Sjefer inn Lords of the Fallen, som det sømmer seg spill av «Soulslike»-sjangeren, kan forårsake mange vanskeligheter. Hver elitefiende har forskjellig mekanikk og kampstil, og det er derfor du må finne din egen tilnærming til hver fiende. I tillegg er spillet fullt av valgfrie elitemotstandere som du kan møte mens du utforsker verden.
Guiden bryter ned alle sjefene i Lords of the Fallen i rekkefølge. Les videre for å lære hvordan du beseirer hver elitefiende og hvilke strategier du skal bruke når du kjemper mot mektige fiender.
Les om de viktigste aspektene ved spillet i guide for Lotf2for å gjøre spillet enklere.
Hvor mange sjefer er det i Lotf2?
Totalt i Lords of the Fallen er det 30 sjefer og en egen etappe for den første treneren, seier eller nederlag i kamp som ikke vil påvirke handlingen på noen måte. Dette inkluderer hovedhistoriesjefer, valgfrie minisjefer og hemmelige elitefiender. Bare de spillere som streber etter å fullføre spillet 100 % og utforske alt mulig innhold vil møte så mange fiender.
Hvordan sjefer skiller seg fra hverandre
Det er to hovedkategorier av sjefer i Lords of the Fallen:
- Syndere.
- Kjetteri.
Syndere opptrer som mini sjefer og er en elite og sterkere versjon av vanlige mobber som du kan møte mens du utforsker spillets åpne verden. Kjetteri er hovedmotstandere. Så vanskelige sjefer Lotf2 har unike kopier, samt flere faser, mellom hvilke de gjennomgår betydelige endringer. Sjefer av heresi-typen etterlater seg mer verdifullt og nyttig bytte.
Hvordan beseire alle sjefer i Lords of the Fallen
Følgende er en komplett liste over sjefer i Lotf2, den bruker lokalisering basert på oversetteren deepl. Denne oversettelsen er nær amatørknekker fra Zone of Games Forum Team og er basert på den engelske versjonen av spillet, ikke den ukrainske. Det kan være avvik i manualen ettersom ZoG-oversetteren gradvis forbedres og endres.
Ottos hellige høyborg
Holy Bulwark Otto er opplæring introduksjonssjef. I motsetning til det samme Elden Ring, den første sjefen i LotF2 er ganske enkel. Den har ingen kompleks mekanikk eller angrep. I tillegg, under kampen, blir spilleren gradvis introdusert for situasjonen og forklart hvordan ting fungerer. Imidlertid har Holy Stronghold of Otto, som det sømmer seg sjefer i kategorien heresi, en andre fase. En ny fase av kampen vil finne sted med en annen fiende.
Reaper of Light
Lightreaper er et stort beist og er det andre introduksjonssjef, som erstatter Ottos hellige høyborg. Fienden flyr konstant vekk fra stedet og gjør angrep ovenfra, og ødelegger Crusader. Angrepsbassenget inkluderer et dragebrannutbrudd, et svingeangrep og andre avstandsangrep.
Den største vanskeligheten med å kjempe mot Reaper of Light er mobiliteten. For det meste beveger sjefen seg på en drage, men noen ganger hopper han av den. Når Reaper er demontert, bruker han avstandsangrep før han går til offensiv med knivene sine. I kamp med denne fienden er Crusader bestemt til å dø, som i de fleste andre Soulslike-spill. Sjefen kan bli beseiret, selv om det vil være vanskelig, men utviklingen av plottet vil fortsatt ikke endre seg.
Pieta, velsignet fornyelse
Pieta, hun av velsignet fornyelse er den første fullverdige sjefen i Lords of the Fallen. Ridderen bruker et sverd fylt med skinnende magi og er i stand til å utføre to til fire angrep i kombinasjon - best pareres. Når jenta slutter å angripe, vil hun stoppe en stund, i løpet av denne perioden må du påføre henne maksimal skade.
I tillegg til nærkampangrep har Pieta to trollformler som gir skade på avstand. Den første skaper et saktegående spor av magi som er ekstremt lett å unngå, og det andre er en lysstråle som sendes ut fra sverdet hennes.
Etter å ha mistet en tredjedel av HP, vil Pieta gå inn i andre fase. Hun vil bevege seg litt raskere, begynne å tilkalle kloner som angriper Crusader, og slippe løs et hagl av kniver i midten av stedet.
Streng søster Delit
Scourged Sister Delyth er både en veldig rask og treg sjef. Kampen begynner med at jenta sakte går mot korsfareren. I løpet av denne tiden må du påføre henne maksimal skade. Når han er nær, vil Delith begynne å slå motstanderen. Hun veksler lynraske angrep med sakte, men dødelige slag.
Hovedfaren for denne sjefen ligger i mace, som jenta bruker til å kjempe. Etter å ha mistet omtrent en tredjedel av HP, vil Stern Sister ty til å bruke tornadoer og raseri. Den raske rekkefølgen av angrep og auraen som sendes ut vil forårsake betydelig skade på Crusader. Den eneste enkle utveien er å gjemme seg bak søylene på arenaen.
Tender Haverus, hundenes elskerinne
Gentle Gaverus, elskerinne av hunder – mini sjef, følger umiddelbart etter Harsh Sister Delit. Hun er ekstremt lett å ha med å gjøre, spesielt sammenlignet med den tidligere elitefienden.
Hovedtaktikken er ødelegge Haverus-hundenes rustning og unnvike. Prøv å se opp for elskerinnens vanlige piler, så vel som den forestående eksplosjonen. Crusader er i stand til å overleve flere treff, men sjefen kan også kjempe i nærkamp ved å bruke et blad. Det siste som er verdt å nevne er Haverus sin ferdighet, som lar henne teleportere til den andre enden av arenaen.
Hellig resonans av styrke
Sacred Resonance of Tenacity ligger i Pilegrims abbor [Pilgrimsabbor]. Når du kommer til de øvre delene, kan du finne denne fienden. Han er også omgitt av mange følgesvenner å kjempe med.
Listen over angrep av mannen med bjellen på hodet inkluderer slag fra den hellige hammeren, en magisk eksplosjon som forårsaker AoE-skade, samt mange andre nærkampkombinasjoner. Kampen med ham forenkler stedets terreng: en liten bygning på en høyde er omgitt av en vollgrav, som lar deg løpe uendelig fra sjefen og angripe ham langveisfra.
Kontemplator av Flesh
The Congregated Flesh blir nok en tøff sjef for tidlig spill. I kampen med ham må du ikke bare overleve fiendtlige angrep, men også lide av et kamera som henger, vær forberedt på dette.
Kampen foregår på en liten arena, situasjonen forverres av de omfattende angrepene fra Contemplator. I tillegg pålegger sjefen hele tiden gift debuff. Å fjerne effekten vil ikke hjelpe mye: etter 30 sekunder vil giften begynne å virke igjen.
Alle disse vanskelighetene kompenseres av størrelsen på sjefen. The Contemplator er en ekstremt klønete fiende, så det vil ikke være vanskelig å unngå angrepene hans. På grunn av langsomme streik blir det mulig å hele tiden motangrep sjefen.
Forvikende ansikt
Mendacious Visage er sjef i sumpene i Lord of the fallen 2023. Ved første øyekast virker det som en vanlig steinblokk, som kanskje ikke blir lagt merke til med det første. Når du beveger deg gjennom sumpene, se til venstre, vil du snart se at en av steinene vil begynne å reise seg. I kampen med denne sjefen må du også kjempe med vanlige mobber som bor på dette stedet.
The Lying Face har en rekke avstandsangrep, der den avslører sitt "ansikt". I dette øyeblikket er det verdt å angripe ham på et sårbart sted så raskt som mulig. Det anbefales også å gå rundt sjefen bakfra for å gjøre skade. Kamparenaen lar deg løpe vekk fra fienden og klatre til høyere terreng for å opprettholde den mest passive kampstilen.
Stille helgen
The Hushed Saint representerer en ridder på hesteryggen. Kroppen hans er delvis ødelagt av et tre, og våpenet hans er et infisert spyd. Først kjemper sjefen på hesteryggen, men etter en stund stiger han av og gir et knusende slag med spydet.
Under hånd-til-hånd-kamp vil den hellige hoppe på hesten igjen, og forårsake kolossal skade. På grunn av hesten er fienden i stand til å slå korsfareren av føttene. En annen viktig funksjon ved Quiet One er skjoldet hans, som han bruker til å både angripe og forsvare. Av og til sjefen vil forsvinne, og dukker deretter opp på hesteryggen. Mens han rir, kan han bli slått av hesten med et kraftig slag eller ved å blokkere angrepet hans.
Crimson rektor Percival
Crimson Rector Percival bor i en forlatt bastion. Sjefen utfører sine hovedangrep med et langt sverd. Han kjemper hovedsakelig i nærkamp, og derfor foretrekker han å stenge avstanden med utfall og svingninger.
Etter hvert treff fryser fienden et øyeblikk, og da kan du skade ham. Noen ganger Percival tilkaller en klon, som også angriper korsfareren. Sjefens arsenal inkluderer AoE-angrep som slår tilbake fienden. Angrepspoolen er ekstremt beskjeden, og derfor kan du raskt forstå hvilke animasjoner som betyr at du forbereder deg på de farligste angrepene. Den mest alvorlige trusselen kommer fra fiendtlige kloner og AoE-skader. Generelt er kampstrategien enkel - unnvik og rull bak ryggen din for å treffe Crimson Rector.
ødelegger
Ruineren vokter broen og har ikke tenkt å slippe korsfareren gjennom. Kampen er uunngåelig og finner sted på et ekstremt lite sted. Sjefen har ikke et rikt sett med ferdigheter, noe som gjør det ekstremt enkelt å forutsi neste trekk.
Overveiende Endbringer slåss i nærkamp, med øks og skjold. Mellom angrepene kan han bruke "ildpust", og dermed påføre debuffs. Det nytter ikke å bryte gjennom skjoldet, så følg den klassiske taktikken: kom nærmere og slå, eller rull bak ryggen din og angrip der.
Når sjefen bruker en øks, tar han en kort pause mens han svinger. Denne tidsperioden kan brukes til å sette i gang et motangrep eller bevege seg bort fra angrepsbanen. Hvis Endbringer senker våpenet til bakken, betyr det at det snart vil slippe ut et utbrudd i retning av Crusader. Ved å trampe lager sjefen lavapytter, som du også bør være på vakt mot.
Hell's Enchantress
The Infernal Enchantress ligger i Burning Village i Lower Calrath. Før kampen begynner, ødelegge Umbral-kulene rundt arenaen. Enchantressen er veldig vanskelig å nærme seg, så det er bedre å stole på avstandsangrep.
Fra klassen til sjefen kan du forstå det Hun kjemper ikke i nærkamp i det hele tatt.. Hvis du prøver å nærme deg, vil enchantress øyeblikkelig brenne korsfareren. Fra tid til annen lager hun eksplosive bomber ved å løfte armene, i tillegg er hun i stand til å teleportere, noe som også skaper en del vanskeligheter.
Blant de vanlige avstandsangrepene kan det være et siktet. Hell Sorceress lager en ildkule og slipper den mot motstanderen. Ofte blir et slikt slag etterfulgt av et AoE-angrep, som forårsaker eksplosive skader i en stor radius. Før du bruker denne ferdigheten, begynner sjefen å gløde.
Avvist etterkommer
Spurned Progeny blir møtt på vei til Upper Calrath plaza. Dette enorme trollet har tre faser, så la oss se på hver enkelt mer detaljert. Taktikken i den første fasen av kampen er som følger:
- Gå til føttene til Forsaken Scion og slå dem med våpenet ditt.
- Når sjefen prøver å slenge eller sveipe Crusader med fingrene, er det bare å rulle og unnvike mens du fortsetter å slå Scion-bena.
- Står du ved siden av sjefens bein, kan du unngå kroppsstøtet.
- Fra tid til annen vil Scion dra neglen foran seg, men han svinger først, så det vil ikke være vanskelig å unnslippe.
Den andre fasen begynner når sjefen mister 25 % av helsen. Etter en kort cutscene vil fienden begynne å spy ut lava. Følg denne strategien på dette stadiet:
- Klatre opp trappene i kanten av arenaen for å unngå magmaskader. I fremtiden må du angripe Forsaken langveisfra.
- Bruk trollformler eller avstandsangrep for å fjerne sjefens helse. Hvis det ikke er langdistanseferdigheter i arsenalet ditt, vent til Descendanten svinger klørne, og slå deretter hånden hans.
- Når sjefen bøyer seg ned, vil en klo dukke opp fra munnen hans. Etter den tredje opptredenen slår du den et par ganger til den forsvinner.
- Scion kan spy ut lavakuler som faller inn i arenaen. Hvis et slikt prosjektil flyr mot Crusader, løp til den andre siden av arenaen.
I den tredje fasen, som kommer etter at sjefen mister 50 % HP, taktikken er:
- Fra tid til annen vil fienden spy ut lavakuler, som i den andre fasen. Bare unnvik dem.
- Når du ser sjefen lene seg tilbake og skyte et prosjektil, løp bak veggen.
- Etter at animasjonen er ferdig, hopper du ned og slår sjefen i beina. Ved den tredje fasen vil det ikke være mer lava nedenfor.
- Når animasjonen starter på nytt, må du klatre opp igjen.
Hudtyv
Skinstealer er en reptilkriger som minner litt om Reaper of Light. Sjefen er ekstremt enkel, det eneste som er verdt å være oppmerksom på er rekkefølgen av nærkampangrepene hans. Motstanderen deler ut to slag med hver hånd i ett sving. Hvis du savner ett treff, vil du ta skade fra det neste, noe som til slutt vil føre til tap. Resten av strategien er grunnleggende – rull, ryggstikk, unnvik, ryggstikk.
Bringer of Silence
Bringer of Stillness er en sjefsgruppekamp består av to faser. Følg først disse taktikkene:
- I den første fasen trenger du bare å kjempe mot "Bringer of Silence" selv. Han teleporterer og angriper hele tiden bakfra.
- Husk at sjefen foretrekker å angripe fra topp til bunn, fly under jorden.
- Et av de mest dødelige angrepene er spinnangrepet etter å ha beveget seg bakover. Unngå til sidene og hold avstand.
- Det er veldig enkelt å slå fiender ut av balanse, så prøv å blokkere og motangrep dem ofte.
I den andre fasen, fortsett som følger:
- Når to tredjedeler av sjefens helse er brukt opp, vil han tilkalle ytterligere to følgere.
- Fokuser på hovedsjefen - The Bringer of Silence. Han og The Bringer of Silence har de samme angrepene.
- Når du ødelegger Bringer of Silence, vil en tredje fiende dukke opp - Bringer of Nothingness. Du må drepe begge "spøkelsene".
- Når du kjemper mot motstandere, fokuser på en av dem. Når han dør, bytt til den neste.
- Mens korsfareren dreper en sjef, vil den andre angripe bakfra. Vær forberedt på dette.
- Når en av Bringers forsvinner, slå av konsentrasjonen på målet og vent på at han kommer tilbake.
Standhaftige forsvarere Lirenn og Kira
Abiding Defender Lirenne og Kyra er en dobbel sjef, så kampen vil finne sted med to elitefiender samtidig. I dette tilfellet er den beste strategien å skille motstanderne. Mens Lirenn nærmer seg korsfareren, vil Kira tre til side og fortrylle.
Unngå Kiras langsomme animasjoner mens du parerer eller unngår Lirenns angrep. Denne taktikken lar deg raskt riste sjefen og gi et knusende slag. Prøv å avslutte Kira når hun har gjort det 50 % HP vil gjenstå. Partneren din vil prøve å hjelpe den døende sjefen, og på dette tidspunktet ødelegge den gjenværende helsen til fienden.
Prioresse Ursula
Abbedisse Ursula er en annen relativt enkel sjef. Hun har en liten pool av angrep, hovedsakelig fokusert på avstandskamp. Fienden skaper lysstråler som du må unngå. Under kampen, ikke stå stille - sjefen vil lage tornede vinstokker som forårsaker skade.
Det er best å angripe Ursula på avstand ved å bruke trollformler eller avstandsvåpen. Fra tid til annen tar sjefen en slurk fra begeret, da kan du angripe ham. Fienden er i stand til å teleportere, så ekstrem forsiktighet må utvises.
Rovjeger Lirenn
Den begeistrede jegerinnen Lirenne kjemper med veldig raske kombinasjoner av angrep som ofte er ekstremt kaotiske og uforutsigbare. Oftest foretrekker sjefen å levere en serie på tre slag med et spyd, eller styrke dem ved å gi spark og slå tilbake Crusader. Fra tid til annen kaster Lirenn seg frem, dette er en veldig god sjanse til å treffe henne.
Dommer Cleric Radiant
Dommer Cleric the Radiant har to faser. Sjefen bruker et sverd og et banner, så du bør være på vakt mot raske angrep og deres kombinasjoner, samt langdistanseangrep fra stor avstand. I det første trinnet bruker dommergeistlige hellige evner, på den andre - bytter til branntrolldom. Langdistanseangrep er enkle å unngå, men i situasjonen med et sverd er det en rekke nyanser. Vær ekstremt forsiktig og unngå utfall og svingninger.
Den salige ådselridder Sanisho
Blessed Carrion Knight Sanisho har ikke et stort arsenal av ferdigheter og angrep. Han kjemper hovedsakelig med en stav, gjør skade på nært hold og bruker også en gift-debuff.
Sjefen svinger og kaster seg ut, i tillegg til å parere eller unnvike, som du må gjøre med jevne mellomrom, kan du slå ham i ryggen. Etter hvert angrep stopper fienden, bruk denne tiden til å treffe et svakt punkt.
Når åtseldyreridderen vil miste 25 % HP, vil det slippe ut giftige gasser på broen som forårsaker giftskader. Prøv å finne et område hvor det ikke er noen konsentrasjon av giftstoffer, og lokk deretter sjefen dit. Sanisho er klumpete og ganske treg, og det er grunnen til at Crusader lett kan beseire ham med flere kombinasjoner av slag.
Tancred og Reinhold
Tancred og Reinhold er ikke de vanskeligste sjefene i Lords of the Fallen. Fienden består av to faser, i hver av dem dukker han opp i et nytt utseende. På det første stadiet er fienden noe passiv, så hold deg nær ham og skyt, eller angrip nær. Tancreds største fare er en bakkebasert magisk bølge, samt et sterkt piercingangrep.
I den andre fasen blir sjefen til et stort monster som oppfører seg ekstremt aggressivt. Som i den første fasen, må du holde deg nær fienden. Angrip bena hans bakfra. Unngå konstant enten mot sjefens mage eller mot bena, men aldri stå rett foran ham. Under kampen vil Reinhold falle til bakken, avslutte angrepet med et gjennomtrengende slag og gi ham massiv skade.
Kinrangr, vokter av Folard
Kinrangr Guardian Folard er sterk på grunn av ulvene sine. Før slaget, ødelegge Umbral-enheten som kontrollerer både sjefen og innkallingen hans. Først av alt må du forholde deg til ulvene. De vil ikke dukke opp igjen, noe som vil forenkle kampen i fremtiden.
Folards grunnleggende angrep slår med den enorme øksen sin, som bruker frostskadeeffekten. Etter hvert slag tar sjefen en pause, i løpet av denne tiden er det nødvendig å angripe ham. Prøv å ikke holde deg bak Kinrangr for lenge, ellers vil han bruke isblokker.
Rowena, bundet av sorg
Griefbound Rowena foretrekker å kjempe sammen med sine allierte, og tilkaller flere undersåtter ved starten av kampen. De gjør minimal skade, så du kan bare ignorere dem.
Mest Rowena slåss på rekkevidde, plukker opp isbiter fra bakken eller kaster prosjektiler. Vanligvis dukker det opp et mønster på bakken, hvoretter sjefen slipper ut et isstykke. Rowena bruker mange angrep av denne typen, men de kan lett skjules hvis du står bak en vegg eller en annen gjenstand på arenaen. Nærmer deg sjefen, del et par slag og gå bort. Hvis du dveler, vil hun gi AoE-skade og teleportere.
Thoma ravn
Den hule kråke tar ingen direkte skade. For å beseire ham trenger du ødelegge spøkelset til en kvinne, som beveger seg rundt på arenaen. Oppgaven kompliseres av de konstante angrepene fra sjefen, samt frysende trylleformler og forskjellige mobber som bor på slagmarken.
The Hollow Raven utløser først og fremst massive avstandsangrep, og overøser slagmarken med isbiter. Først belaster sjefen ferdigheten, og da blir hånden hans uthevet. Så snart spøkelset til en kvinne dukker opp på arenaen, løp til henne og gjør maksimal skade.
Paladins byrde
Paladins byrde er funnet som en del av et klasserelatert hemmelig oppdrag. Dark Crusader. Under oppdraget vil du møte Isaac. Denne sjefen er ekstremt svak i kamp; i utgangspunktet er det nok å huske hans gjentatte nærkampangrep. Mot midten av slaget vil han begynne å tilkalle hellig lyn. Dette er kanskje en av hans farligste ferdigheter.
Jernvandrer
The Iron Wayfarer er i utgangspunktet en NPC som møter Crusader i begynnelsen av spillet, og deretter krysser stier med ham flere ganger. Til syvende og sist vil han forby den reisende i slottet, og en kamp vil være uunngåelig.
Kampen foregår på en liten arena, på en bro. Fienden bruker hovedsakelig hammerangrep, og slår fra bak hodet. Hammeren etterlater ildspor som setter fyr på karakteren. Sjefen utgjør ikke mye av en trussel på grunn av dens lille angrepsbasseng. Det viktigste er å passe seg for sirkulære slag og prøve å ikke falle under hammeren.
Damarosa merket
Damarose the Marked, i likhet med den forrige sjefen, blir opprinnelig møtt som en NPC. I begynnelsen av historien vil Damarosa advare korsfareren om ikke å rydde fyrene. Hvis du ignorerer forespørselen, vil du til slutt møte henne ved portene til Bramis slott.
Som navnet antyder, er Damarosa merket og beskyttet av symboler som påvirker karakteren og sender ut ildkuler mot ham. Dette er hovedtrusselen. I tillegg angriper hun i nærkamp, utfallende med øks. Når sjefen slår, tar han en pause – dette er en utmerket sjanse til å angripe.
Underjordisk monark
The Sundered Monarch er den siste sjefen i Infernalsk slutt [Inferno-sluttvei]. Kampen med ham foregår på en enorm arena. Først kommer fienden på beina, i løpet av denne tiden kan du utdele mange slag for å fjerne noe av helsen hans.
Etter filmsekvensen starter en full kamp. Fienden hopper hele tiden rundt på arenaen og prøver å knuse korsfareren. På grunn av dette åpner han jevnlig ryggen for angrep. Når sjefen tar hodet av statuen, vær spesielt forsiktig.
Etter hvert kraftige angrep, ved landing, tar den underjordiske monarken en pause, og angriper ham på dette tidspunktet. Når sjefen mister halve HP, vil han bli gjenfødt og slippe en bølge av ild. Etter dette vil monarken regne ned mange dolker på arenaen. I fremtiden vil han også bruke avstandsangrep som setter fyr på Crusader. Prøv å holde deg ved føttene hans og løp i en sirkel.
Harrower Dervla, løftets ridder
Harrower Dervla, the Pledged Knight har to faser. Harrower-enheten angriper mens Dervla hviler, så vær forberedt på å unngå det innkommende prosjektilet.
Enheten leverer en sjokkbølge gjennom hele arenaen, dette angrepet er ledsaget av lyd og indikasjon. Du kan gjemme deg bak søylene. Sjefens angrep i den første fasen er veldig sakte og trege, noe som gjør dem lette å parere eller unngå. Det farligste slaget er piercingangrepet.
I den andre fasen enheten vil forene seg med Dervla og forvandles til The Unbroken Promise. Denne sjefen er mye raskere og mer aggressiv. Angrepsbassenget hans inkluderer klostreik, bakkeangrep og magiske eksplosjoner. De fleste sverdsvingninger er ledsaget av utslipp av bølger.
Elianna Golodnaya
Elianne the Starved er den siste sjefen i Umbral avslutning [The Umbral Ending]. Dette er en av de vanskeligste fiendene i spillet. Elianna starter kampen som en dødsengel. Hun flyr på vinger og slår raskt med sverdet.
Kampens hovedfangst er at Elianna lager sin egen klone. Den har betydelig mindre helse, men kopierer fullstendig angrepspoolen hennes og påfører anstendig skade. Sørg for å håndtere ham så snart som mulig.
Et av Eliannas mer ekle angrep tilkaller flere øyne for å fylle arenaen. De er ekstremt vanskelige å unngå. I tillegg lager sjefen undersåtter som angriper Crusader med bjelker.
Adyr, demonens gud
Adyr, the Bereft Exile er en annen siste sjef og kan bli møtt i Strålende slutt [Strålende sluttbane]. Adir står på kanten av arenaen, og ved siden av ham er det et alter som fungerer som en timer.
I den tildelte tiden det er nødvendig å drepe alle kultistene. Vær forsiktig fordi fiender bruker eksplosjoner og lavastrømmer som bruker brennende debuffs. Hver fiende som blir drept reduserer Adyrs helse.
Les videre:Vi håper denne guiden hjalp deg med å forstå hvordan du dreper sjefer i Lotf2 og hvordan du kan beseire vanskelige sjefer i Lords of the Fallen. Hvis du har spørsmål, spør dem på kommentarer, vil vi definitivt svare. Les andre Lords of the Fallen guider i den tilsvarende delen av nettstedet.