Energiske drikker в Stray — forbruksmateriell som vil være nødvendig for handel med en loppehandler Azuz. Å finne bokser i bakgatene til slummen er ikke lett, men med deres hjelp kan du få musikk for musikeren og robotminne, og avslører spillets indre verden.
Totalt i Stray 4 energidrikker, i denne guiden vil vi fortelle deg om deres plassering og kvittering.
Hvor finner du Azusa
finne Azusa mulig i markedet, som ligger til høyre Verge. Hovedpersonen ender opp på dette stedet mens han følger historien, etter å ha rømt fra roboten ved inngangen til Slum.
Når du møtes, vil roboten vise deg et utvalg produkter, hvorfra du kan begynne å lete etter bokser med drikke.
Hvor finner du energidrikker i Stray
At finne energidrikker i Stray, må du finne spesielle salgsautomater opplyst fra innsiden.
Energi 1
For å samle den første drinken, gå tilbake til Til Guardian, fra møtepunktet med roboten du nå må gå til motsatt vekk fra markedet.
I denne kroken kan du møte Musiker, spiller sanger i henhold til forhåndsbrakte noter. Til venstre for den er en liten blindvei, som du må gå gjennom.
Klatre opp til veggen med graffiti, og deretter enda høyere. Står på takvisiret Bompenger, snu Ikke sant, forsiktig rundt hjørnet av huset.
Beveg deg så langs hustakene, hopp til den andre siden og gå ned. Den første maskinen er her, samhandle med den og du vil motta en boks med den første energidrikken.
Energi 2
Gå tilbake til Til musikeren, rett overfor den er neste maskin med den andre energidrikken.
Energi 3
Veien til neste maskin går gjennom labyrintene Slum. Fra Musiker må ut i byen. Ta til høyre og gå deretter opp trappegangen bak skiltene.
Etter det, inn i et mørkt hjørne. Nesten ved inngangen til den er det trinn som fører til neste maskin, med en tredje energidrikk.
Energi 4
Å finne den siste maskinen er det vanskeligste, gå til inngangen igjen Slum. Denne gangen må du gå til gaffelen med et rødt neonskilt.
Gå videre til du finner et hjørne av en bygning med et utendørs klimaanlegg og en liten ventil.
Langs dem må du klatre opp på det turkise taket, og deretter hoppe på planken. Til høyre for henne står en automat med den fjerde energidrikken.
Hvordan få et B-12 minne
Etter å ha samlet alle boksene, gå tilbake til Azusa. Snakk med ham om plassen i en filleinnpakning, som er hukommelse. Velg deretter et alternativ "Vis element" og i inventaret bla til boksene, og klikk deretter på igjen "Vis element". Utvekslingen vil bli gjennomført vellykket, og B-12 vil fortelle om den gamle versjonen av roboter skapt av mennesker.
I tillegg til B-12-minnedelen, kan du også kjøpe fra denne NPC musikalske notater [kostnad – 1 energidrikk] og elektrisk kabel [nødvendig for bytte vaskemiddel].
Les videre:Больше guider og informasjon om Stray kan finnes i relevant del av nettstedet.