Type 5 Ka-Ri i World of Tanks er en japansk premium Tier 8 tank destroyer. Dette er det første kjøretøyet i denne klassen i spillet, og det vil også være et fullverdig høydepunkt med oppgraderbare kjøretøy. Denne tankdestroyeren har interessante egenskaper som lar den skille seg ut blant klassekameratene, men gameplayet minner om eksisterende kjøretøy, spesielt den tyske Jagdpanther II.
I guiden vil vi sammenligne det med andre tankdestroyere, vise rustningen, fortelle deg styrker og svakheter ved utstyret, velge det beste utstyret, fordeler for mannskapet og feltmodernisering.
TTX Type 5 Ka-Ri
Anmeldelse av Type 5 Ka-Ri i World of Tanks
Den japanske tankdestroyeren viste seg å være original, etter å ha absorbert mye fra andre kjøretøy når det gjelder design og egenskaper, som den har vanlige spillelementer eller nøyaktig motsatte funksjoner med, til tross for visse likheter.
Ildkraft
Type 5 Ka-Ri har en 127 mm pistol med engangsskade 500 enheter. Panserpenetrering med et grunnleggende prosjektil 252 mm grunnleggende prosjektil og 298 mm spesiell (gull). Begge typer prosjektiler er pansergjennomtrengende og har derfor god normalisering, samtidig som de også har ganske god flyhastighet.
Hovedfaktoren for mange spillere er denne tankødeleggeren tårnet mangler, som spillingen til teknologien i ettertid bygges ut fra. Horisontale vinkler -12…+12°, som ikke er dårlig i prinsippet og forskjellen på 2 grader føles fortsatt mye mer behagelig sammenlignet med andre klassekamerater. Horisontale vinkler -7…+15°, som er mindre rosenrød, siden det ikke alltid vil være mulig å sikte mot motstandere som har en fordel i høyden, og pistolens deklinasjonsvinkel vil heller ikke være tilstrekkelig i alle situasjoner.
Stabilisering er ikke ideelt, men rask blanding redder situasjonen 1,92 sekunder og en spredning på 100 meter - 0,33. Du må betale for et kraftig våpen med lang omladning 12,75 sekunder, som lar deg avfyre nesten 5 skudd med potensiell skade på et minutt 2353 enheter.
Vitalitet
Sikkerhetsmargin 1250 enheter, som har en tendens til minimumsverdier, selv om noen tank destroyere har mindre. Generelt tilgir ikke en slik HP-reserve feil, og det er ulønnsomt å bytte styrkepoeng. Det er i utgangspunktet ingen rustning for NLD, og VLD kan tanken skjell på nivå 6-7, men "åtter" kan lett trenge gjennom, spesielt stridsvogner, på et høyere nivå. Han kan stride i en diamantform hvis han forsiktig beveger seg bak dekning i en spiss vinkel for å trekke fienden innenfor rekkevidde for et skudd.
Den største fordelen med rustning er hakking. Selv om en del av skjæringen bryter gjennom fra 230 mm, våpenmantelen er stor og sterk 300 mm, hvis du ikke gir fienden muligheten til å sikte, kan du trygt ta tusenvis av skader. I denne forbindelse er Ka-Ris spilling veldig lik Jagdpanther II.
Mobilitet og rekognosering
Med en lav vekt på 45 tonn fikk Type 5 Ka-Ri en utmerket motor, så krafttettheten er en av de beste blant klassekameratene 16,66 hk / t, som lar deg raskt nå den deklarerte maksimale hastigheten 40 km / t. Svinghastigheten på chassiset er også god, så tankdestrueren snurrer ganske raskt på plass.
Selv om størrelsen på Ka-Ri ikke kan kalles liten, er ikke stealth-koeffisienten dårlig, noe som lar deg spille trygt på middels og lang rekkevidde, men etter skuddet er kamuflasjen kraftig redusert, så risikoen for oppdagelse er høy.
Visningsradius 380 meter, som i utgangspunktet er normalt for en level 8 tank destroyer.
Fordeler og ulemper
Ved å oppsummere de taktiske og tekniske egenskapene til Type 5 Ka-Ri kan vi fremheve styrker og svakheter.
Fordeler:
- stor alpha streik;
- komfortabel kombinasjon av panserpenetrering, flyhastighet og type skjell;
- praktisk UGN;
- rask justering av pistolen;
- god nøyaktighet;
- sterk våpenmantel;
- utmerket dynamikk.
- god manøvrerbarhet.
Ulemper:
- lang oppladning;
- lav panserpenetrasjon med et spesielt prosjektil;
- middelmådig booking;
- pistolen som går opp er ikke god nok;
- Stealth er sterkt redusert etter et skudd.
Crew trening
Type 5 Ka-Ri består av seks tankmannskaper (2 lastere), så det er ingen kombinerte spesialiseringer og hvert besetningsmedlem utfører sin egen rolle.
rolle | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
Commander | |||||
Artillerist | |||||
Sjåfør mekaniker | |||||
Radiooperatør | |||||
Lader | |||||
Lader |
Utstyr for Type 5 Ka-Ri
slot | Оборудование | Egenskaper |
---|---|---|
1 | rammer | Gir fart på omlasting av våpen, og øker dermed skaden per minutt. |
2 | Forbedret herding | Øker kjøretøyets styrke, bæreevne, reparasjonshastigheten til chassiset, og reduserer også skadene som skroget mottar ved å falle (i tilfelle et fall på chassiset). Det lar deg også gjenopprette styrken til chassiset fullstendig etter reparasjon. Reduserer sjansen for å "miste" larven når den får skade og lar deg holde deg i bevegelse lenger. |
3 | Turbolader | Øker motorkraften, slik at du kan akselerere, manøvrere og klatre opp bakker raskere. Øker kjøretøyets maksimale hastighet forover og bakover, noe som lar deg raskt ta en posisjon og unngå returild. |
Feltmodernisering på Type 5 Ka-Ri
Å låse opp tilleggsmoduler vil bidra til å forbedre maskinens effektivitet, men noe må ofres. For Type 5 Ka-Ri anbefaler vi følgende feltoppgraderingsalternativ:
- «Forsterket chassis» å øke langrennsevnen på alle typer jord og øke styrken på chassiset.
- «Lapping i ledegir"vil hjelpe deg å konvergere raskere, noe som eliminerer mangelen på stabilisering når du spiller på middels og nært hold.
- «Stang periskop» for å øke visningsradiusen.
Utvalg av utstyr
Hvis du er fokusert på effektivitet, kan du sette nasjonalretten "Onigiri" i den tredje sporet for +3 % til mannskapets ferdigheter.
outfit | Egenskaper |
---|---|
Lite reparasjonssett | handling: Reparasjon av en skadet modul eller to skadede spor. Kan brukes gjentatte ganger. Forberedelsestid: 90 sekunder. Den avskrives etter slaget hvis den ble brukt minst én gang. kostnad: 3 studiepoeng |
Liten førstehjelpsskrin | effekt: Behandler ett såret tankskip. Kan brukes gjentatte ganger i kamp. Forberedelsestid: 90 sekunder. Den avskrives etter slaget hvis den ble brukt minst én gang. Koste: 3 000 |
Automatisk brannslukningsapparat | effekt: Slukker automatisk brann i egen bil. +10 % til brannbeskyttelse (bonusen er gyldig for hele slaget, uavhengig av om forbruksmateriellet ble brukt eller ikke). Forberedelsestid: 90 sekunder. Den avskrives etter slaget hvis den ble brukt minst én gang. Koste: 20 000 |
Slik spiller du
Type 5 Ka-Ri er et lagkjøretøy, for til tross for alle fordelene, tillater dens lille sikkerhetsmargin og mangel på rustning den ikke å storme fiendens posisjoner alene eller holde posisjoner alene. Imidlertid, hvis du har allierte som vil tanken og lyse bak dem, blir Ka-Ri en dukkemaskin fordi pistolen ikke gir noen sjanse til å slippe unna ustraffet.
Selv når "tent", hvis du velger riktig posisjon (lukk VLD), kan du bytte brann og tank med et styrehus (under omlasting, ikke stå stille, men "svinge"). Utmerket dynamikk lar deg endre posisjon i tide for å gi ildstøtte over hele slagmarken, og god kamuflasje mens du beveger deg vil hjelpe deg å skjule bevegelsen din for fienden.
Er Type 5 Ka-Ri verdt å kjøpe?
Den førsteklasses japanske tankødeleggeren Type 5 Ka-Ri har alt du trenger for oppdrett og et fornøyelig spill: et våpen som er komfortabelt på alle måter, kan tanken under visse forhold og har utmerket mobilitet. I hendene på dyktige spillere kan det bli en stor ressurs, men for gjennomsnittsspillere vil det bare være en god maskin, som mange vil kunne demonstrere bedre resultater på enn på andre premium PT-våpen.
Men ikke glem at Lesta Games forbeholder seg retten til å endre (rebalansere) egenskapene til kjøretøy, noe som umiddelbart advares om ved kjøp av premier.
Les videre:Vi håper guiden vår for Type 5 Ka-Ri hjalp deg med å finne ut hvordan du kan spille og forberede tankdestroyeren for kamp. I kommentarfeltet, del inntrykkene dine av denne maskinen og utstyrsenhetene, hvis du har valgt et mer effektivt alternativ.
Det eneste negative etter min mening er størrelsen. Stor låve. Men det gir glede. Funksjoner når, etter midten av slaget, med hvilket skudd du tar et skudd mot fienden. Jeg har Vaisila, den fantastiske sjefen, som jobber med det; setningene hennes når du tar en fiendtlig tank er som "Men det var ingen ambisjon", "Men generelt er jeg snill"))
haha, et sammenbrudd på 300 mm bb er veldig dårlig, til tross for at for lvl 8 er et skudd på 270 allerede kjempebra... men her en bb på 300, vel, det er dårlig, en betydelig ulempe
Hvorfor i helvete nerfer de noe som ble kjøpt for penger?
Allerede nervøs? akkurat hva?
Nei, men de advarer umiddelbart om at de kan nerve (en dag).