Kjærlighet, penger, rock and roll - et nytt prosjekt fra innenlandske utviklere Soviet Games, som tidligere opprettet populær visuell roman Endeløs sommer. Denne gangen er rammen for spillet langt fra den sovjetiske pionerleiren - hovedpersonen Nikolai, som vokste opp i en familie med emigranter fra USSR, lever som en vanlig japansk skolegutt. Snart snus hele verden på hodet: en merkelig historie utspiller seg rundt ham, knyttet til svært seriøse mennesker. Situasjonen er komplisert av behovet for Kolya takle følelsene dine.
Det er litt færre jenter i denne romanen enn i Endless Summer: bare firee. Men finaler i historier i kjærlighet, penger, rock-n-roll gi mer variasjon: for hver heltinne er det så mange som 3 eller 4 avslutninger. Det er ingen "solo-ruter". I dette ledelse vi skal fortelle deg, hvordan få alle avslutninger i Love, Money, Rock and Roll og gi en praktisk rute for å fullføre rutene.
Himitsu - alle avslutninger
God avslutning med Himitsu
Dag 1-7
Ved lunsj vil Nikolai støte på Eli, når situasjonen roer seg, kommer fyren tilbake til timen. Etter leksjonen vil den unge mannen huske løftet til barndomsvennen og må bestemme seg for hva han skal gjøre:
- Ta en tur +1 🔥 i forholdet ditt til Kagome.
- Gå til lunsj med Himitsu +1🔥 i forhold til Himitsu.
Neste dag, sittende på en bar, vil Nikolai møte Katherine. De skal snakke litt, og tiden nærmer seg etter hvert kveld. Når den unge mannen kommer hjem, vil Himitsu allerede vente på ham der. Jenta er veldig bekymret og vil vite hvor vennen hennes har vært hele denne tiden, hvor han forsvant og hvorfor han kom tilbake så sent:
- Å si at han var sammen med Katherine -1🔥 i et forhold med Himitsu.
- å ligge -1 🔥 i et forhold med Katherine.
Snart, fylt av sinne mot Katherine, vil Nikolai krangle med Michael og krangle med andre klassekamerater. Den unge mannen vil hoppe ut i korridoren med et ønske om å endre situasjonen og kjøle seg ned. Den første tanken er selvfølgelig å gå til en venns hus, men det er et annet alternativ:
- Gå til Himitsu +1🔥 i forhold til Himitsu.
- Gå til taket +1 🔥 i forhold til Kagome.
På slutten av skoledagen husker fyren plutselig at en rekke ubehagelige hendelser og konflikter fullstendig avbrøt kveldstankene hans: å finne svar. Nikolai snakket nylig med Ichinose, som ga ham et tips om en restaurant ved vannkanten. Samtidig vil fyren virkelig snakke med Himitsu for å avlaste en tung byrde fra sjelen hans. Begge alternativene vil tillate deg å få jentas sympati:
- Gå til Himitsu +1🔥 i forhold til Himitsu.
- Se etter svar +1 🔥 i forhold til Kagome:
- Å ringe +1🔥 i forhold til Himitsu.
- Ikke ring - ingenting.
Dag 5-7
På slutten av den samme første uken har Nikolai problemer med Katherine, i løpet av løsninger hvorav vil dukke opp tre valg på en gang:
- Sjekk Katherines gamle leilighet -1🔥 i forhold til Himitsu og +1🔥 med Katherine.
- Prøv å finne moren hennes -1 🔥 i forhold til Himitsu +1 🔥 med Katherine.
- Gå hjem med Himitsu +1 🔥 i forhold til Himitsu.
Snart vil studenten ha et spørsmål om hvordan han skal bruke tiden sin, som også vil påvirke forholdet hans til jenter:
- Å gå en tur +2 🔥 i forhold til Himitsu.
- Bli hjemme +2 🔥 i et forhold med Katherine.
Dag 8-13
I den andre uken vil det være et valg som ligner på det siste i den første, men nå er det på tide å velge et alternativt alternativ:
- Å bli hjemme +1 🔥 i forhold til Himitsu.
- Gå til Katherine +1 🔥 i et forhold med Katherine.
Når Nikolai blir avhørt, må du være så grei som mulig:
- Det er ikke din sak! +1🔥 i forhold til Himitsu og -1🔥 med Katherine.
- Jeg går gjennom en vanskelig periode i livet mitt akkurat nå -1 🔥 i forholdet mitt til Himitsu og +1 🔥 med Katherine.
Etter en stund er det verdt å gi opp å gå på kino til fordel for en spasertur med Himitsu:
- Å gå en tur +1 🔥 i forhold til Himitsu.
- Går på kino - ingenting.
Uke 3-4
Hendelser i uke 3 og 4 vil gå i henhold til forskjellige scenarier, alt avhenger av om Himitsus poeng oppveier Katherines. Hvis du gjør alt i henhold til veiledningen beskrevet ovenfor, vises de to siste valgene:
- I parken -1 🔥 i forhold til Himitsu.
- I baren - Ingenting.
Da vises den endelige løsningen, som kan utelukke den gode slutten Nicholas historie og Himitsu:
- Take Away - Ingenting.
- Å bli enig forhindrer deg automatisk i å nå en god slutt, noe som fører til en dårlig.
Dermed for alle dager du kan få 9 poengв. NHvis spilleren har 8 eller flere "poeng av sympati" for en jente, fører det til en god avslutning og prestasjonen "2 teer til denne herren'.
Himitsu: Clean Slate - Bad Ending #1
Dag 1-7
Et av de første valgene er om man skal beskytte Iwamura-san eller holde seg på sidelinjen:
- Gripe inn +1🔥 i forhold til Himitsu.
- Hold deg unna.
Ved lunsj møter Nikolai Eli, og når de skilles, vil den unge mannen gå i timen. Etter timen vil Kolya huske at Himitsu vanligvis forbereder ham en bento og må bestemme seg for hva han skal gjøre:
- Ta en tur +1 🔥 i forholdet ditt til Kagome.
- Gå til lunsj med Himitsu +1🔥 i forhold til Himitsu.
Når en ny jente, som også er Kolyas eks-kjæreste, går over til klassen, trenger du ikke løpe etter henne, gå til butikken med Himitsu:
- Å gjøre ingenting +1🔥 i forhold til Himitsu.
- Løp etter Katherine +1🔥 i forholdet ditt til Katherine.
Veldig snart, mens hun sitter i en bar, vil Kolya ved et uhell møte Katya. De skal prate litt og om kvelden drar fyren hjem. Når Kolya befinner seg i huset, vil han finne Himitsu der, som er veldig bekymret og interessert i hvor venninnen hennes har vært hele denne tiden:
- Å si at han var sammen med Katherine -1🔥 i et forhold med Himitsu.
- å ligge -1 🔥 i et forhold med Katherine.
Snart, fylt av sinne mot Katherine, vil Nikolai krangle med Michael og krangle med andre klassekamerater. Den unge mannen vil hoppe ut i korridoren med et ønske om å endre situasjonen og kjøle seg ned. Den første tanken er selvfølgelig å gå til en venns hus, men det er et annet alternativ:
- Gå til Himitsu +1🔥 i forhold til Himitsu.
- Gå til taket +1 🔥 i forhold til Kagome.
På slutten av skoledagen husker fyren plutselig at en rekke ubehagelige hendelser og konflikter fullstendig avbrøt kveldstankene hans: å finne svar. Nikolai snakket nylig med Ichinose, som ga ham et tips om en restaurant ved vannkanten. Samtidig vil fyren virkelig snakke med Himitsu for å avlaste en tung byrde fra sjelen hans. Begge alternativene vil tillate deg å få jentas sympati:
- Gå til Himitsu +1🔥 i forhold til Himitsu.
- Se etter svar +1 🔥 i forhold til Kagome:
- Å ringe +1🔥 i forhold til Himitsu.
- Ikke ring - ingenting.
Dag 5-7
På slutten av den samme første uken har Nikolai problemer med Katherine, hvor tre valg vil dukke opp samtidig:
- Sjekk Katherines gamle leilighet -1🔥 i forhold til Himitsu og +1🔥 med Katherine.
- Prøv å finne moren hennes -1 🔥 i forhold til Himitsu +1 🔥 med Katherine.
- Gå hjem med Himitsu +1 🔥 i forhold til Himitsu.
Snart vil studenten ha et spørsmål om hvordan han skal bruke tiden sin, og svaret på det vil også påvirke forholdet hans til jenter:
- Å gå en tur +2 🔥 i forhold til Himitsu.
- Bli hjemme +2 🔥 i et forhold med Katherine.
Dag 8-13
I den andre uken vil det være et valg som ligner på det siste i den første, men nå er det på tide å velge et alternativt alternativ:
- Å bli hjemme +1 🔥 i forhold til Himitsu.
- Gå til Katherine +1 🔥 i et forhold med Katherine.
Når Nikolai blir avhørt, må du være så grei som mulig:
- Det er ikke din sak! +1🔥 i forhold til Himitsu og -1🔥 med Katherine.
- Jeg går gjennom en vanskelig periode i livet mitt akkurat nå. -1 🔥 i forhold til Himitsu og +1 🔥 med Katherine.
Etter en stund er det verdt å gi opp å gå på kino til fordel for en spasertur med Himitsu:
- Å gå en tur +1 🔥 i forhold til Himitsu.
- Går på kino - ingenting.
Uke 3-4
I nest siste valg må du svare:
- Jeg kan ikke si noe akkurat nå +1 🔥 i forholdet mitt til Katherine.
- Det er ikke min business +1 🔥 i forhold til Himitsu.
Hendelser i uke 3 og 4 vil gå i henhold til forskjellige scenarier, alt avhenger av om Himitsus poeng oppveier Katherines. Hvis du gjør alt i henhold til veiledningen beskrevet ovenfor, vises de to siste valgene:
- I parken -1 🔥 i forhold til Himitsu.
- I baren - Ingenting.
Dermed vil forholdet mellom Himitsus poeng til Katherine være til fordel for den første, som lar deg bevege deg langs barndomsvennruten, men vil ikke tillate deg å gå til andre avslutninger, hvoretter du vil få en "ren tavle" slutt.
Himitsu: Behind Seven Locks - Bad Ending #2
For å få dårlig avslutning #2"Bak syv slott» må ringes mer enn 6 poeng, gå inn i Himitsus historie, gjør alt som i den gode slutten, men endre avgjørelsen i det siste av valgene:
- Nekter - fortsetter videre.
- Bli enige – fører til ønsket slutt.
Himitsu: Leaving the Friend Zone - Bad Ending #3
Den tredje dårlige slutten er nærmest den gode slutten. For å få denne slutten, gjør alt som for "2 teer til denne herren", men endre noen få valg:
- På slutten av intervallet mellom 8 og 13 dager, når du har et valg om hvor du skal dra, må du "Gå på kino" for å unngå å få poeng fra Himitsu.
- Går mot den gode slutten, vil det være nødvendig å si at Nikolai var "I parken” og taper enda et poeng.
Som et resultat, totalen nummer briller en barndomsvenn vil ha er 7, som er egnet for å få en dårlig avslutning "Forlater vennesonen'.
Katherine - alle avslutninger
God avslutning med Katherine
Dag 1-7
På slutten av første skoledag, når timene nesten er over, får Nikolai et sjokk - ekskjæresten hans returnerte plutselig til Japan. Mens fyren satt i tankene og prøvde å forstå Katherines motiver, hadde Himitsu, som Kolya hadde planer for kvelden med, allerede kommet inn i klassen. Å gå på butikken med barndomsvennen din eller prøve å sortere følelsene dine med en amerikansk kvinne er et valg som påvirker forholdet ditt til sistnevnte:
- Løp etter Katherine +1 🌷 i forhold til Katherine.
- Å gjøre ingenting -1 🌷 i et forhold med Katherine.
Følgende spillinteraksjon er også rettet mot denne jenta:
- Si at du har møtt før +1 🌷 i forhold til Katherine.
- Å si at du ikke kjenner henne er -1 🌷 i et forhold med Katherine.
Når du snakker med Himitsu, må du si alt direkte, uten å unngå svaret:
- Si at han var sammen med Katherine +1 🌷 i forhold til Katherine og -1 🌷 med Himitsu.
- Ligger -1 🌷 i et forhold med Katherine.
Dag 5-7
I den første beslutningen mellom dag 5 og 7, prøv å hjelpe Katherine på en eller annen måte:
- Prøv å finne moren hennes +1 🌷 i forhold til Katherine.
- Sjekk ut Katherines gamle leilighet +1 🌷 i forhold til Katherine.
- Gå hjem med Himitsu +1 🌷 i forhold til Katherine.
I fremtiden, også nekte å gå:
- Gå en tur +2 🌷 i et forhold med Himitsu.
- Å bli hjemme +2 🌷 i forhold til Katherine.
Dag 8-13
Etter dag 8 må du endelig komme deg ut av hjemmet ditt og gå til din eks-kjæreste:
- Hold deg hjemme +1 🌷 i et forhold med Himitsu.
- Gå til Katherine +1 🌷 i forhold til Katherine.
Når Nikolai blir bedt om å forklare seg, bør du ikke være frekk; det er bedre å prøve å forklare Katherine hvordan det går i fyrens liv:
- Det er ikke din sak -1 🌷 i forhold til Katherine og +1 🌷 i forhold til Himitsu.
- Jeg går gjennom en vanskelig periode i livet mitt akkurat nå. +1 🌷 i forhold til Katherine og -1 🌷 i forhold til Himitsu.
Du kan velge hvilket som helst av de to alternativene for å bruke tid, men det beste er det som ikke gir Himitsu-poeng:
- Gå en tur +1 🌷 i et forhold med Himitsu.
- Gå på kino - Ingenting.
Når du snakker med Katherine en-til-en, prøv igjen å være så taktfull som mulig, ikke vær frekk mot jenta:
- Dette angår meg ikke -1 🌷 i forholdet mitt til Katherine.
- Jeg kan ikke si noe nå +1 🌷 i forhold til Katherine.
Uke 3-4
Etter utgivelsen av uke 3-4 i Katherine-grenen vil det bare være ett valg, slik at du kan gå til en av de dårlige eller gode avslutningene. I en konflikt er det bedre å ikke sinte Katherine:
- Stå opp for Himitsu -1 🌷 i forholdet hans til Katherine.
- Vær stille - Ingenting.
Hvis alt ble gjort riktig, vil jentas totale antall poeng være 9 og hun vil kunne få Katherines beste avslutning "Bak Amerika!'.
Katherine: Utsettelse – dårlig avslutning #1
For å få den verste avslutningen for Katherine, er det best å ta valg som bare vil ødelegge forholdet til henne, men som ikke vil forbedre "ytelsen" til andre jenter:
- I den første uken trenger du "Å gjøre ingenting", ikke løp etter Katherine.
- I neste valg må du "Si at jeg ikke kjenner henne” og gi opp et annet poeng.
- Mellom dag 5 og 7, etter å ha sjekket leiligheten eller søkt etter moren, er det nødvendig å "Å gå en tur" for å få 2 poeng fra Himitsu i stedet for Katherine.
- I førstevalget av dag 8-13 trenger du "Å bli hjemme", i stedet for å gå til jenta.
Som et resultat vil telleren se slik ut: 4 poeng for din eks-kjæreste og 3 for din barndomsvenn. Dette vil tillate deg å fullføre passasjen helt i begynnelsen av 3-4 uker og nå slutten "Utsettelse'.
Katherine: Showdown in Little Tokyo - Bad Ending #2
For å gå inn på Katherines rute og få den andre negative slutten, trenger du bare å endre et par avgjørelser, og la resten være den samme som i den gode slutten:
- Etter at jenta kommer i klassen, må du "Å gjøre ingenting”, og nekter det første punktet.
- Når han snakker med Kagome, må Nikolai "Si at jeg ikke kjenner henne'.
- Når du snakker med Himitsu trenger du "å ligge'.
Til slutt, etter å ha mistet 3 poeng i starten, vil Nikolai ha 6 sympatipoeng med Katherine, noe som vil tillate ham å få slutten.Oppgjør i Lille Tokyo'.
Katherine: Fulle bryster - dårlig slutt #3
Den tredje dårlige slutten vil kreve at du gjør alt du gjorde for den beste avslutningen, med unntak av damp andre valg:
- I det siste valget, før du går ut til root, må du trykke "Det er ikke min business"slik at antall poeng blir lik 8 og du kan gå videre.
- I det siste valget må du "Stå opp for Himitsu” og taper enda et poeng.
Hvis du utfører disse handlingene, vil Nikolai ha nøyaktig 7 poeng, som vil tillate ham å tjene prestasjonen og avslutningen "Fulle bryster'.
Kagome - alle avslutninger
God avslutning med Kagome
Dag 1-7
Når Nikolai går med Himitsu gjennom skolegården, vil han legge merke til hvordan en mengde skolebarn trakasserer en jente. En stund vil tenke om tradisjoner og du erlytter til vennens moralske lære, deretter vil måtte gjøres utvalg:
- Gripe inn +1 ❤️ i forholdet ditt til Kagome.
- Ikke bland -1 ❤️ i forholdet til Kagome.
Ved lunsj vil Nikolai støte på Eli, når situasjonen roer seg, kommer fyren tilbake til timen. Etter leksjonen vil den unge mannen huske løftet til barndomsvennen og må bestemme seg for hva han skal gjøre:
- gå en tur +1 ❤️ i forholdet ditt til Kagome.
- Gå til lunsj med Himitsu +1 ❤️ i forhold til Himitsu.
Snart, fylt av sinne mot Katherine, vil Nikolai krangle med Michael og krangle med andre klassekamerater. Den unge mannen vil hoppe ut i korridoren med et ønske om å endre situasjonen og kjøle seg ned. Den første tanken er selvfølgelig å gå til en venns hus, men det er et annet alternativ:
- Gå til Himitsu +1 ❤️ i forhold til Himitsu.
- Gå til taket +1 ❤️ i forholdet ditt til Kagome.
På slutten av skoledagen husker fyren plutselig at en rekke ubehagelige hendelser og konflikter fullstendig avbrøt kveldstankene hans: å finne svar. Nikolai snakket nylig med Ichinose, som ga ham et tips om en restaurant ved vannkanten. Samtidig vil fyren virkelig snakke med Himitsu for å avlaste en tung byrde fra sjelen hans:
- Gå til Himitsu +1 ❤️ i forhold til Himitsu.
- Søk etter svar +1 ❤️ i forhold til Kagome:
- Ring +1 ❤️ i et forhold med Himitsu.
- Ikke ring - Ingenting.
Dag 5-7
For å prøve å finne svar og finne ut sannheten om forsvinningen til Iwamuras far og døden til Nikolais foreldre, vil klassekameratene gå til Kobayashi Corporation. Etter å ha snakket med administratoren, vil Juns livvakt komme ned til lobbyen og be den unge mannen gå opp til kontoret til selskapets grunnlegger. En lang samtale vil ende med at Elis bestefar ber Kolya om ikke å avsløre alle detaljene til Kagome, men valget er fortsatt opp til fyren:
- Fortell sannheten +2 ❤️ i forholdet ditt til Kagome.
- Ligger -2❤️ i et forhold med Kagome.
Juns ord beroliget tydeligvis ikke Iwamura, men gjorde ham bare sint. Jenta bestemte seg for at det beste alternativet var å legge press på Eli og tvinge henne til å overbevise bestefaren. Dronningen av skolen kommer til Nikolais hjem, hvoretter en utrolig vanskelig samtale vil begynne mellom Eli og Kagome, der fyren må ta en side og støtte noen:
- Støtt Kagome +1❤️ med Kagome og -1❤️ med Eli.
- Støtt Eli -1❤️ med Kagome og +1❤️ med Eli.
Dag 8-13
I andrevalget neste uke, når Nikolai drar til skolegården for å håndtere Kagomes mobbere, vil han være i stupor og vil bare gå vekk fra konflikten:
- Løp vekk -1❤️ i forhold til Kagome.
- Stå på sitt - Ingenting.
I løpet av samme skoledag vil Eli, som allerede har lært om hele situasjonen og selv vært vitne til konflikten, komme for å ta et oppgjør med Nikolai på taket, der Iwamura allerede befinner seg. Når du forklarer til Kobayashi årsaken til handlingen hans, er det verdt å gjøre det på en slik måte for ikke å vanære klasselederen:
- Prøv å ikke forstyrre Kagome +1❤️ i forhold til Kagome.
- Å fortelle sannheten er ingenting.
Etter en tid vil Iwamura og Nikolai kontakte en annen ansatt i Kobayashi Corporation, Nishimura. Du må bestemme deg for hva du skal gjøre videre:
- Si at du er klar til å støtte henne +1❤️ i forhold til Kagome.
- Å si at risikoen er for stor er -1❤️ i et forhold med Kagome.
Når hun går nedover gaten med Eli, vil jenta spørre om årsaken til at Nikolai oppfører seg på denne måten og om fremtidige planer angående Iwamura:
- Sier at han har til hensikt å beskytte Kagome +1❤️ i forholdet hans til Eli.
- Si at jeg ikke har tenkt på det ennå - Ingenting.
Snart, mens alle drar til friminuttet, vil Nikolai bli kontaktet av Kesuke og Michael, som vil begynne å fraråde den unge mannen fra så nær kommunikasjon med Iwamura. Gutter vil legge press på vennen sin og si at han vil bli en utstøtt:
- Svar jeg er sikker +1❤️ i forhold til Kagome.
- Vær forsiktig -1❤️ i forholdet ditt til Kagome.
Uke 3-4
Før eller siden vil Nikolai merke at noe er galt, hvoretter han vil følge Iwamura til lageret. I et forlatt rom vil fyren finne Kobayashi bundet, som faktisk ble kidnappet av Kagome. Det avgjørende valget kommer mellom moral og den elskede:
- Hør på Kagome - Ingenting.
- Å frigjøre Eli er veien til den dårlige slutten.
Når flyktningene flytter til landsbyen, har de en krangel på hotellrommet, i denne konflikten er det nødvendig å gi etter for Iwamura:
- Å stå på ditt er -1❤️ i forholdet ditt til Kagome.
- Be om unnskyldning - Ingenting.
Hvis alt ble gjort i henhold til instruksjonene beskrevet ovenfor, vil "sympatipoeng"-telleren med Iwamura være lik 10, noe som lar deg tjene en god avslutning "Seriøs virksomhet'.
Kagome: Astral Passage - Bad Ending #1
For å få den første av de dårlige avslutningene med Kagome, må du følge alle punktene ovenfor slik at Iwamuras poengteller er høyere enn Elis. Etter å ha kommet inn på den eldstes rute, må du i førstevalget ignorere rådene fra Kagome og "Fri Eli" En slik handling vil umiddelbart føre Nikolai til slutten "Tilgang til astralplanet'.
Kagome: I restauranten "union av arbeid og kapital" - dårlig avslutning #2
Den andre dårlige slutten krever Nikolai å ha mindre enn 8 poeng. Følg instruksjonene for en god avslutning, og endre i tillegg noen få valg, for eksempel:
- På begynnelsen av intervallet mellom dag 5 og 7 skjuler du sannheten for Kagome og velger "å ligge" å miste 2 poeng fra Iwamura.
- Krangelen mellom Eli og Kagome vil kreve "Støtt Eli” å miste ytterligere 1 poeng.
Som et resultat vil "sympatipoeng"-telleren være lik 7, og Nikolai vil få den andre dårlige avslutningen - "i restauranten "union of work and capital".
Eli - alle avslutninger
God avslutning med Eli
Dag 1-7
Den første uken er det bare ett valg for å komme nærmere Eli. I det øyeblikket Nikolai går langs korridorene på skolen, vil han høre lydene av en gitar som kommer fra musikkklassen. Det vil vise seg å være Kobayashi, fyren og jenta vil snakke litt, hvoretter de vil høre stemmer, og så vises et valg:
- Gjemme seg +1🎸 i forhold til Eli.
- Ikke skjul -1🎸 i forholdet ditt til Eli.
Dag 5-7
I en samtale med Eli vil bare to alternativer relatert til henne vises:
- Bli enige +1🎸 i forhold til Eli.
- Refuse -1 🎸 i forhold til Eli.
Juns ord beroliget tydeligvis ikke Iwamura, men gjorde ham bare sint. Jenta bestemte seg for at det beste alternativet var å legge press på Eli og tvinge henne til å overbevise bestefaren. Dronningen av skolen kommer til Nikolais hjem, hvoretter en utrolig vanskelig samtale vil begynne mellom Eli og Kagome, der fyren må ta en side og støtte noen:
- Støtt Eli +1 🎸 i forhold til Eli -1 🎸 med Kagome.
- Støtt Kagome -1 🎸 med Eli og +1 🎸 med Kagome.
Dag 8-13
Vandrer du inn i musikktimen igjen, hvor Kobayashi er igjen, vil hun spørre hva Nikolai tenker på. Dette er en god grunn til å forbedre forholdet ditt til en jente:
- Om deg! +1 🎸 i forhold til Eli.
- Ja, om ingenting - ingenting.
Når det kommer til Kagome i fremtiden, er det verdt å fortelle sannheten, og ikke komme med unnskyldninger, for å la Nikolai komme opp i Elis øyne:
- Sier at han har til hensikt å beskytte Kagome +1 🎸 i forhold til Eli.
- Å si at jeg ikke har tenkt på det ennå er ingenting.
På en av de neste skoledagene vil det oppstå en kamp mellom Iwamura og Elis venner: Kagome vil slå en av dem i ansiktet. Alle vil gå i gang med sine saker, diskutere situasjonen, og blondinen vil forbli hos Nikolai og prøve å forklare ham at lederen oppfører seg for upassende. Her må du bare si deg enig med henne:
- Enig med henne +1 🎸 i forhold til Eli.
- Fortsett å beskytte Kagome -1 🎸 i forhold til Eli.
På slutten av denne perioden vil Eli invitere Nikolai til å spille i deres rockeband Z FEEL-Z. Vennene går til øvingsrommet, hvor de oppdager at fyren fortsatt har gode ferdigheter. Om kvelden vil Kobayashi ringe Kolya og si at han ikke har mye tid, og han trenger virkelig en bassist:
- Ikke nødvendig, jeg ringer deg selv +1 🎸 i forhold til Eli.
- Ok - ingenting.
Uke 3-4
I det første valget må du gå til side og ikke si noe til klasselederen, for ikke å falle inn i Elis øyne:
- Advar Kagome -2 🎸 i forhold til Eli.
- Å gjøre ingenting - Ingenting.
Når Nikolai står overfor et vanskelig dilemma, er det verdt å henvende seg til Elis slektning og ikke bli ledet av følelsene dine:
- Søk beskyttelse fra Kobayashi Jun - Ingenting.
- Fullfør Irinas oppgave - få den dårlige slutten.
De neste tre valgene består av de samme alternativene, men du må svare annerledes på dem. For første gang, godta det som blir sagt:
- Bli enige +1 🎸 i forhold til Eli.
- Refuse -1 🎸 i forhold til Eli.
Neste gang:
- Enig -2 🎸 i forhold til Eli.
- Take Away - Ingenting.
Og på slutten av gitaristens rute må du svare igjen på samme måte som før:
- Enig -2 🎸 i forhold til Eli.
- Take Away - Ingenting.
Det totale antallet "liking-poeng" med denne jenta, hvis du følger instruksjonene ovenfor, vil være 11 poeng, som lar deg få den beste avslutningen "Rock i Budokan'.
Eli: High Society - Dårlig slutt #1
For å få den første av de dårlige avslutningene trenger du bare å gjøre ett valg, som vil påvirke alt. Følg samme mønster som for den gode avslutningen, og endre bare én løsning:
- Ved 3-4 uker, i stedet for å søke beskyttelse fra Kobayashi Jun, er det nødvendig å "Fullfør Irinas oppgave'.
Takket være denne handlingen vil du kunne nå en negativ slutt "sosieteten»
Eli: Moth - Dårlig slutt #2
For å få den andre dårlige slutten, må det totale antallet sympatipoeng være mindre enn 8. For å gjøre dette, endre flere valg, den enkleste måten å gjøre dette på er på slutten:
- Etter at vi bestemte oss "Søk beskyttelse fra Kobayashi Jun", nødvendig for første gang"Take Away", og trykk deretter " to gangerBli enige'.
Takket være slike avgjørelser kan du bringe det totale antallet poeng til 6 og avslutte spillet med en alternativ negativ avslutning "Sommerfugl'.
Flytskjema for passasjen av kjærlighet, penger, rock and roll
Ovenfor er det tidligste flytskjemaet for Love, Money, Rock-n-Roll. For å bruke den trenger du bare å kjenne til notasjonen:
- Himitsu – beige [hei].
- Katherine – fiolett [ca].
- Ely – gul [el].
- Kagome – brun [ka].
Inskripsjonene over "uke 3-4” angir en tilstand der en jente skal ha flere poeng enn den andre.
🔥Les også alle påskeegg og referanser i Love, Money, Rock and Roll🔥.
Alle prestasjoner Love, Money, Rock and Roll
Alle Kjærlighet, Penger, Rock-n-Roll-prestasjoner består hovedsakelig av å fullføre ruter: 14 av 18 kan oppnås for å oppnå en eller annen avslutning. Tabellen nedenfor gir en liste over alle trofeer:
Les videre:
Jeg sprekker av stolthet over meg selv, for jeg gjettet nesten alle skurkene før de ble avslørt
Jeg vet ikke hvorfor, men jeg likte ikke Himitsu som karakter helt fra begynnelsen, så jeg prøvde å komme til slutten av henne sist. De ville også legge til en rute med fru Winters))
Spillet har fire gode avslutninger og en nøytral; tre avslutninger der hovedpersonen blir til en grønnsak og seks der han dør.
I avslutningene med Himitsu er avslutning nr. 1 nøytral, fordi hovedpersonen har en sjanse til å starte livet på nytt uten problemer.
I alle avslutningene til Katherine, bortsett fra den gode, dør GG.
I alle avslutningene til Ellie, bortsett fra den gode, dør GG.
Hvis du vil gå gjennom slutten av Katya, "Showdown in Little Tokyo", men som meg fungerer ingenting for deg, så her er en detaljert guide for hvordan du gjør dette, du må følge disse svarene tydelig. 1. Ikke svar2. Ikke forstyrre 3. Gå en tur 4. Løp for Katherine (1 poeng)5. Si at vi møttes før (2 poeng)6. Ikke skjul 7. Si at du var sammen med Katherine (3 poeng)8. Gjør ingenting 9. Gå til taket10. Gå til Himitsu11. Gå til lærerrommet12. Gå hjem med Himitsu13. Hold deg hjemme (5 poeng)14. Gå til Katherine (6 poeng)15. Jeg går for tiden gjennom en vanskelig periode i livet mitt (7 poeng)16. Gå på kino17. Dette angår meg ikke (6 poeng)
Kagome, å gå til det astrale planet er generelt fullstendig tull og ikke slutten, vel, egentlig
Spoilere*
Jeg redder Eli fra Kagome, og til slutt forteller hun bestefaren at jeg stjal henne, og bare jeg (jeg sa ikke et ord om Kagome engang) til slutt blir jeg slått ut av Elis bestefars vakt og rett og slett begravet levende. Hva er poenget Gud?? HVORFOR ER DET INGEN ETTERORD I NOEN SLUTNING UNNTATT DEN GODE ELI FORKLARER MEG. Den dummeste avslutningen hvor han faktisk gjør det rette, men på en eller annen måte viser han seg å være skyldig...
SPOILER:
Kagome ble ikke rørt fordi hun er barnebarnet til Kobayashi Jun, og han tar seg også av henne på en særegen måte. Derfor var hun så trygg på at ingenting ville skje med henne.
Dette kommer også opp i Kagomes gode slutt.
Hele poenget er at (spoiler)
Eli sier at hun ble kidnappet av Kogome og Nikolai, men fordi... Siden dette, som Eli, er barnebarnet til Kaboyashi Jun, straffer han henne ikke, på grunn av dette dør bare Nikolai. Det Eli sa om Nikolai er imidlertid fortsatt merkelig.
HIMITSU: BAD ENDING #3
"er nærmest bra"?!
det vil si, når du blir skutt i bakhodet, er det bra?)
Det viser seg at bare begge Kabayashis barnebarn har de lykkeligste avslutningene (uten ofre, for å si det sånn) og Eli er den beste jenta i spillet. Kogame er sannsynligvis en av de mest interessante. Med Ximitsu er det som å se en actionfilm.
Katya er hyggelig, men moren hennes er dritt.
iht.
Han ga bort basen, men Eli er litt frastøtt av holdningen til Kogame
Jeg gjør alt i henhold til guiden for å komme til "Full"-slutt med Katherine, men jeg kommer til "Prochrestination"-slutt. Tre ganger allerede! Guiden er full av feil og er svært dårlig skrevet.
Noen forteller meg hvordan jeg kommer til den tredje slutten av Katherine.
Lignende situasjon! Jeg gjorde alt i henhold til skjemaet i henhold til Katherines rute, men jeg kan bare ikke komme til slutten "Fulle bryster", jeg går hele tiden til "Prochrestination" (((, tilsynelatende, noe er galt med antall poeng.. .
Takk for at du korrigerte veiledningen! Alt ordnet seg!
Glad for å kunne være til hjelp :)
Du har en ganske alvorlig feil i flytskjemaet ditt. Dagen da Himitsu #1s dårlige slutt slutter - "A Clean Slate" - er ikke 21.09.1987 (mandag), men 27.09.1987 (søndag), som er 6 dager senere. Dessuten kommer denne avslutningen etter at du har valgt "I parken" eller "I baren", så den bør flyttes i henhold til skjemaet nedenfor. Det er også viktig å merke seg at valget “Gå til Himitsu” og “Se etter svar”, som skal gjøres 10.09.1987 (torsdag), bestemmer tydelig hvilken av de to grenene (Himitsu-Katherine eller Eli-Kagome) vi skal gå til, så vi må definitivt velg alternativet "Gå til Himitsu" for å nå grenen. Følgelig må du velge de gjenværende alternativene slik at poengene forblir mindre enn 6, men samtidig slik at Katherine garantert har færre poeng.
Flytskjemaet ble laget av fellesskapet, vi vil personlig sjekke røttene på nytt og fikse feilen med Himitsu. Takk for tipset! :>
Jeg forstår hvorfor det kan virke som om du er 6 dager etter. Av en eller annen grunn, i blokkdiagrammet ditt, begynner ikke den første dagen fra 1. september (som i spillet), men fra den betingede første dagen. Hvis jeg var deg, ville jeg brukt den nøyaktige datoen på dager, i stedet for symbolene fra en.
I den gode slutten er Katherine 8-13 dager gammel, siste valg, i hvert fall for meg, samtalen er ikke med jenta men med Michael under en vennevandring i Tokyo.
Generelt sett er flytskjemaet litt feil, og jeg gikk tilbake en haug med ganger for å forstå hva som var galt, og fant det til slutt ut.
Nedenfor gir jeg forklaringer for de som er syke som meg og som spiller gjennom spillet med alle mulige avslutninger.
faktisk, for å nå dårlig avslutning nr. 2 "oppgjør i lille Tokyo", trenger Katherine 7, ikke 6 poeng, som opprinnelig beskrevet i diagrammet og instruksjonene. hvis du prøver å slå 6, vil du fortsatt havne først.
Personlig gjorde jeg alt som for den gode slutten, bortsett fra førstevalget og ble hjemme i stedet for å gå til Katherine etter 8 dager.
Jeg blir glad hvis jeg kan hjelpe noen)
z.y. Eli er den beste jenta i spillet, IMHO
Takk for kommentaren! Rettet utgangen til "demontering". Fortell meg, har du lagt merke til lignende problemer på andre ruter? Alt er definitivt bra med Kagome, vi har ikke hatt tid til å sjekke Himitsu ennå
Som spilleren over begynte jeg å gå gjennom alle rutene som var tilgjengelige. Så langt har jeg fullført tre ruter som involverer Himitsu og den første dårlige ruten som involverer Katherine. Det er definitivt problemer med Himitsus rute... Den gode slutten så vel som de to dårlige avslutningene ser ut til å være ok. Imidlertid prøver jeg nå å komme til den dårlige slutten av "Fra en ren skifer" i henhold til instruksjonene, men jeg ble helt båret langs høyre gren (Eli og Kagome grener. Jeg forventet at jeg ville fortsette i retning Himitsu og Katherine, men dette skjedde ikke. Et eller annet sted er det ikke sant.
Det er faktisk problemer med Himitsus rute: det har allerede vært mange klager i samfunnet på at veien til avslutningene hennes skjer på en merkelig måte. Vi overvåker fellesskapsdiskusjoner og sjekker oss selv: så snart en løsning dukker opp, vil vi umiddelbart redigere den!
Jeg er helt uenig med spilleren ovenfor. På tidspunktet for gaffelen fikk jeg 7 poeng og ble sendt videre langs historien. Senere spilte jeg om med nøyaktig 6 poeng (alle valg var de samme som i den gode avslutningen, men jeg ble hjemme, og svarte også "Det er ikke noe du har med deg" i det siste valget) og jeg fikk ønsket "oppgjør om litt" Tokyo» avslutning. Jeg tror alt i diagrammet er riktig.
Wow mann, hvordan han hjalp meg, jeg kunne bare ikke fullføre denne siste slutten på så lenge, det er ikke for ingenting jeg gikk inn i kommunikasjon)
God helse til deg!!
eh, hvor er ensomhetens titan? 😀
Denne gangen bestemte kameraten Rita seg for å forlate spillerne uten en solo-avslutning :)
All lyst til å fullføre spillet har forsvunnet
Ja, nesten alle dårlige avslutninger er en titan av ensomhet