Cherche La Femme-oppdraget introduserer Cyberpunk 2077-spillere til den virtuelle Braindance-teknologien og lærer dem hvordan de effektivt kan samhandle med den. I denne guiden vil vi fortelle deg hva du bør være oppmerksom på når du fullfører dette oppdraget, og vil hjelpe deg med å bli komfortabel med kontrollene inne i den rå "hjernen".
forhistorie
Historieoppdraget «Cherche la femme» vises i journalen etter å ha fullført oppdraget «The First Rule of the Afterlife». Ifølge Dexter ønsker Evelyn Parker, vår hovedkunde, å se utøveren personlig før operasjonen starter for å sikre hans kompetanse. Han vil ikke nekte henne dette.
Møte med Evelyn
For å starte oppgaven må du møte opp i Lizzies-baren mellom 18 og 00 og snakke med dørvaktene ved inngangen.
- Vel inne, går vi til baren og snakker med Mateo. Evelyn vil gripe inn i samtalen, og vi kan trekke oss tilbake til VIP-rommet for å diskutere de delikate detaljene i den kommende operasjonen.
- Under samtalen får vi vite at biobrikken vil bli stjålet fra hotellrommet til Erinobu Arasaka selv. Det er her mulighetene for hjernedansing kommer godt med, ved hjelp av det kan vi studer oppsettet nøye lokaler og ta hensyn til alle de små nyansene.
Møt Judy
Vår gode venn Evelyn vil hjelpe oss å venne oss til denne teknologien.
- Etter å ha fulgt Parker, befinner vi oss i kjelleren der Judy jobber. Vi blir kjent med henne og blir enige om å gjennomgå opplæring i bruk av virtuelle teknologier.
- Vi venter på ytterligere instruksjoner.
Etter å ha laget en sensorisk profil og kalibrert utstyret, vil Judy lansere oss i en treningsbraindans og vil lære det grunnleggende om ledelse.
Trene
Denne teknologien lar deg leve livet til en annen person, oppleve hans følelser og sensasjoner, men i "tilskuer" -modus. Imidlertid transporterer den rå versjonen av fletting bokstavelig talt brukeren inn i virtuell virkelighet og gir muligheten til å samhandle med alt som er i objektets synsfelt.
Tastatur/gamepad kontrollskjema:
- Spill av/pause – Mellomrom / X;
- Spol fremover (hold) – E / RT;
- Spol tilbake (hold) – Q / LT;
- Start på nytt (hold) – R / Y;
- Bytt lag – L. shift / RB;
- Avspillingsmodus – Tab / LB;
- Avslutt fra Braindance – X/B.
For å lykkes fullføre treningen, bare følg Judys instruksjoner. Rekkefølgen av handlinger er som følger:
- La oss se på hele arrangementet.
- Vi går inn i gratis handlingsmodus og setter bildet på pause.
- Vi beveger oss langs tidslinjen helt til begynnelsen av opptaket, og spoler deretter fremover.
- Starter hjernen på nytt.
- Vi skanner medskyldigs pistol (00:21)
- Bytt til lydlaget og fokuser på en av de to støykildene. Vi avlytter samtalen (00:25).
- Vi går tilbake til "Bilde"-laget og skanner den skadde kunden (00:34).
- Vi spoler bildet tilbake til forbryterens død (00:49) og studere data fra CCTV-kameraer (00:47).
- Koble fra hjernetrening.
Inspeksjon av Yerinobu Arasaki hotellrom
Nå er vi klare til å søke etter bevis i hjernedansen spesielt utarbeidet av Evelina. For å fullføre inspeksjonen av de virtuelle leilighetene til sønnen til sjefen for selskapet 100%, må du vær oppmerksom på følgende gjenstander.
Bildemodus
- Adam Smasher (00:12);
- Alarm (00:16);
- CCTV-kameraer med et omfattende system av ekstra sensorer (00:16);
- Automatisk tårn (02:02);
- Våpen (02:37);
- Nettbrett (02:38);
Lydmodus
- telefon (00:32);
- Serverrom (00:35);
Termisk lag
- Flaske champagne (00:28);
- Kjøleskap (00:45);
- Termisk safe (00:46);
- Klimaanlegg (02:35);
Vi klarte å finne lagringsstedet til biobrikken (trygg) og fullfør ytterligere oppdragsmål. Vi kan koble fra hjernedansing.
finale
Etter å ha fullført hjernens manipulasjoner, vil Evelyn be oss om å bli og vil foreslå angående samarbeid, omgå Dexters tjenester. Vi kan nekte henne, eller vi kan love at vi skal tenke på det. Konsekvensene av dette valget er beskrevet i detalj i en av våre artikler.
Hvilket valg tok du? Del din mening i kommentarene.
Les videre:
Det er et interessant oppdrag, men det er ganske merkelig strukturert, og det er grunnen til at du kan bruke minutter på ende med å spille "videoopptaket" frem og tilbake uten en guide til ingen nytte. Ikke dødelig, selvfølgelig, men heller ikke hyggelig.