Elder Scrolls inneholder mange spesielle trollformler tilgjengelig for Dovahkiin, tilgjengelig for ham ved rett av blod. De gir hovedpersonen utrolig kraft, men noen er spesielt effektive.
Kan konkurrere i popularitet med Skyrim Det er få prosjekter som fortsetter å spilles et tiår etter utgivelsen. Dette spillet er enkelt å spille modifikasjoner, derfor vakte det oppmerksomheten til modmakere, og vil kanskje bli grunnlaget for The Elder Scrolls VI.
Dragon Shouts (Tu'ums) — telefonkortet til prosjektet. Dessuten, mens noen er nyttige, er effektiviteten til andre ekstremt tvilsom. Fordi Dragonborn bruker den beste av demå beseire fienden og nå målet. De vil bli diskutert i denne samlingen.
"Rapid Dash"
Dette ropet er overraskende evne til å bevege seg raskt - nyttig hvis du trenger å reise lange avstander. Det er også egnet for tilfeller der en spiller sitter fast eller i en felle som de bare kan rømme fra gjennom kamp. Over tid reduseres Thu'ums nytteverdi til et minimum, siden spillere utforsker Skyrim, bruker raske reiser oftere.
Skrike ord:
- "Wuld" (orig. WULD) - "Whirlwind".
- "Na" (orig. NAH) - "Rage".
- "Kest" (orig. KEST) - "Storm".
"Dragedreper"
"Hva har du gjort?! Hva slags forvrengte ord har du laget?! Tharodis Paarthurnax... Jeg vil bite ham i nakken!»
(c) Alduin
Betraktet som noe av et kjetteri blant Greybeards and Dragons i Skyrim. Selv Paarthurnax lærer det ikke, siden essensen av Thu'um er i stand til svekke Dov og frata ham hans styrke under flukt, tilsvarer en dødelig. Følgelig forblir ropet uforståelig, og bare de gamle heltene i Sovngarde kan lære det.
Nyttig når du kjemper mot drager: ingen ønsker håpløst å skyte buer og staver opp i luften når de kan slå en drage ut av himmelen med Thu'um. Uten å bruke ropet, må Dovahkiin redusere dragens helse før den lander.
Skrike ord:
- "Jor" (orig. JOOR) - "Mortal".
- "For" (orig. ZAH) - "Begrenset".
- "Frul" (orig. FRUL) - "Midlertidig".
"Dødsdom"
I den originale versjonen av The Elder Scrolls V: Skyrim var skriket en feil på grunn av de sterkt oppblåste skadeindikatorene, noe som skapte ubalanse i spillet. Med utgivelsen av utvidelsen ble skaden rettet opp, men Death Sentence forble like sterk som alltid.
Drager og tungt pansrede motstandere smelter rett og slett som smør i en stekepanne, fordi Thu'um påfører skade hvert sekund i ett minutt.
Skrike ord:
- "Kree" (orig. KRII) - "Mord."
- "Lun" (orig. LUN) - "Sucking."
- "Aus" (orig. AUS) - "Suffering."
"Durnevirs innkalling"
Spillere som drømmer om en dragekamerat kan ringe etter hjelp vandød drage. Crick har lang restitusjonstid, men det er vanskelig å benekte fordelene.
Sammenligner med "Call of the Dragon" (tilkaller Odahviing): ved første øyekast virker det bedre, men ifølge "Call of Durnevir" monsteret flyr mye raskere. I tillegg vil dette ropet tilkalle en drage selv i et rom hvor Odahviing definitivt ikke vil fly.
Skrike ord:
- "Dur" (orig. DUR) - "Forbannelse."
- "Ikke" (orig. NEH) - "Aldri."
- "Vir" (orig. VIIR) - "Fading."
"Soul Break"
Ingen fiende ønsker å miste sin sjel i kamp. Dragesjeler trengs for å studere nye deler av Screams, men også fylle brukes til å fortrylle våpen og rustninger Soul Stone.
Å bruke "Soul Break" kaller også den avdøde fienden til Dovahkiins side.
Skrike ord:
- "Ri" (orig. RII) - "Essence".
- "Du" (orig. VAAZ) - "Rive ut."
- "Zol" (orig. ZOL) - "Zombie".
"Dragon Incarnated"
Thu'um gir Dragonborn kraften til Dov (men uten ildpusten): effekten av andre rop forsterkes, rustningen blir sterkere, og angrepene er sterkere.
Brukes en gang om dagen.
Skriket har en interessant visuell effekt: helten er innhyllet i strømmer av makt, formet som rustning. Vises når du lærer det første ordet og bruker det i kamp. I tillegg til den visuelle komponenten, forbedres støt, og rustningen blir sterkere.
Når spilleren lærer det andre ordet, kommer Antikkens Helt til unnsetning under kamp hvis heltens helse faller under 50%.
Med å lære det tredje ordet, mottar spilleren en bonus til andre rop.
Skrike ord:
- "Mul" (orig. MUL) - "Power".
- "Kva" (orig. QAH) - "Armor".
- "Div" (orig. DIIV) - "Slange".
"Innlevering av testamentet"
Å ri på en drage er en så attraktiv idé at det er vanskelig å forestille seg en spiller som ikke har tenkt på det. Skrik er ikke bare underkuer viljen til et dyr eller en person, men gir også liv til ideen med dragen: å beundre Skyrim fra et fugleperspektiv.
Thu'um brukes av utspekulerte spillere til slå dragen ut av himmelen. I dette tilfellet vil fienden være mye sterkere enn når du bruker "Dragon Slayer", fordi han ikke vil bli svekket.
Skrike ord:
- "Gol" (orig. GOL) - "Jorden".
- "Ha" (orig. HAH) - "Sinn."
- "Dov" (orig. DOV) - "Dragon".
"Tidsnedgang"
Shout tillater spilleren senke tiden rundt bokstavelig talt: det hjelper å unnslippe angrepet av en sjef på høyt nivå, øke varigheten av trolldommene, eller rømme fra skyene av piler som skyter etter vaktene.
I det virkelige liv vil selvfølgelig spilleren i det minste få merkelige blikk.
Skrike ord:
- "Tid" (orig. TIID) - "Tid".
- "Klo" (orig. KLO) - "Sand".
- "Ul" (orig. UL) - "Eternity."
"Nådeløs kraft"
FUS-RO-JA! Det berømte, allsidige og morsomme skriket, som du ikke bare kan komme deg ut av en vanskelig situasjon med, men også sende motstanderen din til månen (i overført betydning, selvfølgelig).
Å samle alle tre delene av skriket er det enkleste. Det er så vanlig at selv draugr i fangehull bruker det.
Nytten av Thu'um er vanskelig å overvurdere: Du kan skyve fiender tilbake og gi Dovahkiin tid til å hvile, kaste en tungt bevæpnet fiende fra en klippe eller bryte gjennom en vegg. Drager og mammuter kan også bli truffet med dette ropet.
Skrike ord:
- "Fus" (orig. FUS) - "Styrke".
- "Ro" (orig. RO) - "Balanse".
- "Ja" (orig. DAH) - "Push".
"imporealitet"
Det er vanskelig å forestille seg et skrik som lar deg føle deg like komfortabel når du konfronterer en fiende som Ethereal gjør. Eliminerer skade fra brann, kulde og fall fra en klippe. En tyv eller leiemorder kan snike seg inn på målet, og en trollmann som er i bakhold kan lett vil bryte ut av sperringen og vil slå på avstand.
Skrike ord:
- "Fame" (orig. FEIM) - "Forsvinning."
- "Zi" (orig. ZII) - "Sjel".
- "Gron" (orig. GRON) - "Kommunikasjon".
Det er sjelden brukte Thu'ums i The Elder Scrolls VI: Skyrim: for eksempel «Nedrustning» eller «Vennskap med dyr». Den første er ikke særlig effektiv, fordi den avvæpnede fienden fortsetter å angripe, og den andre... Vel, hvem vil tilkalle mudcrab om hjelp? For å oppsummere, bør det sies at hvert rop er nyttig hvis det brukes i riktig situasjon.
Les videre:Skyrim vet å overraske ikke bare med skrik, men også uvanlige sverd eller fantastiske magiske staber. I tillegg har dette spillet mange ukjente steder и utrolig sterke sjefer. Du kan utforske de enorme vidder av Skyrim i det uendelige; det er bare viktig å være tålmodig og ikke prøve å løpe gjennom passasjen.
Uansett hvor mye jeg spilte, var den mest brukte Las Ya Nir (hvisking av aura), som ikke er oppført her. Veldig nyttig for en spiller med en stealth-stil. Bedre enn trolldom for å oppdage liv og død, og på en egen knapp trenger du ikke å skifte hender hele tiden.
De eneste skrikene som er nyttige er
"Ruthless Force" er en må-ha, den mest populære.
"Ice Form" - gjør fiender perfekt til is når det er for mange av dem.
"Ethereality" er nyttig hvis du raskt trenger å hoppe fra stor høyde uten å gå i stykker.
Resten er for alle.
Halvparten av ropene er ubrukelige, å temme en drage er bare nødvendig for moro skyld, og det er alt, å tilkalle Durvenir er egentlig bare nødvendig for å kjempe mot drager, og selv da hvis klassen din består av nærkamper fordi en magiker kan tilkalle torden eller skyte atranacher og dette vil være nok til å drepe ham , en rask strek er helt ubrukelig fordi du kan bevege deg ved hjelp av teleporter eller en hest, den hensynsløse kraften var nyttig bare med Ebony War, legemliggjørelsen av dragen kan bare brukes en gang om dagen og i de senere stadiene av spillet er det rett og slett ikke nødvendig. Etter min mening er det beste ropet for en magiker sjelebrudd, fordi du hele tiden trenger sjelesteiner, og dette ropet fyller dem ikke bare, men gjør deg også til en gratis zombie; for en bueskytter har utvidelse denne gangen hjulpet mange ganger til å skyte en gruppe fiender.