Kentaur og stein i Hogwarts arv – et sideoppdrag som lar deg motta verdifulle belønninger for å fullføre og gå ett skritt nærmere å oppnå "Intrepid Explorer" Du må gå til fangehullet sammen med Poppy Dobring for å finne den mystiske månesteinen og finne ut hvor Snidgets kan være, som anses som utdødd.
Guiden gir en detaljert gjennomgang av oppdraget, nyttige skjermbilder, og viser også belønningene du vil motta etter å ha fullført oppdraget.
Hvordan starte oppdraget Kentauren og steinen
Dette oppdraget er en del av en serie studentsideoppdrag Hufflepuff Poppy Dobring. For å få det, må du fullføre alle jentas andre oppdrag, som starter etter historieoppgaven "Studerer skapningene'.
Så snart du møter kentaurene og mottar en lapp fra Poppy, vil oppdraget begynne. I brevet hennes sa hun at hun hadde funnet Månesteinshagen. Ved å bruke den flygende flammen i Irondale og dra sørvestover til chat-ikonet, kommer du ut til den.
Start en dialog med jenta. Poppy setter seg et mål: Finn månesteinen på Galtvorts arv. For å gjøre dette må du gå inn i fangehullet. Det ligger i nærheten. Gå dit.
Gå gjennom Kentauren og steinen i Galtvorts arv
Før du går inn i fangehullet, forbered deg selv, da en kamp med slegger vil vente deg inne. Det vil ikke være vanskelig å beseire fienden, men angrepet deres kan være dødelig. Hamstre rogneavkok.
Gå inn i Moonstone Garden
Det er flere bokser nær inngangen. Bruk Revelio-trollformel for å oppdage usynlige gjenstander og Accio for å tiltrekke seg tyvegods.
Ta gullgaljonene fra alle nisjene i den runde hallen og gå videre.
Til venstre for inngangen er det en steindør. Blås den opp ved å kaste Confringo eller Bombarda.
Gå videre og ikke glem å bruke Revelio for å se galleoner, kister og nyttige ressurser.
På neste sted, dekket av grønt, blir det kamp med topperoyks. Den beste taktikken for å bekjempe dem ville være å bruke trylleformularene Glacius, Accio, Incendio og Diffindo.
Etter å ha vunnet, ikke glem å plukke opp legendarisk kiste rett foran deg.
For å komme til brystet, bruk plattformen.
Til høyre er en barrikade av steiner som må ødelegges.
Bak den vil det være en innretning som kan brukes til å heve plattformen ved hjelp av møll.
Det er en annen kiste i rommet, som er bak veggen av løv til høyre. Bruk Bombarda eller Confringo for å ødelegge barrieren.
Det er også en møll der som vil være nyttig for enheten. Ta den til stedet med Lumos, og bruk den Depulsoå rotere. Plattformen vil stige rett til brystet.
Fortsett gjennom Månesteinshagen til Galtvorts arv, og ødelegge steindøren på venstre side. Gå langs stien som søylen ligger på. Klatre over den.
På slutten vil du se et rom med mange nisjer. Åpne dem med Accio for å samle mynter, og gå deretter opp trappene.
På dette stadiet begynner løsningen på den første gåten i fangehullet.
Hvordan åpne porten
I neste rom finner du en tverrstangport med to møllapparater på begge sider. I tillegg vil det være avbildet runer på veggene, og nisjer for Accio vil være tilgjengelig i nærheten.
Nødvendig finne møll for å aktivere enheter. Dette gjøres ved å kombinere nisjer med de riktige runesymbolene. To vil inneholde de dyrebare sommerfuglene.
Den første møll er plassert i døren til høyre. Ta en nærmere titt på sirkelen med spiralene.
For å åpne den må du trekke ut blokker med nøyaktig de samme symbolene. Bildet av treenigheten er på høyre side av døren. Bruk Accio for å få den, og lokk deretter spiralsirkelen mot deg.
Den andre møll kan bli funnet i døren med en spiral og et mål på den. De nødvendige to blokkene er til venstre. Sirkelen med bildet av en spiral er det første symbolet. Det andre - målet - finner du på venstre side av døren. Bruk Accio igjen og den åpnes.
Ta tak i møllene med Lumos-trolldommen. Led deretter sommerfuglene inn i enhetene for å åpne portene og snurre dem med Depulso-trollformelen. Spaker er plassert på begge sider av porten. Bruk til ristene åpner en passasje.
Plyndre innholdet i samlekisten. Det er bak runedøren. Følg samme prinsipp som med møll: trekk blokker med matchende bilder.
Etter å ha samlet alle samleobjektene, gå til neste rom.
Hvordan bygge en bro og åpne en dør
Det er umulig å hoppe over gropen, så du må finne en løsning for å åpne brua.
Det er to enheter her igjen. Ta møllene fra forrige hall og send dem hit med Lumos.
Etter dette, bruk Depulso igjen. Når de får opp farten, vil en bro dukke opp.
Døren foran kan ikke åpnes ennå. Dette vil kreve tre sommerfugler. Ta to fra enhetene og installer dem i døren. En møll til gjenstår. For å få det, ta noen skritt tilbake og se inn i vannet til høyre.
Du kan ikke kaste trolldom i vann, så stå på et stykke land som skråner ned i vannet. For å gjøre dette må du gå rundt kanten på høyre side. Gå nedover steinene og stopp ved kanten for å fange en sommerfugl. Bruk Accio.
Når du befinner deg på toppen, etter å ha klatret opp på veggen, vil selve møll fly til enheten på kanten over. Ta den og ta den til døren.
Ikke skynd deg å gå videre: vær oppmerksom på området i vannet nedenfor til venstre. Det er et sted for dykking. Hopp ned og hold nede handlingstasten for å finne deg selv på et hemmelig sted.
Når du er i rommet, kryp under ruinene. Det blir kiste og vesker med mynter i hallen.
Flytt til venstre og du kommer ut i et rom med mange luker. Etter å ha beseiret dem, gå til to dører. Den ene fører opp til venstre, den andre fører til høyre. Følg korridoren til du kommer over et åpent rom med samlekister. Ikke gå glipp av dem.
For å fullføre oppdraget og finne månesteinen i Galtvorts arv, må du gå tilbake til hovedområdet. Gå tilbake og ta en høyresving opp trappen til en annen dør. Trekk i spaken med Accio.
Finn en månestein
Gå til stedet med vann, slåss mot sleggene og svøm til det punktet hvor du må dykke.
På venstre side ødelegger du steinene. Det er en kiste der.
Svøm deretter til høyre for å åpne en annen kiste.
Det gjenstår bare å plukke opp månesteinen. Gå rundt steinen på høyre side og løp opp. Bruk Confringo for å fjerne planter.
Klatre til det høyeste punktet. Nå treet på klippen og ta vitenskapsmannens månestein i Galtvorts arv.
Start en dialog med Poppy. En klippescene vil starte, hvor du vil bli gitt et valg: bli for å utforske stedet og gå tilbake til jenta senere, eller fortsette søket.
Det andre alternativet teleporterer til henge. Du kan nå den ved å gå ned bakken der du dukket opp. Klatre opp den andre bakken og sett steinen inn i hengen.
En klippescene vil starte der de vises lunte kalver og utføre en mystisk dans. Etter forestillingen tar du steinen fra nisjen.
Helt på slutten av oppdraget kan du snakke med Poppy Dobring. Valg i samtale påvirker ikke handlingen, men lar deg bli kjent med historien til karakterens familie.
Awards
Ved å fullføre oppdraget Kentauren og steinen i Galtvorts arv, vil du motta:
- 180 erfaringspoeng,
- utstyr og samleobjekter fra kister.
Les videre:Vi håper guiden vår hjalp deg med å fullføre Kentauren og steinen-oppdraget i Galtvorts arv og motta verdifulle belønninger. Alle spørsmål om passasjen skal rettes til kommentarer... Sjekk ut generell guide til spillet og annet relevant artikler om Galtvorts arv.