Merkelig ål i Genshin-innvirkning – en spesiell type puslespill som kan bli funnet når du utforsker vannmasser Fontaine. Ålen fremstår som en blå glød som beveger seg over Great Lake-gulvet. For å løse slike gåter, bruk evnene til xenokrome skapninger.
I denne artikkelen vil vi fortelle deg i detalj hvor alle de merkelige ålene befinner seg i Fontaine og dele måter å løse gåter med dem på.
Hvordan ser en merkelig ål ut?
Mens du utforsker vannet i Fontaine, kan du møte en merkelig ål - en blå skapning som beveger seg langs bunnen av reservoaret i en bestemt retning. Skapelse er en type gåte unik for Hydro-regionen som kan tjene verdifulle belønninger.
Hva du skal gjøre med Strange Acne
For å løse gåter med merkelige ål, må du bruke ferdighetene til Fontaines xenokrome skapninger. Oftest vil xenokrome maneter bli funnet i nærheten av stedene der skapningene lever, men du kan også bruke panserkrabber, puffballs og razor rays.
Hvis det bare er en ål, er det nok å bruke evnen på den til å stoppe bevegelsen. I tilfellet der to merkelige ål bor på samme sted, må du vente til begge skapningene er på samme nivå og deretter bruke ferdigheten samtidig på begge.
Hvor finner du den merkelige ål i Fontaine i Genshin Impact
Totalt kan oppdages 15 seter, hvor den merkelige ålen lever på Fontaine-kartet. De fleste av dem ligger i Liffey-distriktet under vann i Great Lake helt nederst; du vil finne noen flere skapninger i Institute of Kinetic Energy og Mort-lokasjonen. La oss deretter se på gåter med en merkelig ål på hvert bestemt sted.
Merkelig ål #1
Teleporter til Great Lake til et punkt i nærheten Sjøhest av en tusen år gammel perle og seile nordover. Til høyre for blokken, hvis topp når overflaten av vannet, finner du en merkelig ål omgitt av panserkrabber.
Lån evnen til den xenochrome panserkrabben som svømmer i nærheten. Vent så til ålen beveger seg forbi karakteren og aktiver ferdigheten for å stoppe skapningen og få en rik kiste.
Merkelig ål #2
Det neste stedet ligger vest for Thousand-Year Pearl Seahorse. Bruk teleporteringspunktet sør for sjefen og ta umiddelbart den xenokrome manetferdigheten i nærheten. Svøm mot vest og nær inngangen til hulen vil du legge merke til to ål i bunnen.
Start manetbomben slik at den kan treffe begge skapningene. Så vent på øyeblikket og stopp dem med en eksplosjon på en gang. For å lykkes med å løse gåten, vil en rik kiste bli gitt ut.
Merkelig ål #3
Et annet sted med merkelige ål ligger på den ytre delen Meropida festning. Fra teleporten går du vestover, hvor skapninger beveger seg rundt på et av metallnivåene i tårnet.
Plukk opp ferdigheten fra den xenokrome maneten som flyter på vestsiden av bygningen og finn stedet der de to ålene møter hverandre. Skyt ut en bombe på dette stedet og bli kvitt begge skapningene samtidig for å få en rik kiste.
Merkelig ål #4
Fra samme teleporteringspunkt som på de tidligere stedene, dra sørover. Ved siden av røret og energioverføringsterminal de nødvendige skapningene kryper på bunnen.
Ta den xenokrome manetens evne og avfyr bomben på punktet der to merkelige ål krysser hverandre. For dette vil du motta en rik kiste.
Merkelig ål #5
Flytt sørøstover fra den ytre delen av Meropid-festningen. Det er to merkelige ål som beveger seg rett ved siden av teleporteren. Her svømmer også en xenokrom manet, ved hjelp av denne kan du stoppe begge skapningene og få en rik kiste som belønning.
Merkelig ål #6
Fra forrige punkt, svøm sørover til bredden av den østlige skråningen av Mont Esus. Til venstre for hullet som leder inn til hulen, finner du to ål.
Den xenokrome maneten som trengs for å ødelegge dem, ligger i øst. Lån evnen hennes og send en bombe til et sted hvor eksplosjonen kan treffe begge ålene. Belønningen vil være en rik kiste.
Merkelig ål #7
Den neste plasseringen med en merkelig ål ligger nord for Liffey District Hydro Archon-statuen. Ta dyktigheten til manetene som svømmer i nærheten og spreng dyret i luften for å få en rik kiste.
Merkelig ål #8
Gå til undervannsteleporteren ved Kinetic Energy Institute. Gå nordover og finn ålen ved siden av søylen. En xenokrom manet svømmer i nærheten. Bruk evnen hennes, bli kvitt skapningen som beveger seg forbi karakteren og ta en vanlig kiste.
Merkelig ål #9
Det siste stedet ligger øst for forrige punkt. Svøm gjennom kløften til enden av dammen, der en merkelig ål kryper ganske raskt på bunnen.
Lån xenokrommanetens ferdigheter og blås opp ålen mens den svømmer i nærheten. For vellykket ødeleggelse vil du få en vanlig kiste.
Merkelig ål #10
Gå til undervanns-teleporteren i sentrum av den store innsjøen Fontaine og svøm østover. På sandbunnen, omtrent der markøren for Duke Risleys kontor er på kartet, finner du én merkelig ål.
For å bli kvitt den, finn en xenokrom panserkrabbe i nærheten og lån dens ferdigheter. Gå så tilbake til ålen og bruk evnen ved siden av. Dette vil stoppe skapningen og få en rik kiste.
Merkelig ål #11
Neste plassering med merkelige ål ligger sørøst for gråtepilen ved innsjøen. Gå nordover fra Port Lumidus og dykk ned i vannet i øst, hvor du finner skapningene du trenger på bunnen.
Lån en ferdighet fra xenokrom maneter i nærheten og plasser bomben hennes på sanden mellom ålene. Når begge svømmer i nærheten, detoner bomben og ødelegge begge fiendene samtidig for å få en rik kiste.
Merkelig ål #12
Gå til teleporten i Port Lumidus og svøm vestover fra den, der en merkelig ål beveger seg nær vraket.
For å stoppe ham, ta ferdigheten fra xenokrom panserkrabbestår på en stein. Svøm deretter opp til ålen, og når den er nær, bruk krabbens evne til å aktivere et skjold som skal treffe skapningen. For dette vil du motta en rik kiste.
Merkelig ål #13
Bruk teleporteringspunktet i sørøst for Mort og svøm nordøstover til stedet der puffballene ligger. Det er også to ål som kryper her.
Første funn xenokrom maneter i nordvest og ta evnen fra henne. Trykk så lenge for å sikte og plassere bomben der de merkelige ålene krysser hverandre. Når begge begynner å bevege seg nær bomben, detoner den og bli kvitt begge samtidig for å plyndre en vanlig kiste.
Merkelig ål #14
Du finner ytterligere to merkelige ål i sørøst for Ipsissimus-tårnene. Det er to skapninger som beveger seg rundt i en av undervannsbakkene, som er litt vanskelig å få øye på på grunn av vegetasjonen rundt dem.
Først av alt, lån en ferdighet fra xenokrom maneter i nærheten, og bruk den deretter til å skyte ut en bombe på stedet der begge ålene svømmer og detonerer den. Eksplosjonen vil ødelegge begge ålene, og du vil motta en rik kiste.
Merkelig ål #15
Bruk teleporteringspunktet vest for Hydro Archon-statuer i Mort-området. Gå under vann mot øst og du vil se tre merkelige ål nær ruinene.
Svøm til xenokrom maneter, flytte i nærheten, og ta ferdigheten fra henne. Deretter trykker du lang på evnen din mellom ålene og skyter ut en bombe, som må detoneres når alle tre kullene er nær hverandre. For å løse gåten vil du bli gitt en rik kiste.
Les videre:Vi håper guiden vår hjalp deg med å finne alle de merkelige ålene i Fontaine i Genshin Impact. Hvis noe fortsatt er uklart, still spørsmål på kommentarer. Lese om alle Fontaines mysterier og følg Genshin Impact guider på nettstedet vårt.
kommer det en artikkel om ål i Antikkens hav?
возможно дополним здесь, если найдем карту
Vil de merkelige ålene som dukket opp på kartet med oppdatering 4.2 bli lagt til?
Hallo! La til :)
Takk!
Takk for guiden!
Glad for å prøve)
Hei, det er en annen ål i miniinnsjøen på bakken nær Archon-statuen ved Kinetic Energy Institute. For den får du en vanlig kiste
det er 1 merkelig ål til. den ligger også på vannstedet over hertugens kontor.
takk, vi har oppdatert artikkelen
Beklager, du gikk glipp av en ål. Den ligger under ål 7, på sanden
Takk, la det til i guiden