Plesenniki в Genshin-innvirkning – vanlige motstandere fra kategorien Mystiske beist. Disse fiendene finnes over hele Sumeru. Ressursene du kan få fra dem brukes til å oppgradere karakterer og våpen.
I guiden vil vi fortelle deg hvor du finner muggsopp i Genshin Impact på Sumeru-kartet og hvordan du kan dyrke dem effektivt.
Typer former
Muggsopp er delt inn i mange små typer forskjellige elementer og større skadedyr. Hver fiende har 10 % motstand mot alle typer skader, unntatt noen.
Flytende former
- Svevende Hydro-mugg. Denne fienden er i stand til å lage en boble rundt seg for sin egen beskyttelse, og også skyte den mot spilleren, noe som forårsaker Hydro-skade. Han er ikke et elementært vesen, dvs. ikke ladet elementært som standard (som f.eks Slyme).
- Svevende dendromugg er i stand til å skyte baller av Dendro-energi mot spilleren: ett prosjektil, tre prosjektiler og ett med økt skade. Fienden har motstand i 25% til ditt element.
- Svevende Anemo-form. Skyter kuler med Anemo-energi mot spilleren, og gir 60 % av Anemos angrepsskade. Etter å ha brukt Electro på den, vil den frigjøre 3 sfærer, etter å ha brukt Pyro, vil den øke skaden til 100 % av angrepsstatistikken. Han kan også presse og forårsake fysisk skade.
Sirkelformer
Det er tre typer slike skapninger totalt. De utmerker seg ved en 20% motstand mot Dendros elementer og deres egne.
- Sirkelformet elektroform. Det særegne ved denne fienden er at han raskt snurrer og flyr mot spilleren under angrepet. Den modifiserte ferdigheten ser lik ut, men han prøver å slå mot motstanderen.
- Sirkling Cryo-form. Under sitt normale angrep gjemmer denne fienden seg under jorden og nærmer seg raskt spilleren. I modifiserte versjoner av denne ferdigheten griper han enten motstanderen tre ganger eller gir mer skade.
- Sirkelende Pyro-form. Stikker seg ned i bakken og, etter ladning, produserer en eksplosjon som håndterer 60 % av Pyros angrep i skade i området. Etter casting vil Electro fremskynde angrepet og lage 3 eksplosjoner på rad. Etter påføring av Pyro vil elementene redusere angrepshastigheten, men øke eksplosjonsområdet og skaden (opptil 100 % av angrepet). Han kan også spinne raskt og gi fysisk skade (30 % angrep).
Strekkformer
Hans normale angrep innebærer at han strekker seg ut, lader opp og snurrer hetten rundt seg, og gjør skade rundt ham. De har 20 % motstand mot Dendro og deres element.
I Sumeru kan du finne tre varianter:
- Strekkbar Pyro-form. Under ferdigheten hopper denne fienden opp i luften og faller til stedet der spilleren står. Dette angrepet kan forbedres: øk hastigheten og reduser nedkjølingstiden, eller øk normal- og AoE-skader.
- Strekkbar Anemo form. Under ferdigheten skyter denne fienden opptil 3 prosjektiler mot spilleren. Ved å forsterke kan den enten øke hastigheten og antall ladninger, eller skade.
- Strekkbar geoform. Under ferdigheten lader den og begynner å "tumle" mot spilleren. Når den er forsterket, øker den enten hastigheten og reduserer nedkjøling, eller øker skaden.
- Strekkbar elektroform. Strekker og roterer hetten, og behandler 30 % av angrepet som fysisk skade. Når den er påført, øker Electro angrepshastigheten. Pyros elementære angrep vil redusere hastigheten, men øke skaden til 60 % og sjansen for å slå helten tilbake. Skyter også baller mot fienden, og gir 60 % av angrepet som elektroskade. Når den er kastet, vil Electro avfyre 3 baller på rad. Når den er påført, vil Pyro øke skaden på ballene til 100 % angrep.
Moroviki
Moroviks er store i størrelse, og deres motstand mot Dendro og deres element er 30%. Det er fire typer totalt:
- Jorden Hydro Morovik. Det normale angrepet er et enkelt spark. Noen ganger vil han tilkalle 1 eller 2 store vannbobler og skyte dem mot spilleren.
- Vingede Dendro Moorevik. Kan fly. Fienden har motstand i 40% til Dendro skade. I et normalt angrep slår han med vingene mot motstanderen. Fra tid til annen lager skadedyret en Dendro-ball og skyter den mot spilleren, noen ganger kan fienden fly opp og slippe 2 bomber.
- Winged Cryo pest. Han, i likhet med broren Dendro, kjennetegnes ved evnen til å fly. Et normalt angrep innebærer å slå spilleren med vingene. Under ferdighetene går pestilenten etter en vær og forårsaker skade.
- Jorden Geo morovik. Han kan utføre en kombinasjon av 2 fysiske angrep (75 og 80 % angrep), løpe mot målet (opptil 85 % angrep), og også hoppe, treffe bakken med hatten og påføre AoE Geo skade. I alle tilfeller vil bruk av Electro øke angrepshastigheten, og Pyro vil øke skaden.
Hvor finner du muggsopp i Genshin Impact på kartet: ruter for oppdrett av sporer, pollen, krystallocyster
Muggsopp finnes over hele Sumeru, og det er mange av dem der. Du kan finne disse fiendene både på overflaten og under jorden. Vi vil også se på flere praktiske ruter som tar hensyn til terrenget i ørkenunderregionen Sumeru. Du kan besøke Underground Rift Mines, men det er få skapninger der.
Åpent Reiseguide, velg fanen "fiender", og du kan spore plasseringen til nærmeste muggsopp eller skadedyr på kartet.
Jungel Lokapal
Motiyima-skogen
I Motiyima-skogen er det 2 ruter for oppdrett: store og små. Gå til den sørlige teleporten, klar ved siden av dem og fly til den andre siden. Etter dette, teleporter mot nord, gå langs berget og gå til den "nedre" delen av skogen.
Chatrakam-hulen
Chatrakam Cave har bare 1, men veldig effektiv oppdrettsrute. Reis til den underjordiske teleporten, som åpner som en del av oppdragskjeden Agnihotra Sutra. Fra den kan du bevege deg sørover eller nordover.
Nær Electro Fern
I sørvest for Elektrobregne Det er en liten sump hvor du finner mange muggvekster. Det er et annet punkt i nærheten, på en høyde. Teleporten nærmest sjefen fører til hulen hans, ikke til fiendene.
Vanarana
Området åpner kl World of Aranar quest.
Øst for stedet
Øst for Vanarana kan du finne enorme ansamlinger av mugg. Vri til teleporten som ligger over fortidens Vanarana. Derfra følger du ruten og avslutter ved fossepunktet. Noen av fiendene er under jorden, ved siden av Fjærkledd form. Du kan også tjene penger der prestasjon Seeren vinner.
Vest for stedet
Vest i Vanarana er det bare en klynge muggsopp. Teleporter til den østligste teleporter og gå til stien som fører til Sumeru City.
Avidya-skogen
Gandha Slope
Det er to hovedruter på Gadha-skråningen, men begge er underjordiske og består av hulesystemer. For å få full tilgang til oppdrett i dette området, må du fullføre oppdragskjeden Agnihotra Sutra.
Inngangen til den første grotten ligger langs stien fra teleporten merket på ruten mot nord. Løp langs veien til du ser en bygning til venstre med en gåte og en kiste: på motsatt side er det en nedstigning. For fullstendig rengjøring må du senke vannet. Den aller første gruppen av fiender er på overflaten.
For å starte den andre ruten, reis til Dendro Archon-statuen i Gandarhwa og løp nordover fra den. Finn et lite hus bak som er inngangen til hulen: det er blokkert av røtter. Det er også verdt å gå rundt toppen av toppen, utenfor grotten møter du også Plesennikov.
Chinwat Gorge
Det er 2 ruter og 1 klynge i Chinwat Gorge. Reis til teleporten ved siden av Sumeru City og beveg deg derfra mot Gandarhwa. Derfra teleporterer du mot vest og går sørover. På slutten går du til Archon-statuen under Gandha-bakken.
Sumeru by
Sumeru City har 2 små punkter som ligger vest for stedet, under røttene til et tre.
Sør for Yazadaha Pool
Det er to små klynger med "sopp" sør for Yazadaha-dammen. Fra teleporten øst for Vishuddha Meadows, flytt til høyre på kartet, deretter sørover.
Enger av Vishuddhi
I alle Vishuddhi Meadows er det bare 4 poeng med Molds. Ruten kan startes fra teleporten på toppen av fjellet som ligger over Pardis Dhyai. Gå rundt de 2 stedene på berget og beveg deg nordover, mot Archon-statuen. I det fjellet er hule med gåter.
Ardravi-dalen
Øst for Mount Devantaki
Øst for Mount Devantaki er det 2 ruter: under bakken og over bakken. For å komme inn i hulen, gå til høyre side av den enorme automaten, det er en sti som fører inn i steinen. Den andre ruten går langs den østlige delen av stedet. Oppdragskjedene finner også sted der. Vimana Agama.
Vest for Mount Devantaki
Det er også 2 ruter vest for Mount Devantaki. Fra statuen av Archon, gå til den andre siden, mot Port Ormos. Gårdslister og flytt nordover. Etter dette, flytt til den sørlige teleporten nær Vimara Village og flytt mot øst: det er fortsatt fiender på den andre siden.
Ashavan Land
Pardis-Dhyay
For å dyrke lister ved Pardis-Dhyai, flytt til Archon-statuen sørøst for stedet. Flytt nordover og deretter østover til kanten av sletten. Derfra går du mot Apam Thicket.
Monumentet er tydelig
I Jasna-monumentet er det 1 veldig effektiv rute, som er delt inn i 3 deler for mer praktisk rydding. Fra statuen av Archon under Pardis Dhyai, gå nordvestover, og derfra til "hoveddelen". Ved veiskillet kan du enten gå nordover, lenger vest eller sørover - det siste alternativet er det mest "lønnsomme". Det er en enorm ansamling av mugg i området over Caravan-ribaten.
Apam Thicket
Det er 2 ruter i Apam Thicket: 1 på vestsiden og 1 på østsiden. Det er ikke mange muggsopp, og det kan være vanskelig å finne dem: noen er under jorden, noen er på trær. Det er verdt å betrakte dette stedet som et av de siste på den globale pharma-ruten. Underjordiske grotter besøkes i oppdraget Bønn om regn på fruktbart land.
Ruinene av Dahri
Alle muggsoppene i Dahri-ruinene er lokalisert på den østlige delen av fjellet: fra den sørlige teleporten, gå langs kanten av klippen, bevege deg mot selve ruinene, hvor det er noen flere fiender.
Landet til nedre Setekh
På Caravan Ribat
Det er flere gjenger med moldlings spredt langs sidene av stien til Aaru Village. Også 3 grupper kan bli funnet i nord og nordvest for Caravan Ribat.
Nær landsbyen Aaru
Ikke en veldig praktisk rute på grunn av behovet for å klatre mye fjell. Formene er plassert på høyden av klippene rundt landsbyen. Den mest lovende ruten kan bygges fra teleporten nordvest i landsbyen: den ligger på en høyde og fra den er det lett å nå 3 grupper med mobber.
På Hajnisut
Rundt tempelet på fjelltoppene, samt i ruinene som ligger i nærheten, er det mange muggsopp. I tillegg til å rydde mål i nærheten av selve tempelet, kan du gå på jakt fra teleporter i nærheten, merket på skjermbildet.
Sør for Dar al-Shifa
Fra teleporteringspunktet sør for det tidligere sykehuset er mange muggsopp og skadedyr lett tilgjengelig. Mange av dem valgte 2 oaser, hvorav den ene ligger i nærheten av tempelet med stor obelisk (forsvinner hvis du rengjør den). En utmerket rute uten å klatre: du kan jevnt ned skråningen mot vest og avslutte stien ved oasen nær obelisken.
Les hvordan du får skjulte prestasjoner og belønninger guide til tre enorme obelisker.
Landet til øvre Setekh
Nord på stedet
Start fra statuen av de syv Archons og flytt vestover, og deretter fra fjellsiden, nedover, mot sør. Under turen vil du møte 5 grupper av de ønskede fiendene.
I den sørlige delen av stedet
En ekstremt upraktisk rute, fordi... De fleste muggsopp finnes i små underjordiske huler, og det er få steder hvor flere grupper er konsentrert. Men vet du hvor grottene er, kan du relativt raskt komme deg rundt alt og få sporer. I dette tilfellet, la oss presentere et kart over underjordiske områder i Land of Upper Setekh.
Noen grotter åpner seg først etter å ha fullført et verdensoppdrag Afratus dilemma.
Ørkenkolonnader
Under Magma Dune
For å finne mug, gå til Magma Dune og gå ned i den underjordiske korridoren under pyramiden, som er bebodd av 4 grupper. Sjekk ut den separate løsningsguiden gåter i Magma Dune, hvis du har problemer med å få tilgang til det underjordiske området, eller bare flytt til nærmeste underjordisk teleport, hvis et sted har blitt åpnet. På denne ruten er det viktig å ikke forvirre grottegangene og ikke svinge inn på feil sted. Bruk fangehullskartet for å gjøre veien enklere.
I en hule vest for graven
Mye mugg og pest kan finnes i fangehullene vest for graven til kong Deshret, men veien til alle mobber er i utgangspunktet kronglete: du må gå rundt for å få tilgang til andre del Sobek-hulene, hvor også ligger skjult visnesone. Ikke glem å åpne den korte stien mellom deler av hulen (vist på skjermbildet).
Nord på stedet
Start med en engangs fangehull Garden of Endless Columns og løp sørover. Stien deler seg: du kan gå vestover for å slå mugne ved den enorme obelisken (hvis du ikke har ryddet den), eller mot øst og fullføre veien til Dune of Feasts. Flere mobber er plassert inne i den lille pyramiden, på lavere nivå.
Finn ut hvordan du fullfører puslespillet i Dune of Feasts i separat materiale.
Hadramavet-ørkenen
I Hadramavet-ørkenen kan du også finne mye muggsopp. Motstandere er vanlige både på overflaten og i underjordiske rom. Nedenfor vil vi vurdere ruter for å rydde alle områder i regionen der disse skapningene finnes.
Sør Hadramavet
I den sørlige delen av Hadramavet er det mest praktiske stedet å starte oppdrettsreisen fra Statue of the Archons. Omgå leiren, fly til toppen og samle ressurser fra fiender i vestlig retning. Etterpå går du til ruinene av Safhe Shatranj. Det er også et annet innsamlingspunkt i nord, under Wadi al-Majuj.
Wadi al-Majuj
For å finne formerne i Wadi al-Majuj, reise til det østlige teleporteringspunktet og følg skråningen mot nordvest. Ruten på dette stedet involverer bare fire steder der fiender samles. Noen av dem er i sprekken.
Østre Hadramavet
Øst i ørkenen er en fullverdig rute for oppdrettsressurser fra muggsopp mulig: ved Ghoul-passasjen. Det er også ett innsamlingspunkt i Steel Dunes, nær undergrunnen fangehull City of the Dead og på overflaten ved siden av Unutom Setekh.
Qusayr al-Inhida
Reis til den underjordiske teleporten i Qusayr al-Inkhida, som ble åpnet av oppdrag "Overflod under sanddynene 1". Følg mot øst og beseire en haug med muggsopp der, og så herfra til nordvest. Etter dette, teleporter igjen til samme punkt og fjern to steder der fiender er samlet i nærheten. Utforsk deretter ruinene videre mot vest.
Land med tre kanaler
I Land of Three Channels er hovedoppdrettsruten under bakken, som vil bli åpnet av oppdrag "Overflod under sanddynene 2". Start veien fra teleporteringspunktet under overflaten, rydd plassen på den østlige og nordvestlige siden. Bruk deretter teleporteren øst i området og finn formmennene til venstre og høyre for det. Etter dette kan du løpe gjennom de to oppsamlingsstedene nord på stedet.
Valley Break-your-legs
Det er to oppdrettsstier i Break-legs Valley. Det meste av formen kan finnes under overflaten av stedet, nordøst for den underjordiske teleporten. Du finner også to innsamlingspunkter inne i golemen, og du kan komme til dem fra den øvre teleporten i vest. Slik vil stedet se ut etter ferdigstillelse oppdrag "Overflod under sanddynene 3".
Underjordiske Rift Mines
Motstanderne møtes inn underjordiske gruver i Rift; nærmere bestemt: i undervannet, i de lysende passasjene og i ruinene i sør.
Grunnvannet
Vi går til venstre fra teleportpunktet i det underjordiske vannet og går dypt inn i hulene. Vi kommer til stupet og går ned på seilflyet. Formene er plassert ved bredden av innsjøen.
Glødende passasjer og ruiner mot sør
Teleporter til Glødende passasjer og vi beveger oss fremover, langs bekken og nedover fossene. Det er flest muggsopp her, men du bør være på vakt: de kan også finnes Jumpere, Hydro slim og andre fiendtlige skapninger.
В sørlige ruiner mobber kan bli funnet rett under en del av den ødelagte broen. Etter å ha drept tre fiender, vil flere flere dukke opp, i tillegg til Cryo Jumper.
Dropp fra former
Muggsporer
Muggsporer – et vanlig fall fra denne typen fiender. Det faller ut hvis no overføre motstandere til en av to «spesialstater», dvs. Du kan angripe med Fiz (hvite angrep), Cryo, Hydro. Det er tre typer sjeldenhet for denne varen:
- ⭐️Muggsporer – fra nivå 0. 3 tvister, 15 tvister for helter. 2 sporer, 8 sporer for våpen.
- ️⭐️Glødende pollen – fra nivå 40. 12 pollen, 18 pollen for helter. 6 pollen, 9 pollen for våpen.
- ⭐️⭐️⭐️Krystallocyststøv – fra nivå 60. 12 støv, 24 støv for helter. 6 støv, 12 våpen støv.
Materialer produsert fra sporer er nødvendig for:
- tegn: Reisende Dendro, Tighnari, Nahida, Niloun, Kaveh, Bai Zhu.
- våpen: buer Visne, Arving til den blindende solen, katalysatorer Frukt av påfyll, Vandrende stjerne, Drømmer om tusen netter, Thulaitullas memoarer, Det azurblå hvelvets prakt, spyd Ansatte i Scarlet Sands.
Form kjerner
Form kjerner – en alternativ type drop fra denne typen fiender. Den vises hvis en av følgende betingelser er oppfylt:
- Angrip fienden Pyro: Det vil gå inn i en svidd tilstand.
- Angrip fienden Electro: Den vil gå inn i aktivert tilstand.
Det er tre typer kjernesjeldenhet, som hver brukes til å rangere våpen:
- ⭐️Inaktiv formkjerne – fra nivå 0. 5 kjerner, 18 kjerner for Jaktstien. 3 kjerner, 12 kjerner.
- ️⭐️Sovende formkjerne – fra nivå 40. 9 kjerner, 18 kjerner for Jaktstien. 6 kjerner, 12 kjerner.
- ⭐️⭐️⭐️Sunn muggkjerne – fra nivå 60. 14 kjerner, 27 kjerner for Jaktstien. 9 kjerner, 18 kjerner.
Liste over våpen som krever kjerner:
- løk Visne;
- løk Kongen er nærmere;
- løk Jaktsti;
- katalysator Vandrende stjerne;
- katalysator Thulaitullas memoarer.
Les videre:Vi håper vår guide hjalp deg med å beseire det maksimale antallet muggsopp og effektivt dyrke sporer og kjerner. Hvis du har spørsmål, vennligst spør dem på kommentarer, og vi vil hjelpe. Les vår andre Genshin Impact guider i den tilsvarende delen av nettstedet.
Nahida trenger også kontrovers, men tilsynelatende ble artikkelen skrevet før hennes opptreden i spillet
Takk, du la merke til alle heltene og våpnene)
Er det slik mengden støv skal falle ut? Jeg bruker allerede cryo alene, det viser seg at katten gråt, og jeg har 3 barn som må pumpes opp på en eller annen måte
støvet er på en eller annen måte motvillig til å falle(
Jeg er enig i kommentaren nedenfor. Når du lager en guide, må du sjekke den i spillet! 2/3 av formene på ruten mangler rett og slett, fordi de enten er i huler, som nevnt tidligere, eller dukker opp bare én gang som en del av puslespillet.
Det er ikke mulig å rette veiledningen, fordi det er slike feil i nesten hvert skjermbilde. Det er lettere å slette denne skam og skrive igjen!
Fortell meg, hvem har laget disse fantastiske jordbruksrutene? Forfatteren tegnet tilsynelatende pilene utelukkende ved å bruke et interaktivt kart og sjekket dem ikke i spillet i det hele tatt, for i en god halvpart av rutene er formene dumt plassert under jorden midt i ruten. Et godt eksempel er rute 1 i Avidya-skogen. Forfatteren la merke til teleporteringen, og mens jeg gikk langs denne ruten, fant jeg ikke en eneste form, fordi de alle er plassert i hulen, som du trenger for å gå inn fra statuen av arkonene i Gandharva. Bare ekkelt.
Takk for at du la merke til det! Ruten i Avidya-skogen er korrigert.
Vennligst forklar meg, glødende pollen og krystallstøv vil ikke falle ut fra muggsopp hvis de settes i en tilstand av vekkelse eller brenning. forstår jeg riktig?
Ja. sjansen for å falle er redusert til nesten 0. så du bør ikke bruke Electro og Pyro Persians hvis du samler støv
Hmm, jeg slo i en uke og slo ut 5 støv, jeg trodde det var en slags feil.