Bare blinde vil se sannheten, bare himmelen vil straffe syndere Honkai: StarRail – eventyroppdrag etter oppdragskjeden "Himmelsk reise på en stjerneflåte". Pathfinder-teamet tok for seg konsekvensene av overfloden, men ikke med disiplene til Sanctus Medicus og prosessen med å beseire skapningene av Mara. Under oppdraget må du analysere tinkturen til drageovergang sammen med den strålende alkymisten Dan Shu.
I veiledningen vil vi fortelle deg hvordan du starter og fullfører oppgaven "Bare blinde vil se sannheten, bare himmelen vil straffe syndere." Les videre for å lære om alle konsekvensene av valget: ta stoffet eller utsett det, gi slipp på Dan Shu eller slåss mot henne.
Hvordan starte oppdraget "Bare blinde vil se sannheten, bare himmelen vil straffe syndere"
Begynnelsen av oppdraget "Bare blinde vil se sannheten, bare himmelen vil straffe" syndere er tilgjengelig hvis to betingelser er oppfylt:
- 34 Mestringsnivå;
- Fullført oppdrag "Forgrenede horn og sammenfiltrede røtter".
Gjennomgang av oppdraget "Bare blinde vil se sannheten, bare himmelen vil straffe synderne" i Honkai: Star Rail
Under oppdraget vil Pathfinderen måtte oppfylle flere ordre fra Dan Shu, som er opptatt med dragetinkturen, samtidig avsløre noen hemmeligheter angående Sanctus Medicus og ta to valg.
Gå til Håndverkskommisjonen via brygga
Den siste oppgaven endte ved Håndverkskommisjonen, til bryggen som helt vest på stedet du skulle gå for å avansere i oppdraget.
Snakk med Dan Shu på Exalted Sanctum og lær om farmakologien til Dragon Crossing Tinktur
Når du befinner deg ved brygga til Håndverkskommisjonen får du en melding fra Dan Shu, som vil rapportere fremgang på drageperiodens tinktur og be deg om å besøke Paviljong Zhomu.
Bruk det nordlige dimensjonsankeret Opphøyet helligdom og derfra fortsetter du til venstre til det nevnte stedet i nærheten for å snakke med Dan Shu. Alkymisten vil be deg om å ta den Farmakologiske studier av dragens overgangstinktur til sjefstrategen i Abode of Divine Foresight.
Gå til Abode of Divine Foresight og gi rapporten til Qingzu
Når du kommer ut av Zhomu-paviljongen, tar du den andre svingen til høyre, deretter går du fremover og tar til høyre igjen. Når du nærmer deg Chiyan, aktiver dialog med ham og velg en linje "Jeg må komme inn".
Følg den gule oppdragsmarkøren og snakk til høyre i Abode Qingzu, for å gi henne analysen av tinkturen fra sjefalkymisten. Rapporten inneholder informasjon med formel og informasjon om at Mara ikke kan kureres.
Når du har fullført dialogen, vil du motta en ny melding fra Dan Shu, som igjen ber deg besøke henne på Zhomu-paviljongen.
Snakk med Dan Shu på The Exalted Shrine og lær om forespørselen hennes
Gå tilbake til den nordlige teleporteren til den opphøyde helligdommen og gå til Zhmu-paviljongen. Det viser seg at Dan Shu skulle ta medisinen til en viss jente, men var ikke i stand til å gjøre det på grunn av analysen av formelen og ber nå Pathfinder om å hjelpe til med å levere medisinen i hennes sted.
Finn den lille jenta i det opphøyde helligdommen og gi henne medisinen
Ifølge Dan Shu ligger jentas hus i nærheten av Court of Tranquility. Flytt til det sørlige dimensjonsankeret til den opphøyde helligdommen og til høyre vil du se en gruppe små barn nær en firkantet dam.
Beskytt den blinde jenta mot de skadelige gutta i Treenigheten fra Lofu, hvoretter hun vil takke deg for at du reddet henne. Gi det til henne Medisin komponert av Dan Shu.
Snakk med Dan Shu på The Exalted Shrine
Gå tilbake til Zhomu-paviljongen til alkymisten og fortell ham om hva som skjedde. Dan Shu vil be om en ny tjeneste: at Pathfinderen skal følge henne til akkurat den jenta som ble stående uten foreldre. Alkymisten vil si at babyen kan bli funnet i et lite iøynefallende hjørne av Crafts Commission, der hennes døde slektninger var mestere.
Gå til håndverkskommisjonen med Dan Shu og finn den lille jenta
Gå til Crafts Commission ved å bruke det nordvestlige teleporteringspunktet kl Academy of Excellence. Etter å ha passert gjennom buen, vil du se at den lille jenta er omgitt av Enchanted Inventions, som du må kjempe med:
- 2 glødende dragefisk (sårbarheter: fysisk, elektrisk og imaginær skade);
- 2 underdanige løvedrager (sårbarheter: vind og imaginære skader).
Jenta vil si at hun anser seg selv som en byrde på grunn av sin blindhet, som Dan Shu vil prøve å roe henne ned med litt frekke, men sannferdige ord.
Etter å ha sett barnet fri, vil du og alkymisten returnere til Zhomu-paviljongen. Dan Shu vil fortelle deg fra egen erfaring at plagene til langlivede mennesker er uhelbredelige.
Gå til Three Seasons of Leisure og vent på Dan Shus melding
Følg med til bokhandelen "Tre sesonger med fritid" i sørøst for Exalted Sanctuary, som raskt kan nås fra Dimensional Anchor of Court of Tranquility.
Snakk med Yinshu og velg uttrykket "Jeg vil gjerne lese for å drepe tiden ...", hvoretter du vil vente på en ny melding fra Dan Shu, som forbereder en gave til Pioneer.
Snakk med Dan Shu på The Exalted Shrine og motta gaven hennes
Fortsett igjen til Zhomu-paviljongen nord for den opphøyde helligdommen og snakk med Dan Shu. Alkymisten vil si at hun laget en medisin som forbedrer kroppen, helsen og forlenger livet - skyedrikk.
Dan Shu vil forlate og etterlate seg en gave å handle med to veier:
- "Ta stoffet uten forsinkelse" - vil føre til infeksjon Mara, noe som får Pathfinderen til å miste forstanden midlertidig og bli involvert i en kamp i House of Divine Foresight.
- "Legg til side" – et sikrere alternativ der Nettbretttåke vil motta Qingzu og gi den til en annen alkymist for studier.
Inntil du forlater Zhomu-paviljongen, kan du hente den fra bordet "Dan Shus dagbok. Oppføring 1".
Gå til Abode of Divine Foresight og rapporter til Qingzu
Fortsett til Abode of Divine Foresight gjennom dialog med Chiyan.
Hvis du tok stoffet, så blir det kamp med disiplene til Sanctus Medicus - 1 Varulv (sårbarheter: is, vind og imaginære skader) og 2 Av indre alkymister (sårbarheter: fysiske og imaginære skader).
Pathfinderen vil deretter våkne foran Cloud Guardians og sjefstrategen, som vil spørre om hva som skjedde.
Qingzu vil sammenligne gaven fra alkymisten med trylledrikken fra den mystiske oppskriften til disiplene til Sanctus Medicus og gi ordre om å umiddelbart finne Dan Shu, og gi Ditin som søkeassistent.
Hvis du ikke har tatt medisinen, så vil Qingzu ta ham til analyse. Ved inspeksjon viser det seg at den inneholdt et stort antall forbudte ingredienser, og også at mistanken om en forræder i Alkymikommisjonen lenge har eksistert blant forskere. I denne utviklingen av arrangementer vil Dan Shu på samme måte bli satt på ønsket liste, og pioneren vil få den bioniske hunden Ditin.
Finn ledetråder til hvor Dan Shu befinner seg i den opphøyde helligdommen
Først av alt, gå tilbake til Paviljong Zhomufor å sjekke om Dan Shu plutselig hadde blitt værende der. Alkymisten vil ikke være der, men en pose med medisin vil være nyttig, av lukten som Ditin vil kunne finne den blinde jenta.
Slipp Dan Shu eller slåss
Når du automatisk er flyttet til Crafts Commission, aktiverer du ferdigheten Ditina og følg grønn dis. Stien vil føre til Dan Shu omgitt av overflodsmonstre.
Snakk med alkymisten og finn ut at hun er leder for brorskapet til disiplene til Sanctus Medicus, arvingen til den barmhjertige Medicus. Det var hun som i utgangspunktet ledet folk langs Overflodens Path. Avhengig av valget når han tar stoffet, vil Dan Shu reagere annerledes og vil kunne lære om Stellaron inne i Pathfinder, som han bare vil si at det fremskynder døden til de som lever korte liv.
Sjefalkymisten vil ikke be deg om å velge side, men vil råde deg til å forlate Lofu, fordi han ikke ønsker å krangle med Pathfinder og involvere ham i en feide, hvoretter valget vil følge om å la Dan Shu gå eller slåss. Uansett vil alkymisten gå livlig, og de siste ordene vil være de samme.
Hva skjer hvis du slipper Dan Shu
Jenta vil si at hun angrer på at hun ikke møtte Pathfinder før Jing Yuan, for da kunne de blitt ekte venner. I håp om at dette er deres siste møte, vil hun si farvel og forsvinne fredelig.
Hva skjer hvis du kjemper mot Dan Shu
Alkymisten vil si de samme ordene som i forrige versjon, hvoretter en kamp vil finne sted i to bølger med disiplene til Sanctus Medicus:
- 2 indre alkymist (sårbarheter: fysiske og imaginære skader).
- 1 varulv (sårbarheter: is, vind og imaginære skader) og 2 indre alkymist (sårbarheter: fysiske og imaginære skader). Første innkalling 2 soldater truffet av Mara (sårbarheter: brann, is, kvanteskader).
Du kan plukke den opp på gulvet i nærheten "Dan Shus dagbok. Oppføring 2".
Gå til Abode of Divine Foresight og rapporter til Qingzu
Gå til Abode of Divine Foresight for å finne Qingzu til venstre og fortelle om hva som skjedde. Sjefstrategen vil rapportere at Jing Yuan ba Pathfinder om å møte hæren ledet av Fu Xuan nær Alkymikommisjonen. Samtidig vil jenta be deg rapportere Dan Shu til Cloud Knights hvis Pathfinder møter forræder-alkymisten igjen.
Achievement Draconic Splendor i Honkai: Star Rail
Med slutten av oppgaven vil bare blinde se sannheten, bare himmelen vil straffe syndere, prestasjonen vil åpne Drakonisk prakt fra delen «Veien som fører til stjernene». For en prestasjon kan du få 10 stjernejader.
Awards
Når oppdraget er fullført, mottar du følgende belønninger:
- 600 Utviklingserfaring;
- 80 stjernejader;
- 3 renset eter;
- 25000 XNUMX studiepoeng.
Les videre:Vi håper artikkelen vår hjalp deg med å fullføre oppgaven Bare blinde vil se sannheten, bare himmelen vil straffe syndere i HSR, og også lære om konsekvensene av valget angående Dan Shu. Hvis du støter på problemer under passasjen eller har spørsmål etter å ha lest artikkelen, skriv til ingen kommentarer. Lese komplett guide til Honkai: Star Rail, samt andre veiledninger i spesielle seksjoner passering, guider eller bygger.
hva skal jeg gjøre hvis oppgaven ble fullført for lenge siden, men det er ingen andre del av postene? Jeg har prestasjonen, men jeg kunne ikke finne boken på det merkede stedet ((
Hallo. Selv da spillet ble utgitt, var det en feil om at hvis du ikke plukket opp disse bøkene før slutten av dette oppdraget, ville de forsvinne. Dette burde vært fikset i patch 1.1, men jeg er redd du må kontakte spillets tekniske støtte dersom det var en feil, siden denne oppgaven senere ble omarbeidet og dette kan forårsake en feil.
Hvorfor sang jeg nettopp dette ((20 ganger kan jeg ikke vinne, hva skal jeg gjøre?
Hallo. Det er greit - prøv å nivåere karakterene dine i samsvar med sårbarhetene til de nevnte fiendene, og før eller siden vil du definitivt kunne bestå(
vil dagboken dukke opp hvis jeg ikke kjemper mot Dan Shu?
Hallo. Ja, dagboken skal rett og slett forbli på plass etter at hun drar, noe som skjer uansett.
Oppgaven har vært fullført i lang tid, men det er ingen prestasjoner ((
Hallo. I versjon 1.2 ble typen av denne oppgaven endret fra et utforskningsoppdrag til et eventyroppdrag, og Draconic Splendor-prestasjonen ble flyttet til delen "Our Memories". Hvis det ikke er noen prestasjon i den siste delen, har det enten oppstått en feil, eller den kan ha blitt fjernet fullstendig - vi oppdaterer artiklene snart.
Hvordan vet du om du har Draconic Splendor-prestasjonen?
Hallo. Du kan sjekke tilgjengeligheten til prestasjonen i prestasjonsseksjonen "The Path Leading to the Stars" - søk der manuelt etter navn.
hva skal jeg gjøre hvis jeg ved et uhell forlot denne regionen uten å ha tid til å åpne dørene og nå ikke kan komme inn
Hallo. Mener du det siste stadiet med søket etter Dan Shu? Dette punktet kan nås fra stedet der Black Deer of Plenty var.
Klikkbar lenke til et kart med plasseringen av Dan Shu i Håndverkskommisjonen
Tusen takk :^
Takk for at du bruker siden vår)
Takk)
Glad for å kunne være til hjelp)
Det er synd at jeg drakk :"")
Og jeg var forsiktig)))
Samme))