Erke fiende - simulacrum, som kan fås i det første begrensede banneret. Sammen med karakteren blir våpenet hans tilgjengelig, spesielt våpenet til Nemesis - Venus. La oss se på dens styrker og svakheter, så vel som dens rolle og grunnleggende ferdigheter.
Guiden hjelper deg med å bestemme om du skal slå ut Nemesis i fantasiens tårn og snurre banneret med det.
Banner timing
Nemesis banner Tilgivelse og gjenfødelse er tilgjengelig fra 11 august 2022 år til 1 september 2022 år.
Garanti
For hver 80 perfekte spinn vil garantert falle SSR våpen. Og for hver 10 - episke SR.
Nemesis evner
Karakteren selv har ingen evner, men fungerer som en buffer når man skal oppgradere vennskap eller brukes som en hud. Nedenfor skal vi se på både våpenferdighetene og forbedringene til heltinnen selv.
Venus våpenferdigheter
Grunnleggende våpenevner:
- Normale angrep bestå av å avfyre et laserstyrt missil 5 ganger på rad. Teknikken kan også brukes i luften.
Etter det andre treffet, hold ditt normale angrepå skyte et laserstyrt missil mot et mål.
Mens du holder et normalt angrep Lader opp og slipper en elektrifisert ball som eksploderer ved støt og skader fiender i nærheten.
- Unnvikelse rett før treffet vil utløse "Fantasy"-effekten, og gi immunitet mot bedøving i 0,5 sek.
Dobbel rotasjonsfokus: bruk et normalt angrep etter å unnvike for å forårsake et bremsende magnetfelt.
Venus avfyrer en ladet kule som flyr fremover og eksploderer ved sammenstøt med målet. Gir skade lik 171.6% fra ATK+ 9, og skape et magnetfelt på 3 sekunder, noe som reduserer bevegelseshastigheten og angrepshastigheten til alle fiender i det berørte området med 35%. Unngåelse gir 1 stabel, som øker den helbredende effekten med 25 % (stabler opptil 5 ganger) og varer i 30 sekunder. Endring av våpen kansellerer denne effekten.
Parallelle stråler: Under en perfekt dodge (flytttast + dodge + hit), bruk et normalt angrep for å utløse parallelle stråler. Venus avfyrer et par energistråler som gir piercingskader tilsvarende 171.6 % av ATK + 9.
- Aktiv ferdighet Avfyrer missiler som eksploderer ved kontakt med fiender som ligner på et normalt angrep og gir skade tilsvarende 233,2 % av ATK + 12, og slår ned mål. Nedkjøling 25 sekunder.
- Når fulladet Venus avfyrer en kryssformet stråle mot bakken, skaper et ustabilt område og reduserer bevegelseshastigheten til mål inne med 70 % i 5 sekunder. Utgitt etter en kort forsinkelse elektromagnetisk utladning, som gir skade tilsvarende 393,9 % av ATK + 21.
Hvis du bruker en "utladning" i nærheten av en fiende, en 1 elektrode, som angriper en gang hvert 1,5 sekund, og gir skade tilsvarende 39,9 % av ATK + 2. Elektroden mottar 100 % spillerstatistikk, kan bli angrepet eller helbredet og mister 3 % av sin maksimale HP hvert sekund.
Nemesis vennskapseffekter
Når du har nådd et visst antall vennskapspoeng med Nemesis, låses følgende forbedringer opp:
- 200 poeng – låse opp profilavataren.
- 1200 poeng – etter å ha kalt elektroden, blir elektroskade tilsvarende 60 % av ATK gitt til alle fiender innenfor en radius på 30 meter, og alle allierte (inkludert spilleren) mottar helbredelse innenfor radiusen (120 % av ATK).
- 4000 poeng – etter å ha kalt elektroden, blir elektrodeskade tilsvarende 100 % av ATK gitt til alle fiender innenfor en radius på 30 meter. Dessuten mottar alle allierte (inkludert spilleren) healing innenfor en radius som er 200 % av ATK.
Fordeler og ulemper med Nemesis
Nemesis' Venus er først og fremst et støttevåpen, selv om det også er i stand til å gjøre skade og polere elektriske bygg. Blant viktige fordeler kan skilles ut:
- En av de beste healerne i spillet.
- Elektrisk resonans, økende elektroskader og motstand mot et gitt element.
- Selv når våpenet ikke brukes, gir Venus passivt en angrepsbonus når den er utstyrt med et annet elektrisk våpen.
- Gir skade og lader energi selv utenfor slagmarken.
- Unngåelseseffekten øker tilhelingen med 25 %.
- Nyttig i PvP-bygg.
Ulemper:
- Kun elektriske våpen poleres.
- Uten å våkne mister han en rekke kraftige buffs.
- For PvE er det viktig å ha minst 1⭐.
Bygger med Nemesis i Tower of Fantasy
Med minst én oppvåkning kan Nemesis-våpen brukes i bygg som tank- eller skadeforhandler.
Våpen 1 | Våpen 2 | Våpen 3 | Funksjoner |
---|---|---|---|
Erke fiende | Peppa | MerylEne [Ene] | Elektrisk og støttende resonans av Nemesis og Peppa. På det tredje sporet legger vi våpen for å bryte skjold, for eksempel Meryl eller Ene. |
Nemesis 1⭐ | Konge [King] 1⭐ | Samir [Samir] | En av de sterkeste budsjettbyggene ved lansering med karakterer fra standardbanneret. Nemesis i dette tilfellet passer inn i buff-sporet og fungerer som en skadedealer. |
Nemesis 1⭐ | Konge [King] 1⭐ | Ravn [Kråke]3Tsubasa [Tsubasa]3 | En alternativ versjon av forrige konstruksjon. Mer krevende for konstellasjoner, men fortsatt effektiv, blant annet på grunn av elektro (volt) resonansen til Nemesis og Raven med Tsubasa. |
Er det verdt å spille Nemesis i Tower of Fantasy?
Erke fiende – En elektrisk støttehelt som bruker healing ferdigheter for å helbrede allierte teammedlemmer og også fungerer som skadeforhandler. "Venus" øker skaden fra utstyrte elektriske våpen (på grunn av resonans), noe som gjør henne til den beste bufferen for elementet hennes.
Hvis du i fremtiden planlegger å spille gjennom elektrisk montering, tilstedeværelsen av Nemesis er obligatorisk for å låse opp det maksimale potensialet til denne konstruksjonen. Men uten å våkne henger karakteren i posisjoner, så i et absolutt F2P-spill (uten målet om å investere i konstellasjoner), mister hun noen av evnene sine.
Les videre:Del din mening om simulacrum og våpen i kommentarfeltet, og om du planlegger å vise gjeldende banner. Følg Tower of Fantasy delen på nettstedet vårt.
Når skal den kjøres på nytt?
Det er i standardbanneret, så aldri