og en reisende (så vidt jeg husker, blir det en dyr ult der) enda mindre dendro. Hvis Yao - så er ikke Xinqiu egnet, så for mange helbreder. Da blir det mer eller mindre, enn på egen hånd.
Hei!
Dette er ikke første gang jeg har lest artikkelen, jeg samlet kunst og prøvde å lage den som skrevet: 2000 ATK-kraft, 350 MS.
Men det ble mer interessant for troppen: vil det være greit å spille med Mona, Dendro GG og Xiangling?
Jeg spiller for det meste gjennom overbelastning, Mona liker skade sammen med GG
Hallo! Ideelt sett er det bedre å erstatte Mona med Bennettt: skaden fra angrepsbufferen vil være større enn fra Omen. Hvis du vil forlate Mona og Xiangling, bør du erstatte den reisende med Yaoyao: de utfører lignende funksjoner, bare Yaoyao kan også helbrede. Ditt nåværende lag har verken en healer eller en skjoldmann, og det er vanskelig å spille slik, og å erstatte med Yaoyao ville være en god løsning.
Hei, Al-Haitham/Yae/Nahida/Zhongli-troppen - hvem er bedre å sette i stedet for Zhongli?
Hallo! Cookies eller Dori er gode alternativer.
Hei alle sammen!
Jeg vil gjerne spørre om troppen: Yanfei, Yae Miko, Layla, Kollei, er han god? Noen ganger erstatter jeg colley med barbara eller saya. også har jeg rosaria, noelle c1, toma, heizo initial, barberhøvel. Nå slår jeg ut Raiden og Kujou Sara for ja, vil det være greit?
Hallo! Ja, av alle de listede heltene har du satt sammen den beste troppen (det er sterkere lag, men av din sammensetning av vanlige karakterer, med den obligatoriske tilstanden til Yae Miko i troppen, er han den mektigste). Teamet du planlegger å sette sammen er også sterkt, du gjør alt riktig :)
Hallo. Hvem er bedre å legge til troppen: Eula, Yae Miko, Djinn? Rosaria, Xingqiu, Beidou eller Fischl?
Det er bedre å sette Bennettt i stedet for Jinn for å øke skaden og helbredelsen. Vel, legg til Rosaria for å fylle opp energi for Eula, og hvis det er c6 på Rosaria, så går det 100% til Eula, fordi griper fysisk motstand
Forstått takk. Men jeg liker Jean mye mer enn Bennettt. Jeg tar det nok bare hvis jeg skal ta det ned i avgrunnen.
Hallo! Jeg tenker på to alternativer for enheter (yae with signa, sucrose c6, ayato with whirlpool):
1. Yae, fischl, sukker, Zhongli (ikke sikker, kanskje det er verdt å erstatte sukrose med Bennettts? Det er c6, men katalistene ser ikke ut til å bry seg om det)
2. Yae, Ayato, Fischl, Zhongli
Kan du fortelle meg hva jeg skal velge?
Hallo. Kan noen gi meg noen råd? Squad Yae miko, Tartaglia, Kazuha, Jean normal?
Hallo. Troppen jobber, men Charged-reaksjonen er ikke den sterkeste for Hydro dd. Hvis du er fornøyd med skaden, kan du la den være som den er. Men som et alternativt team for Abyss og annet lignende innhold, anbefaler vi å nivå opp Xiangling for Tartaglia. De synergi ganske bra.