Flere nye har dukket opp på utviklernes nettsider annonser om å rekruttere arbeidere innen UGC, som står for «brukergenerert innhold». Ut fra disse ledige stillingene og kravene til dem, i Genshin-innvirkning et nytt regime kan dukke opp.
HoYoverse (miHoYo) ansetter for et team dedikert til å utvikle brukergenerert innhold innen Genshin Impact. Dette betyr å finne rekrutterere som kan lage individuelle småspill fra ferdige materialer, som innholdet i Roblox, Minecraft eller Dota. Dette får meg til å tenke meg om virtuelt univers в Honkai: StarRail, samarbeidende, konkurransedyktige, useriøse arrangementer og mye mer.
Blant forklaringene på de ledige stillingene nevnes det at modusen kan sammenlignes med nærmest et nytt spill. En av disse store hendelsene i Genshin Impact kan betraktes som kortmodus "De syvs hellige kall", men man kan ikke unngå å huske hendelsen "Guddommelig mesterskap". Det ga spillerne muligheten til selvstendig lage fangehull fra ferdiglagde gjenstander og del fangehull med andre spillere, noe som passer ganske godt til definisjonen av "brukergenerert innhold". Selvfølgelig bør du ikke forvente utgivelsen av den nye modusen i nær fremtid; kanskje vil den vises i spillet etter utgivelsen Natlana.
Les videre:Del din mening om rekruttering og arrangementer i kommentarer. Hvilke nye hendelser vil du se i spillet, og hva tror du utviklerne vil bringe til prosjektet? Følg med for å unngå å gå glipp av interessante kunngjøringer eller rykter Genshin Impact nyheter på nettstedet vårt.
Dungeon-arrangementet er en av mine favoritter sammen med gjemsel.
Jeg husker at på det lukket jeg prestasjonene til to kort på ferdighetene til reaksjoner på basis og tvilling, og fangehullene selv var noen ganger veldig kreative og interessante.
Du kan også teste perserne med all din makt, og kombinere drømmepakkene dine for å grovt vurdere synergien.
Hvis de legger til noe lignende til spillet med relativ handlingsfrihet, vil det være en veldig kul innovasjon.
Under denne begivenheten med fangehull forlot jeg helt å utforske verden og skapte rent fangehull i stil med oppdrag)) Jeg likte virkelig denne modusen. Jeg hadde til og med mange visninger og likes på den midlertidige plattformen for å dele fangehull, men jeg vant ingenting i konkurransen(
Jeg støtter, jeg likte virkelig denne begivenheten, spesielt muligheten til å ta noen av de frigitte perserne inn i troppen: Jeg var glad for å spille for Venti, Albedo, Raiden, etc. Å lage fangehull er også morsomt, selv om hele bringebæret ble brutt av belastningsbegrensninger (eller hva det ble kalt, husker jeg ikke, men den samme begrensningen som i en tekanne)