Nytt MMORPG Ni no Kuni: Cross Worlds, en spin-off av tittelen med samme navn, handler om fem spillere som tester spillet Soul Divers (faktisk er spillere "i et spill i et spill" - en sjanger kalt isekai). Hver karakter i historien er tildelt sin egen klasse.
Oversikt over klasser i Ni no Kuni: Cross Worlds
Spillet har fem karakterklasser: ingeniør, Knuser, Swordsman, Heks и Dodger. Kjønn er knyttet til en bestemt klasse og kan ikke endres. Kanskje denne funksjonen vil bli lagt til i fremtidige oppdateringer. Imidlertid ser hver karakter annerledes ut i den virkelige og virtuelle verden. Spilleren kan tilpasse helten etter eget ønske.
Så, la oss se på alle klassene i Ni no Kuni: Cross Worlds og deres evner.
Trickster (Archer)
Tricksteren er en helt varierte, er i stand til å manifestere seg på slagmarken på forskjellige måter: den kan påføre imponerende skade på egen hånd, buffe laget og debuffere motstandere, og også kontrollere mengder av fiender.
Grunnleggende ferdigheter
- Regn av piler – regner ned piler på fiender. Hvert angrep gir 15% +187 skade. Reduserer også fiendens bevegelseshastighet med 11 %.
- Flerskudd – slipper en salve av piler i et "trekant"-mønster, angriper fiender i nærheten og skyver dem bort. Gir 170 % skade; Selve røveren hopper tilbake.
- Evasion Shot – skyter i en rett linje mens du unnviker samtidig. Avfyrer en trekant, gir 180 % skade på fiender i nærheten og skyver dem vekk. Fiender som blir truffet bremses med 11 % i 3 sekunder.
- Spectral Arrow (ultimat) – Tilkaller en stor ånd som skyter en kraftig pil mot fiender. Angriper i en rett linje og gir 460 % skade. Skaden mot monstre øker med 100 %.
Passive ferdigheter
- Rask bevegelse – hvert 5. angrep øker bueskytterens bevegelseshastighet og skytehastighet i 5 sekunder.
- Eksplosivt prosjektil - ???
- Barrierebryter – øker skaden på langsomme mål eller mål med skjold.
- Fiendtlighet – under et angrep øker skaden på fiender i 5 sekunder, men skaden som mottas øker.
- Sen Hunter – når skurken er målrettet av fiender, øker skaden på karakteren. Ferdigheten stables opptil 7 ganger.
Swordsman (generalist)
karakter nærkamp: angriper raskt, er i stand til å påføre grunnleggende og ekstra skade, polere og helbrede laget, og med en viss bygning til og med ta et treff. Totalt sett kombinerer det litt av alt, så det er vanskelig å skille ut en spesifikk rolle. Kan bli både den viktigste skadedealeren og en støttehelt.
Grunnleggende ferdigheter
- Blits – slipper løs en byge av angrep på omkringliggende fiender og bruker en bremseeffekt. Gir 232 % + 124 skader og begrenser fiendens bevegelse med 20 % i 3 sekunder.
- Et slag som skjærer gjennom luften – hopper opp og krasjer til bakken, gjør skade (208 % + 144) og bremser fiender med 15 % i 3 sekunder.
- Spinnende sverd – Sverdmannen snurrer rundt aksen sin, skynder seg frem og kutter alle fiendene som står i veien for ham. Gir 164 % + 89 skader og slår fiender i 1,5 sekunder.
- Magic Slash (ultimat) – et stort magisk sverd skjærer gjennom fiender og gir imponerende skade. Gir 456 % skade, øker skaden mot monstre med 100 %.
Passive ferdigheter
- Ring for beskyttelse – Normale angrep har en viss sjanse til å øke lagets forsvar.
- Den siste kampen – øker ditt eget angrep og reduserer skader mottatt når mindre enn 30 % helse gjenstår.
- Dødens segl – normale angrep øker deres egen skade; Hvert 30. sekund er det en mulighet til å slå et fantastisk slag.
- Blindt angrep – Øker skaden mot blindede fiender.
Knuser (tank)
Klassisk tank: Gir imponerende skade og tar også treff fra fiender, og beskytter allierte. Kan tiltrekke motstandere og øke ditt eget forsvar og helse. Har motstand mot massekontroll. Alle disse funksjonene gjør ham til en veldig verdifull karakter i lagspill.
Grunnleggende ferdigheter
- Full sving – roterer rundt sin akse og slår med en hammer. Hvert snurrende treff gir 32 % + 17 skader.
- Modig streik – svinger hammeren to ganger og forårsaker skade. Overvelder fiender i 1,5 sekunder. Det første angrepet gir 76% skade, og det andre - 114%.
- Treffe bakken – hopper opp og angriper fiender fra luften. Når du hopper fremover, gir den 180 % + 97 skade og bremser også fiender med 20 % i 30 sekunder.
- Hammer of Fury (ultimat) – Tilkaller en stor hammer og bringer den ned over fiender. Gir 469 % AoE-skade til fiender i angrepsområdet. Skaden mot monstre øker med 100 %.
Passive ferdigheter
- Bare en forsvarer – det er en sjanse til å redusere all skade i 7 sekunder når du tar treff.
- Utemmet sjel – gjenoppretter helsen når mindre enn 20 % HP gjenstår.
- Hevnens ed – øker forsvar, angrep og bevegelseshastighet etter å ha mottatt stor skade.
- Langsom konfrontasjon – når du tar skade, er det en sjanse til å redusere angrepshastigheten og bevegelseshastigheten til fiender.
- Solid stativ – hver gang knuseren tar skade, er det en sjanse for at angrepet ikke vil overstige 50 % av helsen.
Ingeniør (healer)
karakter varierte, som spesialiserer seg på å helbrede teamet og bruke buffs. Ingeniøren vil gjøre kamper på høyere nivåer enklere, ettersom helten gir en jevn økning i helse og har evnen til å gjenopplive falne allierte. Angrep med skytevåpen, men skaden er lavere enn andre klasser.
Grunnleggende ferdigheter
- Eksplosiv spole – materialiserer artilleriskudd direkte fra luften. Skudd gir 150 % + 84 skader og overvelder fiender i radiusen i 1 sekund.
- elementær eksplosjon – Ingeniøren fyrer av en ildsalve. Gir 212 % + 16 skader og reduserer fiendens bevegelseshastighet med 15 % i 2 sekunder.
- Eksplosiv kule – skyter en kraftig kule. Kulen eksploderer og gir 162 % + 87 områdeskader.
- Artilleriskudd (ultimat) – Tilkall 2 kanoner som angriper fiender i nærheten. Kanoner gir 447 % skade når de skyter i en rett linje. Skader på monstre økte med 100 %.
Passive ferdigheter
- Beskytter lyset – når helten blir angrepet, er det en sjanse til å lage en barriere som vil øke skaden fra ingeniørens angrep til varigheten utløper.
- Utmerket medisiner - forbedrer helbredende evner, inkludert lignende ferdigheter til Familiars.
- transformasjon – når den behandles over den maksimale helseverdien, konverteres den mottatte HP til et skjold.
- Kvikk triks – under et angrep, en gang hvert 15. sekund er det en sjanse til å redusere nedkjølingstiden for ferdigheter med 1 sekund.
- Barrieremestring – hvis karakteren er omgitt av en barriere, får han motstand mot massekontrollferdigheter.
Heks (mage)
Denne klassen angriper med gjennomsnittlig avstand og spesialiserer seg på å håndtere grunnleggende skader. I kamp bruker han både målrettede og AoE-angrep: han kan påtvinge positive effekter på teammedlemmer og seg selv. Regnes som den beste skadedealeren i spillet.
Grunnleggende ferdigheter
- Piercing Storm – angriper fienden med et spyd og gir 180 % + 96 skade, og slår ham ned i 1,5 sekunder.
- Dansende spyd – Hopper opp i luften for å bruke et spinnangrep og bruker en buff på seg selv. Gir 246% + 132 skader og lager et skjold som øker hennes eget forsvar med 10%.
- Storm Lance – ved å rotere spydet, gir skader 172 % + 92 skader og reduserer bevegelseshastigheten til fiender med 20 % i 3 sekunder.
- Rain of Spears (ultimat) – regner ned spyd fra himmelen over fiender. Hver gir 80 % skade. Monstre tar 100 % mer skade.
Passive ferdigheter
- brusende bekk – under normale angrep er det en sjanse til å øke angrepshastigheten til alle lagmedlemmer.
- Armor Crush – Normale angrep reduserer fiendens forsvar i 6 sekunder. Ferdigheten stables opptil 5 ganger.
- Lyst speil – hvert 8. normale angrep øker skaden og garanterer et kritisk treff.
- Den siste illusjonen – øker forsvaret en stund når HP faller under 20 %.
- Nødmanøvrer – det er en sjanse til å forbedre din evne til å unndra seg når du mottar skade. Kan brettes opp til 5 ganger.
Hvilken klasse bør en nybegynner velge i Ni no Kuni: Cross Worlds
Nybegynnere anbefales å bruke klasser som Witch og Swordsman:
- Swordsman er en lett-å-kontrollere karakter som vil hjelpe deg å bestemme hvilken rolle på slagmarken en nybegynner vil like. Denne klassen er unik ved at den kombinerer litt av hvert fra hver posisjon på laget. Det er imidlertid verdt å huske at selv om Swordsman er en universell helt, vil det være problematisk å oppnå mestring i en bestemt rolle.
- Heks gjør mye skade, er ganske enkel å kontrollere og har gode utsikter til å avsløre sitt potensiale som skadeforhandler. Hun er lett å forstå og enkel å bruke, siden hun er en helt selvforsynt karakter.