Aegis, en av de beste kreasjonene til ingeniøren Eugene de Vaucanson, må bestemme skjebnen til hele den franske revolusjonen. Kamper med tyrannens mekaniske soldater og utforskning av den mørke byen er bare en liten del av eventyrene til den trofaste androiden Marie Antoinette. For å forenkle et vanskelig mål er det viktig velg den beste klassen i Steelrising.
Du kan gå inn i kamper med helt andre tilnærminger: beseire fiendene dine ved å danse eller gå foran som en tank. Alt avhenger av spillerens preferanser og smaker. I denne guiden skal vi snakke om beste startklasse в Stålstigning: Les for å finne ut hvordan du kan øke karakteren din og hvilke våpen du skal bruke.
Startkurs i Steelrising
Beskytter
Beskytter bruker styrken sin til å motstå angrep fra motstandere og gi betydelig skade tilbake. Helt fra begynnelsen mottar denne klassen bonuser til sine egenskaper:
- +3 til holdbarhet – øker helse og balanse.
- +2 til ingeniørfag – denne parameteren gir ekstra rustning, øker effektiviteten til negative alkymistiske effekter og sjansen til å finne verdifulle gjenstander.
Forsvareren er en typisk langsom tank med et tungt våpen, i starten vil statistikken hennes økes som følger:
- +60 helseøkning.
- +0,14 byttemultiplikator.
- +12 % til balanse.
- +40 rustning.
Aegis med denne klassen starter spillet med tunge våpen Samlet verk, hvis spesielle teknikk er "skjerme", og sjokkgranat, midlertidig nøytralisere fienden. Ideell for de som ønsker å kjempe trygt og slå til når fienden ikke kan svare.
Soldaten
Soldaten Han kjemper med klassiske nærkamper, han er en sterk fighter og kan bruke tunge våpen for å levere kraftige fysiske angrep. Aegis vil begynne reisen med følgende bonuser:
- +3 til strøm, som øker fysisk skade og slagkraft.
- +2 til energi, som øker utholdenhet og kritisk skade påført fiender.
Ved starten vil soldatens ytelse økes som følger:
- +14 utholdenhet.
- +7 til fysisk skade.
- +9 til slagkraft.
- +0,16 kritisk slagmultiplikator.
Helt i begynnelsen vil soldaten ha i utstyret sitt Gribeauvals hellebard – tungt våpen med teknikken”rekkevidde angrep" I tillegg kan du kaste eksplosive granater, som kan sette fienden ut av balanse. Perfekt for spillere som ikke viker unna kamper, men går rett frem.
Danser
Danser har høy vitalitet og kan raskt kombinere angrep til fulle kjeder for å immobilisere fiender og gjøre kritisk skade på dem. Aegis starter med følgende bonuser:
- +3 Agility, som øker fysisk skade og styrken av lammelseseffekten.
- +2 til energi, som øker utholdenhet og kritisk skade på fiender.
Dermed vil karakterens egenskaper økes med følgende verdier:
- +14 utholdenhet.
- +2 til fysisk skader.
- +5 til lammelse.
- +0,16 kritisk slagmultiplikator.
Danseren starter med Pansrede fans - lette våpen med ferdigheten "skjerme" Hun kan også kaste brann granater, sette fiender i brann. Denne klassen er et godt valg for de som ønsker å balansere fart og skade, men ikke ønsker å bære tunge våpen.
Alkymist
Alkymist kombinerer perfekt bruk av elementer og god defensiv ytelse. Denne klassen favoriserer våpen som tenner, fryser eller elektrokuterer alle fiender. Aegis starter med to bonuser:
- +3 til elementær alkymi, som øker alkymistisk skade og motstand.
- +2 ingeniørfag, som øker effektiviteten til negative alkymistiske effekter, sjansen for å finne verdifulle gjenstander, og gir også ekstra rustning.
Dermed vil alkymisten få en rekke økte egenskaper:
- +0,14 til tyvemultiplikator.
- +40 rustning.
- +12 % til brannmotstand.
- +12 % til ismotstand.
- +12 % til lynmotstand.
Ved å velge denne klassen vil Aegis starte spillet med Batonger med glasskjerne – et lett våpen, hvis bruk gjennomsyrer objektet med is i noen sekunder. En ting til i startbeholdningen - hetteglass med væske mot alkymi, som nøytraliserer skade fra fiendtlige alkymistiske angrep. Denne klassen velges best av de som ønsker å nyte den elementære komponenten i kamper så mye som mulig.
Beste startklasse i Steelrising
Den beste klassen å starte i Steelrising er Danser, som er en velbalansert, allsidig fighter. Hun starter med et middels våpen, som lar henne angripe raskt og gjøre stor skade med branngranater. De første gevinstene vil gi hastighet og smidighet når det er nødvendig, samtidig som de gjenoppretter utholdenhet.
Økt ytelse"Lammelse"vil gi en liten sjanse til raskt å fullføre kampen med fiender. Denne klassen har ingen forsvarsforsterkere, men du har fortsatt Armored Fans med Shield-ferdigheten i inventaret ditt å stole på.
Hvordan fordele stat poeng riktig
Bortsett fra klassen Alkymist, som må bruke noen poeng på elementær alkymi og engineering, må alle andre følge omtrent samme vei. Det anbefales at soldat, forsvarer og danser veksler fordelingen av poeng mellom Med kraft (Skade gjort) Varighet (helse) og Energi (utholdenhet).
Avhengig av vanskelighetsområdet kan du tildele flere poeng til ett attributt i stedet for et annet. For å forbedre effektiviteten ikke gå høyere enn 7, siden etter denne verdien vil pumping ikke ha mye betydning. Hvis du ikke har nok utholdenhet, er det bedre å bruke et modulspor og lagre sjeleessensen.
Les videre:Vi håper guiden vår hjalp deg med å velge startklasse i Steelrising og finne ut hvordan du fordeler statpoeng på riktig måte. Har du spørsmål kan du stille dem på kommentarer, og vi vil svare.