Utmerket nøyaktighet, høy prosjektilhastighet og høy DPM. Hva kan en av de sjeldneste sovjetiske ST-10-ene sammenlignes med?
Hilsen, tankbiler! Her er Wotpack og en guide for Tier 10 sovjetisk medium tank K-91 i World of Tanks. Mange spillere, da de først så en tank med et bakre tårn, trodde at dette kampkjøretøyet ble utviklet i verdensrommet.
Kallenavnet "Lunokhod" ga først et smil; ingen tok K-91 seriøst. Selv om det 10. nivået i den sovjetiske ST-grenen har ganske gode egenskaper, kan hovedfordelen trygt kalles tankens pistol. De fleste spillere utsetter å oppgradere denne grenen fordi de rett og slett ikke forstår hvordan de kan spille en så uvanlig type kjøretøy. Hvis du ser på alle nyansene mer detaljert, kan du fremheve de viktige egenskapene og styrkene til K-91.
TTX K-91
Det er ingen hemmelighet at erfarne spillere ofte sammenligner dette kampkjøretøyet med den tyske ST Leopard 1, fordi nøyaktigheten til kanonene på begge tankene tillater målrettet ild fra lange avstander. Du kan målrette mot absolutt alt:
- NLD.
- Kommandørtårnet.
- Luker.
Ofte når skjell ikke bare målet, men trenger også gjennom det, og forårsaker skade. Det ville være like interessant å tegne en analogi med andre tier 10-tanker, for eksempel UDES 15/16, Progetto M40 mod. 65 og andre sovjetiske ST.
Ildkraft
Det første du bør se på er gjennomsnittlig skade per minutt 3179 enheter. Indikatoren er den høyeste blant nivå 10 ST-er, dette skyldes den gode skuddhastigheten til pistolen, mannskapet laster ett prosjektil på bare 6,04 sekunder, indikatoren er grunnleggende, så ved hjelp av spesialutstyr kan den reduseres som mye som mulig.
Hvis hendelser utvikler seg godt, når det er ganske mange mål i det berørte området, kan du utføre intens ild og spille veldig dynamisk. Selv om engangsskade kan kalles klassisk for USSR ST, 320 enheter, men PDM vil definitivt gjøre jobben sin. Panserpenetrering med et grunnleggende prosjektil er bra, det er 276 mm, "Golda" er i stand til å penetrere 330 mm, som vil være nyttig når du møter godt pansrede fiendtlige kjøretøy.
Primære prosjektiler har den høyeste hastigheten i spillet, og akselererer opp til 1700 m / s, som lar deg ikke tenke på noe slikt som bly for å skyte på en fiende i bevegelse. Men ikke glem at hvis du bytter til landminer for å ødelegge "papp"-tanker eller kumulative eksplosiver, kan du gjøre en feil og gå glipp av, fordi de fly 2 ganger saktere, Derfor kan denne nyansen ikke ignoreres. Alt er bra, men restriksjoner på tårnrotasjon ødelegge situasjonen, venstre og høyre svinger den bare 110 grader, er den generelle indikatoren 220 mangler.
Vitalitet
Hvis vi går videre til å sammenligne K-91 og den tyske Leopard 1, så er den sovjetiske ST mye overlegen og kan skape betydelig konkurranse om favorittkampkjøretøyet til "ekstrautstyret". Sett til side forskjellen i styrke, utgjør den 100 enheter, det skal bemerkes at USSR ST kanskje ikke er så redd for høyeksplosive skjell.
Spill fra tårnet med indikatorer i 220/140/45 vil ikke fungere, men en gang i TOPPEN mot 8 nivåer, kan rikosjetter eller ikke-penetrering forekomme ganske ofte. Lederen i booking i dette tilfellet forblir Ob. 430U med sitt støpte tårn.
Mobilitet og rekognosering
K-91s synlighet er fin; indikatorer på 410 er vanligvis nok for å spille som PTstår i buskene. Selv om egenskapene indikerer høye stealth rates, kan dette ikke sies fra spillet; hvert skudd fra et bakhold fører til oppdagelse.
Enhver spiller som ruller ut en CT i kamp forventer et dynamisk spill, men i situasjonen med K-91 er det verdt å være tålmodig og utnytte muligheten til å spille rollen som en PT i begynnelsen av spillet. Det vil ikke være mulig å gi skikkelig støtte på grunn av den lave engangsskaden, men takket være den høye skuddhastigheten til pistolen kan du skyte ganske mye, opprettholde styrkeenheter.
Å stå i buskene vil før eller siden bli kjedelig - det er et faktum, og da må du se etter motstanderens ensomme kjøretøy for å overraske spilleren på den med din DPM. Det er ikke nødvendig å være redd for å "karusellere" kampkjøretøyer, selv om dette er vanskelig på grunn av nyansene med ufullstendig rotasjon av tårnet, men det er fortsatt mulig. Tårnet som ligger bak påvirket forskjellen i pistoldeklinasjonsvinkler; foran vil de nå -5, og hvis løpet senkes fra sidene, så du kan bruke -9, som er en utmerket indikator.
Fordeler og ulemper
Før du går i kamp på en tank, bør du først gjøre deg kjent med svakheter og styrker militært utstyr. K-91 vil kreve visse kamptaktikker, det må tenkes nøye gjennom, bare en spiller med maksimal nøyaktighet i å følge alle anbefalingene kan stole på seier og rasjonell bruk av alle fordelene ved tanken.
Fordeler:
- god skade per minutt
- forkledning
- oversikt
- høy flygehastighet for baseprosjektilet
Ulemper:
- svak rustning
- bakmontert delvis rotasjonstårn
- engangsskade.
- forskjellen i deklinasjonsvinklene til våpenene foran og på sidene.
Når kjennskap til utstyret er igjen, vil du kunne oppleve alle gledene til K-91 og kampkjøretøyet vil ta sin plass i hangaren for konstant kamp.
Utvalg av utstyr for K-91
Økonomialternativ hvis ikke legg til ekstra rasjoner og du nytt mannskapOg Fartøysjefen har ikke alle fordelene for vurdering, og tar i betraktning spillingen til denne maskinen, anbefaler vi å ta en nærmere titt på denne sammenstillingen:
- Belagt optikk.
- Rammer.
- Vertikal stabilisator.
Hvis alt er ok med anmeldelsen, bør du bruke den universelt alternativ:
- Forbedret ventilasjon.
- Rammer.
- Vertikal stabilisator.
Har også rett til å eksistere "snikskyttersamling" ved å øke nøyaktigheten:
- Rammer.
- Vertikal stabilisator
- Forbedret syn.
Nedenfor kan du se på forskjellen i ytelsesegenskaper med forskjellige utstyrsalternativer:
Crew trening
Det er like viktig å oppgradere evnene til hvert medlem av K-91 kampkjøretøyet, her er situasjonen slik:
Hvis du mister sekvensen av viktige "frynsegoder" for mannskapstrening av syne, kan du havne i mye trøbbel og svikte laget. Brannslokking vil tillate deg å ekskludere et brannslukningsapparat fra utstyret ditt og frigjøre et spor for ytterligere lodding eller bare spare sølv.
Utvalg av utstyr
Settet er klassisk, men med tanke på kampnivået anbefaler vi å installere forbedrede forbruksvarer:
- Førstehjelpsskrin.
- Reparasjonssett.
- Brannslukker.
Hvis spilleferdighetene snikskytter Hvis du klarer å pumpe det maksimalt og overlevelsesraten kan overraske deg, er det verdt å bytte ut brannslukningsapparatet tilleggsrasjon. Alle tankindikatorer vil øke, men ikke glem forbruket av sølvmynter, siden disse "godbitene" koster mye og vil kreve konstant påfyll før du går i kamp.
Hvordan spille K-91
I begynnelsen av spillet må du ta posisjoner busker eller i det fjerne fra hovedslaget til alliert utstyr og prøv å implementere PDM til det maksimale. Skader 320 enheter. virker kanskje ikke så håndgripelig, men når ting blir åpenlyst skyting, så vil dette definitivt avskrekke motstanderne og spillerne vil prøve å endre retning. Det er nødvendig å prøve å gløde mindre, kamuflasjen til tanken lar deg gjøre dette, hvis du husker å kjøre bort fra buskene i en viss avstand. Det må vi ikke glemme fra sidene er vippevinklene nesten dobbelt så gode, enn foran, bør dette brukes ved enhver anledning.
Så snart lagets styrker begynner å seire over motstanderne, er det verdt å bevege seg ut av dekning og fortsette å skyte, du kan trygt "karusellere" et ensomt kjøretøy, med tårnet plassert bak og svingene inn 220 grader Det vil være vanskelig å gjøre dette, men det er mulig. Etter å ha spilt PT, vil slike dristige handlinger tillate deg å nyte gledene som PT ble oppfunnet for og få stor glede av prosessen.
Resultater av
Tanken er ganske unik, men har et utmerket våpen, som den regnes som hovedkonkurrenten til den tyske ST Leopard 1. Du må begynne å gå opp i nivå først etter å ha fått erfaring i kamper, ellers vil ikke tanken bringe de forventede følelsene fra spillet. På grunn av den bakre plasseringen av tårnet og det spesifikke spillet, er teknikken ferdighetsavhengig. Bokstavelig talt i gode hender for 5 minutter med kamp Du kan skyte en ryddig sum av skadeenheter og forbli uskadd; turbokamper med en slik skuddhastighet er ikke skummelt.
i dette spillet er det ikke noe alternativ til noen stridsvogner. Alle er gjennomsnittet i forhold til hverandre. Historien tok slutt for lenge siden.