Aranars verden в Genshin-innvirkning - fredsoppgave i Sumeru fra oppdragskjeden «Aranyaka. Bind 2: Nursery of Dreams". I oppdraget må den reisende gå til den fantastiske drømmeverdenen Vanarana for å hjelpe vennen Rana. I løpet av eventyret lærer vi mye om Aranar-sivilisasjonen, deres skikker og historie.
I guiden vil vi fortelle deg hvordan starte og fullføre World of Aranar-oppdraget i Genshin Impact, ved å finne inngangen til Vanarana, fremføre den store drømmesangen og samle alle drømmefrøene i Dream Gate Challenge.
Hvordan starte World of Aranar-oppdraget
For å motta oppgaven må du oppfylle én betingelse:
- Fullfør alle oppdragene i kjeden Aranyaka. Bind I: Møte i skogen.
Etter å ha fullført det forrige oppdraget, vil dette vises i journalen. Etter utførelse vil kjeden bli tilgjengelig Aranyaka. Bind II: Nursery of Dreams og søken Skogens barn.
Gjennomgang av The World of Aranara i Genshin Impact
Gå tilbake til Vimara Village og snakk med Amadia
For å redde Rana i verden, må man få tak i anarar bijuu frukt. For å gjøre dette må du synge Sang om den store drømmen og komme til Vanarana. Ritualet er ledsaget av å spille et musikkinstrument: for det, gå til Amadia i landsbyen Vimara. Du kan nå det ved å bruke det uthevede veipunktet.
Fra teleporteringspunktet, gå til det angitte gyllen glød retning.
Bestefar vil overlevere et spesialverktøy Gammel lyre, som definitivt vil hjelpe i situasjonen som oppstår.
Gå til Vanarana
Gå nordover langs broen og ta deretter til venstre og hopp ut i vannet. Tilkall en bølgevandrer ved ankerposten for å komme raskere dit.
Flyt langs elven, følg strømmene til Dendro-elementet.
Elementærmarkørene vil snart føre til en skogssti. Fortsett å følge gløden og unngå også de lokale fiendene.
Gå inn i Vanarana
Det er et ukjent sted på kanten av kartet. Ikke gå deg vill og fortsett å bevege deg langs allfarvei. Når du går inn i hulen, unngå hindringer ved å bruke firebladssymbolet. På slutten vil heltene endelig nå Vanarana.
Fremfør Song of the Great Dream på det angitte stedet
Nærmer deg den merkelige buen for å lære hvordan du samhandler med den:
- Gammel lyre, gitt av Amadia, er nøkkelen til Drømmeporten. For å åpne dem må du spille av Aranas sang.
- For å fullføre Gate-utfordringen, må du samle alle drømmefrøene og komme deg tilbake i tid. Ved mottak av skader vil tiden gå ned.
- Etter å ha kommet inn porten, spesiell drømmeblomster, som kan skjule karakteren for fiender i barrieren deres. Når de utsettes for elektroelementet, vil de også vise den nærmeste plasseringen av frøene, og gi bort en del av kraften deres.
Åpne fanen "Verktøy" i inventaret ditt og utstyr den gamle lyren, og aktiver den deretter på det uthevede punktet.
På dette stadiet må du spille 5 toner, som hver vil bli uthevet med jevne mellomrom. Bestillingen deres er merket øverst: fa, mi, sol, fa, do. Vi har nummerert dem for enkelhets skyld.
Gå gjennom buen
Etter å ha fullført den første utfordringen, gå gjennom buen. Følg ruten, velg drømmefrø. Hver av dem er på en sti, så det er viktig å ikke forlate den til slutten av stien.
Det er best å unngå fiendene du møter eller gjemmer deg i virkningsområdet til blomstene.
Gå fremover, samle de to første frøene, og ta deretter til høyre. Ta til venstre og gå inn i hulen, og nærm deg deretter blomsten.
Løp gjennom hulen og naviger ved å bruke de fire bladsymbolene. Prøv å holde en gjennomsnittlig avstand slik at aktiveringsmuligheten dukker opp raskere.
Hopp av den store planten og gå tilbake til stien igjen, forbi de levende soppene.
Etter å ha kommet inn i kløften, hold til venstre og samle de gjenværende frøene. Når du har samlet alle 15 brikkene, gå til Drømmeporten.
Fullfør Dream Seed Challenge
Gi alt du har samlet som et tilbud og fullfør utfordringen. Belønningen for vellykket gjennomføring er en dyrebar kiste.
Følg merkelige fotspor
Strømmer av Dendro-elementet vil dukke opp bak karakteren igjen. Følg dem til du finner en merkelig stein med spiraldesign.
Spill den store drømmesangen foran den merkelige steintavlen
Stå foran den merkelige steintavlen og aktiver Ancient Lyre igjen.
Trykk fem toner etter hverandre. Hver av dem vil blinke fra tid til annen, noe som gjør oppgaven enklere. Rekkefølge fa, mi, sol, fa, do, også merket på skjermbildet.
Snakk med den mystiske Aranar
Heltene vil bli fraktet til en mystisk sopp ved navn Arama. Skapningen vil først bli skremt av reisende og Paimon, men vil snart gå tilbake til det normale. Aranar vil snakke om frykten for lokale innbyggere for skapninger beseiret av Maran-sykdommen.
Etter dialog med Aram vil spilleren motta prestasjonen "Mellom drøm og virkelighet", samt 5 primogems.
Hjelp Aranarene
Heltene blir enige om å hjelpe eventyrfolket i bytte mot skatter og legger ut på reisen. Forlat huset og gå videre langs stien. Det første stedet som må ryddes er til høyre for hovedveien. På dette stedet må du drepe Plesennikov og Morovik.
Neste plassering ligger i øst. Arama vil be deg om å ødelegge de onde steinene som blokkerte inngangen til en av hyttene. Dette kan gjøres ved å bruke ladede angrep, fallende angrep eller tohåndsvåpen.
Fra hytta tar du stien som går nordvestover. På dette stedet må du også beseire Morovik og Molds.
Gå til stedet Arama snakket om
Arama vil be om hjelp med et annet problem. Landsbyboerne blir skremt av en bestemt skapning - vanagni. Ta stien som fører østover. Gå gjennom steinbuen og ta umiddelbart til venstre og klatre deretter opp til høyere bakken.
Beseire Vanagni
En farlig skapning kalt vanagni viser seg å være Pyro Jumper. Heltene blir overrasket over Aramas store frykt og bestemmer seg for å takle monsteret. Gå ned og beseire fienden.
Etter å ha drept ham, vil flere dukke opp 3 Pyro-hoppere, som også må overvinnes. Soppen vil uttrykke takknemlighet og være glad for at Vanagni ikke lenger vil forstyrre folket hans.
Gå tilbake til Silapna
Aranar foreslår å gå tilbake til en stein med et spiralmønster - silapne. Gå gjennom buen, og gå så litt ned og ta til høyre.
Tilbake til steinen spør heltene Arama om skatten. Han sier at han anser dette som bare et magisk ord som vekker et ønske om å hjelpe i nars (folk). Det blir egentlig ingen belønning.
Spill sangen om den store drømmen foran Silapna
Nærmer deg den mystiske silapnaen og bruk Ancient Lyre. Trykk de fem ønskede tonene i rekkefølge, som hver vil pulsere i en grønn sirkel. Hvis du blir forvirret, er rekkefølgen fa, mi, sol, fa, do - angitt i skjermbildet.
Snakk med Arama
Vanarana kommer endelig til liv og er fylt med lokale innbyggere som har kommet ut av krisesentrene deres. Arama sier at alt som skjer bare er en drøm. Å bo på dette stedet er bare mulig på denne måten etter ødeleggelsen av den nåværende bosetningen i fortiden.
Du kan forlate denne verden ved hjelp av et spill for silapna, og du kan gå tilbake på samme måte. Etter dialog med Aram vil spilleren motta prestasjonen "Portal of Wonders", samt 5 primogems.
Snakk med Araja i det store huset
Heltene husker endelig sitt opprinnelige mål - biju fruktnødvendig for å redde Rana. Den lille soppen sier at han vil hjelpe til med å løse dette problemet og ber om å følge ham. Følg stien som går opp, og fortsett deretter langs den til det store huset.
Ved inngangen vil den reisende bli møtt Araja. Heltene diskuterer Arana og hans hjelp i dette eventyret. Detaljer om hva som skjedde blir også kjent. Soppinnbyggerne ble enda mer skremt av utseendet til nye gjester i drømmenes verden, men med sine handlinger var den reisende i stand til å bevise sin vennlighet.
Den gamle soppen går med på å lage mat biju, men sammen med Aramu forklarer de at for dette er det nødvendig å holde en lokal ferie. Aranarene bombarderer den reisende umiddelbart med forberedelsesoppdrag. Helten mottar Aranyaks bok og dette fullfører oppdraget. Neste oppgave i kjeden er Skogens barn.
Prestasjoner for World of Aranar-oppdraget i Genshin Impact
Oppnåelse mellom drøm og virkelighet
Å fullføre prestasjon Mellom drømmer og virkelighet i Genshin Impact, fullfør Dream Gate-utfordringen og snakk med den ukjente Aranar.
Achievement Portal of Wonders
Hjelp de tre Aranaraene, snakk med Arama og gå til Vanarana of Great Dreams for å motta prestasjon Portal of Wonders i Genshin Impact.
Awards
Følgende belønninger deles ut for å fullføre World of Aranar-oppdraget:
- 400 eventyropplevelse;
- 4000 pest;
- 4 helteopplevelse;
- 4 Forbedring av magisk malm;
- 50 kildesteiner;
- Historien om den reisende og Ararerne;
- инструмент Aranyaka.
- 10 kildesteiner for prestasjoner.
Les videre:Vi håper at guiden vår hjalp deg med å fullføre Aranar-verdenen i Genshin Impact. Still gjerne spørsmål om denne oppgaven i kommentarer. Lese om alle Sumeru-oppgaver og følg gjennomganger av Genshin Impact på nettsiden vår for raskt å fullføre alle historieoppgaver.
Si meg, hvor går du over kanten? du kan svare med et sitat fra artikkelen eller en lenke til et bilde fra artikkelen
Tusen takk
Du er alltid velkommen :) Hjelper gjerne!
Tusen takk, hvis det ikke var for deg hadde jeg ikke skjønt at du trenger å navigere gjennom firebladssymbolene!
Alltid glad for å hjelpe :)
Er det mulig å fullføre alle oppdragene med Ararans i co-op?
Jeg så på skjermbildene og samarbeidet er ikke blokkert. mest sannsynlig mulig
Etter å ha fullført boken er det ingen hake, noen ekstra ting er nødvendig. fullføre oppdrag?
etter oppdraget Mir Aranar får helten Aranyaks bok og dette fullfører oppdraget. Neste oppgave i kjeden er Skogens barn. det vil være hake etter at alt er stengt
Jeg har en feil, jeg gikk gjennom denne oppgaven, jeg husker ikke helt eller ikke, men jeg har ikke boken i inventaret mitt, oppgaven Skogens barn henger, men det er ikke et merke for noe
Hvis oppgaven Skogens barn henger, så er alt i orden. Boken er i seksjonen Oppgave, ikke et verktøy. følg lenken i artikkelen for å finne ut hvordan du passerer skogens barn)
Hvordan kan jeg se hvor mange Aranar-oppgaver som er fullført?
det står i boka Aranyaka
Folk, jeg har en feil, jeg spilte på lyren, jeg samlet sommerfuglene, jeg tok den til buen, men brystet dukket ikke opp og spillet krever at jeg spiller igjen, men det er ingen dialogboks på merket for å begynne å spille, og hvis jeg får lyren selv, er det ingen hint, selv om jeg allerede spiller denne sangen på maskinen
har du prøvd å gå gjennom buen igjen?
Hvor mange edelstener er det for hele verdensoppdraget?
hvilke oppdrag mener du egentlig?
Oppdraget kan ikke startes i rang 35. Spesielt for å sjekke, opprettet jeg en ny konto og åpnet treet på rang 17
for å starte det, må du fullføre en del av Archons-oppdraget Gjennom røyk og mørke skoger, som åpner på rang 35. Fortell meg, hvordan kom du deg rundt denne tilstanden?
En del av oppdraget er valgfritt. Jeg bestod også uten å nå rangering 35 og uten å fullføre Archons-oppdraget. Jeg bare løp gjennom skogen, jeg så Rana, så de ga meg oppgaven).
Takk, vi sjekket og avklarte dette punktet