Historien om katten går ekstremt raskt igjennom, på bare få timer. Etter å ha studert cyberpunk-verdenen rundt Tramp, lurte noen spillere på: hvor mange avslutninger er det i Stray og er den siste scenen en referanse til oppfølgeren?
I guiden vil vi analysere og forklare slutten, fortelle deg hvor mange avslutninger det egentlig er og om det blir en andre del av Stray eller ikke.
Hvor mange avslutninger er det i Stray?
Stray har alt en eksisterende avslutning. Gjennom historien får spilleren ingen valg eller avgjørelser, med unntak av: bare bevege seg gjennom historien eller bli distrahert av den omkringliggende halvåpne verdenen for å fullføre prestasjoner.
Sideoppdrag og utforsking av befolkede områder vil tillate deg å lære bedre om livet til roboter, få svar på noen spørsmål og ganske enkelt gå dypere inn i spillet. Når du snakker med en NPC, kan du ikke bare høre et svar, men også ta en oppgave, for eksempel å samle inn notater eller planter. I tillegg gir noen karakterer en minneverdig gave i form av skilt.
Stray avslutning forklart: blir det en del to?
Til tross for tilstedeværelsen av forskjellige sideoppdrag, vil slutt- og slutthendelsene ikke endres. Å utforske verden kan imidlertid ha en innvirkning på å forstå og forklare Strays slutt.
Det er to hovedhistorier gjennom handlingen: Tramps og B-12. Det er verdt å merke seg at katten til en viss grad bare er en ekstra måte å avsløre historien om skaperen av den lille dronen: gjennom hele spillet er det følgesvennen som snakker om seg selv, og det er hans minner du må lete etter. Det er egentlig ikke sagt noe om trampen selv, alt som er kjent er at han mistet kattefamilien sin og ønsker å finne henne på utsiden.
I det siste kapittelet ofrer B-12 sin mekaniske kropp for å la SEAL rømme. Når han beveger seg mot utsiden, ser han tilbake og drar. Den første versjonen er ekstremt banal og er at Stray er et uavhengig spill, kattens historie er over og det vil ikke være noen fortsettelse av den åpne slutten: følgesvennen "døde", og hovedpersonen kom ut av byen og reiste inn. ransaking av familien hans.
Den andre versjonen består av insinuasjoner som antyder fortsettelsen av historien:
- Oppmerksomme spillere har kanskje lagt merke til at noen sekunder før kredittene dukket opp, skjedde det noe merkelig: i venstre hjørne av skjermen begynte elektronikken å fungere igjen. Det er umulig å si det nøyaktige formålet med enhetene, men de er direkte forbundet med byen og sannsynligvis med kuppelen.
- Historien om B-12, eller mer presist, vitenskapsmannen hvis sinn er digitalisert i en drone, er ufullstendig. Dette er bare gjetninger, men det er usannsynlig at utviklerne så enkelt satte en stopper for karakterens historie, som de utviklet gjennom hele spillet.
- Hva som skjer i byen er fortsatt i tvil. Fra øyeblikkene som vises i spillet, kan man bare forstå at taket over Midtown og Slums endelig har blitt åpnet. Den videre historien til innbyggerne er ikke avslørt.
- Trampen kom seg til utsiden, men hovedmålet hans ble aldri oppnådd: katten har fortsatt ikke funnet familien sin, som han har beveget seg mot hele denne tiden.
I tillegg viste spillet seg å være veldig kort og kunne ha vært en slags "test av pennen", slik at man kunne forstå om publikum ville like et slikt prosjekt. Spillet ble mottatt veldig varmt; usagte ting i handlingen gir rom for å utvide handlingen og lage en oppfølger. Til en viss grad kan man være tilbøyelig til å tro at det fortsatt vil være en andre del av Stray, og det er bare et spørsmål om tid.
Les videre:Больше guider og informasjon om Stray kan finnes i relevant del av nettstedet.
Utviklerne har laget dette spillet siden minst 2016, det vil si 6 år. Så det er usannsynlig at dette var en test av pennen. Men på bølgen av suksess er en fortsettelse mulig, hvis de selv ikke er lei av dette spillet.
Er Rockstar lei av GTA, for eksempel?