Fantasy-atmosfæren i The Witcher 3 er bare delvis lik konkurrentene i sjangeren: i Geralts univers var det virkelig et sted for drager, prinsesser og riddere i skinnende rustning. Men i tillegg til klassiske elementer, er det også mange eksperimentelle, som vi ikke kan la være å snakke om mer detaljert!
Utviklerne fra CD Project Red har ikke hastverk med å følge sjangerens kanoner, og derfor er det tredimensjonale universet fylt med snakkende troll, hekser fra sumpene, og gale trollmenn som bygde et tårn med et spir som gjennomborer himmelen på utkanten av en virtuell by. Men fortell med en gang om alle raritetene i The Witcher 3 umulig, så det er på tide å velge ti unike historier der du ikke kan klare deg uten en monsterjeger.
Knyttnevekamp med bjørn og troll
Geralt i kamp er avhengig av jern- og sølvsverd: begge, ifølge Witcher, er ment for monstre - de hvis liv ikke gagner, men bare skader, middelaldersamfunnet. I tillegg til våpen inkluderer heltens arsenal skilt, forbruksartikler og til og med en armbrøst. I oppdraget "Fists of Fury" er det til og med en sjanse til å demonstrere kraften i heksens hender og beseire utfordrerne til tittelen mestere på hver av øyene.
I tillegg til mennesker vil du også møte i kamper om titler en bjørn, og samtidig et trollb, en mystisk fiende som gjemmer seg på Spikeroog.
Livet i andres hud
Plottilskuddet "Hearts of Stone" introduserer 3 nye karakterer i universet til The Witcher, inkludert Olgerd Von Everec, som bryter fullstendig ut av det vanlige landskapet og blir en unik figur i fortellingen. Men vi snakker ikke om Olgerd, men om broren til den nye karakteren, Witold. At forlot den dødelige verden for lenge siden, men drømmer om å komme tilbake - i hvert fall for et par øyeblikk. Men her er problemet: selv trollmenn er i stand til å bringe noen tilbake til livet bare i en uvanlig form. I stedet for Witold vil en ånd dukke opp, og selv da bare hvis et passende kar blir funnet.
The Witcher, forresten, er passende: helten må godta et spøkelse fra fortiden og bli en guide til et vilt liv. Geralt har ikke hatt det så gøy på lenge. Det er synd, neste morgen etter Witolds fest vil hodet ditt begynne å banke, og i landsbyene vil de snakke om eventyrene til den modige hekseren i lang tid.
drømmeland
DLC for The Witcher 3 tar Geralt flittig inn i nye verdener. I «Hearts of Stone» måtte man se forbi bildet, og i tillegg «Blood and Wine» - i en bok som inneholder halvparten av referansene til klassiske skjønnlitterære verk. Helten må finne prinsessen, gå langs den gule murvegen, finne tre små griser og rødhette.
I tillegg til handlingen vendinger i eventyret dekorasjonene er også gjennomtenkt: rundt er det tårn og festninger som passer til sjangeren, en regnbue som svever på himmelen, og fantastiske skoger med unikt dyreliv.
Tap for ære
Geralt har nok av heltedåder: beseiret vampyrer og basilisker, kamper med Red Rose-soldater, frigjøring av bondelandsbyer fra onde ånder. Men noen ganger er ikke våpen nok til å vinne. Noen ganger må du bøye hodet for fienden og, stole på intuisjonen din, finne en uventet løsning på en forvirrende forbannelse.
Den handler om en duell med et spøkelse, som i mange år har blitt tvunget til å kjempe med våghalser fra hele verden og tape. Slik er den vanskelige skjebnen til et nesten treningsmål. Men Geralt er i stand til å forbarme seg over spøkelset ved å bruke et lite triks. Hvorfor ikke la fienden vinne? Kanskje vil forbannelsen forsvinne hvis bare spøkelset blir beseiret.
Star Trek
I sine forsøk på å finne Cirilla var Geralt ikke redd for å eksperimentere: han spurte alle rundt, lette etter oppføringer i andres dagbøker og slo nyttig kunnskap, sammen med tenner, ut av noens hoder. Men bortsett fra brute force med jevne mellomrom du må tilnærme deg ting kreativt.
En passende mulighet tilbys i Novigrad, hvor Witcher må bli skuespiller, opptre på en middelalderscene og derfra resitere en liten passasje for overføring av viktig informasjon til Doppler Dudu. I tillegg til sin debut, må Geralt velge ut kostymer, skuespillere, tilskuere, og samtidig improvisere på scenen flere ganger.
Andre lykke
Atmosfæren i The Witcher 3 er noen ganger ganske deprimerende: ruinerte landsbyer, spøkelser som svever over kirkegårder, hekser i sumpene. Men noen ganger utviklerne fra CD Project Red til og med prøver å knuse uforberedte hjerter. Ta for eksempel den blodige baronen, som mistet barnet sitt og ble tvunget til å gå gjennom helvete for å hjelpe Geralt.
Å gjenfortelle oppdraget i sin helhet er meningsløst: alle bør ta en titt på grusomheten i Witcher-universet - en slik uvanlig mulighet dukker ikke opp hver dag, og ikke på et slikt tidspunkt. sjelfull musikk, i regnet og med elementer i ånden til Lovecrafts bøker.
Redansk blod
Quest "Volunteer" i The Witcher 3 snur monsterterminologien på hodet i det virtuelle bestiariet. Og alt på grunn av steintrollet, som slo seg ned vest for Oxenfurt og drepte halvparten av soldatene fra den redanske hæren i området, og samtidig de lokale bøndene. I følge kontrakten skal Witcher nøytralisere trollet, men et alternativt scenario for utvikling av hendelser er også gitt. Hvis du hører på monsteret, så vil han fortelle en inderlig historie om rekrutteringen til hæren, ordren som ble gitt og hvordan krig nesten brøt ut på grunn av innbyggerne i Oxenfurt.
Ved å akseptere trollets historie oppstår muligheten hjelpe en rekrutt i den redanske hæren: Alt du trenger å gjøre er å finne maling og gjøre festningen rundt monsteret til et hovedkvarter med et våpenskjold på fortet. Kong Radovid ville nok satt pris på innsatsen.
Hjerte til hjerte samtaler
Noen ganger regner ordrer ned over Witcher som fra et overflødighetshorn. Troll, mindre vampyrer, spøkelser og her er en annen ordre fra landsbyens urtelege. Hun vristet seg fullstendig på grunn av det usynlige monsteret, slukte forsyninger og skaper frykt hos innbyggerne rundt. Geralt må takle ulykken. Men først må du drikke et merkelig urteavkok. Et par øyeblikk og kontrakten er en saga blott, men avkoket har en uventet bivirkning - evnen til å snakke med hesten.
Et humoristisk oppdrag i The Witcher 3 gjør flittig narr av halvparten av feilene laget av CD Project Red, forteller om hvordan Hvorfor er det så vanskelig for Roach å reise lange avstander over kartet?, og hvorfor noen ganger trenger du å hvile oftere. Men skal vi stole på den pågående dialogen eller ligger problemet direkte i avkoket?
Lancelots sverd
Referanser til kunstverk – eventyr, fabler, filmer – er vanlig i The Witcher 3. Oppdraget i Toussaint fra tillegget Blood and Wine bekrefter dette ytterligere. Geralt vil ha en sjanse til å finne det legendariske sølvsverdet Arondite, som stikker opp av vannet og bare vil gå til de som besitter de fem ridderdydene - ære, visdom, raushet, tapperhet og medfølelse.
En referanse til Terence Hanbury Whites The Sword in the Stone og King Arthurs Excalibur synlig på avstand. Men hvorfor ikke spille med og vise verden den sanne kraften til Witcher?
Nye prioriteringer
Etter utgivelsen av The Witcher-serien på Netflix skjøt etterspørselen etter The Witcher 3 i været igjen, selv til tross for den ekstremt kontroversielle filmatiseringen av Andrzej Sapkowskis romaner. Grunnen til det hele er bølgen av de som har hastet inn på konsoller og datamaskiner. Jeg har aldri møtt spillversjonen av legendene om den gråhårede monsterjegeren.
Men foruten "rekruttene", returnerte lojale fans også til The Witcher 3, og med et veldig forståelig mål - å gjøre Geralt ... til Henry Cavill med hjelpen tematiske modifikasjoner. Ideen er ikke ny: tidligere i The Witcher 3 tok Cirilla plassen til hovedpersonen, og til og med Buttercup. Og hvis du virkelig ønsker å se på universet fra en uventet vinkel, er modifikasjoner det riktige valget.
Les videre:The Witcher 3 elsker å overraske fansen. I dette spillet kan du gjør dine mest fatale spillfeil, samle en samling beste sverd eller til og med dykke ned i bryllupet til Geralt og Yennefer ved å bruke en viftemodifikasjon. Det viktigste er å ikke miste interessen for prosjektet og hele tiden teste styrken.
Arondite er ikke et påskeegg for kong Arthurs sverd, det er Geralts originale sverd, som ble gitt til ham av Lady of the Lake i det første spillet.
Det er riktig. Han var også med i andre del. Men vi snakker om å servere ballen i tredje del i kong Arthurs ånd
Jeg fullførte "Blood and Wine" DLC med et besøk i eventyrverdenen i forgårs. Jeg begynte å spille for 2 år siden, men har ikke fulgt denne veien ennå.
Jeg likte spesielt muligheten til å knuse Thomamelise. Og øyeblikket hvor Geralt nøye renser støvelen.
Bånd? Kanskje det hadde vært bedre om jeg ikke hadde tatt det.
Jeg kan ikke bestemme hvilken avslutning som er bedre - "dårlig" eller "nøytral". Etter min mening bør 2 karakterer dø, en skal overleve.
Det er synd at de ikke lager en oppfølger til dette fantastiske spillet...
Generelt hadde vi planer helt til vi skrudde så dårlig opp med Cyberpunk
Og cyberpunk appellerte til meg. Jeg bestod den for 2 avslutninger med patch 1.12, Bagov la praktisk talt ikke merke til det. Tok 97 timer.
Feilet? Kan være.
De oppnådde hovedmålet: "å rake inn byttet med en spade," for å sitere kong Ziggy.
Og de bryr seg ikke om selskapets rykte, så lenge de ikke saksøker.
De har sannsynligvis lagt homofile til spillet, ikke bry seg om meningene til hetero mennesker, men unngå prøvelser med tolerante.
Generelt vil jeg bare fullføre spillet når nok patcher er utgitt og all DLC er utgitt.
For av hensyn til DLC er det ikke noe ønske om å laste ned fra en torrent en gang til.