Hot i hælene på Atomic Hjerte – et historieoppdrag der du må samle tre flasker med månejord og åpne måneslottet. I tillegg må du komme deg til arkivet og ta igjen Viktor Petrov.
I denne veiledningen hjelper vi deg å forstå alle hovedpunktene i oppgaven. Les videre for å finne ut hvor historieelementene befinner seg og fullfør oppdraget Hot on the Trail i Atomic Heart.
Hvordan starte oppdraget Hot on the Trail
Oppdraget vil begynne etter å ha fullført de to foregående oppdragene:
- Trening "Ikke så fort, major".
- Den tredje delen av oppgaven "Viktor Petrov. Finn og nøytraliser."
På jakt etter starter etter filmsekvensen der P-3 ser på Petrovs samtale med Larisa Filatova.
Walkthrough Hot on the Trail i Atomic Heart
For å fullføre oppdraget må du løse en rekke nøkkeloppgaver og ta igjen Petrov. For å gjøre dette må du finne tre forskjellige flasker og komme deg gjennom såkornfondet. Under oppgaven Varmt i løypam kan bli funnet tegninger for å lage våpenOg Twitter med data om spillverdenen.
Finn en måte å komme gjennom døren på
Etter videoen løper Viktor Petrov bort og lukker døren bak seg. Det dukker opp flygende motstandere og vanlige roboter som du må forholde deg til.
Petrov tok med seg energielement "Candle", som er nødvendig for å åpne døren. La oss begynne å se etter et annet element: en markør vil vises på skjermen som indikerer plasseringen av stearinlyset.
På veggene i rommet er det luftmaskiner som produserer flygende roboter. For å stoppe fiender fra å gjenoppstå, må enheter deaktiveres ved hjelp av evnen Sjokk (standardnøkkelen er "F").
På en av benkene som står rundt glasskuppelen med "Birch PK-4" er det en kvitring "Memo for ansatte".
På motsatt side av bjørketreet er det et område med dør, symmetrisk med det der møtet med Petrov fant sted. I dette rommet er det på venstre side under taket en ventilasjonssjakt. Klatre inn i den for å finne et stearinlys.
Det blir et rom i andre enden. I den, på det andre bordet, er det nødvendig "Candle", samt en twitter «Opptak fra en fengselspsykolog. Petrov".
Ikke langt fra bordet kan du finne liket av en soldat som sitter ved bordet. På gulvet, under hånden hans, ligger PM pistol.
For å forlate rommet du trenger knekke stempellåsen.
Vi går tilbake til den lukkede døren, setter "stearinlyset" inn i det spesielle sporet og går videre.
Gå til arkivet
Til venstre for passasjen er det en datamaskin "OS DEMOS" med tekstmeldinger. En annen terminal står overfor døren.
Så er det lastere som har en programvarefeil. Disse maskinene kan deaktiveres ved hjelp av Sjokk.
For å komme inn i arkivet må du slå av Loader ved utgangen. Dette må gjøres i det øyeblikket lasten heves til maksimal avstand over gulvet.
Finn en måte å komme inn i polymeren på
Til venstre for inngangen er et rom for lagring og oppgradering av våpen.
I dette rommet er det en kiste, og i den - tegning av øksen "Reven". Sørg for å søke i resten av hvilerommene du kommer over underveis: du kan ofte finne ulike tegninger av våpen og ammunisjon i dem. Ulike gjennomspillinger kan generere forskjellige tegninger på samme sted.
For å komme inn i polymeren, klatre opp ved hjelp av en haug med bokser. Gaffeltrucker som forstyrrer bevegelsen bør slås av med et støt.
Finn en måte å åpne porten på
Etter å ha seilt gjennom en vanntunnel befinner vi oss i et rom med bokser og fiendtlige roboter.
På begge sider av den enorme porten er det et "Romashka"-kamera og en luftmaskin. For å gjøre videre passasje enklere, slå av CCTV-kameraet og den flyvende bildispenseren.
I nærheten er det en liten messe med vinduer. Inne i den er "Moon"-objektet, som er ansvarlig for driften av porten. For å åpne månelåsen trenger du finn tre kolber med månejord.
Hvor finner man 1 kolbe med månejord
Månekolbe med sirkel ligger omgitt av hyller. De er plassert i nærheten av utgangen fra polymeren, ved hjelp av hvilken de klarte å komme inn i dette rommet. Gå rundt hjørnet og ta opp månekolben med ringen.
Hvor finner man 2 kolbe med månejord
Å finne månekolbe med trekant du må trenge inn i neste polymer. Den ligger ved siden av boden der måneslottet ble funnet.
Etter å ha gått gjennom polymeren, finner du en utgang i veggen. Deretter trykker du på knappen for å åpne døren og gå inn i rommet. Krysser terskelen du vil motta tegning av "Electro" våpenet, som du kan lage energivåpen med som ikke krever ammunisjon. Kolben er gjemt inne i en enhet for å forbedre og lage våpen.
Hvor finner man 3 kolbe med månejord
Å finne måneflasker med firkant klatre inn i ventilasjonen. Inngangen ligger i nærheten av ELEANOR. I ferd med å passere gjennom ventilasjonen, vil en kolbe med månejord bli funnet.
Gå gjennom frøbanken
Når alle kolbene er på plass, åpnes den store porten. Deretter må du fortsette gjennom Seed Fund.
Etter å ha gått inn i Seed Fund, hvis du tar til høyre, vil det være et sparerom. Selve stedet er veldig stort og fylt med mange kister der det er deler for å modifisere våpen og ulike tegninger. Husk at det er et begrenset antall celler i den bærbare P-3-vesken.
Les i spesialmanualen hvordan øke beholdningen.
For å krysse dette stedet raskere, etter å ha forlatt rommet, bør du hoppe over ruinene.
På den andre siden, ødelegge tårnet og Camomile-kameraet. Gå deretter inn i venstre passasje, og ta deretter til høyre.
Nå liket, snu og gå mot den røde heisdøren. Vær forsiktig: det er et sikkerhetskamera til venstre.
Ta heisen, ødelegg Camomile-kameraet og de flygende robotene. Gå videre langs metallbroen.
Gå gjennom lagringsrommet og ta til venstre. Hopp forsiktig ned på den ødelagte broen og gå under plattformen. Det er en kiste med tegning: KS-23 - elektromagnetisk løp. Deretter ødelegger du Camomile-kameraet og fiendtlige roboter.
Hvis du snur deg, vil det være en stempellås i nærheten. Åpne den, gå til Loader og bruk den til å klatre opp på taket av bygningen. Gå ned tauet fra det til den andre siden.
Gå ned og dykk inn i polymorfen. Gå gjennom det og du vil finne deg selv i et annet lager med bokser.
Ta igjen Petrov
Følg merket på kartet, gå til nærmeste høyre hjørne av rommet. Det er Petrovs kropp, det stjålne "stearinlyset" og kvitren "Så hvem er hjerneløs nå?» Snakk med Sechenov, og finn en vei ut av rommet.
Finn en måte å forlate komplekset på
Et merke vil vises på skjermen - følg det for å forlate stedet. Underveis åpner du stempellåsen med fargede prikker. Videre går stien gjennom kjente rom.
Bær det funnet lyset til rommet med bjørketreet.
At aktiver "Birch PC-4", må du sette inn to "stearinlys" i kolonnene, som er plassert på begge sider av glasskuppelen:
- Ett stearinlys ble tatt bort ved siden av Petrovs kropp.
- Det andre lyset er plassert i nærheten av døren som måtte åpnes helt i begynnelsen av oppgaven.
Når begge lysene er satt inn på plass, vil neste oppdrag begynne - I en gjengrodd park.
Les videre:Vi håper at vi ved hjelp av guiden klarte å finne alle kolbene med månejord i Atomic Heart og fullføre oppdraget Hot on the Trail. Spørsmål om passasjen kan stilles i kommentarer. Følg andre i en spesiell seksjon på nettsiden guider til "Atomic Heart"'.