La oss ta en titt på en av de mest etterlengtede bilene, som utviklerne har forberedt for utgivelse i mer enn fem år. Hva er dens fordeler og ulemper, hvor relevant er den i det nåværende tilfeldige miljøet. Året har akkurat begynt, og utviklerne har allerede klart å opprøre spillerne: Ikke bare er det nesten umulig å få tak i dette kjøretøyet uten en donasjon, men etter år med venting ble det nervet før utgivelsen.
Hilsen, tankbiler! Wotpack er med deg og gjennomgang av den sovjetiske tankdestroyeren Object 268 versjon 5 i World of Tanks. Utstyret er klassifisert som en reklameartikkel og kan skaffes for første gang på en "Hammer"-auksjon.
Tradisjonelt vil vi i den første delen av artikkelen gå gjennom de tekniske egenskapene, sammenligne den nye bilen med de som allerede eksisterer i spillet, fremheve styrker og svakheter. I den andre delen skal vi se på utstyrsalternativer, mannskapsfordeler og spillfunksjoner.
TTX Object 268 alternativ 5
Til sammenligning valgte vi den mest lik teknologien når det gjelder gameplay, andre sovjetiske stridsvogndestroyere og salgsfremmende stridsvognødeleggere.
Ildkraft
Denne tankdestroyeren har en 152 mm kaliber pistol med en engangsskade på 750 enheter. Hvis dette ikke overrasker noen, er pansergjennomtrengningen med et grunnleggende pansergjennomtrengende prosjektil en av de beste 303 mm, og med en spesiell kumulativ 390 mm (det eneste deprimerende er den lave flyhastigheten til prosjektilet 760 m/s ).
Omlasting tar så mye som 18,79 sekunder, så den potensielle skaden per minutt er en av de minste 2395 enhetene.
La oss snakke om skytekomfort. Før utgivelsen av dette kjøretøyet ble stabiliseringen forringet ved svinging av tårnet. Hvis nøyaktigheten på 0,35 fortsatt er innenfor akseptable grenser, tar det 2,88 sekunder for pistolen å skyte ned. Pistolens tiltvinkel er 5 grader, så du kan ikke engang drømme om å spille mot terrenget.
Hovedtrekket til dette kjøretøyet er tårnet med full rotasjon, noe som er uvanlig for sovjetiske tankdestroyere.
Vitalitet
Sikkerhetsmargin 2000 enheter. Skrogpansringen er svak, og den legendariske «gjeddenesen», selv om den ser stilig ut her, er til ingen nytte i praksis. Uansett hvordan du ser på kroppen, vil VLD i det nedskalerte området være fra 160 mm til 230 mm, så du kan ikke engang skremme det åttende nivået. I tillegg trenger VLD inn i førerluken, og for å gå glipp av en så stor NLD må du fortsatt prøve.
Tårnet er bedre beskyttet, men har flere sårbare områder:
- den nedre delen av tårnet justert fra 210 mm til 270 mm (fra kanten til våpenmantelen);
- i våpenmantelen til venstre er det en rektangulær seksjon av rustning 206 mm;
- tårn med merkbar størrelse med 165 mm rustning;
- hvis du skyter nær pistolen, så er det på høyre side ca 140 mm rustning.
Generelt, i gull, kan absolutt hvert møtende kjøretøy trenge inn i det; du kan bare fylle det med en pistolmaske, og bare hvis du er heldig.
Mobilitet og rekognosering
Til tross for mangelen på rustning, mobiliteten til Ob. 268/5 er ekstremt middelmådig. Det er problematisk å nå en makshastighet på 48 km/t på grunn av den lave motoreffekten. Travershastigheten til chassiset er også lav, det samme er travershastigheten til tårnet, så å snurre rundt vil ikke være vanskelig. Betraktningsradiusen er den minste blant klassekamerater, så det er nesten umulig å overeksponere noen. Det er verdt å merke seg at utviklerne fortsatt forbarmet seg over denne maskinen og ga den en god stealth-faktor.
Fordeler og ulemper
Oppsummering av de taktiske og tekniske egenskapene Objekt 268 alternativ 5 vi kan fremheve styrker og svakheter.
Fordeler:
- god engangsskade;
- høy panserpenetrasjon;
- full rotasjon tårnet;
- Forkledningen er bedre enn mange av klassekameratene mine.
Ulemper:
- lang blandetid;
- lav skade per minutt;
- dårlig pistoldeklinasjonsvinkel;
- lav flyhastighet til gullprosjektilet;
- svak rustning;
- svak dynamikk;
- liten oversikt;
- lav manøvrerbarhet og turretrotasjonshastighet.
Hvis alt dette ikke forvirrer deg, la oss finne ut hvordan du forbereder deg Om. 268/5 til kamp.
Crew trening
Mannskapet består av 5 tankskip; en av funksjonene er at fartøysjefen har en kombinert spesialisering med en radiooperatør og to lastere (som andre USSR tank destroyere på nivå 10).
rolle | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
Commander | |||||
Artillerist | |||||
Sjåfør mekaniker | |||||
Lader | |||||
Lader |
Utvalg av utstyr for Objekt 268 alternativ 5
For Ob. 268/5, kan du vurdere flere byggealternativer avhengig av ditt foretrukne spill.
Balansert alternativ
Selvfølgelig kommer du ikke langt uten rustning, men du kan også kjempe på nært hold:
- forbedrede dreiemekanismer
- belagt optikk (hvis du tar sporet for rekognosering)
- stamper
Snikskytter
Spillet er basert på å holde seg lenger unna fienden og øke skytekomforten.
- forbedret syn
- stamper
- sikte stasjoner
Utvalg av utstyr
outfit | Egenskaper |
---|---|
Stort reparasjonssett | handling: Reparerer alle skadede moduler. +10 % til hastigheten på modulreparasjon (bonusen er gyldig for hele kampen, uavhengig av om forbruksmateriellet ble brukt eller ikke) Forberedelsestid: 90 sekunder. Den avskrives etter slaget hvis den ble brukt minst én gang. kostnad: 20 000. |
Stort førstehjelpsskrin | effekt: Helbrer alle sårede tankskip. -5 % til bedøvingstid og +15 % til mannskapsbeskyttelse mot sår (bonusen er gyldig for hele slaget, uavhengig av om forbruksmateriellet ble brukt eller ikke). Kan brukes flere ganger. Forberedelsestid: 90 sekunder. Den avskrives etter slaget hvis den ble brukt minst én gang. Koste: 20. |
Ekstra rasjon | Handling: +10 % til alle ferdighetene til hele mannskapet til slutten av kampen. Fullstendig fortært i ett slag. For hver kamp må du kjøpe en ny. Pris: 20 |
Slik spiller du Objekt 268 alternativ 5
Selv om dette kjøretøyet tilhører klassen av tankdestroyere, inntar det en midtposisjon mellom "bush" og "overfall":
- parametrene til pistolen lar deg ikke skyte effektivt på avstand;
- Den middelmådige rustningen lar deg ikke spille aggressivt på 1. linje.
Derfor i kamp det er viktig å opprettholde balansen og finn din "gyldne middelvei" når det gjelder avstand. Husk den lave hastigheten til prosjektiler og dårlig mobilitet: det er vanskelig å skyte fremover, og hvis du stagnerer ved basen, kan du bli stående uten å skyte i kamp.
Det beste alternativet å spille støtterolle i mellomklassen, realisere potensialet til et tårn med full rotasjon. Med et slikt spill kan du jevne ut den lange siktingen og lave hastigheten til prosjektiler, og nøyaktighet bidrar også til dette.
Er det verdt å kjøpe Objekt 268 alternativ 5?
For å oppsummere det, kan vi umiddelbart si at dette ikke er en imbecille; på et strekk er det bare en vanlig tank, som er vanskelig å implementere i et moderne tilfeldig spill. Selvfølgelig, hvis du har mye frihet og allerede har utforsket alle de nåværende "titallet", kan du ta det inn i samlingen. I alle andre tilfeller - Det er bedre å bruke fritiden på å åpne gode tanker, spillet som virkelig vil bringe glede.
Utviklerne har forberedt seg veldig lenge Om. 268/5, kan ha vært planlagt som en belønning for det globale kartet, men bestemte seg for å selge det på auksjon. De forsto at teknikken var svak og før utgivelsen ønsket de til og med å oppgradere den (på en supertest), men så bestemte de seg for at det ville gå helt fint. Derfor ble en av de mest etterlengtede bilene en virkelig skuffelse for mange spillere.
Les videre:
I rekker, basert på resultatene fra tre sesonger, vil det være mulig å ta en kinesisk pt, tilsvarende Objekt 268/5. Samtidig vil du definitivt bruke mindre ressurser på å få det. Derfor er det bedre å bruke friheten til annet utstyr.
I det 5. slaget skjøt jeg på Prokhorovka 7 Kanskje jeg var heldig?! Tanken er ikke gjennomsyret, men uansett hva du sier, vil den være bedre enn alle sovjetiske stridsvogner. 268\4-konkurrent. Ja, det er rustning. Men mindre alfa, ingen turret og du kan ikke leke med kamuflasje.
Den har sittet i hangaren i over et år, middelmådig tank, spilt 50 kamper, ikke interessant gameplay, løs kropp, skjev pistol
Du trenger ikke et skrog. Du må leke med denne maskinen fra kamuflasje. Det er som LT. Du reiser deg og kollapser kranen inn i tårnet. Ingen andre kan gjøre det. Bortsett fra kanskje yagaen. Men vi skal bli plaget ved å slå med spredningen fra å snu skroget.
Installasjonen av stasjoner får meg alltid til å le.
Vel, generelt har de mistet sin relevans for mange stridsvogner, jeg nevnte dem her kun som et alternativ for snikskyting (en slik konstruksjon har også rett til liv for noen spillere)